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Unity功能实现
基于SpringBoot+Vue的服装销售商城系统
目录一、项目简介二、开发技术与环境配置2.1SpringBoot框架2.2Java语言简介2.3Vue的介绍2.4mysql数据库介绍2.5B/S架构三、系统
功能实现
3.1、服装销售商城的结构图3.2、
Yaml墨韵
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2024-02-10 22:02
vue
毕设
springboot
spring
boot
vue.js
后端
服装销售商城系统
基于SpringBoot+Vue的校园博客管理系统
目录一、项目简介二、开发技术与环境配置2.1SpringBoot框架2.2Java语言简介2.3Vue的介绍2.4mysql数据库介绍2.5B/S架构三、系统
功能实现
3.1、管理员用例需求3.2、博主用例需求
Yaml墨韵
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2024-02-10 22:01
vue
毕设
springboot
spring
boot
vue.js
后端
校园博客管理系统
基于SpringBoot+Vue的实验室管理系统
目录一、项目简介二、开发技术与环境配置2.1SpringBoot框架2.2Java语言简介2.3Vue的介绍2.4mysql数据库介绍2.5B/S架构三、系统
功能实现
系统功能图四、系统项目截图4.1、前台首页功能
Yaml墨韵
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2024-02-10 22:31
vue
毕设
springboot
spring
boot
vue.js
后端
实验室管理系统
第66讲管理员登录
功能实现
项目样式初始化放assets目录下;border.css@charset"utf-8";.border,.border-top,.border-right,.border-bottom,.border-left,.border-topbottom,.border-rightleft,.border-topleft,.border-rightbottom,.border-topright,.bord
九品印相
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2024-02-10 22:15
分布式小程序电商2
vue.js
前端
javascript
欧拉角与四元数
万向节死锁(GimbalLock)http://www.ceeger.com/
Unity
/Do
乐墩
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2024-02-10 21:50
Unity
在Inspector面板显示注释
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字
ChoseYoung
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2024-02-10 21:07
开发
Unity
3D插件_战机飞行模拟模板Pro版本
FighterFlightTemplatePro是本人开发的一款飞行模拟游戏模板,使用此模板可以帮助您轻松创建您自己的战机游戏游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的Speed,Altitude,Heading,PitchLadder,HorizonLine等参数。Pro版本的
SwordMaster
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2024-02-10 21:36
QT 对按钮添加菜单
功能实现
对按钮设置菜单只需使用setMenu函数即可。实现代码:m_pAddMenuPB=newQPushButton;m_pAddMenu=newQMenu;QAction*upload=newQAction(QIcon(":/map/upload.png"),"上传文件",this);QAction*createDir=newQAction(QIcon(":/map/createdir.png"),"
ʀᴇʟɪᴇʏ
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2024-02-10 19:16
qt
开发语言
Unity
MMORPG 背包系统如何设计
前言MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。1:设计好背包系统的关键是什么?背包其实就是描述一个玩家在游戏世界当中拥有哪些物品,一个大型的MMORPG游戏会有很多的装备和物品,这些装备和物品以及数值经常会修改
3f7fe282d4e7
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2024-02-10 18:35
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去
unity
发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后
unity
加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:TipPanel优化
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第五章时,笔者对物品提示TipPanel界面进行了一些优化。优化内容包括:解决闪烁问题跟随鼠标移动自适应界面大小生成位置优化效果还是蛮丝滑的:解决闪烁问题由于原代码逻辑是:当鼠标检测到SlotUI时,显示Tips;当未检测到SlotUI时,关闭Tips。于是当Tips界面叠在SlotUI上时,鼠标移动到重叠部分便会反复触发以上逻
Dugege007
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2024-02-10 16:41
Unity
QFramework
unity
游戏引擎
背包系统
QFramework
Unity
原生分享的实现记录
这段时间,公司的项目到了开发末期,由于在我入职之前其并没有一个专业的游戏策划,所以并没有深入设计激励型分享相关的系统,从而也就一直没有查询和实现相关的分享技术。在游戏整个开发过程中,使用了各类插件,所以在当我使用ShareSDK想尝试实现包含检测用户是否真实分享功能的时候,发现ShareSDK的gradle集成模式与大量插件冲突,包括项目中最基础的用户账户系统,由于我们并没有修改gradle并且也
乌禅Wuzen
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2024-02-10 15:13
string类的部分
功能实现
(stl)
#pragmaonce#include#includenamespaceGan_string1{classstring{typedefchar*iterator;//定义迭代器类型public://构造函数,可以接受一个C风格字符串作为参数,默认为空字符串string(constchar*str=""){_size=strlen(str);_capacity=_size;_str=newchar[
编程小公举
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2024-02-10 15:37
C++基础学习历程
c++
java
算法
vue3项目中如何实现模块的自动导入
操作提示与协助自动引入对象的
功能实现
,但这也不能成为我们会喜欢编写如此繁琐代码内容的理由。所有,是否有不需要引入就可以直接使用。提高开发效率的
开心点啦.
