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Unity导出webgl
MongoDB 备份及恢复
该命令可以
导出
所有数据到指定目录中。mongodump命令可以通过参数指定
导出
的数据量级转存的服务器。
我是哈斯
·
2024-09-03 16:55
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
·
2024-09-03 16:56
微信小程序换行符、hidden属性、图片高度、背景图不显示问题
\n被转译成了字符串无法识别为换行符),使用以下方法进行替换①创建wxs文件②在文件中编写的方法,是将转译为字符串的\n替换为换行符\n的代码,参数text为含\n的string,将方法exports
导出
小可要敲三万行代码
·
2024-09-03 15:38
微信小程序
小程序
Ruoyi-vue实现
导出
PDF
引入依赖com.itextpdfitextpdf${itextpdf.version}com.itextpdfitext-asian${itext.asian.version}工具类packagecom.ruoyi.common.utils.file;importcn.hutool.core.date.DateUtil;importcom.itextpdf.text.Element;importc
yu_zheng5163
·
2024-09-03 13:52
vue.js
pdf
前端
java
导出
图片到excel_POI:将图片
导出
到Excel
/***根据输出路径及要
导出
的图片文件生成EXCEL*@paramdesPath*@paramfile*/privatevoidcreateSheet(StringdesPath,Stringfile)
weixin_39778815
·
2024-09-03 10:05
java导出图片到excel
Unity
3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
C++学习笔记
Windows开发环境的准备1)下载VisualStudio2022安装文件从微软官方网站下载,网址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/选中Comm
unity
2022
月夕花晨374
·
2024-09-03 09:56
网络协议
数据结构
算法
链表
开发语言
Microsoft Word使用公式字体Latin Modern Math时
导出
pdf显示异常
MicrosoftWord使用公式字体LatinModernMath时
导出
pdf显示异常参考资料1问题描述将Word公式字体修改为LatinModernMath,另存为pdf,
导出
的pdf文件中公式字体为位图而非矢量图
yann_qu
·
2024-09-03 05:31
word
pdf
formula
font
新手做仓库进出货表格
因为新手对很多知识都不是很了解,所以制作起来无从下手,我们可以借助一些专业的软件来实现(例如:方可仓管系统)使用这个软件我们不需要手工制作,只需在软件上录入数据会自动生成明细表格和出入库单据的表格,可以打印,也可以
导出
到
方可软件
·
2024-09-03 04:30
经验分享
dbc转换成excel
要将DBC文件转换为Excel格式,可以使用Canoe软件进行
导出
。使用Canoe软件将DBC文件
导出
为Excel格式的具体步骤如下:打开Canoe软件,并在项目工程中加载或创建一个DBC文件。
汽车软件工程师001
·
2024-09-03 04:30
01_DBC
excel
Linux离线安装MySQL5(1)
yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2401_84046876
·
2024-09-03 03:47
程序员
linux
运维
服务器
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
代码随想录Day31:贪心算法Part1
贪心算法的理论基础主要的思路就是通过想局部最优解然后看能不能推
导出
全局最优,但是贪心算法没有统一的套路,每一个问题的贪心思路都可以非常不一样Leetcode455.分发饼干讲解前:这时第一道贪心算法的题目
爱健身的杰瑞
·
2024-09-02 20:05
贪心算法
算法
项目环境依赖库
导出
-python
语言建议不同的任务或项目中建立单独的虚拟环境,对于其他的语言最好也是不同的任务配置不同环境,而在虚拟环境中会使用的很多依赖和库,这时候别人使用的时候如果不知道需要安装哪些库会很麻烦,这时候的一个需求就是,如何
导出
项目代码中所实际使用到的库及其版本
遥感-GIS
·
2024-09-02 19:33
python
开发语言
#遥感
图像处理
java利用jxl
导出
excel_java使用jxl实现
导出
excel
1、导入jar包net.sourceforge.jexcelapijxl2.62、上代码protectedvoidexportExcel(HttpServletResponseresponse,StringfileName,String[]Title,@SuppressWarnings("rawtypes")Listcontent){//以下开始输出到EXCELtry{//定义输出流,以便打开保存
许风倾秋
·
2024-09-02 18:56
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
·
2024-09-02 16:25
【mysql】03通过命令行快速
导出
带字段名的csv格式数据
导出
数据命令如下:mysql-uyour_username-p-e"SELECT*FROMdatabase.table"--batch>filename.csv
导出
的数据以制表符’\t’分隔字段更换分隔符想换逗号可以在
余欲与鱼语渔
·
2024-09-02 14:38
mysql
数据库
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
·
2024-09-02 14:05
游戏
jQuery实现前端下载功能
js实现前端下载功能前端代码html代码
导出
