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Unity按键
按键
精灵调用python文件_Python&
按键
精灵自动化
最近在项目中需要进行软件的自动化操作。本博文以两种方式介绍如何自动化打开软件(Windows下),对其进行最大化最小化关闭等操作。Python操作:第一次接触自动化。相对比较熟悉Python自然是希望通过Python来操作软件。一般来说,通过程序来操作软件需要获得该软件的句柄,然后通过该句柄给软件发消息来操作该软件。Python中你需要安装Pywin32模块,该模块提供了访问WindowsAPI的
weixin_39616367
·
2025-03-04 08:16
按键精灵调用python文件
python代替
按键
精灵 游戏内失灵_python游戏脚本之调用
按键
精灵插件模拟输入(二)...
我们准备在python中调用
按键
精灵的大漠插件来完成模拟驱动的鼠标键盘操作。大漠综合插件(dm.dll)采用vc6.0编写,识别速度超级快!采用COM接口编写,适用于所有语言调用。
河星星
·
2025-03-04 08:46
python代替按键精灵
游戏内失灵
Mac 快捷键最全版:提升效率的必备技能(特别版)
一、与Windows的差异在开始之前,我们先来认识一下Mac键盘上几个独特的
按键
,如⌘(Command/Cmd)、⌥(Option)、⌃(Control)、⇧(S
C_V_Better
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2025-03-04 07:13
mac
macos
按键
精灵找图的原理及影响找图效率的因素
按键
精灵找图的原理主要是基于图像识别算法,具体涉及像素点的颜色值和位置比对。以下是对该原理的详细解释:一、图像像素点的基本概念图像是由一个个颜色块组成的,这些颜色块非常小,通常看不出有明显的分块界限。
学自动化的小白
·
2025-03-04 07:43
计算机视觉
图像处理
人工智能
按键
精灵后台鼠标操作和前台操作的优劣分析
后台鼠标操作优势多任务处理:后台鼠标操作允许用户在执行其他任务的同时,
按键
精灵继续在后台运行,执行预设的鼠标动作。这对于需要同时监控多个程序或窗口的用户来说非常有用。
学自动化的小白
·
2025-03-04 07:13
笔记
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
·
2025-03-04 04:19
SP
3d
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
51单片机课综合项目
1、
按键
控制蜂鸣器实验1、实验现象:下载程序后,按下K1键蜂鸣器发声一次,按下K2键,蜂鸣器连续发声,再次按下K2键,发声取消2、使用到的外设模块:蜂鸣器模块beep独立
按键
模块key3、编程框架(参考
佳心饼干-
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2025-03-03 17:23
单片机
嵌入式硬件
23、基于51单片机的三路超声波测距系统(Proteus仿真+程序+设计报告)
编号:23基于51单片机的三路超声波测距系统功能描述:本设计由51单片机+三路HC_SR04超声波模块+液晶1602+
按键
+蜂鸣器LED组成。1、采用51C系列单片机。
单片机技能设计
·
2025-03-03 17:21
项目合集
单片机
嵌入式硬件
proteus
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
·
2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
·
2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
·
2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
基于51单片机的停车场车位管理系统仿真设计
1、
按键
模拟红外检测统计进出停车场车辆数量情况。2、LED灯组模拟停车场车位停车情况,每停一辆车亮一盏灯。3、LCD160
up向上up
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2025-03-03 02:52
51单片机设计
51单片机
嵌入式硬件
单片机
基于51单片机的停车场车位管理系统
具体实现功能由AT89S52单片机+AT24C02数据存储模块+
按键
模块+LCD1602显示+报警模块等构成。
电子工程师成长日记
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2025-03-03 02:21
51单片机仿真设计
51单片机
基于单片机的自助加油机控制系统设计
利用单片机设计了一种自助加油机控制系统,并对该系统的操作步骤、显示方案、
按键
处理、软件设计等进行详细阐述,最后还对该系统进行了仿真验证。仿真结果表明:所设计的自助加油机系统正确有效。
电气_空空
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2025-03-03 02:21
毕业设计
单片机
单片机
嵌入式硬件
毕业设计
毕设
StrokesPlus【电脑鼠标键盘手势软件】v0.5.8.0 中文绿色便携版
操作起来非常简单,它有好多实用的功能,比如智能识别你写的字、设定手势操作的区域、模拟鼠标的各种动作、运行脚本、响应窗口事件、模拟
按键
、设置快捷键、录制宏,还有支持插件等等。
有过~
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2025-03-02 22:23
电脑软件
计算机外设
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
·
2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
