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SDI接口(总结)
大家可以关注我刚开通的公众号【FPGA开发笔记】,我每天都会更新分享发布自己在FPGA
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中的心得和收货,也会分享一些硬件电路、模拟IC设计、电子DIY、嵌入式软件相关的文章。
winkle_Zhang
·
2024-08-29 06:23
FPGA开发问题总结
fpga开发
vivado
用户故事3:用户故事该怎么写?
实际的
开发过程
中,我们运用如禅道、TAPD等团队协作软件建立管理用户故事,对于故事我们就可以进行更加丰富的记录,一个完整的用户故事需要写的内容包含:展现形式如下:(1)故事标题用户故事的描述在列表中进行管理时
Clorio
·
2024-08-29 06:57
解决 `java.sql.SQLException` 的正确方法
在
开发过程
中,java.sql.SQLException是一个常见但令人头疼的问题。这篇博客将带你一步步分析该异常的产生原因,并提供切实有效的解决方案。
神码兄弟
·
2024-08-29 04:09
bug修复
java
oracle
开发语言
PhpStorm中配置调试功能
在PhpStorm中配置调试功能是一个相对直接且强大的过程,它允许开发者在
开发过程
中高效地定位和解决代码问题。
天蓝蓝23528
·
2024-08-29 00:06
phpstorm
ide
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件
开发过程
中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提升代码质量和系统可维护性。
hai40587
·
2024-08-28 22:50
设计模式
uml
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
PhpStorm中配置调试功能
在PhpStorm中配置调试功能是一个相对直接且强大的过程,它允许开发者在
开发过程
中高效地定位和解决代码问题。
hai40587
·
2024-08-28 17:50
phpstorm
ide
SpringBoot-读取classpath下文件
开发过程
中,必不可少的需要读取文件,对于打包方式的不同,还会存在一些坑,比如以jar包方式部署时,文件都存在于jar包中,某些读取方式在开发工程中都可行,但是打包后,由于文件被保存在jar中,会导致读取失败
依然饭太稀
·
2024-08-28 17:52
日常避坑指南:如何正确使用 aiohttp 上传文件,避免文件被提前关闭
这篇文章将为你详细解析这个问题,并提供有效的解决方案,帮助你在
开发过程
中少踩坑。问题背景在某次项目开发中,我需要通过aiohttp异步请求将文件上传至服务器。
程序员的开发手册
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2024-08-28 16:39
Python
教程
爬虫抓取
python
aiohttp
避坑
文件上传
后端Web开发框架(Java)
本文节选自霍格沃兹测试学院内部教材SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及
开发过程
。
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
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2024-08-28 13:23
软件测试技能
java
前端
spring
boot
使用Python进行Mock测试详解(含Web API接口Mock)
使用Python进行Mock测试详解(含WebAPI接口Mock)在软件
开发过程
中,单元测试是非常重要的一部分。为了确保代码的质量和可靠性,开发者需要编写测试用例来检查代码的行为是否符合预期。
知识的宝藏
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2024-08-28 11:06
Python
python
mock
Python
Mock
单元测试
Chrome插件开发入门:手把手教你创建第一个扩展
之前没有这方面的开发经验,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,从零开始,探索并记录整个
开发过程
洛小豆
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2024-08-28 09:30
Chrome插件开发
chrome
数据库
前端
数据库系列 - MySQL用户权限以及死锁排查
参看:《MySQL必知必会》https://www.cnblogs.com/Richardzhu/p/3318595.html一、MySQL用户权限最近有一个项目,在
开发过程
中直接把数据库安装到阿里云服务器
知行-wts
·
2024-08-28 08:50
数据库系列专题
mysql
数据库
Spring Boot获取Bean的三种方式
它通过提供一套丰富的注解和配置方式,极大地简化了Java应用的
开发过程
,特别是对于依赖注入和AOP等高级特性的支持,使得代码更加简洁且易于维护。实战在Spr
Deh0rs
·
2024-08-28 04:55
Java
Spring
Boot实战
spring
boot
java
后端
数据库
前端
开发语言
spring
跨平台C++开发框架Qt教程:项目架构经验总结
它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有
开发过程
中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。
不如温暖过生活
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2024-08-28 04:22
C++界面开发框架Qt最新资讯
qt
C++
图形用户界面
第9章 配置ASP.NET Core应用程序
第9章配置ASP.NETCore应用程序在ASP.NETCore应用程序的
开发过程
中,配置是至关重要的一环。
代数狂人
·
2024-08-27 18:18
ASP.NET
Core
框架之旅
asp.net
服务器
后端
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
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2024-08-27 14:58
IOS
ios
解决 Yarn 运行时的 Node.js 版本问题:一个详尽的指南
然而,在
开发过程
中,开发者可能会遇到Node.js版本不兼容的问题,这会导致Yarn运行时出错。本文将提供一个详细的指南,帮助开发者诊断并解决这些问题。
夜色呦
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2024-08-27 14:22
yarn
node.js
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
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2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
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2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
·
2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
测试工程师学历路径:从功能测试到测试开发
功能测试工程师:1、软件测试基本概念:学习软件测试的定义、目的、原则以及重要性,了解软件测试在软件
开发过程
中的作用。
测试媛小七
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2024-08-27 00:32
性能测试
功能测试
【Android】APK应用安装过程源码解析
一、启动安装1、InstallStart在
开发过程
中有时候需要进行APP更新,或者下载其他APP到本地让后使用以下代码进
Tech Ranger
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2024-08-27 00:30
笔记
Tomcat热加载和热部署
2.Tomcat热加载和热部署在项目
开发过程
中,经常要改动Java/JSP文件,但是又不想重新启动Tomcat,有两种方式:热加载和热部署。热部署表示重新部署应⽤,它的执行主体是Host。
阿立聊代码
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2024-08-27 00:56
Tomcat
tomcat
java
tomcat热加载
tomcat热部署
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
