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数据结构
大数据
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Linux
Unity实战汇总
SAP HANA 2.0 SP07版本新功能特性
汇总
HANA2.0SP07于2023年4月初发布,这次的SP07将提供5年的支持周期。如下表所示,到今年底HANA主流的系统版本就只有两个SPS版本:HANA2.0SP05和SP07,已部署的HANA2.0SP06版本建议今年下半年尽快升级到HANA2.0SP07版本。那么HANA2.0SP07新版本有哪些功能特性变化呢?HANA版本发布日期最新SP截止维护日期2.0SP052020年6月26日59.
snpgroupcn
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2024-02-20 07:24
数据库
深入微服务-Nacos 配置中心核心概念及
实战
SpringCloudEureka之基础深入微服务-服务注册与发现SpringCloudEureka之高可用以及核心原理深入微服务-Nacos基础及NacosServer搭建深入微服务-Nacos核心概念及服务发现
实战
深入微服务
janyxe
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2024-02-20 07:48
SpringCloud
Nacos
spring
微服务
小程序API能力集成指南——路由API
汇总
ty.navigateBack关闭当前页面,返回上一页面或多级页面需引入MiniKit,且在>=2.0.0版本才可使用参数Objectobject属性类型默认值必填说明deltanumber否返回的页面数,如果delta大于现有页面数,则返回到首页completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)successfunction否接口调用成功的回调函数failfunc
IoT砖家涂拉拉
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2024-02-20 07:01
小程序
前端
iot
API
自然语言处理
javascript
apache
Pytorch的常用模块和用途说明
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实战
教学视频:肆十二-的个人空间-肆十二-个人主页-哔哩哔哩视频(bilibili.com)Hi,兄弟们,这里是肆十二,今天我们来讨论一下深Pytorch中的常用模块。
肆十二
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2024-02-20 07:30
Pytorch语法
pytorch
人工智能
python
Pytorch-Adam算法解析
关注B站可以观看更多
实战
教学视频:肆十二-的个人空间-肆十二-个人主页-哔哩哔哩视频(bilibili.com)Hi,兄弟们,这里是肆十二,今天我们来讨论一下深度学习中的Adam优化算法。
肆十二
·
2024-02-20 07:30
Pytorch语法
pytorch
算法
人工智能
Adam
Flink Catalog 解读与同步 Hudi 表元数据的最佳实践
博主历时三年精心创作的《大数据平台架构与原型实现:数据中台建设
实战
》一书现已由知名IT图书品牌电子工业出版社博文视点出版发行,点击《重磅推荐:建大数据平台太难了!给我发个工程原型吧!》
Laurence
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2024-02-20 06:28
大数据专题
flink
catalog
hudi
metastore
hive
共用表
元数据
陈威杰【感谢组】精进打卡2018.06.23
【行~实践】一、修身:(对自己个人)1.跑步,打球,锻炼身体2、阅读稻盛和夫活法修身:(利他:为帮扶对像做的事)1.
汇总
20天进度修身:(爱的传递:给身边同事做的善事)1、精细化工作二、齐家:(对家庭和家人
陈威杰
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2024-02-20 06:26
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
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2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
最费时间几种情况解决方案
汇总
最费时间几种情况解决方案
汇总
现象:两个来源不同的表,需要核对相同和不同,如果数据量非常大,核对起来很让人崩溃的。解决方法:使用COUNTIF函数核对如果有两个表都有姓名列。怎
卫校一七药二
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2024-02-20 06:41
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
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2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
输入倒逼输出
好好的学会照顾好自己,今天是群里分享了几点好好赚钱,一分钱难倒英雄汉,如果我们不好好赚钱,很多小事会变成大事,我们会面临更多的麻烦学习好的内容,好的读书心得一定要去说出来,做出来,有些东西等你感觉自我良好,再去
实战
的时候
许金kim
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2024-02-20 06:54
【保姆级教程|YOLOv8改进】【7】多尺度空洞注意力(MSDA),DilateFormer实现暴力涨点
