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Linux
Unity坐标
UVa11443 Tree in a Grid
第i行j列的点记为(i,j),它的上、左、下、右相邻点的
坐标
分别为(i-1,j)、(i,j-1)、(i+1,j)和(i,j+1)。(i,j)和这4个点(如果存在的话)之间可以连
·
2025-06-19 18:09
图像
坐标
球面投影_比较常用的
坐标
几种投影
只谈比较常用的几种:“墨卡托投影”、“高斯-克吕格投影”、“UTM投影”、“兰勃特等角投影”1.墨卡托(Mercator)投影1.1墨卡托投影简介墨卡托(Mercator)投影,是一种"等角正切圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(GerhardusMercator1512-1594)在1569年拟定,假设地球被围在一中空的圆柱里,其标准纬线与圆柱相切接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影
weixin_39737492
·
2025-06-19 16:00
图像坐标球面投影
图像
坐标
球面投影_
坐标
、投影及
坐标
转换
1、空间
坐标
(球面)地心
坐标
:WGS84,国家2000
坐标
。参心
坐标
:北京54,西安80,地方
坐标
。表示方式:大地
坐标
(L,B,H);空间直角
坐标
(x,y,z)。
数码大师
·
2025-06-19 16:00
图像坐标球面投影
BIRCH、K-Means、KNN聚类算法实战:二维
坐标
空间聚类分析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目深入探讨BIRCH、K-Means、K-Means++和K-NearestNeighbors(KNN)四种聚类算法在二维
坐标
空间中的应用与分析。
闲书郎
·
2025-06-19 10:46
2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动游戏开发
Unity
+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,
Unity
占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
·
2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
·
2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
【CSP】2020-09~2023-12 CSP认证历年真题题解总汇(持续更新中)
题解索引第一题第二题第三题第四题2023-09
坐标
变换其一100分
坐标
变换(其二)100分(差分+前缀和)梯度求解100分(stl模拟数学运算)阴阳龙100分(stl大模拟二
to be a question
·
2025-06-19 05:43
c++
算法
stl
数据结构
CSP
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
·
2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
leetcode--1828. 统计一个圆中点的数目
题目:给你一个数组points,其中points[i]=[xi,yi],表示第i个点在二维平面上的
坐标
。多个点可能会有相同的
坐标
。
爱学习的Amelia
·
2025-06-18 22:56
leetcode
leetcode
统计圆中数目
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
·
2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
·
2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
spring+mybatis实战代码
项目架构设计(MVC分层架构可视化图示)1.3核心功能模块(用户管理/数据展示/权限控制)二、开发环境配置2.1开发工具链(IDEA2023.1+MySQL8.0+Navicat)2.2依赖管理(Maven
坐标
详解
HeartException
·
2025-06-18 13:48
学习
java
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
matlab 线宽_MATLAB绘图干货
优秀的插图有以下特点:图片大小合理,清晰/美观;
坐标
轴有标注和单位;X轴不要有留白,Y轴可以有留白
weixin_36377344
·
2025-06-18 10:30
matlab
线宽
matlab绘图
宽度和高度设为自动,勾选“放大
坐标
区至充满图窗”(如果应用图窗之后,图片出现横
坐标
名称、纵
坐标
名称或图名缺失,则不要勾选)。
YMWM_
·
2025-06-18 10:57
matlab相关
matlab绘图
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
·
2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
找规律万能公式_数列找规律万能公式.doc
即,数列中给出数据可以表示为在
坐标
系上的点,x
坐标
就是第几项,y
坐标
就是该项的值。
·
2025-06-18 07:12
w笔记--axisPointer 的不同层级的优先级
axisPointer的不同层级的优先级在ECharts中,axisPointer配置存在不同层级的定义(如tooltip中的axisPointer、
坐标
轴xAxis/yAxis中的axisPointer
·
2025-06-18 06:05
Hello SUMO-创建一个简单的交通网络并进行仿真
一、介绍sumo中的街道网络(streetnetwork)由“节点”(nodes)和“边”(edges)构成二、创建节点(nodes)定义:每个节点都有位置
坐标
(x和y
坐标
,表示距离原点的距离)和唯一的
qq_58078836
·
2025-06-18 04:22
php
开发语言
华为OD-2024年E卷-矩形相交的面积[100分] -- python
问题描述:给出3组点
坐标
