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Unity初级-C#
中原焦点团队 赵玉芳,焦点解决网络
初级
九期,辽宁,2020/2/26坚持分享第548+114
本周挑战约练第一次咨询师不能比来访者走的快。在咨询中要在适当下点上给来访者时间思考,让他对这一点有深入的思索,说不定会有收获!有时候走得太快可能就打断了这种思考。在来访者愿意停留的部分多停留一些。咨询中一些问话可能不是来访者想要的,这时候要跟随来访者的状态走,听出不同,转换方向。出现这种现象的原因可能是没有紧紧的贴着来访者,要能够听出他背后的期待!练习很重要。
百合花开2018
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2024-02-09 20:16
2022-01-04
中原焦点团队网络
初级
32期爱善坚持分享】第48天(20220104周二)焦点解决的实践者关于治疗及来访者有一共同的假设。(1)来访者一定对某些事情具有动机。
爱善
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2024-02-09 20:06
c#
枚举帮助类
ublicclassEnumHelper{#region返回枚举对应属性//////返回枚举对应属性//////枚举类///publicstaticListEnumToList(){Listlist=newList();varitems=Enum.GetValues(typeof(T));foreach(variteminitems){Model.EnumTypeentity=newModel.E
vbloveshllm
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2024-02-09 20:52
c#
java
开发语言
FastEndponits
C#
基础实现
安装包学习交流群https://download.csdn.net/download/weixin_43958365/88282794?spm=1001.2014.3001.5503实现[HttpPost("/my-endpoint")][Authorize(Roles="Admin,Manager")][PreProcessor>][PostProcessor>][Throttle(hitLim
Forty-Two~
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2024-02-09 20:49
c#
开发语言
为什么
C#
在国内这么惨淡
1、缺乏推广和宣传:相对于其他编程语言如Java、Python等,
C#
的推广和宣传在国内相对较少。这可能导致开发人员对
C#
的了解较少,选择其他语言进行开发。
Forty-Two~
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2024-02-09 20:48
c#
开发语言
Windows注册表详解
Windows注册表详解注册表对有的人还是比较陌生的,因为现在第三方软件太多了,如优化大师、魔法兔子等等,但个人觉得改善系统的第三方软件还不够完善,如果
初级
用户使用不当,会出现严重的后果,所以提供这篇文章
ddryj
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2024-02-09 19:13
有坚持就会有收获
孙丽焦点网络
初级
十期信阳坚持分享第109天孩子的作文课今天收官。从第一堂课到现在历时四个月,整整一个学期。每周六的7点,不管是刮风下雨,还是满天星斗,我们会准时守候在电脑前面。
孙丽_cdb3
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2024-02-09 19:34
Unity
入门学习
目录
Unity
环境搭建
Unity
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹
Unity
界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
例外问句
郑海燕焦点
初级
十期坚持分享175天2018.12.3例外问句引导着当事人去看到问题不发生或比较不严重的时刻,以及探讨这些时刻是如何发生的,以能开发过去成功的解决方法,并判读可否运用于现在,特别值得看重的是可能达成当事人所欲目标的相关例外
晴岚85
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2024-02-09 19:47
DevEco Studio安装
HUAWEIDevEcoStudioForOpenHarmony(以下简称DevEcoStudio)是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向OpenHarmony全场景多设备的一站式集成开发环境
73826669
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2024-02-09 18:09
OpenHarmony
harmonyos
华为
数据类型——枚举
文章目录枚举是什么枚举的声明枚举与其他数据类型的转换与int类型转换枚举转intint转枚举与string类型转换枚举转字符串字符串转枚举枚举的意义是什么枚举是什么在
c#
中,枚举(enumeration
寒塘独恪
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2024-02-09 18:22
C#
c#
开发语言
后端
【
C#
基础详解】(八)枚举类型
8.1枚举介绍枚举是值类型的一种,包含一组命名的常量,枚举就是一个数据类型,就叫枚举类型,同样也是用来存储数据的。8.2枚举的用处1)比如在案例中,需要重复使用到星期一到星期天这些特定的字符串,就可以来定义一个叫做星期的枚举。如果不定义成枚举,可能写法就有很多种了,比如周一、星期一、Monday等,这三种都表示同一天。2)比如在切水果游戏中,里面有很多类型的水果,香蕉、苹果、橘子、西瓜……等,这个
Y1RV1NG
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2024-02-09 18:48
C#基础详解
c#
visual
studio
中原焦点团队吴瑕瑜焦点解决
初级
第18期坚持分享第257+322天 2021年6月8号
中原焦点团队吴瑕瑜焦点解决
初级
第18期坚持分享第257+322天2021年6月8号养育孩子,最先也是最重要的一点是,必须投入专门的时间给孩子,陪伴在质,不在量。
卿安
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2024-02-09 18:41
C#
中的 async void 、 async Task与async Task<TResult>
