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Unity原理
第9章 组件系统设计
原理
9.1组件注册机制9.1.1全局组件注册流程//全局组件注册源码核心Vue.options.components=Object.create(null)Vue.component=function(id,definition){//标准化组件选项if(isObject(definition)){definition=Vue.extend(definition)}//存储到全局组件库this.opt
道不尽世间的沧桑
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2025-02-24 11:57
javascript
vue.js
开发语言
前端
算法
ecmascript
Swift 析构过程
本文将深入探讨Swift中的析构过程,包括其
原理
、使用场景以及最佳实践。什么是析构过程在Swift中,析构过程指的是在对象生命周期结束时自动释放该对象所占用的内存。
lsx202406
·
2025-02-24 11:25
开发语言
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
点云从入门到精通技术详解100篇-基于多线激光雷达的点云数据处理与导航(续)
建图算法§3.3基于点云配准的定位算法§3.3.1点云配准§3.3.2基于ICP的配准定位算法§3.3.3基于NDT的配准定位算法§3.4基于LM法优化的NDT配准定位算法§3.4.1列文伯格-马夸尔特法
原理
格图素书
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2025-02-24 10:54
人工智能
算法
哈希表入门到精通:从
原理
到 Python 实现全解析
系列文章目录01-从零开始掌握Python数据结构:提升代码效率的必备技能!02-算法复杂度全解析:时间与空间复杂度优化秘籍03-线性数据结构解密:数组的定义、操作与实际应用04-深入浅出链表:Python实现与应用全面解析05-栈数据结构详解:Python实现与经典应用场景06-深入理解队列数据结构:从定义到Python实现与应用场景07-双端队列(Deque)详解:Python实现与滑动窗口应
吴师兄大模型
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2025-02-24 10:51
数据结构
python
哈希表
算法
哈希算法
开发语言
PYTHON
Nginx:功能和工作
原理
详解
本文将详细介绍Nginx的功能和工作
原理
,并提供相应的源代码示例。
AnHaskell
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2025-02-24 10:20
nginx
运维
后端开发
LLM的MoE架构的“动态路由”为什么能训练出来?
以下是具体原因和技术
原理
的解析:一、动态路由的可微分性与端到端优化门控网络的可训练性动态路由的核心是门控网络(GatingNetwork),它是一个可训练的神经网络,通过输入数据生成专家权重分布。
互联网之路.
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2025-02-24 09:46
知识点
架构
RocketMq学习笔记
RocketMq学习笔记本文记录作者基于RocketMq4.9x版本对RocketMq部分功能特性的学习,并尝试从源码角度分析其实现
原理
。
花开不识君
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2025-02-24 09:16
java
中间件
rocketmq
c#中的DataSet
原理
和用法
c#中的DataSet1.DataSet是什么DateSet在c#程序中建立一个临时数据库下图所示:2…命名空间usingSystem.Data;3.DataSet的建立和用法下面是常用的方法//创建一个临时数据库DataSetds=newDataSet();//创建一个临时表DataTabledt=newDataTable();//添加自增主键DataColumndcId=newDataColu
家里有蜘蛛
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2025-02-24 09:14
#
c#学习笔记
解锁机器学习核心算法 | 线性回归:机器学习的基石
它是我们初涉机器学习领域时便会邂逅的算法之一,其
原理
与应用广泛渗透于各个领域。无论是预测房价走势、剖析股票市场波动,还是钻研生物医学数据、优化工业生产流程,线性回归皆能大显身手。
紫雾凌寒
·
2025-02-24 08:35
AI
炼金厂
#
机器学习算法
算法
机器学习
线性回归
人工智能
深度学习
ai
python
vue2中组件通信的12种方式
1.1声明方式(1)简单数组形式(2)对象形式1.2向子组件传递props(1)静态传递(2)动态传递1.3props的类型验证1.4props的单向数据流2.v-model通信(双向绑定)2.1基本
原理
Hopebearer_
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2025-02-24 08:05
Vue2
前端
javascript
开发语言
vue.js
前端框架
js
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
·
2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
华为云专家出品《深入理解边缘计算》电子书上线
华为云出品《深入理解边缘计算》电子书上线带你系统理解云、边、端协同的相关
原理
了解开源项目的源码分析流程学成能够对云、边、端主流开源实现进行定制开发!
