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Unity导出微信小游戏
Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG 地图编辑器 tilemap eaitor
F1
导出
DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]
开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行
a1309602336
·
2024-02-19 12:08
编辑器
LeetCode算法实践——前缀和从入门到入土
从上面可以推
导出
left到right之间的前缀和为是s[right+1]-s[left]。例如a=[3,2,1,2],对应的前缀和数组为s=[0,3,5,6,8]。
吴代庄
·
2024-02-19 12:46
算法
算法
leetcode
java
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
export和import
export和import是JavaScript中ES6(ECMAScript2015)的模块系统的语法,用于实现模块的
导出
和导入,ES6的模块系统是JavaScript官方标准中定义的模块化规范,现在的前端应用模块化已经很普及了
dawn
·
2024-02-19 12:15
JavaScript
JavaScript
export
import
ES6
day03-股票数据报表与
导出
day03-股票数据表报与
导出
目标理解涨幅榜业务需求;理解涨停跌停概念,并涨停跌停基本实现;理解涨停跌停SQL分析流程,并根据接口文档自定义实现;理解echarts基本使用;掌握easyExcel基本使用
lisus2007
·
2024-02-19 11:30
Java
java
opencv dnn完整示例
目录python
导出
onnx:python预测例子:c++dnn调用例子:python
导出
onnx:weights='xxxx.pth'model_cls=Model_net(model_path=weights
AI视觉网奇
·
2024-02-19 11:29
深度学习宝典
opencv
dnn
pytorch
JS模块化系统
//模块
导出
module.exports={//模块内容};//模块导入constmodule=require('module');top
·
2024-02-19 11:41
Spring Boot 笔记 025 主界面
1.1路由搭建1.1.1安装
[email protected]
在src/router/index.js中创建路由器,并
导出
import{createRouter,createWebHistory
机器人迈克猫
·
2024-02-19 11:01
Spring
Boot
spring
boot
笔记
前端
第七篇【传奇开心果系列】Python微项目技术点案例示例:数据可视化界面图形化经典案例
传奇开心果微博系列系列微博目录Python微项目技术点案例示例系列微博目录一、微项目开发背景和项目目标:二、雏形示例代码三、扩展思路介绍四、数据输入示例代码五、数据分析示例代码六、排名统计示例代码七、数据导入
导出
示例代码八
传奇开心果编程
·
2024-02-19 10:09
python
数据分析
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
如何用低代码实现批量
导出
PDF?
前言事情是这样的,熟悉我们的朋友都知道,我司有一个为广大开发者朋友们提供学习帮助的地方,叫做新手训练营,具体的内容就是会针对初次接触葡萄城产品和技术的用户,通过2-3天的集中学习,采用直播授课的方式帮助用户快速上手产品,课后讲师会根据讲课内容布置相应的作业,对于所有提交作业的同学会颁发结业证书,同时对于作业优秀的同学还会颁发优秀学员证书,如下图所示:但是随着新手训练营的日益火爆,参加学习的人也越来
·
2024-02-19 10:24
低代码
c4d-redshift红移渲染器与Substance Paint交互的工作流程
今天还要介绍一款插件用来把sp
导出
的贴图一键连接到红移渲染器里面,这样就不用我们自己很费事的去连接了,节省时间。下面
JadeKou
·
2024-02-15 10:19
pandas
导出
的EXCEL列宽压缩很小 有自动调整列宽的方式吗?
问题如下:大佬们pandas
导出
的EXCEL列宽压缩很小有自动调整列宽的方式吗不需要表格样式只需要调整列宽即可二、实现过程上面【黑科
Python进阶者
·
2024-02-15 10:23
pandas
excel
Apache POI 及 alibaba EasyExcel使用
POI写数据POI读数据计算公式easyExcel读写数据·写数据·读数据java操作Excel数据在平时可以使用IO流对Excle进行操作但是现在使用更加方便的第三方组件来实现使用场景1、将用户信息
导出
为
Aussise
·
2024-02-15 09:33
apache
HttpRunner3.X学习笔记(2)-用例结构解析
image.png官方的用例格式关系图,可以看出来,httprunner在对于第三方
导出
的har文件进行了转换处理,有的人喜欢转换成json,有的人喜欢转换成yaml。但是最
立品
·
2024-02-15 08:19
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
使用Chrome插件SeleniumIDE做脚本录制
火狐的IDE可以
导出
Python文件,直接生成unittest的一个接口自动化文件。我看谷歌的IDE好像没有这个功能,所以就整个最简单的脚本录制吧。点两下就完了。
静炎....
·
2024-02-15 06:46
测试
SeleniumIDE
测试开发之自动化篇 —— 使用Selenium IDE录制脚本!
