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Unity坐标
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
·
2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
OpenLayers 创建
坐标
系统
注:当前使用的是ol9.2.4版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key在WebGIS系统开发中,
坐标
系统是重中之重,对于创建的地图,加载的图层,首先要确定的就是
坐标
系。
GIS之路
·
2025-06-16 07:20
OpenLayers
WebGIS
前端
信息可视化
Unity
Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unity
内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
粗略刨析
unity
引擎源码架构
架构设计
Unity
引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。
·
2025-06-16 03:20
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
网络编程基础v1
Unity
网络编程基础在开发多人在线游戏时,网络编程是一个不可或缺的部分。
Unity
提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
Unity
Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unity
Profiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
cad提取边界命令_CAD常用命令:BOUNDARY(边界)
下面是本公众号文章分类目录,点击标题文字可打开分类文章列表:安装卸载异常、退出文件及输入输出基本操作技巧各种设置及相关问题界面和显示相关问题快捷键视图设置和调整图层颜色线型字体、文字样式和文字输入标注、引线和标注样式
坐标
系
张锦云
·
2025-06-15 20:41
cad提取边界命令
【ROS2】tf2_ros:
坐标
变换、
坐标
系跟踪
【ROS】郭老二博文之:ROS目录1、简介在机器人导航中,tf2用于管理和转换机器人、传感器和环境之间的
坐标
系;在传感器数据融合中,它帮助同步和整合不同传感器的数据2、接口常用接口如下:1)tf2_ros
郭老二
·
2025-06-15 20:07
ROS
ROS2
深入解析ROS tf2变换中的父子
坐标
系
深入解析ROStf2变换中的父子
坐标
系在机器人操作系统(RobotOperatingSystem,ROS)中,tf2库是用于管理和维护多个
坐标
系之间关系的核心组件。
YRr YRr
·
2025-06-15 19:05
ROS
ros
tf2
ROS TF
坐标
变换
ROSTF
坐标
变换TF
坐标
变换在ROS(RobotOperatingSystem)中,TF(Transform)是一个非常重要的概念,它用于处理不同
坐标
系之间的空间关系。
YRr YRr
·
2025-06-15 19:35
ROS
机器人
python
开发语言
ros
ubuntu
机器人系统ros2-开发实践05-ROS2 中 tf2的定义及示例说明
tf2的全称是transform2,在ROS(RobotOperatingSystem)中,它是专门用于处理和变换不同
坐标
系间位置和方向的库。
·
2025-06-15 19:05
ROS2通过C++发布静态
坐标
变换
目录1、
坐标
变换1.1核心作用:统一时空参考系1.2关键应用场景2、使用命令行3、使用功能包步骤1:建立功能包步骤2:编写代码步骤3:完善CMakeLists.txt步骤4:编译运行步骤5:验证节点4、
人生导航
·
2025-06-15 19:34
ROS2
c++
ros2
机器人
Maven项目中引入的外部的jar包后打包失败(程序包找不到)
将这个本地jar包使用mvn命令打包到仓库中,在pom文件中引入该jar包的
坐标
即可!使用这个命令:mvninstall:install-file-Dfil
Liu_Shihao
·
2025-06-15 08:52
SpringBoot
java
maven
2023年第十四届蓝桥杯大赛软件类省赛Java大学A组H题太阳
2023年第十四届蓝桥杯大赛软件类省赛Java大学A组H题太阳题目链接题目描述这天,小蓝在二维
坐标
系的点(X,Y)上放了一个太阳,看做点光源。
SoulruiA
·
2025-06-15 08:48
蓝桥杯
java
C# 桌面宠物
实现技术与控件Winform窗体文件流读写多线程与定时器鼠标绑定事件
坐标
系更新与随机数生成PictureBox控件,contextMenuStrip控件,To
将行其疾
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2025-06-15 04:24
C#
c#
开发语言
【
Unity
编辑器】EditorWindow的使用
文章目录前言创建一个Editor窗口
Unity
引擎目前中焦的窗口Editor窗口鼠标悬停Editor窗口场景编辑更改监听主窗口停靠下最大化窗口设置窗口的小图标获取中焦窗口Window.ShowNotificationWindow.SendEventEditorWindow.OnHierarchyChange
相良宗介x
·
2025-06-15 03:49
unity
编辑器
游戏引擎
013-
Unity
编辑器
前排提要:
Unity
中的几种
坐标
系:理解
Unity
3D中的四种
坐标
体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合Shader补充和扩展了一些:
unity
七种
坐标
系统详解与互相转换的方法模型
坐标
qq_38234381
·
2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考
Unity
Editor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本using
Unity
Engine;publicclassTestScene:MonoBehaviour
·
2025-06-15 03:17
Spectacular AI Gemini2 跑通实时建图
参考链接:SpectacularAI硬件设备gemini2测试了gemini335没成功修改record.cpp仓库链接:sdk读取Timu_camros2runtf2_rostf2_echoimu
坐标
系
兔子的倔强
·
2025-06-15 03:47
vio
3DGS
slam
Opencv 相机标定相关API及原理介绍
Opencv相机标定相关API及原理介绍相机标定是计算机视觉中的基础任务,旨在确定相机的内参矩阵、畸变系数以及(可选)外参(相机相对于世界
坐标
系的旋转和平移)。
明月醉窗台
·
2025-06-15 03:43
立体视觉与三维重建
#
C++
-
opencv
数码相机
opencv
人工智能
深度学习
计算机视觉
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
Mysql官方下载地址
mysql官网链接地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/
FOREVERHOPE_WBZ
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2025-06-14 17:30
mysql
数据库
unity
中 C# Bitmap引用System.Drawing报错 从装无效的问题
C#Bitmap引用System.Drawing报错,重新装System.Drawing.Common库和引入System.Drawing.dll都无效从.NETFramework2.1改成.NETFramework就可以正常引用Bitmap和Printing了
Lomi-one
·
2025-06-14 15:19
c#
开发语言
我的世界进阶模组开发教程——屏幕和菜单(1)
字段与方法深度解析一、关键字段解析1.容器位置与尺寸字段类型描述imageWidthint容器UI默认宽度(176px)imageHeightint容器UI默认高度(166px)leftPosint容器左上角X
