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Linux
Unity开发日记火箭发射
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
草原雄鹰诗社王巧英老师的作品《七律:敬颂伟人毛主席:礼赞祖国:七绝:九月九日缅怀毛主席》文/王巧英——内蒙古诗人
红旗飘处硝烟散,
火箭
冲霄祖国昌。战舰保家环宝岛,华为传信向朝阳。草原牧笛牛羊壮,威武中华自炜煌。九月九日缅怀毛主席文/王巧英主席恩情似海深,光辉思想化甘霖。百年砥砺兴基业,日耀中华傲古今。
草原雄鹰诗社
·
2024-02-15 08:12
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
第八章《人格的生理学和解剖学基础》—什么是因什么是果?
脑电机、正电子
发射
断层扫描仪、功能性核磁共振成像机和其他可以记录完整的、有生命的大脑的活动工具,一场巨大的革命产生了。脑活动、神经化学物质和行为,谁为因,谁是果?还是相互影响,互为因果呢?
风轻扬11
·
2024-02-15 06:35
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
NO.82 每日复盘21.08.17
看书《像
火箭
科学家一样思考》。2.练字。今天没有太多
石头爱写字
·
2024-02-15 05:10
你是Sql Boy/Girl,表哥表姐吗?
面试时,过五关斩六将,一二三四五六轮,又是造飞机又是造
火箭
,终于入职心目中的公司刚工作,心中暗喜,我也是数据分析师了工作N年,我工作经验应该不少了吧......对不起,我是跑数工程师,人称SqlBoy,
巡山猫
·
2024-02-15 05:44
人工降雨违背了伦理吗
文/中心点搜狗百科中说到,人工降雨,是根据不同云层的物理特性,选择合适时机,用飞机、
火箭
向云中播撒干冰、碘化银、盐粉等催化剂,使云层降水或增加降水量,以解除或缓解农田干旱、增加水库灌溉水量或供水能力,或增加发电水量等
头发浓密小宝贝
·
2024-02-15 03:49
绘分享『英文启蒙规划师』训练营实践周复盘一
红
火箭
,牛津,培生,RAZ等等,基本上市面上比较有名的,无名
阿有趣的早教老师Vita大掌柜
·
2024-02-15 01:19
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
新概念英语第二册(61)
【Newwordsandexpressions】生词和短语(17)Hubblen.哈勃telescopen.望远镜launchv.
发射
spacen.空间NASA(NationalAeronauticsandSpaceAdministration
哆啦是个程序员
·
2024-02-15 00:15
新概念英语
考研
《海悬》051章 难道是双胞胎
之前
发射
鱼雷轰炸拦海大坝引发了两国巨大冲突,亚陆开始在东部战区进行长达
江左小司马
·
2024-02-14 23:17
飞机大作战(c语言)
战斗机:玩家控制的战斗机可以在游戏界面内自由移动,按下特定键可以
发射
子弹和开启技能击落敌机。
Code Warrior
·
2024-02-14 23:55
c语言
开发语言
学习
游戏
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
巜飞向太空港》读后感
这本书是围绕了
火箭
和
发射
卫星来讲的。在这本书里卫星就指的是“亚洲1号”,其中我特别喜欢作者对
发射
卫星时场景的描写。当时就在准备
发射
的那一天,突然连夜下起了大雨,他们不得不慢慢地等待。
魔方大厦_8cdbb
·
2024-02-14 21:11
“996”不算啥!“247”才是铁营官兵的生活日常
请跟笔者到
火箭
军某旅去看看。“战死沙场此生无憾,惟愿将来儿子也来当兵打仗!”“血染军旗最光荣,爸妈保重,我离开了,下辈子还当你们的儿子!”
金铭_d9d7
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2024-02-14 21:24
Django搭建个人博客:结束和开始
毕竟程序员面试个个造
火箭
啊。接下来学什么虽说Django已经入门了,但别激动,还有漫漫长路需要走哒。重要的学习点列举如下。响应式布局响应式布局,简单来说就是页面布局随着终端设备的变化而自动适应。
杜赛_dusai
·
2024-02-14 20:10
每日简报 9月26日简报新鲜事 每天一分钟 了解新鲜事!
