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Unity初级-C#
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
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2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
ROS学习笔记14:Action通信
学习链接:【Autolabor
初级
教程】ROS机器人入门对应链接文档:ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》笔记绝大部分代码使用Python语言编写。本期关键词:action通
代码能跑就可以
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2024-02-09 03:41
学习
笔记
python
c++
vscode
ROS学习笔记15:动态参数
学习链接:【Autolabor
初级
教程】ROS机器人入门对应链接文档:ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》笔记绝大部分代码使用Python语言编写。本期关键词:cfg文件,r
代码能跑就可以
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2024-02-09 03:41
学习
笔记
python
c++
ROS学习笔记13:导航相关消息
学习链接:【Autolabor
初级
教程】ROS机器人入门对应链接文档:ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》笔记绝大部分代码使用Python语言编写。本期关键词:导航相关消息1
代码能跑就可以
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2024-02-09 03:11
学习
笔记
python
c++
vscode
ROS学习笔记12:机器人导航实现(理论)
学习链接:【Autolabor
初级
教程】ROS机器人入门对应链接文档:ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》笔记绝大部分代码使用Python语言编写。本期关键词:SLAM,地图
代码能跑就可以
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2024-02-09 03:10
学习
笔记
机器人
vscode
python
c++
重新建构
孙五听嵩县焦点地面
初级
班一期坚持分享30天10.15这几天第四遍朗读一书,对其中的重新建构的内容又进一步深刻了解。
悟宝_ad67
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2024-02-09 03:02
免费申请通配符类型SSL证书
折腾起因最近做了个小网站wawoo.fun,一个做mac壁纸的小网站,网站还处在
初级
阶段,不能跟大神的比。网站发布后发现因为没有使用https,谷歌浏览器会在地址栏提示网站不安全。
ohttps
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2024-02-09 02:45
软件工程:伟大的程序员不写代码?快看看未来“好的”编程语言应该长什么样
toforgive,divine(博主译:人非圣贤,孰能无过;闻过则喜,点凡成圣)——AlexanderPope前言2020年3月TIOBE编程语言排行榜:Java继续蝉联榜首,C、Python、C++、
C#
流浪美食家
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2024-02-09 02:41
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
回首过去,展望未来
郑海燕焦点
初级
十期坚持分享205天2019.1.22018年匆匆忙忙的过去了,回首这一年的收获,感觉自己成长了很多。
晴岚85
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2024-02-09 02:53
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
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2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
rose中原焦点团队网络
初级
27期、中级27期分享第138天20210816
今天群里进行了小组课后作业的讨论练习。咨询的过程就是很好的陪伴和倾听,让来访者舒服的倾诉,释放,让她自己觉知,自己找答案。每次都有更进一步深刻的理解和收获。
rosewshx
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2024-02-09 01:49
董伟娟 焦点网络
初级
5期 洛阳 坚持原创分享第636天(2019.2.8星期五)
《并非每一个例外都会受到当事人得珍惜》焦点解决非常看重危机中的“细微例外”经验,这例外往往是目标及解决之道的前身。在当事人提出一个例外时,这例外属于“意识化例外”,咨询师往往可以接续探问五个方面:引出(你何时觉得自己比较能应付这样的状况?)--探究(你在什么时候做这样的一件事啊?有谁在旁边?)--扩展(如果你多跟你的姐姐碰面聊天,你想对你会有何不同?)--评量(你觉得你多去散步的话,是会更好或更糟
涓涓细流_7589
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2024-02-09 01:12
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity
引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
表达式树(CallMethodExpression)调用有参有返回值方法
C#
中的MethodCallExpression用于表示方法调用的表达式树。
彭小彭~
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2024-02-09 00:53
c#基础
c#
c#
通过反射完成对象自动映射
在
C#
