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Unity丨功能实现
unity
中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
unity
ui
unity
以共享骨骼的形式实现换装功能
一、另一种思路 另一种更换人物服饰模型的方式(合Mesh),参看此篇博客:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/108985716二、模型 人物模型的显示所依靠的是骨骼与其上的蒙皮。就类似于我们人体组成部分,有骨头,有皮肤(当然还有器官、神经等等)。 如果我们需要做出动作的话,就要控制自身各部位做出相应行为。那么模型也是如此,人物动画系
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
unity
【Python】PyCharm安装教程,图文教程(超详细)
安装2、PyCharm安装一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
金陵驿
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2024-02-06 22:48
工具介绍
Python基础知识
pycharm
ide
python
鉴峰
丨
BⅤR系统,做时间的朋友
来自专栏鉴峰笔记鉴峰自我管理[连续签到第363天]2019-1-5周六B(Believe):信念,你相信什么是对的?你相信,这个世界应该是怎么样的?大了说可以是世界观,小了说就是一个个概念。你我完整的世界观,这是个人的硬件,是你我所有能力,能够得以发挥的基石。V(Value):价值观,你认为A和B哪个更重要?人生的不同,是因为一次次不同的选择,那我们依靠,什么来做选择的呢?就是我们的价值观。你我内
鉴峰笔记
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2024-02-06 22:23
Unity
报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
#if
UNITY
_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。
三青云烟
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2024-02-06 22:36
Unity
unity
编辑器
c#
游戏引擎
绘画艺术
丨
今日教程:彩铅眼睛全过程讲解
教程详解一、观察眼睛结构说我们今天要讲的眼睛。先po张图,大家看下构造。然后我用文字说下它们平时刻画的要点。黑眼球:黑眼球的位置大家一定都知道,只要有光源的存在,它的上方就一定会有或明或暗的高光与反光,周边的光亮,高光就白,周边的光暗,高光就暗一些。瞳孔:瞳孔是黑眼球中间圆圆的小黑点,每个人的眼睛中都有,会随着光线等原因变大或变小,这部分通常是要画的比较重的,除非有很强的高光。白眼球:就是黑眼球旁
教画画的小然
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2024-02-06 22:15
文案
丨
词不达意 但是很喜欢你
本文来自公众号:小羊文案馆01.分享欲是我赤裸裸的告白.02.别人对我无意中念到你的名字我心就抖战,身就沁汗并不当到别人只在那有星子的夜里我才敢低低地叫你的名字——沈从文03.我该如何开口呢关于你最近的单曲循环或者今天真的好热。04.我好像很爱他又好像有些释怀那股偏执的爱混杂着委屈和不甘退下去又涨起来犹犹豫豫反反复复05.你明知道,我知道你知道。——徐志摩《我等候你》06.有人认为爱是性、是婚姻,
北落星辰
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2024-02-06 22:19
浅评电影《怦然心动》
丨
斯人若彩虹,遇上方知有
浅评《怦然心动》Someofusgetdippedinflat,someinsatin,someingloss.Buteveryonceinawhileyoufindsomeonewho'siridescent,andwhenyoudo,nothingwillevercompare。有些人浅薄,有些人金玉其外败絮其中,但总有一天你会遇到一个如彩虹般绚烂的人,当你遇到这个人后,你就会知道其他人不过浮
vivien_ce02
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2024-02-06 21:39
Unity
类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity
类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
手敲Mybatis(16章)-一级缓存
功能实现
1.实现目的这一节的目的主要是实现SqlSession级别的缓存,也就是一级缓存,首先看下图一,用户可以通过设置来进行是否开启一级缓存,不设置的化默认开启一级缓存,localCacheScope=SESSION为要设置一级缓存,localCacheScope=STATEMENT为不要设置一级缓存,(所以后面在清理缓存时会进行判断,如果是STATEMENT就删除缓存)。2.简单说明然后我们就需要解析
PromisingGirl-Du
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2024-02-06 21:05
MyBatis专栏
spring
mybatis
手写Mybatis
MyBaties源码学习
Mybatis缓存
mybatis一级缓存
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unity
上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入
Unity
Blender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
4.09
丨
高估自己的能力总有被打脸的时候
今天的工作中状态比昨天没有好到哪里去,在我自己没有记录的状态下,我竟然也可以走神一个小时。有时候自我感觉良好,看着很简单的工作,以为2个番茄钟都多了,然而一做起来就是4个番茄钟的时间,理想总是会被能力给啪啪打脸,做事之前没有规范的流程,没有形成框架,每次都只能这样子好好累。不对劲的时候及时喊停真的是一项很重要的能力
屋里星的大宇宙
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2024-02-06 21:09
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unity
文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unity
逆向|Lazzaro工具
Unity
Dll逆向一般的