(x,y,w,h),-1000b2:x1=a1x2=b1elifa1=b3orb4>=a3:return(0,0,0,0)else:x1,x2=func1(a1,a2,b1,b2
m0_64074356
·
2025-06-18 00:53
python
java
算法
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
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2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
·
2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
·
2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
leaflet 加载天地图wmts 显示图片不对,
坐标
系EPSG:4490
1、4490
坐标
系大地
坐标
L.CRS.CustomEPSG4490=L.extend({},L.CRS.Earth,{code:'EPSG:4490',projection:L.Projection.LonLat
gis开发
·
2025-06-17 16:02
swift
开发语言
ios
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
·
2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
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2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
ArcGIS 投影
坐标
系和地理
坐标
系转换
ArcGIS投影
坐标
系和地理
坐标
系转换地理
坐标
系和投影
坐标
系之间的转换,以及产品数据和本地矢量数据之间的
坐标
系统一直没有特别清楚,现在操作中有了新的认识,记录如下。
小通熊
·
2025-06-17 12:06
arcgis
Minecraft指令大全
以下是**传送(TP)和生成物品(Give)**的详细指令说明,包含具体用法和示例:---###**一、传送指令(`/tp`)**用于将玩家或实体传送到指定位置,支持
坐标
、玩家、相对位置等。
Minecraft红客
·
2025-06-17 12:32
网络
服务器
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
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2025-06-17 06:49
开发心得
unity
领略大数据领域数据科学的地理信息数据处理
通过剖析空间数据结构、
坐标
系统转换、空间分析算法等核心原理,结合Python实战案例演示地理数据清洗、空间插值、可视化的完整流程。重点阐述地理信息数据在智慧城市、环境监测等领域的应用场景,
大数据洞察
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2025-06-17 05:18
大数据与AI人工智能
大数据
ai
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
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2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
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2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
·
2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
用c语言实现简易版扫雷游戏
我们大家一定玩过网页版扫雷游戏其实扫雷主要就是二维数组的应用;我今天给大家介绍9*9的简单扫雷代码实现;首先我们可以创建两个数组第一个可以存放雷的信息第二个数组用于展示给玩家看,制定规则数字一代表该地方存放一个雷,使用函数统计周围8个
坐标
雷的个数并展现给玩家
青春进行中
·
2025-06-17 04:03
游戏
c#
c语言
las 点云可视化
importlaspyimportnumpyasnpimportopen3daso3ddefread_las_to_o3d(filename):#读取las文件las=laspy.read(filename)#提取
坐标
数据
·
2025-06-17 01:16
鸿蒙应用开发--基础知识: 地图的
坐标
系 WGS84--全球通用标准,GCJ02--国家测绘局02
坐标
系,BD09--百度09
坐标
系,以及GCJ02名称由来和安全加密策略
在中国进行地图开发时,不同
坐标
系的选择和应用涉及国家安全政策和地理信息加密技术,以下是详细的
坐标
系解析与开发指南:一、
坐标
系背景与设计目的
坐标
系全称管辖机构核心特性WGS84WorldGeodeticSystem1984
Flamingo_huohuo
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2025-06-16 20:10
鸿蒙复习
百度
安全
harmonyos
华为
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
MCP 分层协同架构解析:在本地与远程资源之间构建动态智能数据流
接下来笔者将以图中每个方块为
坐标
,从工程落地与真实案例两条主线,逐层剖析MCP在现代智能开发工作流里的角色。
汪子熙
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2025-06-16 14:02
人工智能
架构
解决maven项目打包时处理本地依赖包的问题
将本地引入的依赖包生成maven
坐标
后通过pom引入mvninstall将本地依赖包生成maven
坐标
由于之前一直是在基于osp环境下进行开发,没怎么使用过springboot,简直像个假的程序员///
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2025-06-16 10:10
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