中,可以使用AutoMapper库来完成对象之间的映射,而不必手动编写显式的映射代码。但是,如果你希望通过反射来动态完成对象的映射,你可以编写自己的映射逻辑并使用反射来完成这个过程。
彭小彭~
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2024-02-09 00:53
c#基础
c#
c#
通过ExpressionTree 表达式树实现对象关系映射
//反射+expression实现对象自动映射voidMain(){Personp1=new(){Id=1,Name="abc"};varpersondto=p1.MapTo();Console.WriteLine($"id:{persondto.Id}-name:{persondto.Name}");}publicstaticclassAutoMapperExs{publicstaticTDes
彭小彭~
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2024-02-09 00:53
c#基础
c#
C#
面:什么是 ApplicationPool
ApplicationPool(应用程序池)是在IIS(InternetInformationServices)中用于托管和运行Web应用程序的一种机制。它是一种隔离的环境,可以将多个Web应用程序分别放置在不同的应用程序池中,以提高应用程序的可靠性、安全性和性能。每个应用程序池都有自己的进程(w3wp.exe),这些进程独立于其他应用程序池运行,并且具有独立的资源分配和配置设置。这意味着如果一个
那个那个鱼
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2024-02-09 00:23
c#
C#面试题
开发语言
c#
.net
C#
面:Property 和 Attribute 它们各有什么作用
Property(属性):用于封装类的字段。属性通常由get和set访问器组成。属性提供了对字段的访问和修改方法。通过定义属性可以控制对类的字段的访问权限。Attribute(特性):用于为类、方法、属性等添加元数据等附加信息或标记,以便在运行时进行处理。特性可以在运行时通过反射获取,并执行相应的逻辑。例如,可以使用特性来标记某个方法需要进行事务处理:[Transaction]publicvoid
那个那个鱼
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2024-02-09 00:23
C#面试题
c#
c#
.net
开发语言
C#
面:什么是Code-Behind技术
在Code-Behind模式下,前端页面通常是一个标记语言(如HTML或ASPX),而后端代码则是使用
C#
等编程语言编写的。Code-Behind技术的主要目的是提高代码的可维护性和可扩展性。
那个那个鱼
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2024-02-09 00:20
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
c#
表达式树(MemberExpression )成员表达式
C#
中的Expression类表示表达式树中的各种表达式,而MemberExpression类是Expression类的一个子类,用于表示成员访问表达式。成员表达式用于表示访问对象的属性或字段。
彭小彭~
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2024-02-09 00:20
设计模式
c#
2022-06-23中原焦点团队网络
初级
班35期学员杨辛欣坚持分享第49天
孩子的长大需要等待。作为家长,自己的孩子要保护好,不要让他焦虑。孩子在学校已经够焦虑了,所以妈妈做缓解他紧张的人就对了。妈妈是要成长的,成长的方向在于育儿的观念要正确,而这个观念也很简单,就是孩子长大要等待。妈妈的角色应该是张开翅膀保护孩子的“老母鸡”。母亲的情绪越稳定,孩子心就越安。母亲的情绪越稳定,这个家就越和谐。[爱心]把爱传出去幸福带回家[爱心]
yxx123
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2024-02-09 00:09
中原焦点团队网络
初级
32期喻丽坚持分享第32天2021年12月19日。约练咨询第17场
中原焦点团队网络
初级
32期喻丽坚持分享第32天2021年12月19日。约练咨询第17场先安顿好自己
喻丽
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2024-02-09 00:59
记录 | python importlib.import_module()用法
解决文件结构a#文件夹│a.py│__init__.pyb#文件夹│b.py│__init__.py├─
c#
文件夹│c.py│__init__.py#c.py中内容args={'a':1}classC:
极智视界
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2024-02-08 23:26
踩坑记录
python
importlib
C#
系列-面向对象特性继承封装多态(2)
C#
继承在
C#
中,继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(派生类或子类)继承另一个类(基类或父类)的属性和方法。通过继承,子类可以重用基类的代码,同时还可以添加新的成员或重写基类的成员。
管理大亨
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2024-02-08 23:49
C#系列
c#
开发语言
C#
系列-数据结构+递归算法+排序算法(3)
C#
数据结构在
C#
中,数据结构是用于组织和管理数据的方式,以便更有效地进行数据的存储、访问和操作。数据结构对于算法的性能和设计至关重要,因为它们决定了数据如何在内存中布局以及如何与算法进行交互。
管理大亨
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2024-02-08 23:49
C#系列
c#
C#
系列-简介(1)
一,
C#
简介
C#
(读作“CSharp”)是一种由微软公司开发的、运行于.NETFramework和.NETCore(现在统称为.NET)之上的高级编程语言。
管理大亨
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2024-02-08 23:19
C#系列
c#
开发语言
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.
