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Unity导航系统使用
无人机之传感器篇
无人机的传感器系统是其实现自主飞行、
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、避障、目标识别和环境感知等功能的关键部分。以下是对无人机中常见传感器的详细解析:一、主要传感器类型GPS(全球卫星定位系统)功能:提供无人机的位置和
导航
信息。
云卓科技
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2024-09-05 00:36
无人机
科技
制造
机器人
安全
jquery swiper插件的用法
它支持触摸滑动、响应式设计、循环滑动、分页器、滚动条等多种功能,非常适合用于轮播图、滑块
导航
等场景。以下是一个详细的Swiper插件教程及案例介绍。二、加载插件首先加载插件,需要用到的
A_aspectJ项目开发
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2024-09-04 23:32
JavaWeb技术
jquery
前端
javascript
机器人路径规划的机器学习算法
机器学习算法正在重塑机器人在复杂和动态环境中
导航
的方式,而机器人路径规划就是其中一个重要领域。传统方法通常在受控环境中表现良好,但在处理实时出现的障碍或变化时往往失效。
科技大本营
·
2024-09-04 17:25
机器人
机器学习
算法
yolo 3d车辆目标检测(教程+代码)
从自动驾驶汽车到无人机
导航
,再到增强现实(AR)应用,3D目标检测技术正在逐步改变我们与周围环境交互的方式。传统的2D目标检测虽然取得了显著的进步,但在处理三维空间中的物体识别与定位时却显得力不从心。
阿利同学
·
2024-09-04 15:12
YOLO
3d
目标检测
计算机视觉
人工智能
3d目标检测
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
石阡之行,始于足下
人生地不熟的,填饱肚子似乎也需要开
导航
了。于是误打误
阡陌雨纷飞
·
2024-09-04 11:27
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
·
2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
AI时代的价值盈利①:生成式人工智能生态系统中的价值创造与分配
「想象一个人工智能助手在一个由硬币组成的景观中
导航
」(Meta.ai图像生成)介绍最近在生成人工智能(GenAI)方面的突破抓住了人们的想象力,让我们看到了这项新技术的潜力。
marteker
·
2024-09-04 07:19
人工智能
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
Python编码系列—Python中的安全密码存储与验证:实战指南
技术
导航
:人工智能:深入探讨人工智能领域核心技术。自动驾驶:分享自动
学步_技术
·
2024-09-04 00:32
Python编码
python
安全
开发语言
2024年1月19日
1获取tabBar的高度在微信小程序中,获取tabBar(微信小程序底部的
导航
栏)高度可以通过小程序提供的APIwx.getSystemInfoSync()来完成。
爱猪头的程序猿
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2024-09-03 22:51
vue.js
html5
javascript
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
DETR3D 开源项目教程
该项目旨在为自动驾驶、室内定位、无人机
导航
等领域提供高效且精准的三维物体识别解决方案。DETR3D通过从多视角图像中提取二维特征,并使用稀疏的3D对象查询集索引到这些二维
齐妤茜
·
2024-09-03 19:35
grafana 关闭匿名登录情况下的免密登录
是一种流行的开源数据可视化和监控平台,可以帮助用户通过各种图表和面板展示各种数据,并实时监控系统和应用程序的性能;通常grafana会提供一个分享链接给到系统嵌入使用,为体现用户友好性,会开启匿名登录,免去在主
系统使用
还需要二次登录
꯭吾꯭非꯭水
·
2024-09-03 19:03
grafana
grafana
windows vscode Delete `␍`eslintprettier/prettier 报错
Windows在换行的时候,同时使用了回车符CR(carriage-returncharacter)和换行符LF(linefeedcharacter)而Mac和Linux系统,仅仅使用了换行符LF老版本的Mac
系统使用
的是回车符
Ciito
·
2024-09-03 18:28
前端
windows
vscode
ide
智能数字矿山钻机机械设备类网站模板
易优内容管理系统是一套专注中小型企业信息传播解决方案的管理系统,更是一套后台管理框架,可以通过个性定制
导航
入口,扩展前端多个场景,比如可以用于小程序开发、公众号互通,短信公众号消息推送等多项技术能力,还有更多场景在应用市场里得到扩展
酷讯网络工作室A
·
2024-09-03 16:42
学习
开源
html5
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
·
2024-09-03 16:56
Python编码系列—Python日志记录与监控:提升应用可观测性的关键技术
技术
导航
:人工智能:深入探讨人工智能领域核心技术。自动驾驶:分享自动
学步_技术
·
2024-09-03 14:59
Python编码
python
开发语言
Python编码系列—Python调试秘籍:pdb调试工具的实战应用
技术
导航
:人工智能:深入探讨人工智能领域核心技术。自动驾驶:分享自动
学步_技术
·
2024-09-03 14:59
Python编码
python
开发语言
Python编码系列—Python性能分析神器:cProfile的深度应用与实战案例
技术
导航
:人工智能:深入探讨人工智能领域核心技术。自动驾驶:分享自动
学步_技术
·
2024-09-03 14:29
Python编码
python
开发语言
Unity
3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