异步方法可具有以下返回类型:Task:如果方法不含任何return语句或包含不返回操作数的return语句,则将Task用作返回类型;Task:如果方法包含指定TResult类型操作数的return语句,将Task指定为返回类型;void:对于除事件处理程序以外的代码,通常不鼓励使用asyncvoid方法,因为调用方不能await那些方法,并且必须实现不同的机制来报告完成或错误条件。还可以指定任何
Lingoesforstudy
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2024-02-09 18:44
.net
c#
开发语言
2021-02-05
中原焦点团队
初级
26期马红2021--2--5日坚持分享第3天关注正向,关注积极面,关注正向不能仅存在于夸奖你真棒,你真优秀,而是要发现他人积极的面与点具体在哪一方面,夸奖到实处,应该是真心的去夸奖,要看到他人好的一面
MA马
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2024-02-09 17:22
初级
教程——序论(2018.12.27)
序言结构形式与意义用法IhavebeencomingtoBeijingforfourteenyears这个句子的含义并不是我来北京已经有十四年了,这个句子的真正含义是在过去的十四年当中,我常常来北京在这里havebeencoming在英文里表示的是一个重复性的动作,用短暂动词的完成进行时来表示目前为止一段时间内重复发生的动作句子与语境场景:父亲问他女儿的男朋友(其正准备开车带女儿出门)Father
Aiden拾影
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2024-02-09 16:39
C#
的Array 类使用说明
C#
的Array类使用说明一:Array类简单说明二:Array类的属性三:Array类的方法3.1:Array.Clear(Array,Int32,Int32)方法3.2:Array.Copy方法3.3
零点工程师
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2024-02-09 16:52
C#编程指南
c#
C#
用Array类的Reverse方法反转数组中元素
目录一、Array.Reverse方法1.重载2.Reverse(Array,Int32,Int32)3.Reverse(Array)4.Reverse(T[])5.Reverse(T[],Int32,Int32)二、实例1.Array.Reverse方法4种重载方法综合实例2.Reverse(Array)方法的实例一、Array.Reverse方法反转一维Array或部分Array中元素的顺序。
wenchm
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2024-02-09 16:51
c#
数据结构
开发语言
《规则》中原焦点团队杜红娜焦点网络
初级
21期平顶山坚持分享第662天(约练共288场)(2022/1/1)星期六 晴
今天是22年的第一天,对于没有仪式感的我来说和平常的日子一样,洗衣、带娃、干家务……昨天接到通知,洛阳回来的要查核酸,居家观察,带着儿子去查了核酸。回家的路上女儿看见气球,非要买一个。首先我是觉得气球没什么用,拿着还不方便,就说:咱们出门时没写计划,所以在计划之外,不能买。女儿先是拜托,然后哼唧,最后哭起来了。我让她说出来买气球的理由和好处,再买。她想不出来就一个劲儿的哭,但我发现到红绿灯好多人的
那朵红色杜鹃花
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2024-02-09 16:02
一切都越来越好了
2020,小时候觉得这个年份那么遥远,现在转眼间这一年也即将过去了这一年也是不平凡的一年忽然之间,房子有了,车子有了,孩子也正在悄悄蜕变着,还获得了演讲小冠军,我会计
初级
考试通过了,老公也慢慢稳定了,一切都在往好的方向发展
净果园
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2024-02-09 15:17
我本将心向明月 奈何明月照沟渠
我刚加入,把自己当
初级
业务员一样天天联系客户搞订单,激情满满,S对我赞赏有加。我感受到的是彼此的认可,当然愿意为这样的人赴汤蹈火。我因为
祥凌静
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2024-02-09 15:35
Unity
3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 -
Unity
Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对
Unity
官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
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2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,using
Unity
Engine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
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2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
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2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
袁瑞红 漯河 网络
初级
六期 坚持分享第460天《每个常规都有例外》
每个常规都有例外,这句话让我用到很多地方,上班的时候三查七对,反复核对,但还会出现问题,我们称之为意外差错,对于上班十多年的我,最怕遇到这种意外,真是战战兢兢,如履薄冰啊。生活中的我们作息规律,按部就班,还是会有孩子生病,叛逆的时候,我们称为特殊问题。还有就是我的意志力问题,不看电视不看小说还行,一看就会收不住了,非要看完才罢手,要不我得加班加点看完,真的很无语自己。再好的时候也会有掉链子的时候,
袁瑞红
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2024-02-09 14:09
【C语言】C实现C++类(以String类为例)
前言浅谈:面向过程的C语言算是比较偏底层的高级语言,而C++、
C#
、Java、Python等都是面向对象的高级语言,但是C语言却稳坐编程语言排行榜前列,说明C的应用十分广泛和强大,小到输出“HELLO,
Yeah__binbin
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2024-02-09 14:46
C语言
c语言
编程语言
多态
指针
C#
正则表达式 替换或完善域名
C#
,正则表达式替换/完善域名/url为“http://”开头1.规范域名2.不规范域名3.非http开头域名1.规范域名如果你想使用正则表达式替换或完善域名。
元气小羊.