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2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
·
2024-08-26 21:37
数据库
海内外短剧系统APP小程序搭建开发源码
本文将围绕这一主题,探讨短剧系统APP小程序的搭建
开发过程
及其源码的重要性。####短剧市场的崛起短剧,通常指的是时长在几分钟到十几分钟之
ioioio1s23
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2024-08-26 20:06
小程序
系统分析与设计作业1
在时间维度,对软件项目进行划分,又称为软件
开发过程
。常见有瀑布模型、螺旋模型、敏捷模型等。因此,软件工程包含过程、方法、工具三个要素过程:任务实施的
千灵域
·
2024-08-26 19:48
系统分析与设计
系统分析与设计
软件工程
SWEBoK
Furion+SqlSugar+Swagger企业级后端工程师 - 学习路线总目录
,致力于使.NET
开发过程
更简单、通用和流行。该框架的名字“Furion”源自中文“先知”,意味着它旨在领先和预见技术趋势,适合开发者在新平台上尝试和实现创新解决方案。
冰冰在努力
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2024-08-26 18:06
企业级技术
学习
c#
asp.net
2021-04-30
APP的
开发过程
主要分为两大模块:需求规划和技术开发。首先是需求规划,这个是项目的基础。万丈高楼平地起,最重要的就是地基。地基不稳,楼就不稳,甚至半途就会坍塌。
5930815e4add
·
2024-08-26 14:58
【持续交付和自动化测试】自动化测试在CI/CD中的作用和实现
持续交付和自动化测试自动化测试在CI/CD中的作用和实现引言在现代软件
开发过程
中,持续交付(ContinuousDelivery,CD)和持续集成(ContinuousIntegration,CI)已经成为不可或缺的实践方法
爱技术的小伙子
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2024-08-26 13:38
CI/CD
ci/cd
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
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2024-08-26 13:07
Unity
unity
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
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2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件
开发过程
中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提升代码质量和系统可维护性。
jun778895
·
2024-08-26 10:16
设计模式
uml
在sklearn中如何实现参数网格搜索(GridSearch)?
深入理解Scikit-learn中的参数网格搜索(GridSearch)引言在机器学习模型的
开发过程
中,超参数的调整对于模型性能有着至关重要的影响。
2401_85761762
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2024-08-26 08:34
sklearn
人工智能
python
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
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2024-08-26 05:17
打卡50天------图论
一、图论理论基础讲解了很多东西,但是在前端
开发过程
中很少用到吧,主要是学习算法的思路。
感谢上Di_123
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2024-08-26 04:12
前端算法题
前端
算法
javascript
RK3588开发笔记-pdm接口ES7201音频采集调试记录
目录前言一、ES7201技术规格二、PDM接口说明RK3588的PDM接口特性三、原理图连接四、内核配置五、音频调试总结前言在RK3588
开发过程
中,音频采集是一个常见的需求,而PDM(PulseDensityModulation
flypig哗啦啦
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2024-08-25 22:36
RK3568开发笔记
音视频
RK3588
ES7201
PDM
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
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2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
如何在Windows命令提示符(CMD)中删除Python虚拟环境
在Python
开发过程
中,虚拟环境是一个非常重要的工具,它允许开发者为不同的项目创建隔离的运行环境。但有时候,当一个项目结束或者需要释放系统空间时,我们可能需要删除这些虚拟环境。
小桥流水---人工智能
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2024-08-25 21:00
Python程序代码
机器学习算法
深度学习
windows
python
开发语言
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析
设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件
开发过程
中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提高代码质量和可维护性。
天蓝蓝23528
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2024-08-25 18:37
设计模式
uml
自动化开发流程:使用 GitHub Actions 进行 CI/CD
在现代软件
开发过程
中,持续集成(ContinuousIntegration,CI)和持续部署(ContinuousDeployment,CD)是确保高质量软件交付的关键组成部分。
Envyᥫᩣ
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2024-08-25 13:38
自动化
github
ci/cd
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
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2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
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2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
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2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
SpringBoot背景
1.SpringBoot的产生背景:随着spring日益发展,丰富的框架和组件大大简化了java项目
开发过程
,经过多年的实践,得到了很多人的认可,但是Spring的严重依赖XML配置文件,严重导致项目不易维护
weixin_30838921
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2024-08-25 09:17
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
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2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
软件重构的要点及注意事项
重构是软件
开发过程
中改进现有代码结构和设计而不改变其外在行为的过程。良好的重构实践可以提高代码质量、可读性、可维护性,并促进后续的开发工作。
星河繁
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2024-08-25 09:42
重构
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
听星
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2024-08-25 09:42
Unity
调研
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