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2024-02-10 12:08
前端
javascript
vue.js
Unity
C# 面试重知识点 和 List 与 Dictionary 和 哈希表
string和StringBuilder***:stringstring对象时恒定不变的,改变对象时需要分配新的存储空间StringBuilder是字符串变量,线程不安全,是直接在内存中改变他的值String是字符串常量。是个不可变的对象,当每次对String进行改变时都需要生成一个新的String对象,然后将指针指向一个新的对象,如果在一个循环里面,不断的改变一个对象,就要不断的生成新的对象,所
qq_42838904
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2024-02-10 12:57
C语言之通讯录版本----从入门到精通
目录前言一、Test_Contact.c测试先设计菜单界面通讯录运行,功能选择二、Contact.h头文件关于Contact结构体的设计三、Contact.c源文件的
功能实现
初始化结构体变量增加联系人显示所有联系人查找联系人查找联系人
cloues break.
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2024-02-10 11:59
c语言
算法
Unity
3D Canvas 的三种渲染模式 Screen Space - overlay, Screen Space - camera, World Space
Canvas有三种渲染模式(rendermode):ScreenSpace-overlay(覆盖),ScreenSpace-camera(相机),WorldSpace(世界)ScreenSpace-overlay覆盖模式,这种模式,一般用的比较多,它始终位于3D场景的最前面,会挡住3D场景中的物体(如果对应位置有UI)。在通常的渲染管线中,一般都是先画场景中的物体,最后画UI,所以这种模式下的UI
流浪打工人
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2024-02-10 11:25
图形学
Unity
面试题
ui
Canvas
Unity3D
UI
[
Unity
][翻译]云朵Shader步骤分解
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
pamisu
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2024-02-10 10:41
3D Gaussian Splatting(高斯飞溅3D算法) Windows系统部署(简版) |导入到
Unity
目录前言1、安装python(1)下载地址(2)添加环境变量2、安装CUDA3、安装git(1)下载地址(2)检查是否安装成功4、安装visualstudio5、安装COLMAP(1)下载地址(2)添加环境变量6、安装ffmpeg(1)下载地址(2)添加环境变量(3)检查是否安装成功7、安装pytorch8、安装其他依赖项9、安装viewers(可视化界面)10、设置启动脚本与data文件夹(1)
XINYU W
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2024-02-10 10:26
nerf
人工智能
windows
深度学习
python
项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D,任务:宠物系统及人物头像血条首先在主面板MainPanel预制体中新建一个Panel,命名为PlayerInfo新建Image,作为头像新建Slider,
__water
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2024-02-10 08:28
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
陷阱
人物被造成伤害
UI血条Slider
UI头像Mask
夜天之书 #92 全票通过?同侪社群无须整齐划一。
然而,对于把同侪社群(Comm
unity
ofPeers)作为社群核心价值之一的ASF来说,追求全票通过并不是必须的。在ASF孵化器当中,近
_tison
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2024-02-10 08:26
夜天之书 #95 GreptimeDB 社群观察报告
2023年,我注意到他们的Comm
unity
Program[2]是有认真写的,不是无脑复制所谓成功项目的大段规则,于是开始跟相关成员探讨开源
_tison
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2024-02-10 08:54
简易音乐播放器
一
功能实现
:1,播放服务器端音频文件2,实现play,pause,next,previous,stop功能3,实现退出Activity后,后台继续播放音乐功能。
3abc0fc15fc2
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2024-02-10 08:56
Unity
微信登录分享ShareSDK对接流程
Unity
各种平台SDK对接系列文章:
Unity
各种平台SDK对接目录官方文档:MobTechShareSDK文档ShareSDK可用于多个平台登录和分享,无需再用服务端,本文主要介绍安卓端使用ShareSDK
洒一地阳光_217d
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2024-02-10 06:34
unity
显示图片
unity
3d显示图片
Unity
3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
ThreeDPose
2023GitHub-maceq687/FullBodyPoseEstimation:FullbodyposeestimationtobeusedwithHMD(Quest2)builtin
Unity
?
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:06
aigc与数字人
姿态检测
深度学习宝典
计算机视觉
iOS 用ScrollerView实现图片分页同时可缩放的功能
写了一个类似今日头条查看图片的Demo,
功能实现
:1.分页2.每个分页界面可以缩放及移动效果:http://v.youku.com/v_show/id_XMzMyNjQ1MjY5Ng==.html?
