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Linux
Unity性能优化
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
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2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
·
2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
- 语言经验 - 《使用google profiler 对c++应用进行性能热点分析》
本文属于专栏《构建工业级QPS百万级服务》
性能优化
,是工业应用中的重要一环。因为当我们的重要目的之一是盈利时,那么成本就十分重要。
Bovinitwo
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2024-02-19 19:22
构建工业级QPS百万级服务
c++
开发语言
系统架构
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
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2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
一般服务器显示闪存多少合适,现在服务器一般内存多大合适
虚拟机栈存储的时Java方法执行的线程内存模型,每一个方法被调用到执行完毕的过程,就对应一个在
性能优化
时,需要遵
weixin_39785286
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2024-02-19 18:55
一般服务器显示闪存多少合适
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
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2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
AutoMQ 社区双周精选第七期(2024.01.29~2024.02.09)
同时,AutoMQ的主干动态展示了持续的
性能优化
和功能增强。
·
2024-02-19 18:43
后端java
基于学习的参数化查询优化方法
它们存在反复执行动作,这为其
性能优化
提供了契机。然而,当前许多商业数据库处理参数化查询的方法仅仅只优化查询中的第一条查询实例(或用户指定的实例),缓存其最佳计划并为后续的查询实例重用。
·
2024-02-19 18:07
查询优化数据库
故障分析| Redis 故障诊断及常用运维命令—内存篇
作者:任仲禹爱可生DBA团队成员,擅长故障分析和
性能优化
,文章相关技术问题,欢迎大家一起讨论。本文来源:原创投稿*爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。
爱可生开源社区
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2024-02-19 17:57
前端面试题(工程化&
性能优化
篇)
目录1.Webpack的构建流程2.常用的plugin和loader有哪些3.tree-shaking原理4.前端页面
性能优化
5.首屏渲染优化6.如何减少回流和重绘7.SEO优化8.SSR服务端渲染9.
大寄一场_
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2024-02-19 16:17
前端
性能优化
面试
Go语言中的加密艺术:深入解析crypto/subtle库
crypto/subtle`库概览`ConstantTimeCompare`函数深入解析`ConstantTimeSelect`函数应用详解`ConstantTimeLessOrEq`函数实践指南安全编程实践
性能优化
与最佳实践与其他加密库的比较总结引言在当今快速发展的互联网时代
walkskyer
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2024-02-19 16:29
golang标准库
golang
java
服务器
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
·
2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
Linux-RT特点与简单应用
Linux-RT是指LinuxReal-Time(实时)的简称,它是针对实时
性能优化
的Linux内核版本。
稚肩
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2024-02-19 16:52
嵌入式linux
linux
运维
服务器
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
·
2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
·
2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
·
2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
Flink 细粒度滑动窗口
性能优化
大数据技术AIFlink/Spark/Hadoop/数仓,数据分析、面试,源码解读等干货学习资料118篇原创内容公众号1、概述1.1细粒度滑动的影响当使用细粒度的滑动窗口(窗口长度远远大于滑动步长)时,重叠的窗口过多,一个数据会属于多个窗口,性能会急剧下降。以1分钟的频率实时计算App内各个子模块近24小时的PV和UV。我们需要用粒度为1440/1=1440的滑动窗口来实现它,但是细粒度的滑动窗口
hyunbar
·
2024-02-19 13:39
Flink
大数据
flink
java
数据库
Volo 开源一周年 ——
性能优化
与生态建设
回顾过去一年CloudWeGoRustTeam所做的工作,如果要用两个关键词来总结一下的话,那就是
性能优化
和生态建设。
·
2024-02-19 13:07
后端rust框架
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
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2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
iOS应用
性能优化
技巧和建议
本文来自iOSTutorialTeam的MarceloFabri,他是Movile的一名iOS程序员。这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_。性能对iOS应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满AppStore的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事
ygygbk
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2024-02-19 12:37
iOS应用性能优化方案
iOS应用性能优化
优化
IOS开发进阶学习资料(提升必备)
最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、
性能优化
、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。
the_cleaner
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2024-02-19 12:01
ios
【iOS开发系列】
性能优化
建议和技巧
性能对iOS应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满AppStore的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。这正是我写下这篇文章的原因。这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧。请耐心读完这篇文章,为你未来的app提个速!
