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Unity开发日记火箭发射
《合成孔径雷达成像算法与实现》Figure6.17
c/(2*Fr)而不是rho_r=c/(2*Bw)%Hsrcfexp函数里忘记乘pi了clcclearcloseall参数设置距离向参数设置R_eta_c=20e3;%景中心斜距Tr=2.5e-6;%
发射
脉冲时宽
76岁拄拐敲代码
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2024-02-19 19:02
合成孔径雷达成像算法与实现
算法
matlab
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
12.9周日幼体初级
上课内容:压前腿、把杆提锺、把杆压前腿、前滚翻、仰卧起坐、翘背肌、小青蛙或横叉、汇报演出练习新授:小
火箭
作业:1.小
火箭
要求:背挺直,绷脚尖,膝盖伸直图片发自App图片发自App
迷阿迷路的鹿
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2024-02-19 18:45
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
·
2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
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2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
中国——航天事业
从两弹一星的
发射
,到神七飞天,嫦娥奔月。无数时代新人努力奋斗,让中国走出受人欺侮的时代,实现了东亚巨龙的梦想!经过短短的近半个世纪的迅速发展,就能让我国的
努力的小小蜗牛包宝
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2024-02-19 15:04
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
·
2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
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2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
·
2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
近些年保罗在常规赛中保持着高胜率,但季后赛战绩却不怎么理想!
过去赛季的保罗,跟
火箭
队核心哈登搭档组合成“灯泡组合”,在常规赛打出65
陈晖篮球
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2024-02-19 14:36
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
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2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
UE中使用Niagara粒子构建空间网格类特效
最终呈现如下:1.初始配置首先通过网格
发射
器构建网格阵列,以Fountain自带
发射
器为模板,删除一些节点:随后将
发射
器更改为Grid阵列
发射
器,将SpawnRate
发射
率设置为0,效果表现如下:现在还不是统一时间销毁
电子云与长程纠缠
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2024-02-19 11:28
UE5
ue5
材质
学习
只靠一战,nba娱乐哈登再轰史无前例数据,杀回MVP竞争,躲开勇士不怕了
北京时间3月31日,NBA常规赛焦点大战已经结束,最终主场作战的
火箭
119-108轻松战胜国王,再次拿到了一场宝贵的胜利。
dggbn
·
2024-02-19 11:30
宋徽宗的朋友圈——(三十四)坐着
火箭
把官做
(三十四)坐着
火箭
把官做童贯虽然是宦官,但就个人能力而言,未必就输于那些苦读圣贤书,精于文章、书法、绘画,走应试道路而进入官场的官员。
西贝先生
·
2024-02-19 10:09
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
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2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
草原雄鹰诗社王巧英老师的作品《七律:敬颂伟人毛主席:礼赞祖国:七绝:九月九日缅怀毛主席》文/王巧英——内蒙古诗人
红旗飘处硝烟散,
火箭
冲霄祖国昌。战舰保家环宝岛,华为传信向朝阳。草原牧笛牛羊壮,威武中华自炜煌。九月九日缅怀毛主席文/王巧英主席恩情似海深,光辉思想化甘霖。百年砥砺兴基业,日耀中华傲古今。
草原雄鹰诗社
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2024-02-15 08:12
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
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2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
第八章《人格的生理学和解剖学基础》—什么是因什么是果?
脑电机、正电子
发射
断层扫描仪、功能性核磁共振成像机和其他可以记录完整的、有生命的大脑的活动工具,一场巨大的革命产生了。脑活动、神经化学物质和行为,谁为因,谁是果?还是相互影响,互为因果呢?
风轻扬11
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2024-02-15 06:35
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
NO.82 每日复盘21.08.17
看书《像
火箭
科学家一样思考》。2.练字。今天没有太多
石头爱写字
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2024-02-15 05:10
你是Sql Boy/Girl,表哥表姐吗?
