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Unity导出微信小游戏
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
【ArcGIS微课1000例】0103:
导出
点、线、面要素的折点坐标值
本文讲述
导出
点的坐标值。
刘一哥GIS
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2024-02-19 21:30
arcgis
python
折点坐标
XY坐标
折点转点
STAR法
其实际,“STAR面试法”有一个心理学的假设前提:从时间的维度来看,人的行为与特质是具有稳定性的,也有强关联关系,通过昨天的言行样本我就可以推
导出
人相对稳定的特征,从而预测出明天的言行趋势和结果,进而还原人才真实的样子
勇敢的迎春花
·
2024-02-19 20:01
mongodb 数据导入、
导出
一、数据的出mongodump-hdbhost-ddbname-odbdirectory/*参数说明:-h:mongodb所在服务器地址,例如:127.0.0.1,当然也可以指定端口号127.0.0.1:27017-d:需要备份的数据库实例,例如:test-o:备份的数据存放位置,例如:C:\home\mongodb,该目录需要提前建立*/二、数据的导入mongorestore-hdbhost-d
猛踹瘸子那条好腿の
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2024-02-19 20:45
mongodb
数据库
nosql
ClickHouse--10--临时表、视图、向表中导入
导出
数据
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1.临时表1.1特征1.2创建一个临时表2.视图2.1普通视图2.2物化视图3.向表中导入
导出
数据3.1案例1.临时表1.1特征ClickHouse
知行合一。。。
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2024-02-19 20:43
数据库
clickhouse
sqlite3 数据库加密:sqlite3mc
命令简单使用://加密,将test.db加密后
导出
新的数据库test_enc.dbuser>sqlite3mctest.dbsqlite>ATTACHDATABASE'test_enc.db'AStest_encKEY'xxxxxxxx
qiufeng_xinqing
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2024-02-19 20:38
数据库
sqlite
sqlite3加密
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
·
2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
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2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
·
2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
PPT
导出
PDF时保持图像高清的方法
问题:我们经常会发现,在PPT中插入的图片非常高清,但是通过PPT转换为PDF之后,图片就会出现不同程度的失真。问题产生的原因:这是因为Acrobat的PDFMaker在将PPT转换为PDF的时候,对PPT中的图片进行了压缩Solution:在PPT的菜单栏中找到Acrobat项目中的首选项点击其中的高级设置点击“图像”,将3种图像压缩的设置全都关掉点击下方的确定,他会让你保存一个AdobePDF
蓝田心语
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2024-02-19 20:06
pdf
powerpoint
图像处理
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
·
2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
基于Java+SpringBoot+Vue+ElementUI的超市管理系统
目录系统背景系统总体设计运行环境技术选型系统架构系统用例系统详细设计系统功能截图首页统计RBAC权限管理商品管理订单管理销量统计售后订单收银系统商品采购供应商管理采购统计系统核心功能设计RBAC权限设计逻辑删除EXCEL数据
导出
功能
不懂代码的胖子@
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2024-02-19 19:17
Java实战案例
vue.js
java
spring
boot
vivado FIR Filters
Vivado合成直接从RTL中推
导出
乘加级联来组成FIR滤波器。
cckkppll
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2024-02-19 19:05
fpga开发
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
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2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
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2024-02-19 19:59
unity
学习
java
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
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2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
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2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
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2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
Vue3笔记
name自动补充ref的value插件,vol基本语法ref和reactiveObject.assign方法可以动态更新reactive定义的对象watchwatchEffectsetup语法糖中自定义
导出
内容标签的
山重水复疑无路
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2024-02-19 18:39
vue.js
小程序
导出
excel
先上个图,这个是在电脑上测试
导出
来的表大致远离就是用的原生td,tr去
导出
的,代码
导出
一个表来看exportdefault{data(){return{successTip:"",};},methods
小疯仔
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2024-02-19 18:52
小程序
excel
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
如何把conda虚拟环境移到不同的机器以及soloV2安装
下面我就和大家一起来了解一下把Conda虚拟环境移到不同的机器可以通过以下步骤实现:1.在原机器上
导出
虚拟环境在原机器上打开命令行或终端,输入以下命令:condaactivatecondaenvexport
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2024-02-19 18:09
前端
一个用Adobe Acrobat 9 Pro压缩PDF文件的方法
打开AdobeAcrobat9Pro导入所需压缩的PDF文件点击图中的合并按钮选择合并到单个PDF的选项,出现下图所示提示框在下图的提示框中,先点击1选项来降低PDF文件中的图片质量,再点击2选项将文件
导出
保存测试文件初始大小为
儒雅的顶破天
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2024-02-19 16:39
Acrobat
PDF压缩
其他
在golang语言中简单使用protobuf时遭遇go_package困难重重
文章目录前言编写示例示例初始化编写协议文件内容
导出
协议文件protoc和protoc-gen-go执行
导出
命令编写协议使用文件体会总结前言Protobuf,全称ProtocolBuffers,是一种由Google
AlbertS
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2024-02-19 16:28
Go
golang
开发语言
protoc
go_package
protobuf
《苍穹外卖》知识梳理P11-Apache POI
导出
报表
一.ApachePOI可以通过ApachePOI处理excel文件,核心操作是读和写应用场景银行网银交易明细各种业务系统
导出
Excel报表批量导入业务数据使用步骤1.导入maven坐标org.apache.poipoiorg.apache.poipoi-ooxml2
黒猫.
·
2024-02-19 16:45
《苍穹外卖》实操总结系列
java
spring
maven
spring
boot
mybatis
apache
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
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2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
react可视化表单,低代码平台,表单生成器,逻辑跳转表单设计
如果您还有其它使用场景,比如
导出
页面,保存数据等,还请耐心等待,后面会陆续的添加新的功能需求,希望在未来开发中,form-active表单设计能成为你在表单设计的第一选择。
youjia727
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2024-02-19 15:47
低代码
react.js
typescript
vue.js
anti-design-vue
CDP和Chrome
可以通过这两种形式来和浏览器交互,通过代码来控制浏览器,完成浏览器的自动化行为(包括网页加载,爬虫,截图,
导出
pdf等)。WebDriverProtocol官网地址:链接Web
daliucheng
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2024-02-19 15:05
自动化测试
chrome
自动化
python
node.js
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
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2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
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2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
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2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
Flink部署——细粒度资源管理
文章目录适用场景它是如何运作的用法实现细粒度资源管理指定插槽共享组的资源要求局限性通知深入探讨它如何提高资源效率资源分配策略ApacheFlink努力为所有应用程序自动推
导出
合理的默认资源要求。
京河小蚁
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2024-02-19 14:14
flink
flink
大数据
Sqoop 入门基础
它提供了一种快速高效的方式,将数据从关系型数据库导入到Hadoop集群进行分析,并支持将Hadoop集群中的数据
导出
到关系型数据库中。
香菜的开发日记
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2024-02-19 13:17
sqoop
hadoop
hive
C++的进阶泛型编程学习(1):函数模板的基本概念和机制
模板就是通用的模具,目的是提高通用性1.1.1模板的特点:1.1.2综述模板的作用1.2模板的使用机制1.2.1函数模板二、函数模板的深入学习及注意机制2.1函数模板的自动类型推导2.1.1①自动类型推导,必须使得推
导出
的数据类型
棉花糖永远滴神
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2024-02-19 13:53
c++
学习
java
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
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2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
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