华为云PaaS服务小智
·
2025-02-24 07:02
华为云
边缘计算
人工智能
DeepSeek模型微调的
原理
和方法
DeepSeek模型微调的
原理
迁移学习基础DeepSeek模型微调基于迁移学习的思想。预训练模型在大规模通用数据上进行了无监督或有监督的训练,学习到了丰富的语言知识、语义表示和通用模式。
alankuo
·
2025-02-24 07:01
人工智能
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
DeepSeek不好用?那是你还没有清华大学指导手册
果然清华出手就是不一样,从科普
原理
,到手把手教你科学使用。而且不光是告诉你怎么问,还会告诉你为什么要这么问,教你提示词的底层逻辑。✅这才是授
悉数之淀
·
2025-02-24 07:29
pdf
Texas Instruments (TI) 系列:TIVA C 系列 (基于 ARM Cortex-M4)_(7).TIVA C系列UART通信
TIVAC系列UART通信1.UART通信
原理
UART(UniversalAsynchronousReceiver-Transmitter)是一种常见的串行通信接口,用于在两个设备之间传输数据。
kkchenkx
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2025-02-24 07:59
单片机开发
c语言
arm开发
开发语言
嵌入式硬件
单片机
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
链表数据结构:从零开始的C++实现完全指南(教学版)
一、链表的核心
原理
(理论篇)1.1链表的数学本质链表可以看作是一个递归定义的序列结构:List=Empty|Node(data,List)Empty:空链表(基础情形)Node:包含数据元素和子链表的节点
WHCIS
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2025-02-24 07:26
数据结构
数据结构
链表
c++
底层
原理
是什么?
PHP的数据结构是编程中用来存储和组织数据的方式。它们就像不同的“容器”,可以用来装不同类型的东西。1.PHP的常见数据结构(1)数组(Array)定义:数组是一种可以存储多个值的容器。它可以是索引数组(用数字作为键)或关联数组(用字符串作为键)。示例:$fruits=["apple","banana","cherry"];//索引数组$person=["name"=>"Alice","age"=
快点好好学习吧
·
2025-02-24 06:54
PHP
php
数据结构
android
GIT工作
原理
-入门必看
尹会生老师讲解的,把git的工作
原理
讲解的非常形象,如果脑子里有这个图,就会避免好多覆盖他人代码,遗漏拉去他人代码等事件了。
lcl_bigdata
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2025-02-24 06:53
git
Java单例模式详解
Java单例模式详解一、Java单例模式的概念和
原理
单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
Qzer_407
·
2025-02-24 06:52
java
#
设计模式
后端技术栈
java
单例模式
开发语言
设计模式
【Java】单例模式
单例模式包含懒汉式和饿汉式,运行有且仅有一个实例化对象,只会new一次,两者区别在于何时new一个对象
原理
:如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造方法的访问权限设置为private
非 白
·
2025-02-24 06:51
java
单例模式
笔记
离子阱量子计算机的
原理
与应用:开辟量子计算的新天地
离子阱量子计算机的
原理
与应用:开辟量子计算的新天地大家好,我是Echo_Wish,今天我们来聊聊一个正在颠覆传统计算机架构的前沿话题——离子阱量子计算机。
Echo_Wish
·
2025-02-24 06:51
人工智能
前沿技术
量子计算
空间计算
cocos creator 项目总结二(战斗帧同步解析)
一、帧同步
原理
:帧同步,指的是将游戏过程中关键的操作帧数据同步给各个客户端实现游戏同步的方案。
xzben
·
2025-02-24 06:20
cocos
creator
帧同步
std::thread的同步机制
互斥锁(std::mutex)
原理
:互斥锁是一种最基本的同步原语,用于保护共享资源。同一时间只允许一个线程访问被互斥锁保护的代码段,其他线程必须等待该线程释放锁后才能继续访问。
li星野
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2025-02-24 05:47
C++
c++
学习
开发语言
mysql之事务深度解析与实战应用:保障数据一致性的基石
文章目录MySQL事务深度解析与实战应用:保障数据一致性的基石一、事务核心概念与
原理
1.1事务的本质与意义1.2事务的ACID特性1.2.1原子性(Atomicity)1.2.2一致性(Consistency
我爱松子鱼
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2025-02-24 05:47
mysql运行机制
mysql
数据库
为什么使用虚拟DOM?
