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Unity干货
母亲节如何做小红书营销
通过爆款笔记和流行话题,我们可以看到“
干货
”类型的内容在小红书中偏向实用的生活经验共享和生活指南非常受欢迎。根据运营社的分析,这种现象是由小红书用户心智和内容社区背后机制共同决定的。
美橙传媒
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2024-09-16 08:51
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
干货
|自我介绍这三个坑,99%的概率你踩过!
自我介绍——每个人都需要的一张名片。图片源自网络从2018年到现在,在做演讲俱乐部的2年时间里,我在演讲活动现场听过1000+人的自我介绍,自我介绍做得超棒的人真不多!最近,我花了近几个月时间,仔细研究了500+人线上场景的自我介绍,发现优秀的自我介绍也不多!为什么做一张优秀的自我介绍就这么难呢?这个问题,在我帮几十个人打造了自我介绍的过程一直困扰着我。经过了几个月的时间思考与实践,终于发现三个—
夏麦生命的魔术师
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2024-09-16 04:35
小学科学课堂管理规培有感
今天进行了这学期的第一次新教师规培,又是
干货
满满的一次学习,两位有经验的老教师分享了自己很多年来有关科学教学的经验。苏老师的语言风趣幽默,通过他的课堂管理规则,懂得了语言的艺术。
31c6a3d23d4e
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2024-09-16 02:11
app推广一手资源在哪里找?盘点2024年必备的八大app拉新渠道
好消息来啦,本篇文章就将带大家盘点24年必备的八大app拉新渠道,全文
干货
,拆解分析点评一步到位,还不快快收藏起来~1.app推广一手资源来源:U客直谈U客直谈是一个资源对接平台,专注于为推广人员提供海量丰富的
U客直谈APP
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2024-09-16 00:02
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
平衡计分卡从4个维度,让你的员工从管理思维,转变为经营思维
私信“绩效”送您关于员工管理、绩效薪酬的
干货
视频。
思想会
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2024-09-15 21:58
新媒体人#自媒体魂!新手到入门|一篇足矣
最近已学习《新媒体写作平台策划与运营》课程,先梳理梳理学习感悟,后上满满的
干货
!希望阅读文章的你可以带来一丝想法,目的就达到了!
ph萝卜
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2024-09-15 16:45
mysql case
干货
这是我舍友@某人提供的是为了做酒店时判断每个楼栋有几间空房子的。房间表与数据楼栋表与数据查询楼栋房间总数查询空房间数当时就在想怎么把后一个单列的数据合并到前面那三列的数据里呢?又是百度,又是谷歌,都是什么“unitall”。。表示我要的不是这个。有点难为我小脑瓜,实在是对数据库不了解,只会日常操作。最后是我舍友想出了解决办法直接贴图好了,如果想要了解case是什么,你可以自行查资料。学习查东西也是
lack倪酱
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2024-09-15 15:09
职场内卷,太累了!7个方法让你“破局”(收藏)
涔汐实力宠粉,把直播
干货
分享给大家了。话不多说,上
干货
。我们先思考一个问题,为什么有些人在职场三年五载,还是老样子呢?
张涔汐
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2024-09-15 15:40
容易陷入的两性误区:男女恋爱,女人有哪些雷区不能踩?
今天就为大家献上男女相处的
干货
分享。希望能帮到你们,走出一些误区,收
清晨白鹿
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2024-09-15 14:02
5条实操
干货
有效打造你的个人品牌
这是ZerK的第46篇原创相信大家对个人品牌这个词已经不在陌生。尤其是在知识付费的年代,你的个人品牌,就是你的标签!在《深度工作》中说到,在未来有三种人会越来越贵第一种人:能与机器对话,操纵机器的人。人工智能时代的到来,机器毕竟部分取代人类。第二种人:IP,知识产权或者文学潜在财产就像有些网上课程一周卖出的钱和一个机构卖一年一样多。价值99元的课程,10万人购买,是很常见的。爱产出大概就是10万✖
长安行动派
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2024-09-15 13:58
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
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2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
鲨鱼线锻炼方法,全是
干货
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
无可替代的everytime
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2024-09-15 13:30
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
大数据毕业设计hadoop+spark+hive知识图谱租房数据分析可视化大屏 租房推荐系统 58同城租房爬虫 房源推荐系统 房价预测系统 计算机毕业设计 机器学习 深度学习 人工智能
做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python
干货
,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏
2401_84572577
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2024-09-15 10:20
程序员
大数据
hadoop
人工智能
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
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2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
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2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
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2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
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2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
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2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
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2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
“深圳红树林外国语小学”教育戏剧的师资培训
暑假研修教育戏剧专场2020年8月16日-21日,红树林举行了为期六天的入职研修培训各位教育大咖空降来袭,带来了满满的
干货
讲座你以为红树林的培训只是听讲座吗?NO!NO!NO!