unity
3d.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
Unity
UGUI事件穿透
在
Unity
开发中,一个按钮被前面的面板挡住,但是你依然能够进行交互,这个最简单的就是把前面的面板raycastTarget属性不勾选不就行了,但是如果说前面的面板也需要做事件监测的的情况下该怎样做呢,
Unity大海
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2024-02-08 23:06
Unity
防止
Unity
UGUI中UI点击穿透问题
使用Input.MouseButton()方法时,通过UI的EventSystem判断当前是否点击了物体,这里的物体是包含UI和物体的,PointEventData是把你当前所点击到的物体数据进行一个获取和保存,再获取鼠标的位置信息,最后获取当前点击的所有物体数量,这样就能保持一直点击的都是最上层的第一个对象了。/// ///检测是否点击在UI上 /// /// protectedvirt
J.Tabibito
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2024-02-08 23:06
游戏开发
C#
使用For循环遍历字典的键值对
publicvoidTraverseDic(Dictionarydic){ for(inti=0;ikv=dic.ElementAt(i); intkey=kv.Key; intvalue=kv.Value; }}
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:06
C#
Unity
c#
Unity
UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:04
Unity
unity
C#
Char类
C#Char类Char类Char类主要用来存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。定义字符是要用单引号表示。注意:Char只定义一个Unicode字符。Unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,它为针对不同语言中的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨语言、跨平台的文本转换、处理的要求。Char的使用方法说明IsControl:指示指定的Unicode字符是否属于控制字符类别Is
静逸尽欢
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2024-02-08 23:04
C#
Unity
char字符类型的判断
在
Unity
里(
C#
),判断一个未知字符的类型要用到内置结构体:char这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):char.IsControl
TA-0-1
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2024-02-08 23:33
unity
C#
unity
c#
C#
中使用Char类中的方法对字符进行各种操作,判断是否为字母、数字、标点符号、分隔符或空白。
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespacetext{classProgram{staticvoidMain(string[]args){chara='a';charb='8';charc='L';chard='.