1、中央气象台:“奥鹿”已达超强台风级南海将有风雨天气;2、书法正式成为一级学科,可设博士专业学位;3、中银协报告:截至2021年末我国银行卡累计发卡量达92.5亿张;4、我国成功
发射
试验十四号和试验十五号卫星
简报新鲜事
·
2024-02-14 19:06
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
地球,宇宙中的尘埃都不及
科幻的内核下对人性,制度的探讨也很值得回味,各处安排也是精妙绝伦,第一部里将太阳用成
发射
器向宇宙
发射
信息,秦始皇指挥的军队计算机,同时又将物理学两块乌云与智子结合起来,第二部将人类的傲慢与不堪一击在列星际战舰舰队捕获水滴反而被水滴差点一网打尽的战争中展现的淋漓尽致
沐风晨影
·
2024-02-14 14:01
JS特效第141弹:jquery制作非常可爱的
火箭
筒返回顶部代码
jquery星空
火箭
置顶,网页返回页面顶部,有动画效果,先来看看效果:一部分关键的代码如下:超可爱的星空
火箭
置顶jquery特效body{background:url(images/blog7year_videobg.png
马coder
·
2024-02-14 14:05
javascript
开发语言
ecmascript
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——伍
文章目录前言需求分析约定前后端交互接口实现服务器代码控制层业务层数据层修改前端代码⭕总结前言这次我们来实现图书管理系统的增加图书模块。需求分析我们先来看一下需要达到的效果。点击添加图书按钮,跳转以下界面添加图书时,若有图书信息没有填写,则会返回错误信息成功添加图书后跳转至图书列表页,并显示添加图书信息约定前后端交互接口根据以上需求,我们可以约定以下接口[请求]/book/addBookConten
遇事问春风乄
·
2024-02-14 14:53
项目开发
JavaEE进阶
java-ee
java
spring
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——叁
前言在前面我们实现了用户登录的接口。现在我们来实现图书列表展示页面。数据准备创建图书表,并初始化数据--图书表DROPTABLEIFEXISTSbook_info;CREATETABLE`book_info`(`id`INT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`book_name`VARCHAR(127)NOTNULL,`author`VARCHAR(127)NOTNULL,`co
遇事问春风乄
·
2024-02-14 14:52
JavaEE进阶
项目开发
java-ee
状态模式
java
spring
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——肆
文章目录前言约定前后端交互接⼝服务器代码实现控制层业务层数据层前端代码的修改⭕总结前言今天我们来实现修改图书模块首先我们先来看一下,需要达到的效果点击修改,页面会显示原有图书的信息点击确认按钮后,跳转回图书列表页,相关修改会进行展示约定前后端交互接⼝根据我们的需求,我们约定以下前后端交互的接口我们总共需要两个接口第一个接口,我们需要访问后,需要显⽰当前图书的信息[请求]/book/queryBoo
遇事问春风乄
·
2024-02-14 14:52
项目开发
JavaEE进阶
java-ee
java
spring
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——贰
文章目录前言设计数据库引⼊MyBatis和MySQL驱动依赖Model创建约定前后端交互接口服务器代码控制层业务层数据层效果展示⭕总结前言前面我们基本实现了前后端交互与相应简单的逻辑,后面经过一系列的学习,我们需要对我们的代码进行优化。本篇博客我们先对我们的登录界面进行优化。设计数据库数据库表是应⽤程序开发中的⼀个重要环节,数据库表的设计往往会决定我们的应⽤需求是否能顺利实现,甚⾄决定我们的实现⽅
遇事问春风乄
·
2024-02-14 14:22
JavaEE进阶
项目开发
java-ee
java
spring
boot
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——陆
文章目录前言删除图书约定前后端交互接口完善前端代码接口测试批量删除约定前后端交互接口实现后端服务器代码控制层业务层数据层前端代码实现⭕总结前言年后我们紧接前面的项目继续开发,开始进行删除与批量删除的接口模块的开发。删除图书关于删除图书,我们有两种做法,一种是=物理删除,一种是逻辑删除逻辑删除:逻辑删除也称为软删除、假删除、SoftDelete,即不真正删除数据,⽽在某⾏数据上增加类型is_dele
遇事问春风乄
·
2024-02-14 14:49
JavaEE进阶
项目开发
java-ee
java
spring
boot
spring
mybatis
外星小哥哥自己做的
火箭
“炮”日内竟然自己吃掉了?
想了解更多视频,欢迎关注新浪微博@做个吃的_吃星妄想~外星小哥哥自己做的
火箭
“炮”日内竟然自己吃掉了?
做个吃的
·
2024-02-14 14:10
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
·
2024-02-14 12:08
49
我知道自己的能量不强,总觉得自己有时像个受气包,柴米油盐酱醋茶的日子中,一直给自己不断的贴上负面的标签…一直认为家里的那位就像个“jiguanqiang”,并且不断的往外
发射
pao弹,并
Junelli
·
2024-02-14 12:48
我的乐高机器人
这4个机器人都有一个共同的特点就是他们的两个脚底下都可以喷发蒸汽让自己飞起来,就是说他们的脚是
发射
器。
龙家女儿
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2024-02-14 11:26
公共基础知识:2020年事业单位考试时事政治之小试牛刀
1.2020年7月23日,我国长征五号遥四运载
火箭
在海南文昌
发射
中心
发射
升空、并成功进入预定轨道。___火星探测器将在地火转移轨道飞行7个月后,到达火星附近。
松鼠鱼_da57
·
2024-02-14 10:32
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
·
2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
qt 杂记
1.Qt信号与槽用法一、什么是信号与槽信号(Signal)就是在特定情况下被
发射
的事件,例如PushButton最常见的信号就是鼠标单击时
发射
的clicked()信号。
mosaic_born
·
2024-02-14 09:14
qt
开发语言
一个人的格局
——孟子一.学会换位思考前段时间,印度
发射
月球探测器距月球2.1公里失联,登月失败。国内有网友便嘲笑印度干什么事都很难成功。
i半城烟沙i
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2024-02-14 09:00
薇娅年入20亿:你羡慕的背后,都是成年人的辛酸
作者:小阿七公众号:失凡字数:1289字|阅读时长:3min愚人节,淘宝带货女王薇娅直播卖
火箭
,最终成交额4000万人民币,成为了直播带货上的里程碑。
失凡1998
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2024-02-14 09:45
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
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2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
“至简领导力之孝善断舍离156"之“念念向上向善”(2221)
一旦发现并确认这一规律的美妙,其实就找到了转化生命成效的“
火箭
”或“原子能”,确有日劫相倍的可能。还记得阳明先生曾经回绝过
周安柱
·
2024-02-14 08:08
“太空厨房”食品多 我们想给航天员加杯茶
昨日(6月17日),神舟十二号航天飞船
发射
成功,3位航天员聂海胜、刘伯明、汤洪波首次到“新家”中国空间站天和核心舱,并将驻留3个月。∆图片源于央视新闻在这里,宇航员们吃什么?
财参堂
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2024-02-14 08:32
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