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发
实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-02-20 06:04
YOLOv8网络结构改进
YOLO
YOLOv8改进
MSDA
【保姆级教程|YOLOv8改进】【6】快速涨点,SPD-Conv助力低分辨率与小目标检测
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发
实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-02-20 06:34
YOLOv8网络结构改进
YOLO
目标检测
人工智能
YOLOv8改进
基于YOLOv8与ByteTrack的车辆行人多目标检测与追踪系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】深度学习
实战
、目标追踪、运动物体追踪
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发
实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-02-20 06:33
深度学习实战
AI应用软件开发实战
计算机视觉
python
行人车辆追踪
目标追踪
YOLOv8
深度学习
【保姆级教程|YOLOv8改进】【5】精度与速度双提升,使用FasterNet替换主干网络
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发
实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-02-20 06:33
YOLOv8网络结构改进
YOLO
YOLOv8改进
FasterNet
深度学习
基于YOLOv8深度学习的100种中草药智能识别系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】目标检测、深度学习
实战
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发
实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-02-20 06:32
深度学习实战
AI应用软件开发实战
计算机视觉
深度学习
python
YOLOv8
中草药识别
深度学习实战
神经网络——循环神经网络(RNN)
循环神经网络(RNN)二、循环神经网络结构1、一对一(OnetoOne)2、一对多(OnetoMany)3、多对多(ManytoMany)4、多对一(ManytoOne)三、循环神经网络原理四、RNN
实战
爱吃柠檬的天天
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2024-02-20 06:23
人工智能
神经网络
rnn
人工智能
基于YOLOv8深度学习的智能车牌检测与识别系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】目标检测、深度学习
实战
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发
实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-02-20 06:51
深度学习实战
AI应用软件开发实战
计算机视觉
深度学习
python
车牌识别
YOLOv8
深度学习实战
饿了么红包兑换码
汇总
一览2024(外卖无门槛红包免费领取方法最强搭配)“霸王”餐!
在忙碌的现代生活中,外卖已经成为了我们解决饮食问题的重要途径。而在所有的外卖平台中,饿了么以其便捷、快速的服务,深受广大用户的喜爱。今天,我们就来给大家分享一些关于饿了么红包兑换码的重要信息。今天我要分享一个超实用的福利,那就是在饿了么外卖平台上免费领取无门槛红包的方法。这个方法是通过微信公众号【奥特快外卖】来实现的,让我们来看看如何操作吧。我们需要关注【奥特快外卖】微信公众号。可以在微信中搜索公
桃朵十三
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2024-02-20 06:36
Python专家指南:全面揭示文件操作的核心机制与
实战
技巧
在计算机科学领域,文件操作始终占据着至关重要的地位。无论是在日常的数据处理、配置文件管理、大规模数据分析,还是在复杂软件开发、网络通信及分布式存储解决方案中,对文件的操作能力都是程序员必备的基本功。Python语言以其简洁明快的设计风格和丰富强大的内置库,为我们提供了高度可定制化和易于使用的文件操作接口。接下来,我们将深入探讨Python中关于文件操作的各个方面,从基础知识到实用技巧,并辅以实例说
极客代码
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2024-02-20 06:05
玩转Python
python
Python爬虫知识图谱
下面是一份详细的Python爬虫知识图谱,涵盖了从基础入门到进阶
实战
的各个环节,涉及网络请求、页面解析、数据提取、存储优化、反爬策略应对以及法律伦理等多个方面,并配以关键点解析和代码案例,以供读者深入学习和实践
极客代码
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2024-02-20 05:59
玩转Python
python
爬虫
《迷途红颜》亦克元朵小说免费阅读【迷途红颜TXT】完整版
元朵虽然理论不多,但是
实战
的东西却委实不少,对我的提问
海边书楼
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2024-02-20 05:44
《认知觉醒》复盘-1组-阿静教练-紫叶
●在
实战
营,我的目标是什么?我的目标完成情况得怎么样?