【区块链 + 物联网】斐得坊智慧停车区块链 | FISCO BCOS应用案例
区块链技术具有防篡改的特性,反映在停车大场景内就是利用区块链的多中心化、共识机制、智能合约、信用管理等特性,综合采用高清电子图像识别、车位
导航
、线上支付等停车管理技术,实现智能缴费停车、预约停车、共享停车
FISCO_BCOS
·
2024-09-03 09:01
2023FISCO
BCOS产业应用发展报告
区块链
物联网
你一辈子是小孩 咱一辈子一起玩
图片发自App自跑高速以来,从来没有因为地图
导航
而想发朋友圈的,除非它真的很有意思自跑高速以来,没有地图
导航
是找不到出口的,除非跟着大家一块下。
路亦说
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2024-09-03 09:06
C++学习笔记
Windows开发环境的准备1)下载VisualStudio2022安装文件从微软官方网站下载,网址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/选中Comm
unity
2022
月夕花晨374
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2024-09-03 09:56
网络协议
数据结构
算法
链表
开发语言
微信小程序实现自定义头部
导航
栏
获取胶囊的详细信息**letmenuButtonObject=wx.getMenuButtonBoundingClientRect();width:胶囊的宽度;height:胶囊的高度top:胶囊距离顶部的距离2获取
导航
栏的整体高度
老男人,
·
2024-09-03 08:24
微信小程序
javascript
小程序
Linux离线安装MySQL5(1)
yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2401_84046876
·
2024-09-03 03:47
程序员
linux
运维
服务器
Day04 左侧菜单
导航
实现
一.点击左侧菜单
导航
到对应的View页面1.首先在MyToDo项目中,创建出左侧菜单所有的View(视图)及对应的ViewModel(视图逻辑处理类)ViewViewModel首页IndexViewIndexViewModel
小丫头呀
·
2024-09-03 02:46
Wpf
使用
Prism
实战开发
wpf
c#
prism
基于STM32和OpenCV的车载智能
导航
系统:实现实时交通标志与信号识别与预警(代码示例)
一、项目概述1.1项目目标与用途随着智能交通技术的快速发展,车载智能
导航
系统逐渐成为提高驾驶安全性和效率的重要工具。
极客小张
·
2024-09-03 02:44
stm32
opencv
嵌入式硬件
物联网
算法
机器人
车载系统
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
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2024-09-02 16:25
个人收藏站点合集
哲学社会科学相关领域文献,在线阅读、下载2、文津搜索说明:国家图书馆资源检索,汇聚了60多个资源库,图书、论文、期刊报纸、多媒体等3、术语在线说明:查询专业术语的在线网站,权威,更新及时4、科塔学术说明:学术
导航
网站
Ludwig.szr
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2024-09-02 16:44
组合模式
【Material-UI】Lists组件中的Customization功能详解
Customization的意义二、Lists组件的Customization方法1.使用主题(Theme)定制化组件2.通过`styled`API定制化组件3.样式覆盖(Overrides)三、使用案例:打造一个定制化的
导航
菜单四
Peter-Lu
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2024-09-02 15:41
#
material-ui
ui
list
javascript
Material-UI
前端
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
蓝色炫酷碎粒子HTML5
导航
源码
源码介绍蓝色炫酷碎粒子HTML5
导航
源码,源码由HTML+CSS+JS组成,记事本打开源码文件可以进行内容文字之类的修改,双击html文件可以本地运行效果,也可以上传到服务器里面,重定向这个界面效果预览源码获取蓝色炫酷碎粒子
酷爱码
·
2024-09-02 13:26
html
html5
前端
html
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
物联网架构之HBase
推荐:Linux运维老纪的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老
导航
剑指大厂系列:全面总结运维核心技术:系统基础、数据库、网路技术、系统安全、自动化运维、容器技术、监控工具、脚本编程、云服务等
Linux运维老纪
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2024-09-02 08:54
一蹴而就
揭秘物联网“点石成金”的魔法
架构
hbase
运维开发
linux
云计算
【静静日记】第223篇:每天为梦想做一个小小的行动
记得两年前仅仅用九宫格做了一个简单的,去年做了一个手机版,虽然一部分梦想并没有达成,但在前行的过程中,原本模糊的更清晰了,梦想会自带
导航
系统
静靖的故事
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2024-09-02 07:57
lwip协议的配置与裁剪
1、前言最近项目的上使用有线以太网功能,软件协议使用LWIP协议,操作
系统使用
Rtthread3.1.3版本,硬件使用STM32F429+PHYLAN8720方式。这篇记录总结lwip的详细配置。
空气中的告白
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2024-09-02 03:55
网络
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
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