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Unity坐标
平面上最接近点对(分治法)
接下来nnn行,每行两个实数x,yx,yx,y,表示一个点的行
坐标
和列
坐标
。输出格式仅一行,一个实数,表示最短距离,四舍五入保留444位小数。
huhubbdd
·
2025-06-10 19:30
平面
算法
分治
【
Unity
可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
AmplifyShaderEditor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为
Unity
开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 18:59
Unity插件
服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
我朋友是使用
Unity
做帧同步游戏的他们现在在测试阶段租了台12MB的服务器,出现了一个偶发问题,有时候发送的心跳返回严重超时
类人_猿
·
2025-06-10 17:52
网络
服务器
带宽
【
Unity
银河系生成工具】Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计
PersistentGalaxyGeneratorwithSolarSystemsandPlanets是一款用于
Unity
的可拓展银河系生成工具,专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 16:14
Unity插件
振动力学:弹性杆的纵向振动(固有振动和固有频率的概念)
确定连续介质中无数个点的运动需要无限个广义
坐标
,因此也称为无限自由度系统,典型的结构例如:弦、杆、膜、环、梁、板、壳等,也称为弹性体。弹性体的微振动通常由偏微分方程描述。本文研究弹性杆的纵向振动特性。
Wang的王
·
2025-06-10 14:27
经典力学笔记
笔记
MySQL 安装与使用详解
MySQL安装与使用一、安装步骤(Windows)访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLComm
unity
Server选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型
Smile_Gently
·
2025-06-10 09:00
mysql
【Block总结】DCAFE,并行双
坐标
注意力机制,增强长程依赖与抗噪性|即插即用
Integratingdualcoordinateattentionwithadaptivekernelbasedconvolutionnetworkformedicinalfloweridentification中文标题:Flora-NET:集成双
坐标
注意力机制与自适应内核的药用花卉识别卷积网络链接
AI浩
·
2025-06-10 06:06
人工智能
计算机视觉
YOLO
目标检测
python使用【pyautogui】玩转鼠标键盘自动化
二、功能简介1.引入库2.
坐标
相关参数3.移动鼠标4.点击鼠标5.拖动鼠标6.输入文本7.其他总结前言 爱玩,忽然想到万能的python能不能实现鼠标的自动化点击来帮忙实现一些繁琐的工作或者是实现一些有趣的功能
flyunicorninsky
·
2025-06-10 04:22
计算机外设
自动化
运维
python
pip
pyautogui
鼠标
纹理映射:3D模型的“穿衣魔法”
通过UV
坐标
系统,纹理精确地覆盖模型的每个部分,类似于给陶瓷娃娃穿上花衣服。纹理映射有多种类型,包括颜色纹理、法线纹理、反射纹理等,分别用于上色、模拟凹凸和控制反光等效果。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-10 00:26
游戏行业领域知识专栏
纹理映射
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
·
2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
为实现上位机与贴片机或晶圆老化设备的联调测试,下面提供一个基于C#的模拟器,模拟贴片机和晶圆老化设备的Modbus TCP和自定义串口协议行为
设计目标模拟器功能:模拟贴片机(SMTPlacementMachine)的运动控制(X/Y/Z
坐标
、吸嘴)
zhxup606
·
2025-06-09 19:21
C#实战教程
网络
c#
开发语言
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
·
2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理
坐标
、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
ECharts雷达图-雷达图1,附视频讲解与代码下载
它以一个中心点为起点,向外辐射出多个
坐标
轴,每个
坐标
轴代表一个变量或维度。数据点在各个
坐标
轴上的位置由其数值决定,连接各数据点形成的多边形区域直观呈现了数据在多个维度上的综合表现。
图表制作解说(目标1000个图表)
·
2025-06-09 14:49
echarts雷达图
echarts
雷达图
统计分析
数据可视化
大屏可视化
常见 DOM 事件全解析
click点击元素(按下+释放)按钮操作、导航跳转dblclick双击元素文件/图片编辑mousedown鼠标按下拖拽开始、自定义菜单mouseup鼠标释放拖拽结束mousemove鼠标在元素上移动实时
坐标
跟踪
步行cgn
·
2025-06-09 10:50
前端
javascript
前端
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
·
2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
使用python编写的倒计时小程序代码段——实现方法与过程讲解
实现的思路是把指定范围的数字,由大到小依次出现,出现下一个数字之前删除当前内容即可.2、知识讲解:需要用到:for循环语句t.goto(x,y)函数——控制跳转
坐标
t.penup()函数——提笔避免留下
lyaihao
·
2025-06-09 03:28
python
倒计时
倒计时程序代码
编程
python程序
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
Elasticsearch中的地理空间(Geo)数据类型介绍
在Elasticsearch中,地理空间(Geo)数据类型用于存储和处理与地理位置相关的数据,支持基于地理
坐标
的查询、过滤和分析。
安审若无
·
2025-06-08 18:53
