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Unity拓展
32岁的程序员被裁,Android事件分发机制收藏这一篇就够了,完整版开放下载
(2)特点低耦合可重用易
拓展
模块职责划分明确(3)实例android本身的设计结构符合MVC模式。
2401_89828732
·
2025-02-01 07:29
android
「分块」数列分块入门1 – 9 by hzwer 解题记录
而且都是难度较大的一些分块题目,想巩固一下分块方面的知识,就找到了hzwer大佬的分块入门知识介绍.用这篇博客记录一下.从树状数组到线段树再到分块.都是对区间信息的快速处理来达到想要的效果.树状数组效率最优,可是
拓展
性实在不高
GA_PK
·
2025-02-01 07:57
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
AI Agent 指南:架构、构建与部署
从智能客服自动处理客户咨询,到智能投资顾问自主制定投资策略,AIAgent的应用场景不断
拓展
,深度融入生活与工作的诸多方面,成为推动智能化变革的关键力量。
大模型之路
·
2025-02-01 01:06
Agent
人工智能
架构
agent
LLM
AI
Agent
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
【升级!解锁 27 种文件格式,处理效率狂飙】
处理效率狂飙前言新增与优化功能详解代码深度解析GUI界面构建与交互逻辑多线程处理与消息队列机制文件处理核心逻辑如图所示注意事项前言这一版本的升级力度堪称全面且深入,在文件格式支持上,从原先有限的几种格式
拓展
到了涵盖图片
努力的小好
·
2025-01-31 20:26
python
音视频
低代码产品插件功能一览
产品名称产品类型官方插件数量支持
拓展
官方插件功能宜搭零代码3暂不支持云打印、CAD看图、打印表单详情微搭低代码1暂不支持小程序明道云低代码2支持视图、工作流节点简道云零代码48支持消息、财务、AI等奥哲
露临霜
·
2025-01-31 14:06
低代码
我的毕设之路:(2)系统类型的论文写法
1需求分析:毕业设计根据开题报告和要求进行需求分析和功能确定,区分贴合主题的主要功能和
拓展
功能能,删除偏离无关紧要的功能降低实现难度,增加或修改
拓展
功能达到工作量要求,记录文档,形成功能模块图、系统架构图和功能流程图
我真不会起名字啊
·
2025-01-31 12:14
课程设计
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
·
2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
·
2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
Java重要面试名词整理(二十一):SpringSecurity
SpringAuthorizationServer是什么OAuth2.0协议介绍角色OAuth2.0的运行流程授权模式详解客户端模式密码模式授权码模式简化模式token刷新模式OAuth2.1协议介绍授权码模式+PKCE扩展设备授权码模式
拓展
授权模式
正在绘制中
·
2025-01-31 01:50
Java面试
java
面试
开发语言
03_如何高效的学习?
文章目录一.整体性学习法介绍二.整体性学习的五个步骤:①获取信息②理解信息③
拓展
④纠错一.整体性学习法介绍学习并不是整理一个个独立的盒子,学习就是编织一张大网.整体性学习在于创造信息的网络,一个知识与另外一个知识相互关联
Fioman_Hammer
·
2025-01-30 19:31
经典语录
学习
随笔
经验分享
[C语言日寄] <stdio.h> 头文件功能介绍
今天,我们就来深入探讨的功能、使用注意事项以及它的
拓展
应用。功能介绍是C语言标准库中的一个核心头文件,它定义了一系列用于输入输出操作的函数、宏和数据类型。
siy2333
·
2025-01-30 18:15
c语言工具库
#头文件
c语言
算法
笔记
学习
企业司库-第一章 企业财务转型视野中的企业司库
司库在大型企业集团的应用,使得这一概念得到了深化发展,资金管理
拓展
到了整个金融资源。为了更进一步地认知企业司库管理的概念,我们需将其与现实中的资金管理和财务公司进行比较,以对司库有更加深入的认知。
buzhanbing
·
2025-01-30 15:19
大数据
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
AI技术赋能电商行业,引领变革
AI大模型在电商行业的应用正在不断
拓展
,其强大的数据处理和分析能力为电商平台带来了前所未有的创新机遇。
m0_74136676
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2025-01-30 01:33
人工智能
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
【算法学习之路】4.简单数论(2)
简单数论(2)前言二.快速幂1.什么是快速幂2.前置知识2.1进制转化2.2短除法2.3普通转换法3.快速幂3.1原理3.2代码4.
