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Unity拓展
快速幂(竞赛必备)
进行如下题目练习,以达到掌握目的:数的次幂(基础)->小数第n位(进阶)->堆的计数(综合)->乘法逆元(
拓展
)三、用法:快速幂可有
ん贤
·
2025-02-21 11:28
蓝桥杯
算法
c++
c语言
Mac
Unity
编辑器中Process调用Python脚本。
这玩意是真的难,环境:macOS10.15.4
Unity
2019.4Python3.8首先我们要知道一个API:System.Diagnostics.Process可以打开其他程序。
ShawnWeasley
·
2025-02-21 08:10
python
java
linux
人工智能
unity
【
Unity
粒子特效分享-卡通漫画-烟花特效】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-21 08:38
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Unity
3D 实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity
3D中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
·
2025-02-21 07:26
哪吒之魔童闹海票房破百亿背后原因
剧情吸引力:影片延续了前作《哪吒之魔童降世》的故事线,但又进行了全新的
拓展
。
南风过闲庭
·
2025-02-21 04:06
科技
ai
人工智能
大数据
数据分析
事件朔源模式——云计算架构常用设计模式
因此,这个过程主要存在着一些局限性:CRUD系统的更新操作直接针对数据存储可能会限制性能、响应能力和
拓展
性,因为其必须处理锁定数据的开销;高并发情况下,可能会发生更新数据冲突;除非有额外的审计机制,否则
life风起云涌
·
2025-02-21 01:18
设计模式
mysql8.4+mysql router读写分离
以下为容器环境内搭建准备工作:拉取镜像:镜像版本mysql8.4container-registry.oracle.com/mysql/comm
unity
-router8.4下载mysql_shellmysql-shell
Alex_z0897
·
2025-02-21 00:42
mysql
数据库
Linux:从入门到精通的全面指南
无论是渴望提升技术水平的个人,还是寻求
拓展
职业道路的专业人士,学习Linux都无疑是开启新机遇之门的钥匙。以下是关于Linux的详细知识以及学习Linux的经验总结,希望能为正在学习或准
dbsnc1111
·
2025-02-20 20:47
linux
运维
服务器
Unity
3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity
使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。
肚皮朝上的刺猬
·
2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
手机对小孩的影响及应对措施探究
对于正处于身心快速发展关键阶段的小孩而言,手机犹如一把双刃剑,一方面为他们打开了知识的宝库,提供了便捷获取信息、
拓展
视野的渠道,另一方面,也在不知不觉中埋下了诸多潜在风险的隐患。
China_Mr_Huang
·
2025-02-20 18:25
智能手机
【
Unity
监狱内部环境资产包】Jails Interior 提供了完整的监狱内部结构,包括牢房、走廊、审讯室、看守室等,并配备了大量高质量的家具、铁栏、门窗和其他装饰,快速搭建沉浸式的监狱场景
JailsInterior是一款专为
Unity
设计的监狱内部环境资产包,适用于犯罪题材、恐怖游戏、警察模拟、逃脱解谜等类型的游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-20 17:50
Unity插件
Mybatis判断问题:深入解析与实战案例
Mybatis判断问题:深入解析与实战案例基础概念与作用说明``标签``,``,````示例一:基本的``标签使用说明示例二:``,``,``的使用说明示例三:使用``标签简化条件语句说明实际工作中的使用技巧自行
拓展
内容在现代企业级应用开发中
DTcode7
·
2025-02-20 15:25
sql数据库相关
数据库
mysql
SQL
数据库开发
sql
LTC流程华为任正非的高屋建瓴的总结概括
(这里的“管理”是指广义的管理,包含市场定位、市场规划、市场
拓展
、战略管理、产品研发与规划、员工激励、服务管理、财务管理等等),绝大多数企业(尤其是中小企业)要么正在倒闭,要么在倒闭的路上,少数企业重视管理
华为LTC专栏流程管理专家许浩明
·
2025-02-20 12:57
华为LTC
【BAT-表姐御用01dir命令】批量获取文件夹中的文件名
*/B>LIST.TXT3、把txt文件的后缀改成.bat4、双击应用生成一个已获取名字列表的文本文件
拓展
:dir的语法(TIPS:dir/?
