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Unity客户端开发技术栈
基于JAVA面向餐饮行业的会员营销系统计算机毕业设计源码+数据库+lw文档+系统+部署
基于JAVA面向餐饮行业的会员营销系统计算机毕业设计源码+数据库+lw文档+系统+部署基于JAVA面向餐饮行业的会员营销系统计算机毕业设计源码+数据库+lw文档+系统+部署本源码
技术栈
:项目架构:B/S
匠心网络
·
2025-01-18 09:20
java
开发语言
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
java毕业设计宠物领养饲养交流管理平台Mybatis+系统+数据库+调试部署
java毕业设计宠物领养饲养交流管理平台Mybatis+系统+数据库+调试部署java毕业设计宠物领养饲养交流管理平台Mybatis+系统+数据库+调试部署本源码
技术栈
:项目架构:B/S架构开发语言:Java
静静学姐
·
2025-01-18 08:43
mybatis
java
宠物
vite-ant-design-pro 使用指南
它集成了最新的前端
技术栈
,旨在提供一个高效且强大的
裴若音Nola
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2025-01-18 06:58
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
·
2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
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2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
产品经理如何判断开发说的需求是否可以实现
判断需求是否可行,需要考虑开发
技术栈
、团队经验、现有资源、实现的难度及对产品整体战略的影响。一、了解开发团队的
技术栈
和能力每个开发团队都有自己擅长的
技术栈
,理解这些
技术栈
是产品经理判
·
2025-01-18 01:31
产品经理需求分析需求管理
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
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2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
java计算机毕业设计货币博物馆展品管理系统源码+数据库+系统+lw文档+mybatis+运行部署
java计算机毕业设计货币博物馆展品管理系统源码+数据库+系统+lw文档+mybatis+运行部署java计算机毕业设计货币博物馆展品管理系统源码+数据库+系统+lw文档+mybatis+运行部署本源码
技术栈
游游科技
·
2025-01-17 17:44
mybatis
java
mysql
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
·
2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
Java开发岗面试攻略(应届)
开发岗面试系列文章目录第一章Java开发岗面试攻略(应届)文章目录开发岗面试系列文章目录前言一、Java
技术栈
1.Java速成学习路线二、Java面试题1.博主自己总结的面试题(应届)2.推荐B站面试题
沓传泰
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2025-01-17 17:37
java
面试
经验分享
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
Java面试总结(1)
面试官您好,我叫xxx,是来自xxxx大学软件工程专业的一名应届生,我这次想应聘的是java开发实习生,在校期间,我热爱编程,能够使用java,C++,python的编程语言,其中系统的学习过java及其相关
技术栈
dd要努力变优秀!
·
2025-01-17 16:02
java
面试
开发语言
深度学习YOLOv3压双黄线期末项目
一、引言实现功能目录一、引言实现功能打开视频连续检测车辆能检测到道路中间的双黄线能检测出车辆是否压双黄线当车辆压到双黄线时给出提示要求使用多线程实现功能二、
技术栈
概览三、代码功能深度剖析视频文件选择功能
yzx991013
·
2025-01-17 16:59
giit
YOLO
# RAG 框架 |
技术栈
#一文读懂Xinference架构!优秀开源项目
技术栈
分析
这是原文内容这是知识点解读一、概述Xinference是一个利用actor编程框架Xoscar来管理机器、设备和模型推理进程的系统。每个actor都是模型推理的基本单元,可以集成多种推理后端。它支持多种推理引擎和硬件,并且具有异步和非阻塞的特性。RESTfulAPI:使用FastAPI实现,提供了一个示例API/status对应函数get_status。命令行:通过Click实现,允许用户在终端与
向日葵花籽儿
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2025-01-17 15:25
RAG
优秀开源项目技术栈分析
架构
人工智能
AIGC
RAG
小程序快速搭建线上预约线下陪玩伴游系统源码,打造便捷新体验
后端技术:可以选择PHP+MySQL等成熟的
技术栈
,确保系统的稳定性和数据处理能力。
·
2025-01-17 15:52
校园论坛交友、跑腿、二手市场,多校园系统源码前后端分离,校园系统APP
技术栈
选择1.后端:PHP(建议使用PHP7.2或更高版本)2.数据库:MySQL(建议使用MySQL5.6或更高版本)3.前端:Uni-app(适用于移动应用开发)4.框
·
2025-01-17 15:51
如何选择合适的软件开发团队?
不同的软件项目,如企业管理系统、移动应用程序、电子商务平台或数据分析软件,需要不同的
技术栈
和开发经验。只有清楚了解自己的需求,才能找到最适合的团队。
·
2025-01-17 15:45
你可能不知道的antd倒计时组件用法
前言ps:本文使用ant组件库和react
技术栈
,因此假定你导入了这些依赖包。如果让你实现一个显示当前日期的定时器组件,你会怎么做?
·
2025-01-17 14:32
前端reactantd
Python爬取豆瓣图书网Top250 实战
2.