拓展
4.1模运算法则4.2题目前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完
零零时
·
2025-01-29 20:23
算法学习之路
算法
学习
数据结构
笔记
经验分享
设计模式-建造者模式、原型模式
类图优缺点优点封装性好,构建和表示分离
拓展
性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模
找了一圈尾巴
·
2025-01-29 17:51
软件设计
设计模式
建造者模式
全面信息收集指南:渗透测试中的关键步骤与技巧
信息收集的分类1.服务器相关信息2.网站指纹识别3.Whois及目标背景信息4.子域名及关联资产5.GoogleHacking(搜索引擎利用)6.网站目录和敏感文件7.传输协议与漏洞利用8.第三方依赖与
拓展
信息三
Clockwiseee
·
2025-01-29 16:43
信息收集
安全
web安全
渗透测试
漏洞挖掘
[c语言日寄]assert函数功能详解
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、
拓展
算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。
siy2333
·
2025-01-29 15:07
c语言日寄
c语言
开发语言
算法
笔记
学习
基于RandomAccessFile的文件分片多线程读取的优化与
拓展
应用
一、引言在上一篇文章(原文章链接)中,我们深入探讨了利用多线程分片读取文件内容的精妙实现。通过精心设计的代码逻辑,从文件按指定位置、大小划分分片,再借助多线程并发读取,最终无缝合并内容。然而,“金无足赤”,该方法在处理超大规模文件时,暴露出一个严峻的问题——全量读取文件易导致内存溢出。当文件体量如巨兽般庞大,一股脑地将所有数据读入内存,就如同往一个有限容量的容器里拼命注水,内存占用必然超标,进而引
寒冰碧海
·
2025-01-29 07:17
Java爬坑之路
java
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
·
2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
[c语言日寄]越界访问:意外的死循环
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、
拓展
算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。
siy2333
·
2025-01-28 16:11
c语言日寄
c语言
开发语言
学习
算法
笔记
PAT乙级题解1003(超级详细分析,看完就懂)
,T这三种字符②形如PAT,APATA,AAPATAA,AAAPATAAA…这种都算正确,可以观察到:P和T都是有且只有一个P一定在T的左边P和T中间A的个数一定不为0③第三点是在第二点的基础上进行的
拓展
先
拓展
算法小白TQ
·
2025-01-28 15:04
PAT乙级
算法
c++
pat考试
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming1.背景介绍1.1问题的由来随着人工智能技术的飞速发展
AI天才研究院
·
2025-01-28 10:30
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
大厂Offer收割机
面试题
简历
程序员读书
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
程序员实现财富自由
人工智能前沿技术进展与应用前景探究
自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的
拓展
。
戒了9
·
2025-01-28 03:43
人工智能
搜索引擎
百度
人工智能前沿技术进展与应用前景探究
自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的
拓展
。
戒了9
·
2025-01-28 02:36
搜索引擎
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
·
2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
·
2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
JavaScript 数组
拓展
:方法与实例全解析
随着JavaScript语言与时俱进、迭代更新,其数组
拓展
方法更是如繁花绽放,日益丰富强大,仿若为开发者精心打造了一把把通往高效编程巅峰的金钥匙。
谢道韫689
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2025-01-27 17:34
javascript
开发语言
ecmascript
探索JavaScript前端开发:开启交互之门的神奇钥匙(二)
目录引言四、事件处理4.1事件类型4.2事件监听器五、实战案例:打造简易待办事项列表5.1HTML结构搭建5.2JavaScript功能实现六、进阶
拓展
:异步编程与Ajax6.1异步编程概念6.2Ajax
小周不想卷
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2025-01-27 17:31
艾思科蓝学术会议投稿
javascript
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
关于框架设计(游戏领域)
二、架构设定解耦,复用性,
拓展
性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos2d-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化
漫步者、
·
2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
SpringCloud两种注册中心
优点:降低服务耦合、有利于服务升级
拓展
。缺点:架构复杂、运维、监控、部署难度高。微服务微服务是
Annaday
·
2025-01-27 01:46
Spring
spring
spring
cloud
java
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
app架构
一个好的app架构,能够经得起时间的检验,能让开发者愉快并非常自豪,
拓展
性非常好。架构是什么?一个app的架构,包含外在和内在2个方面。外在,指的是项目的目录。内在,指的是支撑app的基础运行库。
yx1166
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2025-01-26 02:47
IOS
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