耳钉_梦
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2024-02-08 23:33
C#
C#
Char类
C#
的Char 结构的像IsLetterOrDigit(Char)等常见的方法
目录一、Char结构的方法二、Char.IsLetterOrDigit方法1.Char.IsLetterOrDigit(Char)用法2.IsLetterOrDigit(String,Int32)方法三、Char.IsLetter方法1.IsLetter(Char)2.IsLetter(String,Int32)四、Char.IsDigit方法1.IsDigit(String,Int32)2.Is
wenchm
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2024-02-08 23:02
c#
java
算法
《读书——坚定等待愿意改进的一刻来临》
董伟娟焦点网络
初级
五期洛阳坚持原创分享第1322天(伊川焦点团队分享223天)(2021.1.2星期六)早上,15房间读书。辅导无法速成。
涓涓细流_7589
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2024-02-08 23:43
2020-12-05潘卫英 焦点解决网络
初级
第19期 坚持分享第92天
《建构解决之道》读书笔记分享第一篇:焦点解决短期治疗的基本精义(85)第二篇:焦点解决短期治疗的反思与应用本篇会先介绍焦点解决的例外架构与目标架构如何应用于当事人辅导。其次就非自愿来访当事人辅导为主题,提出焦点解决相关介入重点。再者针对当事人的后续辅导,介绍焦点解决的重要观点,加速认同与熟练运用焦点解决,除能充分发挥焦点解决的独特功能,也能提高咨询师个人的咨询效能。四、培养当事人成为他生命的专家克
紫印
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2024-02-08 23:38
王珊中原焦点团队网络
初级
第27期,坚持分享第57天,2021年5月21日
一、不夸大事实的赞美。二、非期待式的赞美。三、赞美词汇需合于文化的价值与内心的真诚。四、合于心理健康、法律、伦理的赞美。五、合于当事人目标导向的赞美。
王珊10
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2024-02-08 22:03
C++生成动态库给
C#
使用
在C++中编写库文件供
C#
使用的过程可以分为以下几个步骤:创建C++项目并定义需要导出的函数或类。
Hat_man_
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2024-02-08 22:10
c++
c#
开发语言
2022-04-18呼建荣,中原焦点团队,网络
初级
第33期,坚持分享189天。
中原焦点团队,呼建荣网络
初级
第33期读书第四期打卡7天,坚持分享189天约练(116)咨询师(10)观察员(41)来访者(65)约练收获:今天的角色是观察员。感觉咨询师一定要稳,不能比来访者更着急。
呼建荣
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2024-02-08 22:35
【原创】
C#
插件编程(实例精析)
最近也研究了下插件编程,网上的例子太少,而且不适合初学者。这里专门做了个简单易懂的例子,供大家学习,程序如有问题还望跟帖予以指教。程序界面运行如下://==============================================================首先,我们要定义一个插件接口,接口规范了插件内部类的程序结构,应实现的字段,属性,方法,事件。usingSystem;usi
Jamie.T
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2024-02-08 22:36
C#
编程
c#
plugins
string
exception
dll
【原创】基于Qt5.14的一站式安卓开发环境搭建
一、前言为了学吉他,本博主用
C#
开发了一个吉他指板音名训练器,奈何PC版不能随时随地记忆指板音,要开发一个安卓版才能满足当下人的现实需求哇!
Jamie.T
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2024-02-08 22:35
Qt
安卓开发
C/C++
qt
android
第133篇:我怎么如此幸运之感恩星球2022-3-7
壬寅虎年二月初五星期一南宁晴1.我怎么如此幸运并深深的千恩万谢,我家先生是一个心灵手巧的人,每天早睡早起,生活规律,勤奋好学,思维灵活,更主要的是支持我做我喜欢的事业,并且一起开发市场,本月达成ib
初级
外汇经纪人
富而喜悦佳佳姐
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2024-02-08 22:03
Unity
错误(1)——The name `xxx' does not exist in the current context
首次打开项目,进入MonoDevelop-
Unity
中,编译,提示:Thename`xxx'doesnotexistinthecurrentcontext解决方法:在
Unity
环境中,先buildandrun
王小二005
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2024-02-08 22:59
mysql
一、Mac下安装&连接mysql1、下载MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server进入下载页面,选择对应的版本,mac上选择第一个,dmg安装包即可2、安装下载后,双击打开,
王小二005
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2024-02-08 22:57
mysql
数据库
韩语学习:教你几招怎样最快学韩语方法?
第一阶段
初级
阶段,学好韩语发音,学会常用的词组,比如:家人、水果、时间、数字等基本表达,并学会一些简单实用会话,培养起进一步学习韩语的兴趣。第二阶段中级阶
日语初级学习
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2024-02-08 21:12
Windows SDK编程(Delphi版) 之 消息框和菜单资源
这次是
C#
。我一般都不参与这种争论的,就算我蛋疼的不得了,我也不参与。
weixin_33701564
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2024-02-08 21:58
开发工具
c#
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