Selenium包含了3大组件,分别为:1.SeleniumIDE基于Chrome和Firefox扩展的集成开发环境,可以录制、回放和
导出
不同语言的测试脚本。
程序员小 濠
·
2024-02-15 06:45
自动化测试
技术分享
软件测试
自动化
selenium
ide
自动化测试
接口测试
测试工程师
软件测试
【Python】WebUI自动化—如何用Selenium IDE录制脚本生成单元测试代码(基于Chrome)(17)
FireFox浏览器中的插件,SeleniumIDE结合浏览器提供脚本录制、脚本回放、脚本编辑、元素定位等功能,使用SeleniumIDE可以将录制的脚本生成相应单元测试框架的自动化测试脚本,录制脚本支持
导出
墩墩分墩
·
2024-02-15 06:14
Python
python
自动化
selenium
Selenium
IDE
脚本录制
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
RPG Maker MV/ MZ 工程打包 Android APK 文件(使用 Website 2 APK Builder Pro)
演示环境:Win10,RPGMakerMVv1.6.2,JDK11,Website2APKBuilderProv5.0目录前文下载安装安装Website2APKBuilderPro安装JDK
导出
工程打包
tomoyachen
·
2024-02-15 02:33
其他
游戏制作
RPG
Maker
MV
Vue 2.0 + 结合elemnt ui 实现 列表
导出
npminstallvue-json-excel2.min.js中引入使用:importJsonExcelfrom'vue-json-excel'Vue.component('downloadExcel',JsonExcel)3.直接在页面中使用
导出
龙猫小哥
·
2024-02-15 01:37
vue中本地文件下载
1.先把文件放在静态资源public中2.给标签添加点击事件下载模板3.页面中引入axiosimportaxiosfrom'axios';4.为了避免中文无法
导出
,将待
导出
文件名称改为英文“peoplecode.xls
动感坤坤
·
2024-02-15 01:39
vue.js
javascript
前端
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
SCR氨氮比、截面速度、及相对标准偏差计算
CreatedonWedSep2020:40:302023该程序用来处理fluent通过xyplot
导出
的数据,可计算标准偏差SD、相对标准偏差RSD,适用于求解平面的相对均匀度@author:PS""
春风若是你
·
2024-02-15 00:55
fluent
python
fluent
flume
fluent脱硝SCR相对标准偏差、氨氮比、截面速度计算
该程序用来处理fluent通过export-solution-ASCII-Space
导出
的数据,可计算标准偏差SD、相对标准偏差RSD,适用于求解平面的相对均匀度@author:PS"""importchardet
春风若是你
·
2024-02-15 00:25
fluent
flume
python
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
esayExcel完成文件导入
导出
&模板
导出
还有一个比较困惑的地方是怎么修改
导出
的文件名?,修改了header里的filename似乎没用的样子。@SneakyThrows
孤鸿缥缈
·
2024-02-14 22:09
JAVA
EXCEL操作
java
excel
EsayExcel文件导入
导出
目录准备工作监听器类导入测试
导出
测试上传Excel下载Excel混合
导出
+模板
导出
headRowNumber(1):从第几行开始读准备工作导入依赖com.alibabaxeasyexcel2.2.6commons-fileuploadcommons-fileupload1.4
开朗觉觉
·
2024-02-14 22:36
java
服务器
前端
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Golang快速入门到实践学习笔记
Go学习笔记1.基础Go程序设计的一些规则Go之所以会那么简洁,是因为它有一些默认的行为:大写字母开头的变量是可
导出
的,也就是其它包可以读取的,是公用变量;小写字母开头的就是不可
导出
的,是私有变量。
拾光1024
·
2024-02-14 21:49
golang
学习
笔记
MySQL备份与主备配置
数据备份类型全量备份:备份整个数据库增量备份:备份自上一次备份以来(增量或完全)以来变化的数据差异备份:备份自上一次完全备份以来变化的数据全量备份全量备份的方法有2种,一种是利用数据库管理工具提供的备份恢复和导入
导出
功能
jxtxzzw
·
2024-02-14 21:51
葡萄酒价格的计算公式,记住这个就能算出这支酒值多少钱
不过,普林斯顿大学计量经济学家奥利阿什菲尔特教授通过研究1952年~1980年期间波尔多地区的气象资料,对照拍卖行的波尔多葡萄酒价格曲线,利用计量经济学上的横截面数据回归分析法,推
导出
一条葡萄酒品质公式
cchuen
·
2024-02-14 20:30
从行动开始
最重要的是结果,而能够
导出
结果的只有行动,与意志无关,不要做思想的巨人,行动的矮人。很多时候大家都认为,意志是很重要的东西,所有的坚持都需要意志。
341_7020
·
2024-02-14 17:59
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
前端工程化
2.标准:官方ESModule,社区:CommonJS3.mian中定义一个函数functionsum(a,b){ returna+b;}4.在html中引用(会导致全局污染)5.将模块
导出
functionsum
miss-ddly
·
2024-02-14 17:25
javascript
vue.js
利用excel表批量生成WORD文件,例如成绩通知单、盘点卡等
最后使用“E灵”将Excel表的明细数据批量
导出
到WORD模板中,批量若干个WORD文件。
罗刚君
·
2024-02-14 17:35
NPOI
导出
Excel 【c#】
效果图:代码if(String.IsNullOrEmpty(ddlZph.SelectedValue)){MessageBox.ShowMessage("请选择一场招聘会");return;}HSSFWorkbookwb=newHSSFWorkbook();HSSFSheetsheet=(HSSFSheet)wb.CreateSheet("sheet1");//创建工作表sheet.CreateF
UserService
·
2024-02-14 16:50
C#
NPOI
winform使用NPIO导入
导出
Excel
安装包NPIO命名空间usingNPOI.SS.UserModel;usingNPOI.XSSF.UserModel;usingSystem.IO;界面
导出
//////
导出
/////////privatevoidtoolStripButton2
道九离
·
2024-02-14 16:20
excel
c#
C#使用NPOI实现Excel数据导入
导出
一,引用npoi按工具->NuGet包管理器->浏览中搜索NPOI>安装二.创建项目,这里创建的winfrom项目三.Excle操作类,网上很多都可以下载//////获取要保存的文件名称(含完整路径)//////privatestaticstringGetSaveFilePath(){SaveFileDialogsaveFileDig=newSaveFileDialog();saveFileDig
码上写码
·
2024-02-14 16:20
c#
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