面试时,过五关斩六将,一二三四五六轮,又是造飞机又是造
火箭
,终于入职心目中的公司刚工作,心中暗喜,我也是数据分析师了工作N年,我工作经验应该不少了吧......对不起,我是跑数工程师,人称SqlBoy,
巡山猫
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2024-02-15 05:44
人工降雨违背了伦理吗
文/中心点搜狗百科中说到,人工降雨,是根据不同云层的物理特性,选择合适时机,用飞机、
火箭
向云中播撒干冰、碘化银、盐粉等催化剂,使云层降水或增加降水量,以解除或缓解农田干旱、增加水库灌溉水量或供水能力,或增加发电水量等
头发浓密小宝贝
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2024-02-15 03:49
绘分享『英文启蒙规划师』训练营实践周复盘一
红
火箭
,牛津,培生,RAZ等等,基本上市面上比较有名的,无名
阿有趣的早教老师Vita大掌柜
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2024-02-15 01:19
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
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2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
新概念英语第二册(61)
【Newwordsandexpressions】生词和短语(17)Hubblen.哈勃telescopen.望远镜launchv.
发射
spacen.空间NASA(NationalAeronauticsandSpaceAdministration
哆啦是个程序员
·
2024-02-15 00:15
新概念英语
考研
《海悬》051章 难道是双胞胎
之前
发射
鱼雷轰炸拦海大坝引发了两国巨大冲突,亚陆开始在东部战区进行长达
江左小司马
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2024-02-14 23:17
飞机大作战(c语言)
战斗机:玩家控制的战斗机可以在游戏界面内自由移动,按下特定键可以
发射
子弹和开启技能击落敌机。
Code Warrior
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2024-02-14 23:55
c语言
开发语言
学习
游戏
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
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2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
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2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
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2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
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2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
巜飞向太空港》读后感
这本书是围绕了
火箭
和
发射
卫星来讲的。在这本书里卫星就指的是“亚洲1号”,其中我特别喜欢作者对
发射
卫星时场景的描写。当时就在准备
发射
的那一天,突然连夜下起了大雨,他们不得不慢慢地等待。
魔方大厦_8cdbb
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2024-02-14 21:11
“996”不算啥!“247”才是铁营官兵的生活日常
请跟笔者到
火箭
军某旅去看看。“战死沙场此生无憾,惟愿将来儿子也来当兵打仗!”“血染军旗最光荣,爸妈保重,我离开了,下辈子还当你们的儿子!”
金铭_d9d7
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2024-02-14 21:24
Django搭建个人博客:结束和开始
毕竟程序员面试个个造
火箭
啊。接下来学什么虽说Django已经入门了,但别激动,还有漫漫长路需要走哒。重要的学习点列举如下。响应式布局响应式布局,简单来说就是页面布局随着终端设备的变化而自动适应。
杜赛_dusai
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2024-02-14 20:10
每日简报 9月26日简报新鲜事 每天一分钟 了解新鲜事!
1、中央气象台:“奥鹿”已达超强台风级南海将有风雨天气;2、书法正式成为一级学科,可设博士专业学位;3、中银协报告:截至2021年末我国银行卡累计发卡量达92.5亿张;4、我国成功
发射
试验十四号和试验十五号卫星
简报新鲜事
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2024-02-14 19:06
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
地球,宇宙中的尘埃都不及
科幻的内核下对人性,制度的探讨也很值得回味,各处安排也是精妙绝伦,第一部里将太阳用成
发射
器向宇宙
发射
信息,秦始皇指挥的军队计算机,同时又将物理学两块乌云与智子结合起来,第二部将人类的傲慢与不堪一击在列星际战舰舰队捕获水滴反而被水滴差点一网打尽的战争中展现的淋漓尽致
沐风晨影
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2024-02-14 14:01
JS特效第141弹:jquery制作非常可爱的
火箭
筒返回顶部代码
jquery星空
火箭
置顶,网页返回页面顶部,有动画效果,先来看看效果:一部分关键的代码如下:超可爱的星空
火箭
置顶jquery特效body{background:url(images/blog7year_videobg.png
马coder
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2024-02-14 14:05
javascript
开发语言
ecmascript
【JavaEE进阶】 图书管理系统
开发日记
——伍
文章目录前言需求分析约定前后端交互接口实现服务器代码控制层业务层数据层修改前端代码⭕总结前言这次我们来实现图书管理系统的增加图书模块。需求分析我们先来看一下需要达到的效果。点击添加图书按钮,跳转以下界面添加图书时,若有图书信息没有填写,则会返回错误信息成功添加图书后跳转至图书列表页,并显示添加图书信息约定前后端交互接口根据以上需求,我们可以约定以下接口[请求]/book/addBookConten
遇事问春风乄
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2024-02-14 14:53
项目开发
JavaEE进阶
java-ee
java
spring
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