Unity
3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
丨
丨
我与他,大抵都不够喜欢彼此
他简称S吧。我与S的故事大概从英雄联盟S5之后开始。一起打过几次游戏,朋友拉着五黑,有语音,但是S不太喜欢说话,他性格的确比较内敛,朋友说他是妹子,我觉得奇怪,名字不像,但是打得是不错的,那时候我是一只菜鸟,当然现在仍然是,打过几次我便主动加了S好友,一般我会主动加妹子,男生倒是比较少,从此S便出现了我的好友列表,但是极少一起玩,偶尔也是五黑一起玩下,但是极少。而后便是相安无事,互不打扰的情况,后
喵可可說
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2024-02-06 20:26
跟100位大师练,练完就成高手
丨
Day 082 场景 家庭(离别)
大师写作100练
丨
文/张伟蹯溪百日极致写作练习营这是椰子私塾第1744篇原创输出最厉害的招数,往往最简单。练到极致,就是绝招,写作亦如此。
丨张伟丨
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2024-02-06 19:23
Unity
制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
暮志未晚season
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2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
9月26日每日阅读《薛兆丰的经济学课》第064讲
丨
集体所有制
2018年9月26日周三早安天气:18℃-26℃悦读开启美好的一天《薛兆丰的经济学课》第064讲
丨
集体所有制集体所有制的特点,在于让每一位成员平均分享经济权,平均分享政治权,但它带来三个问题:1)资源利用不够充分
素SU然
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2024-02-06 19:26
Java
功能实现
- Apache POI 4.1.1 实现Word导出
文章目录〇、前言一、实现Word功能技术点分析二、相关代码1.jar包导入2.整体流程(1)操作前后图(2)代码3.涉及到的对象解释4.段落相关操作5.文本操作三、写在最后〇、前言关于Word的导出我是第一次实现,实现这个导出的需求整整花了一周,调来调去耗费太多时间。搞了这么久,除了需求实现的一些难点外,感觉学习方法也有问题。我说一下自己对这种初级接触的功能点的实现思路,各位大佬若看到本篇博客,希
任初心
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2024-02-06 19:18
Java
功能实现
word
java
apache
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
基于微信小程序的大学生党务学习平台的设计与实现
mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:uniapp小程序开发软件:HBuilderX小程序运行软件:微信开发者目录目录前言系统展示管理员
功能实现
入党申请管理党课管理公告管理公告类型管理代码实现登录
功能实现
代码注册
功能实现
代码密码重置功
Selina .a
·
2024-02-06 19:45
微信小程序
学习
小程序
美食
spring
boot
java
基于微信小程序的大学生校园兼职的设计与实现
mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:uniapp小程序开发软件:HBuilderX小程序运行软件:微信开发者目录目录前言系统展示管理员
功能实现
兼职管理论坛管理兼职留言管理公告管理代码实现登录
功能实现
代码注册
功能实现
代码密码重置功能实
Selina .a
·
2024-02-06 19:45
微信小程序
小程序
微信
spring
boot
前端
基于微信小程序的超市售货管理平台的设计与实现
mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:uniapp小程序开发软件:HBuilderX小程序运行软件:微信开发者目录目录前言系统展示管理员
功能实现
商品管理出入库管理公告管理公告类型管理代码实现登录
功能实现
代码注册
功能实现
代码密码重置功能
Selina .a
·
2024-02-06 19:15
微信小程序
小程序
web安全
科技
安全
案例281:基于微信小程序的国产动漫论坛管理系统
ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:uniapp小程序开发软件:HBuilderX小程序运行软件:微信开发者目录目录前言系统展示登录主界面实现管理员功能界面实现登录密码信息功能界面实现用户管理
功能实现
动漫分类管理功能的界面实现动漫视频管理功能界面
Selina .a
·
2024-02-06 19:14
小程序
微信小程序
spring
boot
前端
微信
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
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2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
MySQL安装
.下载MySQLsudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2.安装MySQLyuminstallmysql-server3
梁平_dc10
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2024-02-06 19:57
Unity
接口、抽象类、具体类对象的配合使用案例
文章目录示例1:接口(Interface)示例2:抽象类(AbstractClass)示例3:结合使用接口与抽象类示例4:多接口实现示例5:抽象类与接口结合在
Unity
中使用C#编程时,接口、抽象类与具体类是面向对象设计中的重要概念
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(
Unity
)在
Unity
中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可复用且类型安全的代码
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
Unity
协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity
5.x及更早版本)或者**
Unity
WebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
