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Unity心得
2021-10-20
偶尔跟你分享一点
心得
,你也愿意倾听,我们互动的很不错。随着年龄的增长,能力的提升,相信你会越来越好的!
7c67c03a92b8
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2024-03-08 15:40
人生苦短
人要活的简单快乐,每个人每天都要活的开开心
心得
,简单得事情重复做,重复得事情认真做,坚持就是胜利,人生很短,让自己快乐是最重要得,自己得心态也要好,一个人走的快,一群人走的远,人生苦短,要好好的爱自己,
丑苹果美小娟
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2024-03-08 11:41
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
【新教育 教师随笔】
伊川县直中学于明莉读《新教育》
心得
感想在校长的力荐下,我看了朱永新《中国新教育》。其实我们学校走的就是新教育的路,对书中的一些理念,格外亲切,那都是耳熟能详的名言。
06acbd34ae17
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2024-03-05 10:10
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
2019-02-23 如何真正增加自由安排时间?| 周六随心
与大家分享三个
心得
,希望对大家能够有一点点帮助。一、花时间前先提问你花时间在某件事情上或者某个人身上,一定是因为你有所求,不同的人采取同样的行动后面的动机是不同的。
五色时间管理法
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2024-03-04 21:42
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
7.17培训
心得
今天是培训的第一天,感觉是很充实的一天的。早上我们两个女生宿舍约好一同集合后,一起出发上班。在路上有说有笑互相交流,感觉快要建立起革命友谊啦!大叔同学的代表发言很有文化水平啊,我一听都惊呆了啊,感觉能跟这么多优秀的小伙伴一起培训,我一定要光明正大的从他们身上偷师!学到各种不同的专业知识。今天经理讲的课都很有有用,大致了解了投资拓展部门和人力资源部门的工作内容和流程,我更期待明天营销经理的讲课!因为
曾秋玲
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2024-03-04 18:55
054 人民日报图卡仿制-新冠疫苗诈骗套路(20210118)
主题:新冠疫苗预约诈骗套路来源:人民日报微博用时:50min
心得
:1、这个模板的重点设计是在于上下传送带的样式是黄色块+黑色块的结合,倾斜,做了复制粘贴推荐是下母版中进行制作,这样在实际内容填写的时候不容易勿碰
霍霍的图卡笔记
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2024-03-04 13:58
Java编程技巧:if-else优化实践总结归纳
这篇笔记,主要记录一些自己在工作实践当中针对if-else的优化
心得
,将会不定期地长期更新。
朱季谦
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2024-03-04 09:26
听课笔记01
虚拟机相关知识数据结构高级知识经验和
心得
老师讲解。真的写代码。复杂的案例,需要分析。学习像听故事一样简单思考的东西图形化,图表化。数据分析。将所听的内
爱小黄
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2024-03-03 16:07
笔记
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
学先进,当先锋 ——桑梓店街道乡村振兴工作专员观看灯塔谈
心得
7月1日上午,为纪念中国共产党成立99周年,桑梓店街道各村党支部集体观看《灯塔大课堂十一课----榜样讲党课》,通过“抗疫榜样”讲述在抗击新冠肺炎疫情期间的感人事迹,教育激励广大党员不忘初心、牢记使命,学习先进、争当先锋。活动中,各村乡村振兴专员谈收获、谈体会,学习榜样事迹、感受榜样力量。王宾街后村乡村振兴专员2020年7月1日党成立99周年之际,桑梓街道街后村组织党员观看战“疫”党课,聆听“抗疫
后来你好吗_03ec
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2024-03-03 05:22
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
《清代野记》中的左秉隆 2022-05-26
其时中国总领事为左秉隆,字子兴,广东人,京师同文馆学生也,能通英、法、德三国语言文字,研究外交,颇有
心得
。曾惠敏公携之出洋,即任以新加坡总领事,时觞余等于署中。
人生的磨刀石
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2024-03-02 18:20
《明天是猪日》|你有没有试着让孩子当回小记者?
