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Unity开发过程
Anthropic的Claude 3 Sonnet 基础模型现已可在亚马逊的Bedrock平台上运行
这次合作的目标是加速Anthropic的Claude基础模型(FMs)的
开发过程
,并将其广泛应用于亚马逊云科技的客户。
李白的好朋友
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2024-09-08 11:53
人工智能
AI写作
claude3
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[附源码]基于Flask的演唱会购票系统
本文将从系统需求分析、系统设计、系统实现、系统测试等方面详细介绍该系统的
开发过程
,并对
一起学习计算机
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2024-09-08 09:39
flask
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后端
空指针异常 (NullPointerException)怎么办
尽管Java是一种强类型语言,设计上提供了类型安全的特性,但空指针问题依然是
开发过程
中最常见的运行时异常之一。
Itmastergo
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2024-09-08 06:50
开发语言
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【软件测试】UAT、PAT、FAT、SIT测试简介
这是软件
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中的最后阶段,由最终用户进行,以确保软件满足他们的需求并且能够在实际环境中正常工作。PAT(ProductionAcceptanceTesting):生产接受测试。
阿寻寻
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2024-09-08 06:15
软件测试
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apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
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weixin_39876145
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2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
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-打apk包遇到的报错
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-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
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2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
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史恋姬Quimby
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2024-09-08 00:36
Spring Boot动态数据源切换
在实际
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中,可能有这样的情况,一个项目涉及到多个数据库.有的数据需要插入这个数据库,而有的数据需要插入到另一个数据库里面.所以接下来,就来教大家怎么用最简单的方式来实现这一需求.我们将会用Spring
tuacy
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2024-09-08 00:49
从新手到高手:精选十款AI编程工具
以下是一些推荐的人工智能编程工具,这些工具可以帮助开发者提高编程效率、简化工作流程,并利用人工智能技术来增强软件
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。
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2024-09-07 23:02
ai编程
Token、Cookie、Session详解
Token也称为"令牌",是用户身份的认证方式,当用户第一次登录后,服务器会生成一串字符串,以作为客户端进行请求的一个令牌,以后客户端只需带上这个令牌就可以请求数据,不需要再带上用户名和密码Token在
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中怎么使用的
一口渔柒
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2024-09-07 21:19
前端
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前端
Android系统冻屏、黑屏问题的分析思路
在Android系统
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中,偶尔会遇到显示异常的问题,如画面不再刷新,也就是冻屏,或者屏幕变黑,如果对图形显示系统不熟悉,遇到此类问题还是比较棘手的。
sino lee
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2024-09-07 21:44
图形显示系统
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内存管理的原理
【前言】当我们谈及
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内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
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2024-09-07 17:50
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小程序web-view页面部分手机打开空白问题
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2024-09-07 16:39
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
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2024-09-07 14:04
微服务高频热点面试题汇总
知识背景:SpringBoot采用默认配置,帮助我们快速的构建和运行Spring项目:-简化spring初始搭建和
开发过程
-提供了大量的starter,集成了spring及大量第三方应用的自动配置-允许使用配置文件
骨灰级收藏家
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2024-09-07 10:30
微服务
Java
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微服务
java
spring
spring
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Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
Day21—爬虫性能优化技巧
在网络爬虫的
开发过程
中,性能优化是一个关键环节。一个高效的爬虫不仅能够快速完成任务,还能减轻对目标网站的压力,降低被封禁的风险。本文将讨论如何优化爬虫性能,包括请求头优化、连接池、缓存策略等技巧。
Ztop
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2024-09-07 08:48
爬虫(新手推荐)
爬虫
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性能优化
C++设计模式之:单例模式singleton
设计模式是软件开发人员在软件
开发过程
中面临的一般问题的解决方案,使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
Verdure陌矣
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2024-09-07 08:45
C/C++
c++
设计模式
单例模式
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
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.Profiling.htmlB站
