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Linux
Unity导出webgl
vue3+ts 中使用mitt进行跨组件通信
pnpmimitt--s//我用的pnpm或npmi--smitt或yarnaddmitt进行封装一个模块,对外暴露一个Mitt实例1、在utils文件夹下新建mitt(例如mitt.ts),用于初始化并
导出
我胡为喜呀
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2024-09-01 11:44
vue.js
前端框架
前端
Python调用智谱API快速搭建Chat-GML4
pipinstallzhipuai//安装智谱AI的包pipinstall--upgradezhipuai//更新包注意:这里有两种调用方式:第一个就是根据文档指引创建一个Client,简单来讲就是创建一个“Client.py”文件
导出
efgtrrg
·
2024-09-01 10:36
程序员
python
服务器
开发语言
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
前端基础整理 | require / exports / import / export
导入:require
导出
:module.exports,exports。
格致匠心
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2024-09-01 08:51
使用vim 改变文件编码格式
这几天有个数据
导出
的需求,但是我用脚本
导出
表格后,编码是utf-8想着在代码里改一下编码,但是却发现了一种更方便的方式可以使用vim改变文件的编码格式在实际生活中相当有用啊!
小辉笔记
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2024-09-01 07:14
系统与工具
vim
OmniGraffle Pro for mac(思维导图软件)v7.22.4正式版
此外,OmniGrafflePro还支持多种
导出
格式,包括PDF、PNG、JPG、SVG等。它还可以与其他软件进行无缝集成,如Sketch、Photoshop、Illustrator等。总的来说,Om
不知名女娃
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2024-09-01 06:12
macos
OmniGraffle Pro 7 For Mac 7.18.5流程图绘制工具
1、Visio导入/
导出
:在OmniGraffle中直接打开MicrosoftVisio®文稿(VSD或VDX)、Visio模板(VSS)和Visio样板(VST)。
导出
至VisioXML文稿(
云深小麦
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2024-09-01 06:12
Mac软件
macos
MAC环境
导出
项目的目录结构
homebrew-install/raw/master/install.sh)"官网网址:https://brew.idayer.com/二、用brew包管理工具安装treebrewinstalltree三、打开终端,
导出
项目的目录结构
Harvey_DH_
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2024-09-01 06:41
macos
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
2018-11-03(霄)
首先要导入一个学习单元然后把要读的同一类型的文献导入这个学习单元,再在这些文献里做标注,笔记就形成了,比较方便在
导出
笔记过程,不知道怎样只
导出
一个文献里的笔记,而不是
导出
一个或整个单元的笔记
18郎师门
·
2024-09-01 04:14
Chrome 插件备份, 从浏览器打包扩展程序为 crx 文件
本文通过
导出
Chrome扩展程序为crx文件,而实现Chrome扩展程序本地备份。
Mruping
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2024-09-01 02:44
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
python csv文件创建时间_更高效的Python CSV文件
导出
并且最后我们用一个例子简单讲解了如何使用Python模块CSV进行
导出
后缀为.csv的文本文件。其实例子用于异步
导出
数据文件是够了,但工作中我们可能还需要结合我们Web框架进行更复杂的CSV
导出
。
weixin_39622084
·
2024-08-31 19:05
python
csv文件创建时间
使用Celery加速Django数据导入
导出
的高效方案:django-import-export-celery
使用Celery加速Django数据导入
导出
的高效方案:django-import-export-celerydjango-import-export-celeryRundjango-import-exportprocessesincelery
曹俐莉
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2024-08-31 18:32
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
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2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
D音直播间采集获客引流助手,可精准筛选性别地区评论内容
该工具通过提供筛选和
导出
功能,使得用户能够根据特定参数(如评论内容、性别、地区等)来整理和分析直播数据。功能特点数据筛选:用户可以根据评论内容、性别、地区等参数筛选直播数据。
阿强副业分享家
·
2024-08-31 16:20
其他
经验分享
java 读取mysql中的表并按照指定格式
导出
excel
在Java中读取MySQL中的数据表并将其
导出
到Excel文件中,你需要以下几个步骤:连接MySQL数据库:使用JDBC驱动程序连接到MySQL数据库。执行SQL查询:获取表数据。
战族狼魂
·
2024-08-31 16:16
Springboot
java
数据库
java
mysql
excel
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
D音直播间采集获客引流助手,可精准筛选性别地区评论内容
该工具通过提供筛选和
导出
功能,使得用户能够根据特定参数(如评论内容、性别、地区等)来整理和分析直播数据。功能特点数据筛选:用户可以根据评论内容、性别、地区等参数筛选直播数据。
大华副业333
·
2024-08-31 15:43
其他
经验分享
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
2024年8月31日CSDN自动提示的用法
有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML图表FLowchart流程图
导出
与导入
导出
导入欢迎使用
常家壮
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2024-08-31 09:34
Windows
大闸蟹
CSDN
markdown
用法
笔记
经验分享
好用的读书软件有哪些?