我会按照每天一本的进度,从成人角度来聊聊从书中得到的
心得
。今天聊第二本《明天是猪日》。往期文章请戳:001|《晴天有时下猪》|你有没有写过「明天」的日记?在这个《明天是猪日》的故事里,小学
Para的藏金阁
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2024-03-02 16:24
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
在《致良知》-学习学习
心得
真正伟大的力量就是真诚,我们应该带着我们这颗真诚的心去看世界,提高自己的宽度与境界,其实它就在我们心里。
汇鑫财税张霞
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2024-03-02 07:01
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
一地鸡毛—一个中年男人的日常184
可是领导安排了工作任务,让我写上次在西安培训的
心得
体会。于是一
随止心语所自欲律
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2024-03-02 02:23
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
人要懂得知足
紫玉5岁3月,育贤1岁4个月学经周期:第51周第1天学经人员:妈妈学经内容:无二、养生汇报1、食疗:黑米红枣黑芝麻糊2、锻炼:蹲墙30,抡胳膊300,金鸡独立累积8分钟,蹲着10分钟3、情绪:中和三:
心得
分享
惠美_f554
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2024-03-01 13:01
读书写作双向而行,持之以恒至千里
这也是一本书,一本发行很久的书,里面摘取了许多作家对于读书的
心得
和方法。我认为一个人改变读书的心态,就要学着创造读书的环境。孟母三迁
诚以求真务实之路
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2024-03-01 13:00
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
《修身要旨》
心得
分享2021年11月22日
宇离-《修身要旨》读书分享——敬本节里提到:修敬的关键是发自内心地认识到自己的渺小;你连自己的身体都掌控不了,还有什么骄傲的呢?分享:看到师父的这两句话的时候,眼泪止不住的流。自己是真的就被这两句话触动了,那种感觉就好比平静的湖面泛起了涟漪,以往的那种“平静”只是麻木而已,已经麻木到毫不知道自己每天在梦中,把梦境当真实。近期看到师父给弟子们的一些叮嘱,还有上周四晚上师父带着弟子们练习八卦掌之后,又
写自己故事的左丽
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2024-03-01 06:20
《医院志愿者
心得
》
2019来临之季,我来到了无锡市人民医院做了学生志愿者。作为无锡卫校18级的学生,我是第一次来到医院做志愿服务。本次志愿给了我不少收获,让我明白服务他人的重要性。来到医院,我们服务的对象自然是病人以及更多需要帮助的人。我们的工作内容就是教会他人使用自动挂号机,尽最大的努力给予他人帮助。我的工作时间一共是三天,地点分别在门诊二楼和儿童门诊。印象最深的一次,还是我在门诊的初次志愿。当时,我在自助机旁有
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2024-02-29 18:36
高效能慢生活践行第330天0108-2020
100/31)✔本周目标:休整&9段今日三只1.完成年度检视2.3昨日三只检视1.补齐落下的晨间日记✔2.补齐周检视✔3完成月度检视✔小确幸(幸福小种子)1第3个100/31天早起挑战成功✔反思1.学习
心得
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2024-02-28 22:37
三下乡
心得
体会
随着我国人口老龄化不断增长的趋势日益明显,关爱空巢老人和留守儿童越来越成为人们关注的话题。在这个炎热的七月,我多加了安阳工学院“三下乡”关爱孤寡老人和留守儿童志愿服务的暑期社会实践活动。老人们对我们的到来感到非常开心,连连表示感谢。我们陪着老人们聊天,听他们讲过去的历史,听他们诉说自己内心的空虚,听他们反映生活的困难,听他们感谢当今美好的生活....在聊到兴致高时,老人们手舞足蹈,甚是可爱。我们跟
m森屿a
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2024-02-28 21:25
《非暴力沟通》读书分享30:应用非暴力沟通的原则与方法,重获生活的热情,让生命充满爱!
