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Linux
Unity按键
js实现的键盘开启大写锁定提示和密码显示与隐藏的效果
不知道大家注意到没有,很多人性话的网站再输入密码的时候,如果开启大写锁定下过(切换键A左边的CapLock
按键
),那么就会给出一个提示,因为很多时候密码验证是区分大小写的,如果不小心开启或者关闭大小写就有可能导致输入密码错误
lzrit
·
2024-02-19 15:20
js
js
在JavaScript中判断键盘的大写锁定键(Caps Lock)是否打开(附扫描枪相关规则)
e.keyCode:e.which;//
按键
varvalueShift=e.shiftKey?e.shiftKey:((valueCapsLock==16)?
lkforce
·
2024-02-19 15:50
其他
javascript
大写锁定
Caps
Lock
扫描枪
【PyQt】11-QTextEdit、QPushButton
文章目录前言一、文本输入-QTextEdit1.1代码1.2运行结果二、QPushButton2.1.1按钮上添加文本2.1.2
按键
的弹跳效果2.1.3两个信号可以绑定一个槽。
R三哥哥啊
·
2024-02-19 15:26
PyQt5
pyqt
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
·
2024-02-19 15:48
学习
电路设计(20)——数字电子钟的multism仿真
1.设计要求使用数字芯片,设计一个电子钟,用数码管显示,可以显示星期,时、分、秒,可以有
按键
校准时间。有整点报警功能。
嵌入式小李
·
2024-02-19 14:43
数字
模拟电路
数字电路
multism
电子钟
时间校准
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
·
2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
·
2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
谈谈湖南弑母案
对这个
按键
,我只想说,
大卫_007er
·
2024-02-19 13:33
以STM32F103C6T6为例通过配置CubeMX实现EXIT外部中断
2.4:代码调用三、CUBEMX配置3.1:SYS配置3.2:RCC配置3.3:ClockConfiguration配置3.4:GPIO配置四、库函数的使用五、下载程序验证代码总结一、前言本文通过一个
按键
边沿触发中断实例讲解如何配置
Gerrard yue
·
2024-02-19 13:28
stm32
单片机
arm
12.26 stm32mp157
按键
中断
key.h#ifndef__KEY_H__#define__KEY_H__#include"stm32mp1xx_rcc.h"#include"stm32mp1xx_gpio.h"#include"stm32mp1xx_gic.h"#include"stm32mp1xx_exti.h"voidkey1_config();voidkey2_config();voidkey3_config();#en
久驻
·
2024-02-19 13:54
stm32
javascript
前端
lv15 input子系统框架、外设驱动开发 5
一、input子系统基本框架 在我们日常的Linux系统中,存在大量的输入设备,例如
按键
、鼠标、键盘、触摸屏、摇杆等,他们本身就是字符设备,linux内核将这些字符设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个
4IOT
·
2024-02-19 13:49
嵌入式开发
驱动开发
arm开发
linux
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
·
2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
按键
开关机的锂电池充放电解决方案
TP4562内部集成了线性充电管理模块、同步升压放电管理模块、电量检测与LED指示模块、保护模块、
按键
模块和自动关机模块。
·
2024-02-19 11:52
后端c++
13.Qt 文件的读和写,样式表文件的读用
目录前言:技能:内容:1.界面2.信号槽①浏览
按键
②保存
按键
③加载样式
按键
参考:前言:上一篇文章说明了如何弹窗选取文件并在Qlabel中显示文件内容12.QT文件对话框文件的弹窗选择-QFileDialog
都是报错快CV吧
·
2024-02-19 10:01
QT学习记录与资源提供
qt
开发语言
c++
visualstudio
qt6.3
通过eeprom验证FPGA实现的单字节/页读写IIC接口时序
为了便于查看读写波形,采用两个
按键
来控制对eeprom数据的读写,当
按键
0按下后,FPGA向eeprom的前64个存储地址写入地址对应的数据,当
按键
1按下后,FPGA从eeprom的前64个存储地址读取数据
电路_fpga
·
2024-02-19 10:00
FPGA基础模块
FPGA
基本原理
fpga开发
Python打发无聊时光:3.通过
按键
控制3D下肢球棍模型旋转
第一步:装matplotlib库和keyboard库pipinstallmatplotlibpipinstallmatplotlibkeyboard第二步:复制代码importmatplotlib.pyplotaspltfrommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3Dimportnumpyasnpimportkeyboard#初始化大腿和小腿的旋转角度thigh_angle
nnerddboy
·
2024-02-19 10:22
Python打发无聊时光
python
开发语言
3d
LV.23 D3 STM32 GPIO口操作平台介绍 学习笔记
一、GPIO的基本概念及寄存器介绍1.1GPIO接口简介通用输入输出接口GPIO是嵌入式系统、单片机开发过程中最常用的接口,用户可以通过编程灵活的对接口进行控制,实现对电路板上LED、数码管、
按键
等常用设备控制驱动
djjyy
·
2024-02-19 10:37
stm32
学习
笔记
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
07
按键
控制 LED
按键
简介
按键
开关是一种电子开关,属于电子元器件类。
lf282481431
·
2024-02-19 10:23
FPGA开发入门
fpga开发
uniapp前端手机获取安全区域css值 防止
按键
不能被点击
引入再编写小程序和移动端的时候可能会出现这种情况,页面中的
按键
刚好才手机中按不到的位置如下这是苹果手机的home
按键
如果刚好我们的按钮再这个位置,用户是点击不到的我们就需要一个办法,能够自动的让我们的
按键
移动到安全可点击的区域解决我们可以使用如下的值来获取
zhuyua
·
2024-02-15 10:42
前端
css
iTop-4412 裸机程序(十九)-
按键
中断
目录0.源码1.异常向量表1.1原理1.2异常种类1.3ARMv7规定的异常向量表2.中断2.1iTop-4412中使用的中断相关寄存器上篇博文介绍了
按键
的轮询处理方式,本篇介绍
按键
的中断方式。
Kilento
·
2024-02-15 08:27
Exynos4412
exynos
iTop-4412 裸机程序(二十)-
按键
中断Demo
目录0.源码1.中断初始化2.中断回调3start.S上篇博文介绍了
按键
的轮询处理方式,本篇介绍
按键
的中断方式。
Kilento
·
2024-02-15 08:57
Exynos4412
exynos
iTop-4412 裸机程序(十七)-
按键
介绍
目录
按键
原理图GPIO口
按键
两种响应方式
按键
如果说LED是开发板最简单的输出设备,那么
按键
就是最简单的输入设备。iTop4412上使用的
按键
是较为常见的
按键
,有4个引脚,①和②以及③和④分别是联通的。
Kilento
·
2024-02-15 08:56
Exynos4412
单片机
stm32
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
你用过诺基亚吗?