STM32之
按键
检测
KEY是
按键
,接PE2口,LED灯,接PC0口,使用STMF103ZET6,则用
按键
控制小灯亮灭的标准库程序如下:#include"led.h"//Deviceheader#include"key.h"
最爱是生活
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2025-03-01 22:36
stm32
嵌入式硬件
单片机
蓝桥杯单片机第16届4T模拟赛三思路讲解
涉及的模块:基础三件套(Led&Relay,
按键
、数码管)+进阶单件套(pcf8591的AD模块),考的模块虽然很少,数码管显示页
星光始终闪耀
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2025-03-01 21:32
蓝桥杯单片机组4T模拟赛
蓝桥杯
单片机
cad中直径符号不显示_CAD字体不显示怎么解决?
解决方法:第一种就是直接
按键
盘左上方:Esc键,打开图纸。第二种就是选择“gbcbig.shx”确定进入图纸。出现这个问题主要是电脑没有相应的字体导致,这个也跟CAD本身的字体样式有关。
weixin_39920415
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2025-03-01 20:58
cad中直径符号不显示
cad连筋字体怎么安装
Mac 中 VIM的使用方法
在输入模式中,可以使用以下
按键
ENTER(回车键)换行BACKSPACE(退格键)删除光标
西红柿天尊
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2025-03-01 16:02
springboot2
java
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
【RA-Eco-RA2L1-48PIN】电容触摸
按键
【RA-Eco-RA2L1-48PIN】电容触摸
按键
工程目标:触摸
按键
控制板载LED操作流程介绍项目实现的具体操作步骤。硬件连接使用自制JLink-OB连接开发板与电脑。
无垠的广袤
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2025-03-01 11:24
单片机
单片机
物联网
嵌入式硬件
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
瑞芯微RK安卓Android主板GPIO
按键
配置方法,触觉智能嵌入式开发
触觉智能分享,瑞芯微RK安卓Android主板GPIO
按键
配置方法,方便大家更好利用空闲IO!
Industio_触觉智能
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2025-03-01 04:25
嵌入式开发
RK3562
RK3568
RK3566
串口调试
开发板外设
小折叠手机变身老式掌上电脑,Clicks推出新款外置QWERTY键盘
但你是否偶尔会怀念曾经那个按动实体
按键
,噼里啪啦打字的时代?
佳晓晓
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2025-03-01 02:11
智能手机
python
vue.js
django
科技
无人机——遥控器篇(三)
第四通道指**方向舵(Rudder)**1.遥控器的概念遥控器是一种无线发射装置,通过现代的数字编码技术,将
按键
无人机--胜哥
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2025-03-01 00:33
无人机组装与调试
C语言基础知识点
1.1引用头文件#include //引入单片机寄存器相关的头文件#include //引入
按键
相
Moonnnn.
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2025-02-28 21:14
c语言
开发语言
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
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2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
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2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
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2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
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2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
按键
玩法一:独立
按键
定时中断扫描法
【星云Orbit-F4开发板】03b.
按键
玩法一:独立
按键
中断扫描法概述本教程基于STM32F407HAL库,实现模块化的定时中断
按键
扫描功能,采用去抖动算法与自锁机制确保稳定检测。
智木芯语
·
2025-02-28 13:44
【星云
Orbit-F4
开发板】
单片机
嵌入式硬件
stm32
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
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2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
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