这是《非暴力沟通》一书,读书
心得
分享的第30篇。
峰哥读写思
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2024-02-28 15:16
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
读«魅力教师»的感悟
前段时间细读了《魅力教师的修炼》这本书,书中分别是从教师的人格魅力、学识魅力、教学魅力、形象魅力、语言魅力、沟通魅力、反思魅力多方面因素,来体现教师的“魅力”,书中汇集了特级教师、优秀教师的智慧与
心得
体会
段秋苹
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2024-02-28 12:34
《六项精进》之盛和塾塾生
心得
读后感
六项精进的最后一章主要是盛和塾中两位成功的塾生自述,一位是株式会社哈特兰德社长加藤胜先生,另一位是IBM(中国)运营战略首席顾问白立新先生。第一节加藤胜先生从自身的创业经历中阐述,“没有塾长就没有今天的我,就没有与优秀员工一起工作的机会”,分享自身成功的案例,告诉我们朝着正确的方向勇往直前。第二节白立新先生切合中国阳明哲学核心思想“无善无恶心之体,有善有恶意之动,知善知恶是良知,为善去恶是格物”。
Hu兵
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2024-02-28 12:32
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
2018-08-13昨天游泳联想
昨天打了电话回家,确认回家的日期,眼看这个暑假快结束了,到那时要安心地工作,离女孩回家的日期,也就这几天了,所以倍感珍惜.会想起,来广州的一个月的时间,和我相处的时间并不多,并且相处并不好,我
心得
教育孩子应该多鼓励
kellying
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2024-02-26 18:32
学算法要读《算法导论》吗?
这篇文章是我学习算法的
心得
,希望它能够给一些将要学习算法且准备要读大部头算法书籍的朋友一些参考,节省一些时间,也为了给经典的“黑皮书”祛魅,我觉得这些书籍在大部分互联网从业者心中已经不再是进步的阶梯,而是恐惧的阴影了
方圆想当图灵
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2024-02-26 03:13
算法
袁赋豪:短视频轻创业复利变现探索第一天的4大收获(连载1)
今天开始,赋豪会不定时去记录和分享对于短视频轻创业的一些
心得
和感悟。写成连载,是想日后方便你们一次性查阅,也方便自己复盘,两全其美!这个连载,我坚信会是一个非常美丽的开始。
袁赋豪
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2024-02-25 21:44
教孩子系纽扣的一点
心得
(我和杰杰的日记10.8)
今天杰杰爸由衷地说:杰杰穿鞋子和系纽扣进步很大啊!这对于我是莫大的鼓舞,因为杰杰爸常挂嘴边的都是杰杰的各种不是。言归正转,这两项能力的快速进步得益于问题行为。穿鞋子的练习,是在杰杰频繁脱鞋子的行为中练习的,我曾因此写了一篇文章《在困难中觅磨刀石》,有兴趣的朋友可看看。在这里我想分享一下系纽扣的练习,这其中的巧合、幼儿园的融合因素所在。杰杰从去年7月份开始咬衣服,咬胸前的一大片,初始发现此行为是在机
南北芪
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2024-02-25 13:23
贴吧引流方法,贴吧推广技巧
我看过许多的朋友们做过很多的引流案例,绝大多数全是一个科学方法论,实际上能够操作的部分非常少,贴吧业务客服人员:Q99382744,微:yisi221,官网:www.xtyinliu.cn但从另一个方面而言,每个人的
心得
也是不一样的
九千营销
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2024-02-25 03:54
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
23保研
心得
分享,期待下一个上岸心仪大学的你!
你选我说为什么选在此时分享:目前学弟学妹们对自己的排名和成果可以做初步的预估,如果能保或者有希望冲一冲,早点套磁心仪导师将会让你们有更大可能收获好的offer。其次,学弟学妹们也可以有针对性开始复习或补充一些可能会考察到的知识,以避免临近夏令营、预推免时出现手忙脚乱的情况。希望大家都能做好准备,打有准备的仗!请有需要的小伙伴们请选择下列小曦有参加或申报经历的大学小曦会根据大家的留言情况出一个系列细
小曦成长日记
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2024-02-25 02:10
笔记
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
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