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Unity开发过程
Swift 基本语法
它是一种强类型语言,具有清晰的语法和现代特性,使得
开发过程
更加高效和易于维护。本文将介绍Swift的一些基本语法,帮助初学者快速上手。
lly202406
·
2024-09-01 10:06
开发语言
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
·
2024-09-01 09:14
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
卡牌游戏开发
本文将介绍卡牌游戏的
开发过程
,包括设计理念、游戏机制、美术风格和技术实现等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.设计理念卡牌游戏的核心设计理念是策略性和多样性。
红匣子实力推荐
·
2024-09-01 01:36
UI自动化测试的边界怎么定义?
标题:定义UI自动化测试的边界:从0到1的详细指南引言:UI自动化测试是现代软件
开发过程
中至关重要的一环。为了确保自动化测试的有效性和准确性,我们需要明确定义测试的边界。
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:16
技术分享
软件测试
自动化测试
ui
jmeter
单元测试
自动化测试
软件测试
测试工程师
接口测试
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
网络安全售前入门08安全服务——Web漏洞扫描服务
2.服务内容2.1代码层安全应用程序及代码在
开发过程
中,
努力工作的网安人
·
2024-08-31 18:33
安全服务
安全
web安全
前端
网络安全
经验分享
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
vue3 路由的使用
路由的使用在传统的Web
开发过程
中,当需要实现多个站内页面时,以前需要写很多个HTML页面,然后通过标签来实现互相跳转。
前端不加班
·
2024-08-31 16:45
vue3
vue.js
javascript
前端
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目
开发过程
中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
软件测试笔记|功能测试基础|你们公司的测试环境是怎么划分的?有几种测试环境?
在我们公司,测试环境通常有以下几种划分:一、开发环境开发环境主要由开发人员使用,用于在
开发过程
中进行代码调试和单元测试。测试人员有时也会在开发环境中进行一些初步的功能验证,以便及时与开发人员沟通问题。
阳哥整理软件测试笔记
·
2024-08-31 09:35
功能测试基础
功能测试
Spring Boot 入门
1.1.1什么是SpringBootSpringBoot是一个开源的Java应用框架,由Pivotal团队提供,旨在简化Spring应用的初始搭建以及
开发过程
。
LiuYuHani
·
2024-08-31 07:16
spring
boot
后端
java
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
uniapp开发中遇到的兼容性问题(待续)
1、日期格式问题使用uniapp
开发过程
中,有这么一段代码,将两个时间字符串通过JS的date构造函数,构造出两个日期并比较大小,在Android平台没有问题,在ios上就出现了日期比较失败,无法执行正常的校验
呆呆papa
·
2024-08-31 03:17
uniapp开发
ios
2024最新最全的React面试题
Vue:结合了响应式编程和模板系统,致力于简化
开发过程
。
二丫骑士qq
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2024-08-31 03:17
react.js
前端
前端框架
标题:Embassy-Boot:轻量级引导加载程序
引言嵌入式系统
开发过程
中,引导加载程序是至关重要的一环,负责管理固件的加载与更新。embassy-boot是一个轻量级、可靠的引导加载程序,支持断电保护的固件升级以及固件回滚功能。
m0_63714693
·
2024-08-31 03:11
数据库
linux
rust
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的
开发过程
中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。
CharmingGame
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2024-08-31 01:09
如何在Android项目中进行性能优化分析?
引言在
开发过程
中,性能优化是一个重要的话题。用户对于应用的性能有着非常高的期望:快速启动、流畅的操作体验、低内存消耗等。那么,作为开发者,我们如何才能在项目中进行性能优化分析呢?
jiet_h
·
2024-08-30 21:37
Android
夯实基础
android
kotlin
开发语言
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
关于安卓脚本打包apk
Android
开发过程
中,一般习惯依赖于用Androidstudio来打包apk,通过图形化界面来打包,操作也简单。
水很清
·
2024-08-30 18:52
android
脚本打包
apk
如何快速判断Excel中选区跨页?
实例需求:应用
开发过程
中,需要校验选中区域,要求选中区域不能跨页,即选中区域分布在两个不同的页面中。示例代码如下。
taller_2000
·
2024-08-30 14:19
VBA
Excel
表格
跨页
选区跨页
分页符
工作表跨页
水平分页
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏
开发过程
中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
鸿蒙开发实战-属性面板UI实现/对象数组如何实现自动更新内部值
ObjectLink其他:aboutToAppear()文章目录目录文章目录前言一、效果实现方法1.两列展示2.加载若干ListItem3.遍历时拿取索引值二、代码结构1.图解2.代码示例几个小坑前言一点
开发过程
中的心得总结
罗橙7号
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2024-08-30 01:54
harmonyos
华为
经验分享
学习
游戏开发外包
游戏开发外包指的是游戏公司将其游戏
开发过程
中的某些部分或全部工作交由外部服务提供商来完成的做法。这些服务
红匣子实力推荐
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2024-08-29 19:16
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
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2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Java的设计模式
它们是软件
开发过程
中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
·
2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
关于SM2算法 ASN.1编码 踩过的坑 - 加密
在某些项目
开发过程
中,或多或少很多底层安全OS系统或者算法库,都引入了openssl或者gmssl的一些内容来实现算法,这样就导致算法运算结果并不是完全按照国密标准的裸数据,而是经过编码之后的数据,编码之间的对齐对上层业务系统互通带来的一些挑战
softt
·
2024-08-29 12:31
c语言
密码学
iOS开发中的git忽略文件
在合作
开发过程
,在准备开发前,无论是使用svn还是git,设置忽略文件是非常有必要的,这样可以给后续的省去很多麻烦,在合作开发中,最容易造成代码冲突,设置忽略文件能够尽可能避免的冲突。
半桶水码农
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2024-08-29 11:23
iOS开发
git
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
ios设置tabbar背景颜色_UITabBarController、TabBar背景颜色设置、TabBarItem颜色处理
在iOS的
开发过程
中我们使用最多的框架结构估计就是UITabBarController+UINavigationController架构了,然而在
开发过程
中,对于许多初学者,甚至对于许多有半年多开发经验的
weixin_39837352
·
2024-08-29 09:43
ios设置tabbar背景颜色
jstack排查CPU标高
前言由于日常
开发过程
中一些线程池的不规范使用及不能正常评估CPU计算密集型资源耗费或不正确的处理方式或过度的I/O操作可能会导致线程忙碌地等待I/O完成,从而影响CPU使用率,以及错误的线程使用便会出现
StaticKing
·
2024-08-29 09:11
个人知识管理
jvm
java
SDI接口(总结)
大家可以关注我刚开通的公众号【FPGA开发笔记】,我每天都会更新分享发布自己在FPGA
开发过程
中的心得和收货,也会分享一些硬件电路、模拟IC设计、电子DIY、嵌入式软件相关的文章。
winkle_Zhang
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2024-08-29 06:23
FPGA开发问题总结
fpga开发
vivado
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