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2024-02-09 14:39
C#/.net
c#
正则表达式
开发语言
中原焦点团队网络
初级
第29期坚持分享第216天2022年5月7日
虽然到新的单位已经一个多月,可是由于疫情,基本上没有来上班,对于新的同事还不是太熟悉,可我明显的感觉到,他们的冷淡,不像另外两个所站的同事那么热情,别的同事会主动教你新的工作怎么做?他们是怎么操作的?怎么才能更方便便捷,可是这边的同事,你不问,他不答,你问了他也是敷衍过去,这种感觉真的特别不好,就好像我就是个外来人,你自己的工作,你就自己完成,他们没有义务教你干嘛,其实这样没错,可是对于一份新的岗
薇v
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2024-02-09 14:12
C#
校验帮助类-正则表达式
一、简介很多时候我们都需要用到一些验证的方法,有时候需要用正则表达式校验数据时,往往需要到网上找很久,结果找到的还不是很符合自己想要的。所以我把自己整理的校验帮助类分享处理,在这里分享一下,给自己留了个底,也给各位需要的朋友们做个参考回到顶部二、校验类片段2.1邮箱验证#regionIsEmail(是否邮箱)//////是否邮箱//////邮箱地址///是否按严格模式验证///publicstat
huang714
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2024-02-09 14:08
正则表达式
c#
前端
c#
正则表达式 帮助类
publicclassRegexHelper{//////验证输入字符串是否与模式字符串匹配,匹配返回true//////输入字符串///模式字符串publicstaticboolIsMatch(stringinput,stringpattern){returnIsMatch(input,pattern,RegexOptions.IgnoreCase);}//////验证输入字符串是否与模式字符串
vbloveshllm
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2024-02-09 14:38
c#
正则表达式
windows
C#
emgu.cv图像识别 从大图中寻找小图,判断存在图的相似度
最近写了一个在一张图片中,截取一部分,通过机器判断截取图片是这张图片的。也就是说:第一、通过小图去找判断是否存在大图中,第二、小图存在大图的什么位置这是2个问题,我采用emgu.cv来解决这个识别问题,这里需要在nuget中引用emgu第一个问题:判断该小图是否存在大图中,这里我们最终结果输出一个匹配度://////判断是否存在图片///////////////privateboolIsHaveI
搬砖的诗人Z
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2024-02-09 14:37
winform
C#
c#
开发语言
喻瑞珺 焦点
初级
17期坚持分享第19天2019.8.4
今天晚饭后家里来了客人,儿子在房间看电视,我对他说你出去打个招呼吧,他说等我看完去再打招呼,我就出去聊天了,期间问到孩子我说今天没课追剧呢,这一说我就着急的进去催孩子说看完没有?都几点?你点快进看看不就行了吗…儿子也点快进看了,这期间客人洗漱己结束休息了,此刻我情绪就来了往床上一做(儿子不懂事没礼貌…)等他洗漱完,我听到走到客厅把空调和灯都关了进自己房间了,此刻我忽然觉得我也很自私,爱面子超过爱孩
喻来喻好
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2024-02-09 14:15
中原焦点团队 网络
初级
29期 李晶晶 坚持分享第204天(2021-8-27星期五)第六期约练挑战本周第1次 共28次
约练感悟:角色:观察员1、咨询师老师对来访者而言,就像是一个容器,首先给来访者创造一个安全,稳定的环境。其次能稳稳的在那,接纳,陪伴,倾听。2、倾诉即疗愈,特别是对于倾诉欲望很强的来访者,让ta畅所欲言,不打断,不给建议就是对来访者最好的疗愈。3、要学会在来访者的正向面做停留。4、要遵循设置,如果打破了设置,要停下来想想是什么让自己没有遵守设置,需要做哪些调整。
幸福_7916
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2024-02-09 14:27
任振华伊川焦点团队坚持分享第81天——20200808焦点解决第八次直播学习感悟
今天是焦点网络
初级
一期第八次直播课程,主题是SFBT基本功之二:倾听。王老师总结出经典语录——出租耳朵品味声音。倾听要坚持四不原则:不预设,不评判,不建议,不指导。
月明风清_鸦岭镇西窑小学任振华
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2024-02-09 14:27
任务分解
对于一个目标分解、任务布置的问题,是领导力的一个
初级
问题。这个问题中又衍生出:团队协作、高效沟通、情绪管理等问题。作为领导者,首先要让员工知道,任务所要达成的目标是什么?对这件事情的工作标准是什么?