1、微信读书微信读书是我认为最好用的读书软件,同时支持在线和本地导入两种模式,而且阅读的标记、笔记能够
导出
。
中年大叔
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2024-08-31 09:38
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
linux: 管理GPG密钥的实用指南
为了简化GPG密钥的管理,我们可以编写Bash脚本自动化地生成、
导出
、删除GPG密钥。本文将介绍一个实用的Bash脚本,帮助你轻松管理GPG公钥和私钥。
运维开发王义杰
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2024-08-31 04:20
软件开发
系统运维
安全
linux
chrome
运维
vbs简单的使用,将excel转出txt
简单的使用,将excel转出txt1.1、表格设计:1.2、excel按钮控制宏1、vbs简单的使用,将excel转出txt每当配置表修改,都需要从”文件->另存为->Unicode文本(*.txt)”
导出
北城白衣
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2024-08-31 03:42
VBS
vbs
microblaze使用
2.问题2:microblaze
导出
始终有问题,
导出
的uartlite的打印乱码同事帮忙定位到是开发板的时钟选择错误3.microblaze
导出
AXIGPIO点灯功能B
HandsomeDr
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2024-08-31 00:54
单片机
嵌入式硬件
linux
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
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2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
WebGL
入门(019):
WebGL
Sync 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,
webgl
还是大剑师兰特
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2024-08-30 17:44
#
webGL开发教程
webgl
大剑师
【学习笔记】用Mac自学虚幻4
文章目录前言学习过程总结前言首先,我是大学自学的前端,之后实习做的是前端是
Webgl
可视化工作,从实习到转正再到离职大概一年时间,辞职以后我考虑了目前比较火的UE引擎,于是重新学习了一遍C++和数据结构后
左上方的天空&roc
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2024-08-30 17:10
虚幻4学习笔记
ue4
macos
UE4 编译Editor的大坑
2.使用命令行编译出包的时候,需要先构建UEEditor才可以
导出
移动平台的包。而构建UEEditor时,要先cd到U
justmeifen
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2024-08-30 17:09
UE4
Win10 Ubuntu子系统(内嵌ubuntu18.04)运行32bit Linux原生程序 解决Exec format error错误
/install.sfx.4064:Execformaterror通过readelf-aj2sdk-1_4_2_19-linux-ia64.bin检查程序
导出
表发现问题readelf命令报错:NotanELFfile-ithasthewrongmagicbytesatthestart
讓丄帝愛伱
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2024-08-30 15:26
linux
ubuntu
docker
shell
小程序
ES6 -- 总结 03
Documentmodule1.jsletstr='helloworld'letnum=999exportletfun=()=>{console.log('你好')return'nihao'}//es6模块化//
导出
柿子来了
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2024-08-30 14:52
es6
javascript
前端
面试题——为什么vite打包速度比webpack快
这种按需动态编译的模式极大地缩短了时间vite充分利用了现代浏览器对ESModules的支持,将开发环境下的模块文件直接作为浏览器要执行的文件ESModules通过使用export和import语句在浏览器端导入和
导出
模块
想看看风景
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2024-08-30 12:10
webpack
前端
node.js
mongodb 数据
导出
后台找我导数据以此记录在mongodbbin目录下执行./mongoexport-dxxx(dbname)-cxxx(Collectionname)-uxxx(username)-p(pwd)-oxxx.json(outputfilename)--typejson-f"_id,vctp,bizId,vid,cid,tid,pid,appId"(Fieldname)转载于:https://www.c
Jarivs8023
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2024-08-30 09:18
数据库
json
php连接mysql数据库
而且,在数据库
导出
,导入之前也最好插入这条语句,保持字符的一致性(否则,在数据库中也可能出现乱码)。04级新生名单I
Daly罗
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2024-08-30 05:55
笔记心得
mysql
php
数据库
query
sql
border
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
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