付国良丶
·
2024-02-19 12:01
iOS
性能
优化
iOS
最新IOS开发学习资料整理(进阶必备)
最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、
性能优化
、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。
henhenha
·
2024-02-19 12:21
ios
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
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2024-02-19 12:33
OpenCV DNN 活体检测项目环境配置等各阶段tips
date:2020-09-2214:53资料来源《OpenCV深度学习应用与
性能优化
实践》第八章。在复现这个项目的时候发现一些可以调整的小tips。
十橙
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2024-02-19 11:18
Machine
Learning
OpenCV
opencv
dnn
人工智能
活体检测
SpringCloud之Feign发送Http请求
文章目录http客户端Feign使用步骤自定义Feign的配置Feign的
性能优化
Feign的
性能优化
-连接池配置Feign的最佳实践http客户端FeignFeign的介绍:Feign是一个声明式的http
Gunalaer
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2024-02-19 10:44
springcloud
spring
cloud
http
spring
大厂的供应链采购系统设计
负责:中央/分销预订系统
性能优化
活动&优惠券等营销中台建设交易平台及数据中台等架构和开发设计目前主攻降低软件复杂性设计、构建高可用系统方向。
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2024-02-19 10:16
后端
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
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2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
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2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
十大.NET Core
性能优化
技巧
本文将介绍十大.NETCore
性能优化
技巧,帮助开发者提升应用程序的性能。使用异步编程.NETCore支持异步编程模型,这有助于减少线程阻塞,提高应用程序的响应能力。
后端Q
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2024-02-15 10:14
.NET
.netcore
性能优化
Java微服务学习Day2
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c8a2d17baeef411980b44b432eb9692a.png)配置共享搭建Nacos集群Feign远程调用介绍自定义配置
性能优化
最佳实践
Jimmy Ding
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2024-02-15 10:43
java
微服务
学习
提升Python代码执行效率:深入探索
性能优化
策略
首先,我们需要明确
性能优化
的目标和原则。
性能优化
并不总是关于使代码运行得尽可能快,有时候更重要的是代码的可读性、可维护性和可扩展性。因此,在追求性能的同时,我们需要权衡各种因素,避免
程序员~小强
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2024-02-15 10:26
python
性能优化
开发语言
.NET Core
性能优化
技巧
本文将介绍十大.NETCore
性能优化
技巧,帮助开发者提升应用程序的性能。1.使用异步编程.NETCore支持异步编程模型,这有助于减少线程阻塞,提高应用程序的响应能力。
会飞的贤鱼
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2024-02-15 09:01
.netcore
性能优化
hyper-v ubuntu的响应速度卡顿的替代方案
hyper-vubuntu的响应速度卡顿的替代方案hyper-vubuntu的响应速度卡顿问题hyper-v中Ubuntu虚拟机的
性能优化
用远程桌面怎么样安装另一个桌面:xfcehyper-vubuntu
kampoo
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2024-02-15 09:48
Ubuntu
Hyper-v
markdown
linux
ubuntu
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到
性能优化
的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
FlyerGo
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2024-02-15 05:56
基于 qiankun 的微前端最佳实践(图文并茂) - 应用部署篇
计划如下:生命周期篇;IE兼容篇;
性能优化
、缓存方案篇;
明源云链前端团队
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2024-02-15 05:44
Java 性能调优的 11 个实用技巧
大多数开发人员认为
性能优化
是个比较复杂的问题,需要大量的经验和知识。是的,这并不没有错。
java菜
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2024-02-15 04:29
运维工程师的转型与升级:解析35岁半衰期现象及其应对策略
目录什么是运维工程师1.系统维护:2.故障排除:3.安全管理:4.
性能优化
:5.自动化流程:6.云计算服务:运维工程师需要学什么Linux系统知识:网络基础知识:企业级负载集群:高可用集群:运维监控:脚本编程
Srlua
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2024-02-15 02:11
运维
话题分享
运维
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
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2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
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