Ama_tor
·
2025-02-20 10:08
BAT合集-表姐御用
Oculus SDK:Oculus集成
Unity
开发环境_2024-07-26_05-43-25.Tex
OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境环境准备
Unity
版本选择在开始集成OculusSDK到
Unity
开发环境之前,选择正确的
Unity
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发
unity
游戏引擎
microsoft
mr
ui
c#
python
【Java】逻辑运算符详解:&&、|| 与&、 | 的区别及应用
`|`:非短路或(OR)四、总结:什么时候使用短路与非短路运算符五、
拓展
:短路与非短路运算符的副作用六、结论前言在Java编程中,逻辑运算符是非常常见
小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳
·
2025-02-20 01:32
spring
boot
《机器学习数学基础》补充资料:求解线性方程组的克拉默法则
本文是关于线性方程组的
拓展
,供对此有兴趣的读者阅读。1.线性方程组的解位于一条直线不失一般性,这里讨论三维空间的情况,对于多维空间,可以由此外推,毕竟三维空间便于想象和作图说明。
CS创新实验室
·
2025-02-19 22:30
机器学习数学基础
机器学习
人工智能
机器学习数学基础
Linux安装MySQL
-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar-Clinuxmysql大C是安装到指定目录3.切换到linuxmysql目录按顺序解压cdlinuxmysqlrpmivhmysql-comm
unity
-common
小小程序员.¥
·
2025-02-19 19:36
MySQL数据库
linux
mysql
运维
代码随想录2.18-2.19
这道题难点在于递推公式
拓展
:如果一步可以走m个台阶,如何做爬楼梯
拓展
就是一步一个
我会非常幸运
·
2025-02-19 18:29
代码随想录跟练记录
算法
c++
力扣
数据结构
开发语言
MongoDB部署
MongoDB部署一、MongoDB安装配置1.下载安装包#https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
wgethttps://fastdl.mongodb.org
木子运维
·
2025-02-19 10:53
mongodb
数据库
Unity
中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
在
Unity
中,每一帧的渲染过程涉及到CPU和GPU的协同工作。CPU和GPU各自承担不同的任务,以实现高效的图形渲染。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
设计模式 笔记10 | 适配器模式 在源码中的应用 | Spring源码的 AOP 注册中心存储了不同的适配器实现 | SpringMVC源码doDisPatch方法里的 HandlerAdapter
文章目录一、适配器模式知识回顾二、类适配器使用案例之
拓展
登陆业务2.1模拟登陆的旧系统2.2旧系统
拓展
【类适配器】2.3旧系统
拓展
【接口适配器】三、适配器模式在Spring源码中的应用四、SpringMVC
「已注销」
·
2025-02-19 06:52
设计模式
设计模式
适配器模式
spring
Unity
UI优化总结
Unity
UI优化总结前言最近又再一次回顾总结了一下
Unity
UI的优化,在此作下笔记,供学习参考。核心四大问题在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡。
Don里个冬
·
2025-02-19 05:17
Unity3D技术分享
unity
unity3d
ugui
【虚拟仿真】
Unity
3D中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
python实例2.2:编写一个装饰器,计算任何一个函数执行的时间(详解及其知识点
拓展
)
目录一、编写一个装饰器,计算任何一个函数执行的时间二、装饰器详解,及其用法举例三、举例说明装饰器在日志记录方面的应用四、装饰器还可以用于哪些方面?五、装饰器工厂一、编写一个装饰器,计算任何一个函数执行的时间装饰器是一种非常方便的设计模式,它可以用来修改或增强函数的行为,而无需直接修改函数的定义。下面是一个简单的Python装饰器,用来计算任意一个函数执行所需的时间:pythonimporttime
清风 001
·
2025-02-19 00:53
python学习付费专栏
python
Spring Boot 架构入门学习指南
.什么是SpringBoot2.快速入门3.核心概念3.1自动配置3.2配置管理3.3Profiles4.数据访问4.1使用SpringDataJPA5.目录结构5.1目录结构5.2目录及文件作用6.