一只手就能完全包裹住,一百多块钱的小灵通,功能没有什么特别的,只能发短信,打电话,那时候大街上基本人手一部,每次打信息,
按键
总是按的噼里啪啦响。用过的人都知道,它最大的好处就是耐摔了。
七月初1
·
2024-02-15 06:01
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
【STM32】入门(三):
按键
使用-GPIO端口输出控制
2、原理图原理图如下,实际的
按键
只有KEY0、KEY1、KEY2以及一个复位
按键
。2.1普通
按键
实际中没有KEY3,忽略它。这几个普通
按键
没有去抖电路,因此,需要在代码中用软件去抖。按
郭老二
·
2024-02-15 04:45
stm32
stm32
单片机
嵌入式单片机基础篇(四)之stm32以及51单片机
按键
输入详解
嵌入式单片机基础篇(四)stm32以及51单片机
按键
输入详解第一部分stm32
按键
输入1、问题:简述
按键
输入的基本原理?
lostlll
·
2024-02-15 04:44
嵌入式
单片机
单片机
嵌入式
按下
按键
(含EXTI)——跟我一起写STM32(第四期)
文章目录6按下
按键
6.1检测一个
按键
的按下6.2给
按键
消抖6.3扫描
按键
6.4引入中断——中断向量表6.5引入中断——中断优先级6.6
按键
的检测——外部中断EXTI6.7修改HAL库底层源码6.8不需要按的按钮
电子宁采臣
·
2024-02-15 04:14
跟我一起写STM32
stm32
单片机
嵌入式硬件
c语言
arm
STM32定时器
按键
扫描检测(按下松开执行程序)并执行其他内容的源码
文章目录前言:这里20ms消抖,
按键
定时器消抖就是在刚刚按下的时候会出现抖动,然后在这20ms内,我设置定时器20ms才进入检测
按键
是否按下,这20ms已经把抖动抵消了,在20ms后再进入程序判断是否变为低电平
沉眠温柔
·
2024-02-15 04:13
stm32
嵌入式硬件
单片机
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】09 Segmentation 分割
:从语义的角度2人是如何感知世界的人会感觉下面的线比上面的线长人的感知:先感知部件,然后理解组合后的整体语义3分割思路临近的、颜色相似的、形状相似的、同向的、平行的、对称的、连续的、封闭的电梯上的楼层
按键
量子-Alex
·
2024-02-15 04:34
CV知识学习和论文阅读
计算机视觉
笔记
人工智能
STM32CubeMX中外部中断的配置和使用指南
外部中断可以让微控制器在外部事件发生时及时作出反应,例如
按键
触发、传感器信号等。通过STM32CubeMX的图形化界面,开发人员可以轻松地配置外部中断,并生成相应的初始化代码。
嵌入式杂谈
·
2024-02-15 04:01
stm32
嵌入式硬件
单片机
vue 监听键盘回车事件
,之前登录页的时候也有做过,不过输入框就几个就直接在输入框加了监听事件,但是展示页面的搜索框是在有点多,一个个监听不太实际,现在来总结下两种方法方法一:keyup.enter使用:vue文档提供了一种
按键
修饰符的方法
七號7777
·
2024-02-15 01:46
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
动态规划之四键键盘
我们穷举呗,每次有对于每次
按键
,我们可以穷举四种可能,很明显就是一个动态规划问题。第一种思路这种思
labuladong
·
2024-02-15 00:38
误
按键
的原因
手机的键盘与我而言那是太小了,一个手掌心全盖住了。如果手掌是软的,还可以再周围给它包上软包。每每用它录入文字,总是按错键。明明触碰的是句号,显示的却是中英字母转换!有时候是字母,心里和手是一致的行动,结果出来的都是“乱码”——与实际不相符的汉字词组!我看了看我的手指,嗯,按下去是两个字母的距离啊!为了提高准确率,不平着按下去,改为立着或者斜侧摁下去,也还是出错。最后我把指甲剪成窄窄的一条,这样就不
腊月雪洛
·
2024-02-15 00:07
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Android自定义软键盘样式:字母、数字、标点三种切换
.png1.在需要的调用软键盘的activity_mian.xml中加入键盘控件1.1android:keyPreviewLayout="@layout/key_preview_layout"这个是长
按键
盘时弹出框的样式
浮世绘町
·
2024-02-14 21:58
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