技术栈
与工具
有杨既安然
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2025-01-17 13:32
python
开发语言
爬虫
网络爬虫
爬虫实战
Three.js实现动态水泡效果逐步解析GLSL着色器
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙
技术栈
:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术经验经验:演示地址开源项目
贵州数擎科技有限公司
·
2025-01-17 12:55
javascript
着色器
开发语言
Apache Answer 邀你共赴 Comm
unity
OverCode Asia 2024
Comm
unity
OverCodeAsia2024将于7月26日至28日在杭州举行。
·
2025-01-17 09:18
AI代码生成器赋能软件原型快速构建:吴恩达的最佳实践指南
吴恩达教授强调选择合适的
技术栈
并有效利用AI工具是关键,这将帮助开发者在短时间内完成原型开发,快速验证其想法。选择并精通“有主见”的
技术栈
:效率为王吴恩达教授推荐的
技术栈
——Pyt
·
2025-01-17 01:19
前端
Unity
|Tetris|俄罗斯方块复刻2|核心代码(C#)
Board.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps;[DefaultExecutionOrder(-1)]//确保这个脚本在其他脚本之前执行publicclassBoard
ChoSeitaku
·
2025-01-17 00:10
Unity
unity
c#
游戏引擎
系统设计架构——互联网案例
Netflix的
技术栈
移动和网络:Netflix采用Swift和Kotlin来构建原生移动应用。对于其Web应用程序,它使用React。前端/服务器通信:Netflix使用GraphQL。
大猩猩爱分享
·
2025-01-16 23:01
java
架构
java ssm基于微信小程序的面向企事业单位的项目申报评审系统(源码+文档+运行视频+讲解视频)
文章目录系列文章目录目的前言一、详细视频演示二、项目部分实现截图三、
技术栈
后端框架SSM前端框架vueSSM框架详细介绍系统测试微信小程序介绍四、代码参考源码获取目的摘要:基于JavaSSM与微信小程序的项目申报评审系统
QQ2279239102
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2025-01-16 23:29
SSM
微信小程序
微信小程序
java
SSM
开发语言
vue.js
构建云原生后端服务——以Spring Boot + Kubernetes为例
在当今云计算的浪潮中,云原生
技术栈
以其高度的灵活性、可扩展性和自动化运维能力,正逐步成为构建现代化应用的首选。
ZhShy23
·
2025-01-16 19:52
后端
云原生
开发语言
spring
boot
kubernetes
ecmascript
docker
Svelte 最新官方文档翻译(3)—— 符文(Runes)上
2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性,非常适合构建轻量级Web项目,也是我做个人项目的首选
技术栈
·
2025-01-16 18:48
ELK部署
背景很多公司还是在单体项目中苦苦挣扎,没有必要上elk系统,大家都懂的一个原则系统的
技术栈
越多系统越复杂,维护起来也越麻烦,在没有大流量高并发的情况下我们就用单体服务挺舒服。
雨露天泽
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2025-01-16 17:39
elk
基于jQuery / 原生JS两种方式流畅实现半屏悬浮窗
本篇分别用jQuery和原生两种方式实现悬浮窗功能和样式的切换,兼容IE完成样式示例使用
技术栈
:jquery、javaScript、HTML/CSS一、基础版面悬浮窗可以有很多样式,但基础结构可以大致分为触发按钮
池泽123
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2025-01-16 15:18
js
jQuery
javascript
jquery
前端
Python3 利用正则转化参数化表达式(qbit)
前言
技术栈
Python3.11regex2023.5.5案例测试代码#encoding:utf-8#author:qbit#date:2024-04-24#summary:利用正则转换参数化表达式importregexline1
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2025-01-16 14:16
正则表达式
HarmonyOSNext 端云一体化(1)
DevEcoStudio中还提供了端云一体化开发的开发体验,您可以基于统一的
技术栈
,高效、协同地完成端、云代码的编写、调试
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2025-01-16 14:02
harmonyos
Svelte 最新中文文档(4)—— 符文(Runes)下
2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性,非常适合构建轻量级Web项目,也是我做个人项目的首选
技术栈
·
2025-01-16 14:02
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
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2025-01-16 14:38
centos
linux
运维
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
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2025-01-16 14:35
centos
linux
运维
你可能遗漏的一些C#/.NET/.NET Core知识点
《C#/.NET/.NETCore拾遗补漏》专栏我们将探讨一些可能被忽略或遗漏的重要知识点、信息或细节,以帮助大家更全面地了解这些
技术栈
的特性和发展方向。
追逐时光者
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2024-09-16 08:37
C#
.NET
DotNetGuide编程指南
c#
.net
.netcore
microsoft
基于STM32与Qt的自动平衡机器人:从控制到人机交互的的详细设计流程
技术栈
关键词STM32单片机步进电机陀螺仪传感器AD采集电路Qt人机界面实时数据监控二、系统架构系统架构设计本项目的系统架构设计包括以下主要组件:控制单元:STM32单片机传感器
极客小张
·
2024-09-16 06:24
stm32
qt
机器人
物联网
人机交互
毕业设计
c语言
基于STM32的汽车仪表显示系统:集成CAN、UART与I2C总线设计流程
技术栈
关键词微控制器:STM32显示技术:TFTLCD/OLED传感器:速度传感器、温度传感器、油量传感器通信协议:CAN总线、UA
极客小张
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2024-09-16 06:24
stm32
汽车
嵌入式硬件
物联网
单片机
c语言
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
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2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
·
2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
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2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
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