逝风不名
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2024-02-10 05:37
ansible
bbs.oldboyedu.com/thread-1513-1-1.html安装配置自动化运维工具ansibleansible基于python开发的自动化运维工具(saltstack)python语言是运维人员最佳的语言其
功能实现
基于
zwb_jianshu
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2024-02-10 03:44
GC垃圾回收机制
Unity
内存管理机制1、
Unity
存在2个内存管理区域,堆和堆栈,堆栈一般存储小和短暂的数据,堆存储大和时间长的数据2、堆和堆栈之间差异:堆栈分配与回收较快。
大号密码还没有想起来
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2024-02-10 01:42
Rust Web(三)—— 通过sqlx连接数据库(MySQL)
除本文所使用的sqlx连接方法外,还有其他的方式,诸如diesel,以后有机会在进行实践;目录RustWeb(三)——通过sqlx连接数据库(MySQL)一、环境准备项目创建连接请求二、数据库准备三、
功能实现
说明参考文档代码实现运行效果
_廿_尘
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2024-02-10 00:39
#
Rust
Web
rust
数据库
web
mysql
【
Unity
开源项目精选】ML-Agents:给你的游戏加入AI
今天给你分享一个
Unity
开源项目,希望对你有帮助哦!ML-Agents
Unity
机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开源项目,它使游戏和仿真能够作为培训智能代理的环境。
洪智
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2024-02-09 23:24
布兰森抢占贝佐斯风头,抢先一步亚轨道飞行
这次载人飞行任务代号为VSS
Unity
22,是维珍银河太空船2号联合体(联合号/团结号/统一号)第22次试飞,也是第4次载人航天飞行(2018年12月13日首次、2019年2月22日第二次、2021年5
三体引力波
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2024-02-09 20:10
Unity
入门学习
目录
Unity
环境搭建
Unity
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹
Unity
界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
DevEco Studio安装
HUAWEIDevEcoStudioForOpenHarmony(以下简称DevEcoStudio)是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向OpenHarmony全场景多设备的一站式集成开发环境
73826669
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2024-02-09 18:09
OpenHarmony
harmonyos
华为
Unity
3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 -
Unity
Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对
Unity
官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
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2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,using
Unity
Engine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
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2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
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2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
利用python开发银行储蓄_用Python开发一个银行系统!说不定下一个银行系统就是你开发的!...
三、
功能实现
先从简单的开始,前面说到,客户和卡的属性还是比较单纯的,那就先把他们解决了。
weixin_39630440
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2024-02-09 14:45
利用python开发银行储蓄
EasyX图形库学习(三、用easyX控制图形界面中的小球、图片-加载、输出)
initgraph函数图片输出代码详解:1.初始化图形界面2.设置背景颜色并清除屏幕3.加载并显示图片4.等待用户输入并退出程序图形界面中的小球1.按钮
功能实现
:2.初始化图形窗口3.设置窗口背景与绘图模式
走在努力路上的自己
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2024-02-09 13:22
学习
算法
c++
c语言
笔记
ruoyi若依框架分页
功能实现
分析
系列文章ruoyi若依框架学习笔记-01ruoyi若依框架分页
功能实现
分析ruoyi若依框架SpringSecurity实现分析文章目录系列文章概要前端分析后端分析概要今天来分析一下若依前后端分离版本的分页功能的实现
Gunalaer
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2024-02-09 13:19
springboot
前端
spring
boot
后端
java
vue
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
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2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
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2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
如何通过MIUI备份
功能实现
不同手机之间应用数据迁移?
场景换了手机之后,把旧手机的联系人、通话记录等数据迁移到新手机上思路1.使用新手机和旧手机分别备份通话记录,不同手机备份文件所在位置可能不一样,一般在MIUI/backup/AllBackup/yyyyMMdd_HHmmss类似的目录下,把文件分别复制到new目录和old目录下2.读取旧备份文件的'apps'前的字节,读取新备份文件'apps'前的字节3.将旧备份文件'apps'前的字节替换为新备
monsterskiller
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2024-02-09 11:03
手机编程
Lua
脚本编程
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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2024-02-09 10:26
【JavaWeb】头条新闻项目实现 基本增删改查 分页查询 登录注册校验 业务
功能实现
第二期
文章目录一、为什么使用token口令二、登录注册功能2.1登录表单提交后端代码:2.2根据token获取完整用户信息代码实现:2.3注册时用户名占用校验代码实现:2.4注册表单提交代码实现:三、头条首页功能3.1查询所有头条分类3.2分页带条件查询所有头条代码实现:3.3查看头条详情代码实现:四、头条发布修改和删除4.1登录校验代码实现:4.2提交发布头条(新增代码实现:4.3修改头条回显4.4保
道格维克
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2024-02-09 10:31
后端
#
JavaWeb
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案例开发
学习
笔记
java
web
2019-01-10
Unity
编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现枚举中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在
Unity
开发中,枚举常常被用到。但是
Unity
自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。
Nmao
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2024-02-09 09:21
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