拓展
开发
Just_Paranoid
·
2025-02-18 18:37
技术流Clip
1024程序员节
后端
springboot
web应用
API
Unity
游戏icon
图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
·
2025-02-18 17:35
游戏
android
ios
unity
DeepSeek教
unity
------UI框架
BasePanel.cs作者:Edision日期:#CreateTime#功能:面板基类*****************************************************/using
Unity
Engine
Edision_li
·
2025-02-18 13:19
DeepSeek教unity
unity
ui
c#
学习
class
unity
定义类_[
Unity
]用PropertyDrawer自定义struct/class的外观
但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,
Unity
默认的外观又不够好看,此时想修改它的外观,就需要使用PropertyDrawer了。
weixin_39722025
·
2025-02-18 12:44
class
unity
定义类
【
Unity
粒子特效分享-卡通特效2】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-18 11:04
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Alpine 安装 应用错误 ERROR: unable to select packages
/#apkaddcurlfetchhttps://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.19/comm
unity
/x86_64/x86_64/APKINDEX.tar.gzWARNING
seojava
·
2025-02-18 07:48
linux
运维
服务器
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程YIUI
Unity
3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
Unity
以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
Unity
官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
·
2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
unity
vr
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
·
2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
类的讲解2(继承)
:属于面向对象三大特性之一(封装,继承,多态)/**父类中抽离"公共成员"*子类中"扩展"特殊的成员**基类:父类Animal*派生类:子类Dog**继承的核心思想:子类使用父类公开的属性和方法,同时
拓展
自己的特性
上位机小白***
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2025-02-17 20:25
c#
开发语言
AIMv2:多模态自回归预训练的视觉新突破
直观解释欢迎关注知乎和公众号的专栏内容LLM架构专栏知乎LLM专栏知乎【柏企】公众号【柏企科技说】【柏企阅文】导言视觉模型在人工智能领域的地位愈发重要,从图像识别、目标检测到多模态理解,其应用场景不断
拓展
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2025-02-17 20:28
人工智能
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
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2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
JavaSE基础及面试
拓展
拓展
如何打开远程桌面连接?通过“运行”对话框打开:按下Windows键+R,打开“运行”对话框。输入“mstsc”并按回车,这将打开远程桌面连接窗口。
浩哲Zhe
·
2025-02-17 17:20
Java知识体系构建
java
一个漏测Bug能让你想到多少?_因为漏测导致的生产问题
2.1需求评审阶段,对业务需求细节理解不明确,设计存在不合理,未深入挖掘隐含
拓展
需求问题分析在实际产品研发过程中,产品需求其实处于一个细化、优化、下钻过程中,在需求PRD文档交互文档输出进行评审时,未能把一些产品细节问题
2401_89285701
·
2025-02-17 17:50
bug
Windows逆向工程入门之堆栈结构与信息获取
ntdll.dll2.2获取NtQueryInformationThread函数指针2.3调用NtQueryInformationThread获取线程信息2.4获取线程环境块(TEB)2.5输出堆栈信息3.涉及的知识点
拓展
0xCC说逆向
·
2025-02-17 17:49
windows
汇编
c语言
c++
逆向
安全
Windows逆向工程入门之汇编指令格式与操作数类型
寄存器操作数(Register)3.内存操作数(Memory)4.端口操作数(Port)三、汇编指令格式分类1.零操作数指令2.单操作数指令3.双操作数指令4.三操作数指令四、逆向工程中的指令解析技巧五、
拓展
知识点一
0xCC说逆向
·
2025-02-17 17:19
汇编
windows
arm开发
WIN32
c语言
逆向
安全
Windows图形界面(GUI)-QT-C/C++ - QT 文本编辑控件详解
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录概述1.QLineEdit1.1特点1.2属性1.3常用方法1.4
拓展
应用2.QTextEdit2.1特点2.2属性2.3常用方法2.4
0xCC说逆向
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2025-02-17 17:48
windows
qt
c++
开发语言
WIN32
c语言
java
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
深入解析 Vert.x 的关键特性、架构及其在异步编程中的应用
下面将对Vert.x进行更深入的解读,从其底层架构、事件驱动模型、线程模型、集群模式、以及与现代微服务体系的深度集成等方面来进行
拓展
,以便全面理解Vert.x作为一个异步非阻塞框架的优势和复杂性。
不是二师兄的八戒
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2025-02-17 10:21
架构
Vert.x
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
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2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
推荐一些好用的中英文订货系统
对于众多涉及进出口业务、跨境电商以及拥有广泛海外客户群体的企业而言,一款高效且易用的中英文订货系统,已成为提升运营效率、
拓展
市场版图的关键利器。
核货宝订货系统
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2025-02-17 06:18
多语言订货系统
中英文订货系统
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