紫叶_1ace
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2024-02-20 05:41
ElementUI +++ Echarts面试题&答案
汇总
官网地址:http://element-cn.eleme.io/#/zh-CNElementUI是一套基于VUE2.0的桌面端组件库,ElementUI提供了丰富的组件帮助开发人员快速构建功能强大、风格统一的页面。ElementUi是怎么做表单验证的?在循环里对每个input验证怎么做呢?model绑定表单数据,通过prop取表单数值,通过编写ref进行后台API验证,根据rules进行表单内容验
阿金要当大魔王~~
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2024-02-20 05:15
面试啊
elementui
前端
javascript
2022-12-26
从早上醒来开始,记录自己学习、工作、娱乐、运动所用的时间,睡觉前分类
汇总
,反思总结。先尝试记录一周,
汇总
反思一周的经验成果和反思改进,看看效果如何。☆改进1.父母是原件,孩子是复印件。
轻柔明觉
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2024-02-20 05:49
Linux 性能分析工具
汇总
Linux性能分析工具
汇总
出于对Linux操作系统的兴趣,以及对底层知识的强烈欲望,因此整理了这篇文章。本文也可以作为检验基础知识的指标,另外文章涵盖了一个系统的方方面面。
下雪了 ~
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2024-02-20 05:32
linux
运维
服务器
漏斗分析模型的应用
文章同步公众号:数据新商业专业有深度的
实战
文章带你晋升高阶岗位作者介绍:数分团队leader专业书籍《数据实践之美》作者之一在互联网的风浪里,能够经得起多番考验又威仪不减的宝刀很少,但漏斗模型要算一例。
风姑娘数据说
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2024-02-20 05:59
大数据
大数据
数据分析
数据指标体系
实战
:社区团购浪潮下叮咚买菜如何运营突围
文章同步公众号:数据新商业专业有深度的
实战
文章带你晋升高阶岗位作者介绍:数分团队leader专业书籍《数据实践之美》作者之一欢迎通过公号联系我加入大数据交流群最近民生一大热点,社区团购。
风姑娘数据说
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2024-02-20 05:29
数据运营
大数据
大数据
数据分析
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
现在最好的0.1折手游中心是哪个 最火爆的0.1折手游中心排行榜
要说现在游戏中,平民玩家能白嫖的福利确实不多,但是礼包兑换码是其一,内部号,内测号是其二,下面小编就来给大家
汇总
一下目前最好用的游戏平台有哪些?
诸葛村夫一游戏频道
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2024-02-20 05:28
蓝妖:月季花到底要不要疏蕾?看完豁然开朗!
最近,打算新开一个月季
实战
营,主要是一对一指导,以你想要的月季效果来实践指导,通过边学习边实操,很快,你就能很熟练的掌握养月季养殖的核心脊髓。另外,我
蓝妖花园
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2024-02-20 04:44
4月28日+教育行走“一起写吧”打卡第240天文章
汇总
4月28日+教育行走“一起写吧”打卡第240天每日一记录,每月一精品,成就更好的自己[拳头][拳头][拳头]有两个目标我们一起争取达到[拳头][拳头][拳头]第一个目标:精品文每个月1号的接龙文章,打造成精品文(精品文可以是前一个月主题相同的日更组合,或某一篇文章的深化。也可以写新文。如果当天没时间写出精品文,过后尽快抽空修改)。第二个目标:阅读与评论每天多花5分钟左右做一下互动,阅读与评论在你前
小尘老师
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2024-02-20 04:44
JavaWeb编程
实战
宝典(5)___ 第5章 编写Struts2第一个程序
第5章编写Struts2第一个程序5.1Struts2的MVC模式Struts2中的控制器主要有如下4个功能简单验证复制验证商业逻辑流控制Struts2框架结构可分为以下4部分JSP/Struts2标签(视图层V层)ActionSupport的子类(控制层C层)处理业务逻辑和数据逻辑的JavaBean(模型层M层)用于保存Struts2配置的struts.xml文件5.2Struts2的结构体系5
岁月静好浅笑安然
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2024-02-20 04:04
HarmonyOS - 实现多设备协同开发
实战
教程~
前言现在随着个人设备越来越多,越来越需要多个设备之间相互感知和连接,设备和设备之间可以相互联动,形成互联互通的场景,而搭载HarmonyOS的设备恰好可以满足这一点。下面通过开发一个HarmonyOS的多端分布式表白应用来实现设备之间的相互联动。项目介绍H5页面可以实现一些比较特殊的页面效果,所以选择在应用中集成H5页面。应用可以将页面直接投放到附近其他HarmonyOS设备上,实现多端设备分布式
码中之牛
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2024-02-20 04:52
鸿蒙
Harmony
OS
OpenHarmony
harmonyos
华为
移动开发
鸿蒙开发
音视频
陈老师的教学方法
学习他这种,先
汇总
教知识点,背诵内容后检测的教学方法,有的放矢,效率高。
飞舞的微辰
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2024-02-20 04:19
HarmonyOS
实战
开发案例-仿抖音短视频应用