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小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
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2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
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Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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2024-09-06 21:09
架构
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游戏引擎
机器人仿真常用软件简介
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3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
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3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
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秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
H5小程序开发怎么挑选服务器
那么,在H5小程序
开发过程
中,如何精准挑选服务器呢?H5小程序开发怎么挑选服务器1.明确需求,量体裁衣首先,明确您
qq177803623
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2024-09-06 18:18
服务器
运维
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
Spring Cloud Alibaba之 AI
SpringCloudAlibabaAI是阿里巴巴基于SpringCloud和SpringAI推出的一个微服务解决方案,旨在帮助开发者快速接入并使用阿里云通义系列大模型,从而简化JavaAI应用程序的
开发过程
java_heartLake
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2024-09-06 15:55
JAVA
人工智能
java
spring
boot
spring
cloud
SpringBoot入门
SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及
开发过程
。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。
coderYJ
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2024-09-06 13:39
【卷起来】VUE3.0教程-04-表单输入绑定
Hello,各位老铁,今天我们继续给大家讲解VUE3.0教程,本期我们讲述一下VUE中的表单输入绑定,在实际
开发过程
中,表单的输入是我们常见的功能,那么我们接下来看看,VUE是如何处理的。
听潮阁
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2024-09-06 12:03
VUE
3.x
html5
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css3
vue.js
layui
scss
软件测试计划包括哪些内容?专业第三方软件测试机构推荐
在当今软件
开发过程
中,软件测试计划作为确保软件产品质量的关键环节,不仅对开发团队至关重要,也对项目的成功实施起到不可或缺的作用。
卓码测评
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2024-09-06 06:24
软件测试
游戏系统开发
它是游戏
开发过程
中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
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2024-09-06 05:17
PhpStorm中配置调试功能
在PhpStorm中配置调试功能是一个相对直接且强大的过程,它允许开发者在
开发过程
中高效地定位和解决代码问题。
hong161688
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2024-09-06 05:49
phpstorm
android
ide
Java实战:分布式ID生成方案
在分布式系统的设计与
开发过程
中,如何生成全局唯一、有序且高可用的ID是一个绕不开的核心问题。尤其是在电商、社交网络、金融交易等领域,ID不仅是业务数据的重要标识,还可能直接影响系统的稳定性和扩展性。
拥抱AI
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2024-09-06 04:39
java
分布式
开发语言
Postman接口测试工具详解
引言在软件
开发过程
中,接口测试是保证系统间数据交互稳定性和可靠性的重要环节。Postman作为一款功能强大且用户友好的API开发和测试工具,凭借其简单易用、功能丰富等特点,深受开发者和测试人员的喜爱。
m0_38123128
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2024-09-06 03:09
postman
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
软件架构管控内容有哪些方面
测试,单元测试相关视频讲解:Go语言工程化实践如何将两个Web服务器加入域并安装Web服务软件架构管控内容有哪些方面概述软件架构管控是软件
开发过程
中非常重要的一环,它涉及到代码质量、系统稳定性、模块划分等方面
李傲文
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2024-09-05 20:16
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
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2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
【电子商城系统如何进行需求分析?】
需求分析是软件
开发过程
中的关键步骤之一,它决定了系统的功能、性能以及用户体验等多个方面。以下是对电子商城系统
启山智软 商城 源码
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2024-09-05 19:14
需求分析
小程序
开源
java
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
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2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
Python程序设计之 —— 简易学生信息管理系统_用python做信息管理系统
Python是一种解释型语言:这意味着
开发过程
中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。Python是交互式语言:这意味着,您可以在一个Python提示符>>>后直接执行
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2024-09-05 18:06
程序员
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开发语言
vue3缺陷
3.文档不完善:由于Vue3刚刚发布,相关的文档和资源相对较少,可能会导致
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中出现困难。4.第三方库支持:目前,一些第三方库和插件可能还不支持Vue3,这可能会在
开发过程
中
不知名的小Q
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2024-09-05 15:47
vue.js
javascript
前端
Mysql-慢SQL的处理以及SQL优化
前言
开发过程
中,从日志或者链路追踪中,我们可以统计和观察到慢SQL的存在,那么慢SQL需要如何去考虑以及修改呢?
只吹45°风
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2024-09-05 15:45
mysql
mysql
慢SQL
SQL优化
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3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
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