杨熙Simon
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2024-02-09 14:12
C#
系列-多线程(4)
在
C#
中,多线程编程主要涉及使用System.Threading命名空间下的类和接口来创建和管理线程。
管理大亨
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2024-02-09 14:59
C#系列
c#
数据库
赵静,焦点解决网络
初级
班第14期,郑州分享第50天 迷茫期
感觉总有那么几天是迷茫期,不知道该干嘛,没有目标,但也会认识到这样的状态不对,不可以,所以,给自己心理暗示,尽快调整过来,大部分会好转,但是究其原因,自己又说不明白,最难懂的还是自己,最容易懂得也是自己,慢慢寻根改变一下吧!
赵静_9264
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2024-02-09 13:07
【工具与中间件】Git&GitHub相关知识与一些问题解决、工具推荐
版本控制实战3.1创建本地项目3.2绑定远程仓库3.3代码推拉3.3.1推拉实战3.3.2合并请求4.补充与总结4.1可能会遇到的问题4.2补充:规范提交CZ4.3总结参考资料Git与GitHub:仓库初始化
初级
流程前言截止发文
CoderSharry
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2024-02-09 13:14
工具与中间件
中间件
git
github
游戏开发的最佳编程语言及免费引擎推荐
但是,如果想要开发大型3D第一人称射击游戏,那么用C++或
C#
之类的语言更加合适。游戏开发游戏开发大体有设计、创建和编写几个步骤。这个过程可以通过很多种方式来完成,具体还取决于游戏类型和开发团队。
天宁日记
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2024-02-09 13:14
python
c++
游戏引擎
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
中原焦点网络团队网络
初级
29期李俊坚持分享第88天2021.10.24
今天午饭后,儿子抱怨说:“今天上午大课间跑操累死了,本来打算大课间写作业,把我的计划也打乱了,下午还要进行课间操比赛,作业又写不完了!”我说:“锻炼身体也挺好的!”儿子又补充说:“我有周六之前的很多作业要补,今天又布置了新的作业,你说我是补以前的,还是写新布置的呢?”这可把我问住了,一时半会也答不上来。这个难题是儿子的,还是得他自己决定。我问他:“你觉得怎么办才好?”他回答了三个字:“不知道!”我
世因你而美丽
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2024-02-09 13:33
科学规范组考 安全平稳有序
10月23日,暖阳戏秋风,杨柳绕梧桐,在这个特殊的日子里,美丽的南山区柳埠街道
初级
中学,顺利举行了济南市南山考点普通话水平测试。
空杯202108
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2024-02-09 13:21
15岁女蝉联“最年轻科学家”:一个天才,羡煞10亿网友。
▲谈方琳,图片来自网络事实上,这已是谈方琳第二年成为“最年轻科学家”,去年的首届世界顶尖科学家论坛,还在上海市延安
初级
中学读
海豚学院家庭教育
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2024-02-09 13:39
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
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2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
C#
,十进制展开数(Decimal Expansion Number)的算法与源代码
1十进制展开数十进制展开数(DecimalExpansionNumber)的计算公式:DEN=n^3-n-1Thedecimalexpansionofanumberisitsrepresentationinbase-10(i.e.,inthedecimalsystem).Inthissystem,each"decimalplace"consistsofadigit0-9arrangedsuchth
深度混淆
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2024-02-09 12:47
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
算法
C#
,超级阿格里数字(超级丑数,Super Ugly Number)的算法与源代码
1丑数超级阿格里数字(超级丑数,SuperUglyNumber)由丑数(UglyNumber)拓展而来,不过其因子质数,是事先给定的。上面的超级丑数由质数因子(5,7,9)生成。2源程序usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{pu
深度混淆
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2024-02-09 12:17
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
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2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
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