E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity拓展
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
·
2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
·
2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
Qt Widget开发学习笔记3:信号与槽
Qt使用了一种叫信号与槽的机制(技术),
拓展
了程序块之间的事件触发方式。一种典型的使用方式是用于子窗口和父窗口的信息传递。
pengisgod
·
2024-09-01 09:02
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
·
2024-09-01 09:14
day15
工作日报表日期06日08月2024年任务安排今天主要是老师讲了讲如何完成购物车的任务,然后就让我们做项目任务完成情况完成redis的相关配置,收尾所有迭代一的任务,搭建好python环境便于进行
拓展
任务工作中的问题今天解决
.wsy.
·
2024-09-01 05:37
实训一
redis
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
淘天集团顶尖人才T-Star计划正式启动
¤
拓展
阅读¤3DXR技术|终端技术|音视频技术服务端技术|技术质量|数据算法
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
·
2024-09-01 04:34
第三届环境工程与可持续能源国际会议(EESE 2024)
会议聚焦环境工程与可持续能源的最新研究领域,为来自国内外高校、科研院所、企事业单位的专家、教授、学者、工程师们分享专业经验、
拓展
专业网络、展示研究成果提供了一个国际化的平台。
shiyuan_xiaolu
·
2024-09-01 04:02
能源
一起听、一起看、一起唱掀起Z世代青年社交浪潮
本次沙龙共邀请到声网Agora社交泛娱乐产品专家高圣恺、Airwallex商务总监RavenLiu、亚马逊云科技-四川泛娱乐行业业务
拓展
声网
·
2024-09-01 03:55
实时音视频互动应用开发教程
人工智能
算法
探讨| 专业
拓展
课程的体系建设
因此,在完成人才培养方案的教育教学任务下,如何对接建筑专业技术岗位,
拓展
学生视野,快速提升学生对建筑专业的兴趣和职业能力?成为教学改革讨论的重点问题。基于校企共育的办学模式,
海门中专施黎华
·
2024-09-01 02:28
C语言函数递归
举例1:求n的阶乘...22.1.1分析和代码实现...22.2举例2:顺序打印一个整数的每一位...32.2.1分析和代码实现...33递归与迭代...33.1举例3:求第n个斐波那契数...43.2
拓展
学习
神里流~霜灭
·
2024-08-31 20:44
原创文章提交
c++
python
c语言
java
贪心算法
模拟退火算法
哈希算法
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
2020-12-28
知是行之成呵护童心,学在路上我为家乡代言遂川左安中心小学特组织开展桃源梯田农耕研学一日游活动01礼仪之美——点亮研学教练发放口罩和研学任务书同学们双手接物,鞠躬道谢中华民族的礼仪传承在孩子们身上体现得淋漓尽致02
拓展
活动
桃园梯田刘杰
·
2024-08-31 20:20
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
vue3.x+typescript 配置全局属性-vue3配置全局axios
$axios=Axios;来配置全局属性,但是在ts中使用这样的配置方法的话是没法通过编译的,这个时候我们就需要
拓展
属性。
我爱张智容
·
2024-08-31 16:37
使用MeterSphere前置脚本(BeanShell)模拟签名机制调用阿里云接口
不得不说,MeterSphere作为一个测试平台,合理有效集成了最通用的测试管理功能和最常用的测试工具,能够实现测试团队的高效协同,并且预计在未来很长一段时间也可以支撑我们更加丰富的测试工作
拓展
。
边逃跑边敲电脑的社恐患者
·
2024-08-31 15:42
测试
jmeter
阿里云
接口
postman
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
VsCode中Jupyter找不到内核的问题
解决方法:安装
拓展
即可原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_50011798/article/details/1350
Kxiansheng111
·
2024-08-31 11:45
工具适用之Vscode
vscode
jupyter
ide
第168篇[阅读指津]记叙文阅读答题技巧
归纳内容要点,概括中心;分析结构,理清思路;2.赏析作品的语言、表达技巧,理解文中重要词语或句子的含意;3.分析、评价人物形象;4.
拓展
延伸,创意表达。
邓阿林
·
2024-08-31 11:26
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
2018-11-28
常言道读万卷书行万里路阅人无数为何如此我想是为了要更多更加更好的去打开自己
拓展
自己延展自己吧天地之辽阔思无邪心无涯唯有如此才能知道世界无之外无之内无之前无之后只有存在唯有美…想那起始并无太多界限亦无太多障碍却是空非空却是无即有
凤凰未涅槃
·
2024-08-31 07:21
“您的时代”成深市一哥,三花转债上市
敬畏市场,守住自己的能力圈,然后有条不紊地去
拓展
,而不可大跨步,欲速则不达。认知达到了赚的才踏实,否则都是昙花一现。1.市场情况:两市成交额9974亿元,跌破破万亿关口,“您的时代”成为深市一哥。
因为慈悲所以冰清
·
2024-08-31 06:04
朝阳小队第一天培训日记
一天的培训参加了许多活动,最有趣的应该是下午团队
拓展
训练,让我明白团队的胜利需要有快速的决策力,果断的执行力以及优秀个人能力。虽然第一天我们第四小组分数不高,但我相信接下来会
朱大宝_0e38
·
2024-08-31 04:43
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
E - Count Descendants 时间戳 深度切片
它是时间戳手法的一个
拓展
或者细化。在时间戳数组上。有个性质:u节点[in[u],ou[u]]覆盖了他子树内所有的节点。。同样的。。如果我们把这个时间戳数组按照深度d来分层。。
麦克风的纹路
·
2024-08-30 17:41
深度优先
算法
[LLM][Prompt Engineering]:思维链(CoT)
思维链思维链1.思维链提示方法和增强策略1.1简单的思维链提示1.2示例形式的思维链提示1.3思维链提示的后处理方案1.4
拓展
推理结构2.CoT的能力来源:为什么思维链提示能显著提升大语言模型在推理任务上的效果
Way_X
·
2024-08-30 05:26
#
从0开始AIGC
prompt
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
python tkinter实现俄罗斯方块
拓展
——四种游戏模式
本文代码基于pythontkinter实现俄罗斯方块基础版——四、消除与得分的最终代码,建议先读懂基础版的代码。对应的实现效果已投稿b站:BV1jt41157uR对于基础很好的,可以简单阅读这里的核心代码梳理本文第0部分是1,2,3,4部分的基础,强烈建议观看本文第1,2,3,4部分相互独立,可跳跃观看0、核心代码梳理俄罗斯方块中的核心方法如下,该方法实现界面的刷新,可以认为是整个代码的核心(粗略
大爽歌
·
2024-08-30 02:37
俄罗斯方块教程
python
python爬虫 使用pyppeteer爬取非静态页面内容,使用事件循环批量爬取,提升效率
抓取非静态页面,将整个逻辑封装成一个异步方法,有多个页面爬取,将多个页面爬取存储到任务列表,并行执行任务列表内部的异步函数我这代码里面有个main()函数,内部并行执行了各自的任务列表内部协程,算是一个
拓展
IvanWKQ
·
2024-08-30 02:32
python
爬虫
开发语言
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
每日复盘2月25日
四、每天坚持晨间日记和文章日更及每日复盘晨间日记25文章日更25每日复盘25五、
拓展
阅读学习人民日报
菲雨桐520
·
2024-08-29 23:04
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他