Elasticsearch专栏
elasticsearch
搜索引擎
全文检索
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
·
2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
WMS WMTS图层(AI回答)
WMS和WMTS是GIS领域中两种常用的网络地图服务协议,其核心差异与适用场景如下:一、定义与核心原理WMS(WebMapService)动态地图服务:每次请求根据参数(如范围、
坐标
系、样式)实时生成地图图像
·
2025-06-08 09:19
【图像处理】yolov5中利用PIL库批量将图片的某一块图片给裁剪下来
准备数据和图片先简单说一下图片的布局,如图:所以txt文件如下:“107183519202134238010228304061835631037“这个第一位数没意义,占位置,第二位是虫子的种类,剩下依次是左上角x
坐标
·
2025-06-08 09:18
高中数学弦长公式
前言在高中数学中,经常会碰到求线段长度或者直线与曲线相交得到的弦的长度,所用到的求解公式与所处的
坐标
系和采用的方法都有关。不同的
坐标
系下,弦长公式有不同的刻画形式。
静雅斋数学
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2025-06-08 09:46
线性代数
算法
概率论
弦长公式
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
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2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
·
2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
Linux(13)——Ext系列⽂件系统
CHS与LBA地址**CHS(柱面-磁头-扇区)**是传统磁盘寻址方式,通过三维
坐标
定位数据:柱面(Cylinder):所有盘片的同一磁道组成的柱面磁头(Head):选择具体盘面扇区(Sector):指定具体扇区位置
·
2025-06-08 07:03
python06 - 操作excel
打开和保存excel1:新建工作簿加载已有的工作簿二:单元表的操作1:工作表的创建2:工作表的基本信息说明3:获取和修改表名、获取下标4:移动、复制、删除表三:单元格的操作1:获取和修改单个单元格2:单元格
坐标
信息
是小崔啊
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2025-06-08 01:50
人生苦短
我用python
excel
python
开发语言
华为OD 机考 - 找等值元素 / 找数字 (2025 B卷) 100分
找等值元素/找数字华为OD机试真题目录:点击去查看2025B卷100分题型题目描述给一个二维数组nums,对于每一个元素nums[i],找出距离最近的且值相等的元素,输出横纵
坐标
差值的绝对值之和,如果没有等值元素
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2025-06-07 23:42
【WebSocket】SpringBoot项目中使用WebSocket
1.导入
坐标
如果springboot父工程没有加入websocket的起步依赖,添加它的
坐标
的时候需要带上版本号。
小白杨树树
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2025-06-07 23:09
websocket
spring
boot
网络协议
arcgis 计算经纬度面积及长度
用一副遥感影像作为底图配准后进行矢量化,想要求出上面每个图斑面积的大小方法1:首先应该把地理
坐标
(经纬度)转换为投影
坐标
。
老刘忙Giser
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2025-06-07 17:30
gis
Halcon透视变换(投影变换)边形
变换前:变换后:获取目标轮廓四个角点->设定新角点
坐标
->创建变换矩阵->施行变换dev_update_off()dev_close_window()dev_open_window(0,0,612,512
wsfeimo
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2025-06-07 15:18
Halcon
透视变换
图像变形
算法
AndroidR车机多应用共享
Unity
3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity
3D的应用,均需占用一份
Unity
引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
Unity
安卓平台开发,启动app并传参
using
Unity
Engine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
·
2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
[蓝桥杯]轨道炮
小明可以选择在某个非负整数时刻释放轨道炮,轨道炮一次可以消灭在一条直线(平行于
坐标
轴)上的所有敌方单位。请你计算小
鑫鑫向栄
·
2025-06-07 06:45
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
代理模式
c++
算法
数据结构
书籍转圈打印矩阵(8)0604
在矩阵中用左上角的
坐标
(tR,tC)和右下角的
坐标
(dR,dC)就可以表示一个子矩阵,比如,题目中的矩阵,当(tR,
有梦想的骇客
·
2025-06-07 04:04
矩阵
线性代数
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unity
前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
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2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unity
单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
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2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
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