使用虚拟DOM(VirtualDOM)是为了提高前端应用的性能和开发效率,它的主要
原理
是在内存中构建一个轻量级的DOM树,通过对比虚拟DOM的变化,最小化真实DOM的操作。
祈澈菇凉
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2025-02-24 05:46
前端面试题合集
1024程序员节
深入解析Java线程锁机制:从
原理
到最佳实践
##引言在多线程编程中,线程安全是开发者面临的核心挑战之一。当多个线程并发访问共享资源时,如果没有正确的同步机制,就可能出现数据不一致、竞态条件等问题。Java提供了多种线程锁机制来保障线程安全,本文将深入探讨Java中的各种锁实现、使用场景和优化策略。一、线程锁的核心作用1.1互斥访问确保同一时刻只有一个线程可以访问临界区代码,防止并发修改导致的数据不一致。1.2可见性保证通过锁机制强制内存屏障
XU磊260
·
2025-02-24 05:15
JAVA
java
SAP UI5 应用的 OData XML 格式的元数据请求解析
原理
,基于 DOMParser
前一篇文章SAPUI5应用的OData元数据请求响应的解析
原理
分析我们介绍了SAPUI5OData元数据解析的入口。本文继续介绍基于DOMParser的XML数据解析
原理
。
汪子熙
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2025-02-24 05:14
SAP
UI5
百科全书
xml
系统架构设计师【第12章】: 信息系统架构设计理论与实践 (核心总结)
信息系统架构基本概念及发展12.1.1信息系统架构的概述12.1.2信息系统架构的发展12.1.3信息系统架构的定义12.2信息系统架构12.2.1架构风格12.2.2信息系统架构分类12.2.3信息系统架构的一般
原理
数据知道
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2025-02-24 05:14
系统架构
软考高级
系统架构设计师
前端:一篇彻底搞懂Vite/Webpack(比较/区别)
文章目录一.Webpack1.Webpack的HMR2.webpack-dev-server的热更新:3.
原理
二.Vite1.Vite2的HMR2.esbuild3.Vite
原理
:一.Webpack1.
Freedom3568
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2025-02-24 04:40
大前端
webpack
前端
vite
比较
区别
Selenium+OpenCV处理滑块验证问题
下面我将详细讲解这两个文件的工作流程和具体功能的
原理
。1.cvdemo.java文件这个文件主要包含了一个使用OpenCV进行图像处理的方法getPos,用于检测滑块图像中目标区域的位置。
刽子手发艺
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2025-02-24 03:05
志愿填报项目
selenium
opencv
webpack
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
SVM(支持向量机)
原理
及数学推导全过程详解
由于格式问题,为方便阅读,请点击下方链接访问原文点击此处访问原文点击此处访问原文点击此处访问原文点击此处访问原文关于SVM网上已经有很多很多的前辈有过讲解,这两天自己在网上看了看资料,结合前辈们的文章对SVM进行了一个整理,把看的过程中产生的一些问题也进行了解答。本来想着总结得简洁明了又易懂,但SVM本就有严格的数学理论支撑,不像其他机器学习算法是一个黑箱,写完发现要尽量让小白也懂少不了具体的论述
子木呀
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2025-02-24 02:59
支持向量机
人工智能
分类算法
SVM
【机器学习】支持向量机(SVM)详解:
原理
与优化
支持向量机(SVM)详解:
原理
与优化支持向量机(SVM)详解1.基本概念2.数学
原理
2.1线性可分情况2.2最优化问题2.3拉格朗日对偶问题2.4核函数技巧(KernelTrick)2.5非线性分类与支持向量
宸码
·
2025-02-24 02:28
机器学习
模式识别
支持向量机
机器学习
算法
人工智能
数据挖掘
python
第3章 模板编译
原理
深度解析
完整编译流程图原始模板解析器抽象语法树AST优化器标记静态节点代码生成器可执行渲染函数3.1.2各阶段核心任务解析阶段:模板字符串→AST(抽象语法树)优化阶段:标记静态节点→提升渲染性能生成阶段:AST→可执行渲染函数3.2解析器实现
原理
道不尽世间的沧桑