前段时间看到一篇文章,但是没有源码,是一个仿写抖音的文章,最近也在看这块,顺便写个简单的短视频小应用。技术点拆分1、http请求数据;2、measure计算文本宽度;3、video播放视频;4、onTouch上滑/下拉切换视频;5、List实现滚动加载;效果展示http请求数据通过对@ohos.net.http进行二次封装,进行数据请求。1、封装requestHttp;importhttpfrom
码中之牛
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2024-02-20 04:19
鸿蒙
Harmony
OS
OpenHarmony
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音视频
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IT互联网
实战开发
华为
集群应用与
实战
什么是集群:—一组通过高速网络互联的计算组,并以单一系统的模式加以管理—将很多服务器集中起来,提供同一中服务,在客户端看来就像是只有一个服务器—可以在付出较低成本的情况下获得在性能,可靠性,灵活性方面的相对较高的收益—任务调度是集群中的核心技术集群目的:—提高性能:如计算密集型应用—降低成本:相对百万美元级的超级计算机,价格便宜—提高可扩展性:只要增加集群节点即可用—增强可靠性:多个节点完成相同功
weixin_33800593
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2024-02-20 03:43
网络
操作系统
数据结构与算法
【ES从入门到
实战
】十七、全文检索-ElasticSearch-进阶-aggregations聚合分析
接第16节9)、aggregations(执行聚合)聚合提供了从数据中分组和提取数据的能力。最简单的聚合方法大致等于SQLGROUPBY和SQL聚合函数。在Elasticsearch中,您有执行搜索返回hits(命中结果),并且同时返回聚合结果,把一个响应中的所有hits(命中结果)分隔开的能力。这是非常强大且有效的,您可以执行查询和多个聚合,并且在一次使用中得到各自的(任何一个的)返回结果,使用
runewbie
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2024-02-20 03:51
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
shiro入门
实战
笔记(1)--理论篇
从这篇文章开始,将学习Apacheshiro的相关内容。由于博主也是刚刚开始学习相关的基本内容,网上已经有系列文章讲解shiro,这里博主推荐一个:开涛的博客,《跟我学shiro》。博主也是跟着这个系列的文章学习shiro的相关内容。以下的文章,各位读者请权当是学习笔记,因此对于想了解更多内容的读者,请移步到上面的文章中,在参考资料里,博主也会附上链接。第一篇,我们参考官方文档,以及上面文章的翻译
y-yg
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2024-02-20 03:55
Shiro
shiro
入门
java
apache
权限控制
Shiro-05-5 分钟入门 shiro 安全框架
实战
笔记
序言大家好,我是老马。前面我们学习了web安全之SpringSecurity入门教程这次我们来一起学习下另一款java安全框架shiro。什么是ApacheShiro?ApacheShiro是一个功能强大且易于使用的Java安全框架,它为开发人员提供了一种直观而全面的解决方案,用于身份验证,授权,加密和会话管理。实际上,它可以管理应用程序安全性的所有方面,同时尽可能避免干扰。它建立在可靠的界面驱动
老马啸西风
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2024-02-20 03:54
web
安全
java
安全
架构
开发语言
哈希算法
使用 C++23 从零实现 RISC-V 模拟器(5):CSR
文章
汇总
「从零实现模拟器、操作系统、数据库、编译器…」:https://okaitserrj.feishu.cn/docx/R4tCdkEbsoFGnuxbho4cgW2YntcRISC-V为每个hart
everystep_
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2024-02-20 03:51
c++23
risc-v
头条搜索极速版邀请码
汇总
一览(2024六个邀请提高用户的浏览速度)
头条搜索极速版邀请码使用要领:浏览速度提拔,畅享消息资讯:头条搜索极速版赢利APP以提拔浏览速度为核心目的。议决对内存的优化,它能在不丧失核心成果的前提下,大幅度提高用户的浏览速度。不论您是想阅读最新的消息寓目搞笑视频还是浏览精美的图片,头条搜索极速版赢利APP都能够敏捷加载内容,让您畅享消息资讯的乐趣。头条搜索极速版邀请码是头条搜索极速版邀请码邀请码或【1110408474】【146171847
凌风导师
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2024-02-20 03:45
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
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2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
莆田鞋300块是个什么级别?莆田鞋价位说明
300元莆田鞋可以
实战
吗?优鞋之家为你详细科普给大家!详情咨询VX→wkk22999微信图片_20230223205412.jpg300元莆田鞋什么档次?300元莆田鞋相当于什么
优鞋之家
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2024-02-20 03:23
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
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