我爱教育戏剧
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2024-09-15 00:42
如何找到自己的优势
今天就来帮助大家解决如何寻找自己的优势的问题,闲话少叙,直接来
干货
!1.成就事件法。首先在纸上记下曾经你觉自己做过的有成就或者别人认可的三件事。然后问自己为
小小世界大大精彩
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2024-09-15 00:33
如何通过学习经典,写出一篇优质的情感爆款文【续集】
昨天文章中说到的都是如何通过阅读经典后,再对比自我写作中总结出的盲点,今天就要详细说说爆款文的
干货
内容了。
小夭读书
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2024-09-14 20:14
把时间花在刀刃上
上周读了《小强升职记》,里面讲述了不少时间管理术,简称“GTD方法”,告诉我们如何才能既出色地完成工作,又快乐地享受生活,可谓
干货
满满,所以有了这期文章,来归纳一些提高人生效率和质量的锦囊。
方糖0427
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2024-09-14 18:08
土巴兔“兔友约” 落地中原 共商数字化发展大计
10月13日,土巴兔联合大自然家居举办的“兔友约·精英汇”装企学习交流活动在郑州举办,当地近百名装企代表报名参加,全国知名家居建材与家电品牌代表出席并进行了
干货
满满的分享。
快消日日谈
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2024-09-14 17:31
回莞了
Earnest很喜欢吃,路上带了一些,路上和E爸聊了很多过年的一些感悟,2021还是努力高质量带好娃和好好奋斗,对比弟弟,我们一家人都在东莞,儿子陪在身边,幸福了每次回来路上,都是五味杂瓶的时候,妈妈把家里能带的
干货
都带上了过年
柒月MissHuang
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2024-09-14 17:45
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
芝龙源说在恋爱中怎么让女生满脑子都是你?
这篇文章
干货
满满,点赞收藏加关注第一要学会适当的拒绝,你可以对他热情私活,但绝对不能有求必应,卑微的去讨好对方。在很多的时候,这种做法最多也只能让他感觉到你确实有价值,但他远远不能让他产生好感度。
芝龙源说男题
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2024-09-14 12:28
温儒敏教授“金句”赏析
幸得朋友网上所转温教授报告实录,学习后发现其中不乏“金句”,亦不乏“
干货
”,读之令人沉思。其中很多观点,我深表赞同。
送柳音
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2024-09-14 11:55
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
2022年全面推进乡村振兴,释放三大重点,农民又迎来了哪些机会?
作者:李云飞|来源:原创一位久经商场的创业老司机,关注我,每天分享一点财富
干货
,让你的人生少走弯路。
李云飞
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2024-09-14 08:32
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
胖张自媒体
干货
: 小白怎么运营好自媒体
胖张自媒体一路走来,也是看过形形色色的自媒体人了,出现的问题也都是大同小异。我下面就新手小白也来说说自己的一些看法随着自助媒体的迅速发展,越来越多的人想从自媒体中赚钱,自助媒体对于一些人来说还没有接触过写作作品,或者没有接触过媒体的用户来说比较陌生。媒体操作的具体步骤是什么,新手应该从哪里开始,进入规则是什么?1你能坚持吗?因为你从媒体做的越多越有利可图,这个月你可能只赚几百元,但是下个月你可能赚
胖张运营自媒体
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2024-09-13 13:44
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
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