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2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
【旭暗】第十三章:该吃点啥吃点啥吧
第十三章:该吃点啥吃点啥吧文
丨
素国花令[莫落血棠]翌日,昨夜大雪不约而至,整座雾孤山如白头翁一般银装素裹,积雪厚到人脚裸,下雪之后,天气尚寒。温从戈和岁三出门晚练的时候,恰碰到乔忆柳那小丫头。
蕤花遗令
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2024-02-06 18:20
《向上一个阶级冲锋指南》
丨
祁连山 每晚读一首诗
《向上一个阶级冲锋指南》努力!等等除努力这个方案外我倒推荐其他几种手段例如破罐子破摔!只要学不死就往死里学!高考冲刺一百年!这样一来就没人知道你到底是赢了还是输了到时人类毁灭你是最后的钉子户灵魂去留学2020.12.2809:55:09祁连山,1996年生,著有诗集《创诗纪》《我在天兵天将旁看你》,小说《影侠》,曾获第二届朵上诗歌奖等。
诗人祁连山
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2024-02-06 18:07
unity
打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
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2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unity
3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在
Unity
项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity
3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity
3D判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
6岁女孩遭体罚吐血
丨
善意被挡枪使,网友善意该归何处。
近日,互联网上发生了一件让人匪夷所思的恶性事件。事情起因源于微博ID为“小岛里的大海”在5月30号发布了一则关于自己女儿被某小学体罚而吐血的残忍事件。这位妈妈在长文里面控诉了如下几点:1、老师在明知道自己女儿有哮喘的情况下罚跑十圈;2、老师在此之前收了这位妈妈6万的“照顾费”以及高级礼品;3、不少家长都对其不满;4、半年投诉学校未理睬;5、半夜2点倒垃圾遭到老师的报复抓破脸。附上血腥的图片和聊天记
简约推
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2024-02-06 18:56
解析花袭人
丨
她是红楼中的职场“杜拉拉”
如果把红楼比作一个大型职场,那么谁是其中最职业的“杜拉拉”?谁是那个起初不名一文,然后出任CEO、嫁给高富帅、当上白富美,走上人生巅峰的姑娘?通篇看下来,这个人必然是花袭人。89版红楼梦袭人理由如下:①红楼里丫鬟那么多,唯独袭人是被王夫人钦点的通房大丫鬟,等同于宝玉的妾;②身份地位比其他丫鬟都要高(管理级别),月钱(工资)也比其他丫鬟高出一大截;③即使最后贾府败落(公司倒闭了),袭人没能嫁给宝玉,
完美小姐进化论
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2024-02-06 17:42
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVS
Unity
Unity
的裁员
Unity
的股票
Unity
的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
解放双手!ChatGPT助力编写JAVA框架!
要么有思路了后对某个
功能实现
的技术细节不了解,空有想法而无法实现。如果你遇到了这些问题,看完这篇文章你也能用ChatGPT编写一个简单的JAVA框架
京东零售技术
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2024-02-06 17:49
ChatGPT
java
后端
chatgpt
java
后端
【软件安装】MySQL在Linux系统中的安装
1、下载MySQL安装包到本地MySQL安装包下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/my
FeenixOne
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2024-02-06 16:05
软件安装
linux
mysql
运维
unity
增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
BigData-0
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2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
unity
实现第一人称和第三人称
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent(thirdParent);camera.transform.localPosition=Vector3.zero;camera.transform.localRotati
BigData-0
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2024-02-06 16:56
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
下一个颠覆的领域:区块链如何影响审计行业?(上)
作者
丨
NajouaElommal,RiadhManita图片
丨
来源于网络编者注:原报告来自NajouaElommal、RiadhManita,《创新经济与管理杂志》,中文版本由链集市团队编译整理,英文版权归原作者所有
CECBC
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2024-02-06 16:32
区块链技术
区块链
审计
react-redux的connect详解
connect简介:connect是react-redux两个api中其中之一,在使用react-redux时起到了为redux中常用的
功能实现
了和react连接的建立函数入口,以及需要传入的参数:exportdefaultfunctionconnect
噢,我明白了
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2024-02-06 15:54
redux
react.js
前端
javascript
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