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2025-02-24 02:28
vue.js
javascript
ecmascript
支持向量机SVM
原理
详解
SVM
原理
详解1、超平面2、SVM
原理
1.问题定义2.分类决策得到约束条件3.最大化间隔4.优化目标3、凸优化问题1.原始优化问题优化目标约束条件2.拉格朗日乘子法3.拉格朗日函数分析4.求解对www和
handsomeboysk
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2025-02-24 02:57
支持向量机
机器学习
人工智能
FPGA基础知识----第二章 FPGA 开发流程
原理
图和HDL(Hardwaredescriptionlanguage,硬件描述语言)是两种最常用的数字硬件电路描述方法。
原来如此呀
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2025-02-24 02:25
FPGA学习之旅
单片机
嵌入式硬件
最新网络安全(黑客)——自学篇
需要的小伙伴关注我,后台自动发送分享链接~第一阶段:基础操作入门,学习基础知识入门的第一步是学习一些当下主流的安全工具课程并配套基础
原理
的书籍,一般来说这个过程在1个月左右比较合适。
2401_84240189
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2025-02-24 02:53
程序员
web安全
安全
接口测试-API测试中常用的协议(下)
下面从其概念、工作
原理
、特点、应用场景等方面详细介绍:概念起源与核心思想起源:RPC的概念最早出现在20世纪70年代,是为了解决分布式系统中不同计算机之间的通信和协作问题而提出的。
2025年一定要上岸
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2025-02-24 02:53
集成测试
分库分表全解析:从
原理
到实战,破解亿级数据存储难题
一、为什么需要分库分表?随着业务规模的增长,单库单表逐渐暴露出性能瓶颈:数据量过大:单表存储超过1亿条数据时,查询效率显著下降。并发压力高:单一数据库的QPS(每秒查询数)难以支撑高并发场景。维护困难:备份、恢复等运维操作耗时增加,影响业务连续性。典型问题场景:电商订单表日增百万数据,单表无法支撑。用户行为日志表年增数十TB,存储成本飙升。实时风控系统要求毫秒级响应,传统架构难以满足。二、分库分表
没什么技术
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2025-02-24 01:20
java
分库分表
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
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2025-02-24 00:38
unity
unity
大模型应用开发:核心技术与领域实践
这本书由科大讯飞AI团队与中国科大的资深专家联合撰写,旨在打通大模型的技术
原理
与应用实践之间的壁垒,为相关领域的从
每天五分钟玩转人工智能
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2025-02-23 23:08
人工智能
3D打印注塑件-省模具费90%的解决方案
3D打印加工
原理
:将实际加工生产中的复杂3D模型数据,在软件中等分切片成相对简单的2D平
CASAIM
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2025-02-23 23:36
3d
Deepseek在【python】三帧差法实现运动目标检测
deepseek在【python】三帧差法实现运动目标检测一、三帧差法
原理
三帧差法是一种改进的帧差法,通过比较连续的三帧图像来检测运动目标。
百态老人
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2025-02-23 23:04
python
目标检测
目标跟踪
C语言实现冒泡排序算法详细解析
本文深入剖析冒泡排序
原理
,并以C语言程序为实例展示如何通过两层嵌套循环、比较与交换操作进行数组排序。同时,提供了优化冒泡排序的方法,并通过代码示例展示了排序过程,验证排序效果。
青妍
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2025-02-23 23:04
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