坐标
lemon_sjdk
·
2025-06-14 13:05
java
我的世界
模组开发
html双人对战源码,双人对战五子棋游戏 综合运用HTML、CSS、JavaScript实现
双人对战五子棋游戏综合运用HTML、CSS、JavaScript实现五子棋的规则:1、页面上有棋盘(15*15),分为黑棋和白棋,黑棋先行2、横向、纵向、斜向,只要有5个连成直线的同色棋子,就算赢思路:获取当前落子棋子的
坐标
和颜色
秋叶Excel
·
2025-06-14 12:58
html双人对战源码
CentOS7下MySQL8.0的安装到基本操作
安装必要依赖sudoyuminstall-ywgetvimnet-tools#下载并安装MySQL官方Yum仓库配置sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
Detachym
·
2025-06-14 07:01
mysql
大数据
Linux学习
学习日志
Unity
2D游戏开发-玩家控制
在
Unity
2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unity
2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unity
脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unity
游戏开发基础知识(新手必看)_
unity
开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
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2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unity
C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unity
开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
Selenium自动化测试实现滑动滑块验证码自动识别!
01\实现方案模板匹配通过openCV分析两个图片的相似度,获取两个相似度很高图片的
坐标
,从而计算两个图片的距离。
程序员 小濠
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2025-06-13 17:57
接口测试
软件测试
自动化测试
selenium
测试工具
职场和发展
postman
功能测试
自动化测试
软件测试
苍穹外卖Day10代码解析以及深入思考
文章目录前言一、SpringTask1.定义2.cron表达式3.超时订单处理二、WebSocket1.定义2.与HTTP协议的对比3.优点4.来单提醒1.导入maven
坐标
2.配置config3.配置
美好的事情能不能发生在我身上
·
2025-06-13 14:03
后端
idea
java
spring
架构
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
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2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
2025 高考游记/总结
坐标
GD新课标一卷选手前言思绪有点乱,想想从哪里说起没想到这个博客已经三年没发过东西了,上次发还是初三准备特长生的时候,一瞬间就已经高考结束了,有种不真实感对于高中的三年,有很多话、很多感悟想说,但一时间又不知道从何言起
EschatonAyane
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2025-06-13 11:47
杂记素笺
高考
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
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2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
【科研绘图】绘制“折线图”:缺失值的处理,横
坐标
x值的生成,常见图片(像素)大小设置,图例的设置,
坐标
轴刻度方向设置;| 网络工程师面试题:如何进行网络故障排除?可以提供一些具体的方法和工具吗?
通过Python的Matplotlib库,作者展示了如何读取CSV文件中的不完整数据(其中第二列缺失一个值),并分别生成三组对应的X轴
坐标
。
追光者♂
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2025-06-13 09:58
Python从入门到人工智能
python
科研绘图
折线图
缺失值
utf-8
matplotlib
pandas
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
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2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
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2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
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2025-06-13 03:49
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
·
2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
深度解析
Unity
引擎Touch Input Module组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
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2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
python ioc框架_[原]
Unity
-- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unity
(
Unity
下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
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2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unity
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
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2025-06-12 18:43
【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
文章目录建造者模式(BuilderPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.
敲代码的 蜡笔小新
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2025-06-12 17:03
设计模式
建造者模式
设计模式
c#
unity
怎么利用JS根据
坐标
判断构成单个多边形是否合法
怎么利用JS根据
坐标
判断构成单个多边形是否合法引言在GIS(地理信息系统)、游戏开发、计算机图形学等领域,判断一组
坐标
点能否构成合法的简单多边形(SimplePolygon)是一个常见需求。
小眼哥
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2025-06-12 11:54
GIS开发
前端
javascript
前端
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