明细js代码functionexportExcel(){//定义要发送的参数letpostData=$("#searchForm").serializeObject
天农学子
·
2024-09-02 09:03
前端
jquery
javascript
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
·
2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
数据
导出
过大导致内存占满及探活失败问题的排查分析及解决方案
当应用程序在处理大规模数据
导出
时,例如
导出
600万条记录到内存中,容易导致内存占满。
molashaonian
·
2024-09-02 08:56
Java
探活失败
重启
k8s
大数据量导出
getBigWriter
导出
文件:使用Hutool
导出
数据为Excel文件
@AuthorHeartsuit@Date2021-08-09*/@RestController@RequestMapping(“employee”)publicclassEmployeeController{privatefinalEmployeeServiceemployeeService;publicEmployeeController(EmployeeServiceemployeeServ
D1561691
·
2024-09-02 01:15
程序员
excel
windows
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
·
2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
·
2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
·
2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
·
2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
【pip】【conda】使用 `pip` 和 `conda` 生成 `requirements.txt` 文件的指南
目录1.使用`pip`生成`requirements.txt`1.1批量
导出
包含所有组件的`requirements.txt`1.2批量安装`requirements.txt`文件中的组件2.使用`conda
丶2136
·
2024-09-01 18:31
环境相关
pip
conda
【conda】
导出
和重建 Conda 环境
目录1.
导出
Conda环境1.1激活环境1.2
导出
环境配置1.3检查和编辑环境配置文件(可选)1.4共享或重建环境2.常见问题及解决方案2.1
导出
环境时出现“PackagesNotFoundError”
丶2136
·
2024-09-01 18:31
环境相关
conda
chrome
[vue] jszip html-docx-js file-saver 图片,纯文本 ,打包压缩,下载跨域问题
npminstalljszipfile-saverimportJSZipfrom'jszip';importFileSaverfrom'file-saver';JSZip创建JSZip实例:constzip=newJSZip();创建文件:支持
导出
纯文本
533_
·
2024-09-01 18:58
#
vue
javascript
vue.js
html
Spring Boot + EasyExcel导入
导出
,简直太好用了
背景老项目主要采用的POI框架来进行Excel数据的导入和
导出
,但经常会出现OOM的情况,导致整个服务不可用。后续逐步转移到EasyExcel,简直不能太好用了。
YYniannian
·
2024-09-01 17:22
java
开发语言
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
·
2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以
导出
NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
JavaScript导入
导出
excel
在JavaScript的浏览器环境下导入和
导出
Excel文件,主要可以通过一些库来帮助我们简化操作,比如SheetJS(也称为xlsx库)和FileSaver.js。
金色浪花
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2024-09-01 15:05
javascript
excel
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
oracle统计信息
导出
与导入目的,dbms_stats 导入
导出
schema 级别统计信息
所有的这些统计信息都可以被备份,导入
导出
也可以被锁定与解锁。因此相应地,我们可以
导出
列级、表级、索引、系统级别的统计信息。
Wonder王达
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2024-09-01 12:51
oracle备份统计信息,Oracle 9i统计信息备份与恢复
CTZJ_STAT_BAKExecuteDBMS_STATS.create_stat_table(ownname=>'PERFSTAT',stattab=>'CTZJ_STAT_BAK',tblspace=>'PERFSTAT');统计信息
导出
至实体表
那些都不懂
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2024-09-01 12:51
oracle备份统计信息
Oracle 数据库备份与恢复
Oracle数据库备份与恢复一、Oracle数据库备份exp方式
导出
(cmd命令行操作)相关参数项如下:关键字说明默认USERID用户名/口令FULL
导出
整个文件(N)BUFFER数据缓冲区的大小OWNER
Bri0117
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2024-09-01 12:19
数据库
数据库
oracle
备份
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