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Linux
Unity按键
2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常详细),涉及命令行net start mysql80提示发生系统错误5的解决方案
一、安装包下载官方网址:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:1.社区版本(MySQLComm
unity
Server):免费,但MySQL不提供任何技术支持2.
m0_74824002
·
2025-03-09 02:21
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
C++STL(逐渐更新中)
三者对比关联容器map:键值对集合,
按键
有序存储,可快速根据键查找、插入和删除元素,
邪恶的贝利亚
·
2025-03-09 02:51
c++
开发语言
unity
全栈开发是什么意思_为什么你要去尝试全栈开发?
程序员看到"全栈"这个概念,大概会有两种反应1.卧槽,这个好,碉堡了2.你懂毛,全栈就是样样稀松以上两种反应其实都有失偏颇。因为即使只学一门技术,水平很菜的人也多的是,而全栈工程师当中样样都做,而样样都做得不错的也不少。更别说这个世界还存在另外一种爆栈型的程序员,做什么,什么都精。从我的个人实践出发,全栈学徒至少要掌握以下几种技能:Web前端开发,至少掌握一种前端框架;Server后端开发,至少掌
上海龙哥
·
2025-03-09 01:24
unity全栈开发是什么意思
Unity
3D 资源加载与卸载策略详解
前言在
Unity
3D开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。
Thomas_YXQ
·
2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
Unity
文字高度自适应
期望文字有字号限制,输入文字文字后先判断高度是否适用于限制字号,若处于最小字号时高度任不适用,则调整RectTransform的高度。核心代码每次输入文字时先将字号设定为原始字号。comp.fontSize=fontSize;comp.text=content;拓展Text调用自适应脚本里的设定文字方法。publicstaticclassExtensionText{publicstaticvoid
2301_79311694
·
2025-03-08 17:11
unity
【04】基于STM32Fx的
按键
扫描与蜂鸣器控制简化版
【04】基于STM32Fx的
按键
扫描与蜂鸣器控制简化版代码经实战检验,适合初学者,下面是独立
按键
扫描的详细过程:第一步:平时没有
按键
被触发时,
按键
的自锁标志,去抖动延时计数器一直被清零。
智木芯语
·
2025-03-08 17:18
【嵌语匠言】
stm32
单片机
嵌入式硬件
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity
3d捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
·
2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
顶点着色器和片段着色器
在
Unity
渲染中,**顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
·
2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
STM32入门教程:
按键
控制LED
本教程将详细介绍如何使用STM32来使用
按键
控制LED灯的开关。为了使本教程易于理解,我将使用STM32CubeIDE作为开发环境,并使用STM32F4系列微控制器进行演示。
粉绿色的西瓜大大
·
2025-03-07 19:35
stm32
嵌入式硬件
单片机
【星云 Orbit•STM32F4】14. 定时器进阶:通用定时器
摘要本文将配置STM32F407的通用定时器,并结合LED、蜂鸣器和
按键
进行实际应用。学会如何使用HAL库配置定时
智木芯语
·
2025-03-07 17:12
【星云
Orbit•STM32F4】
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32江科大学习笔记
STM32江科大学习笔记-制作中...GPIO操作其它的库函数输出流程输出的库函数输出的例子输入流程输入的库函数输入的例子栗子
按键
开关类1个
按键
-控制开跟关2个
按键
-分别控制开跟关
按键
双击事件
按键
长按事件外设模块类蜂鸣器
weixin_38647099
·
2025-03-07 17:09
stm32
单片机
学习
江科大51单片机学习笔记之蜂鸣器
文章目录一、蜂鸣器介绍二、常用驱动电路三、实验1、将所需的文件添加到工程中2、测试
按键
和数码管功能是否正常3、添加蜂鸣器功能4、模块化一、蜂鸣器介绍蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的
按键
音
刘小橙666
·
2025-03-07 16:04
51单片机
51单片机
学习
笔记
Unity
AI 技术浅析(二)
Unity
AI是
Unity
引擎中集成的智能技术,旨在为游戏开发者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
·
2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
QT事件----QPaintEvent绘图事件,QwheelEvent鼠标滚轮事件等; 用事件自定义
按键
;QT事件过滤器。
一、QT事件1.1QPaintEvent绘图事件QPaintEvent是Qt框架中一个重要的事件类,专门用于处理绘图事件。当Qt视图组件需要重绘自己的一部分时,就会产生QPaintEvent事件。这通常发生在以下几种情况:1.窗口第一次显示时:当窗口或控件第一次出现在屏幕上时,系统会生成一个QPaintEvent事件,通知窗口进行自身的绘制。2.窗口大小改变时:当用户改变窗口的大小时,窗口的内容通
都教授_
·
2025-03-07 06:38
QT项目篇
qt
开发语言
Unity
ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
Clank的游戏栈
·
2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
基于单片机的室外休闲智能座椅设计(论文+源码)
整个系统架构如图2.1所示其中包括了
按键
模块,温湿度检测模块,显示模块,加热模块,照明模块,按摩模块,背靠调节模块等器件设备。
云山工作室
·
2025-03-06 20:26
单片机
嵌入式硬件
毕业设计
毕设
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
·
2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
华为OD机试 - 九宫格
按键
输入 - 逻辑分析(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 200分)
一、题目描述九宫格
按键
输入,输出显示内容,有英文和数字两个模式,默认是数字模
哪 吒
·
2025-03-06 03:59
华为od
python
javascript
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
【新立电子】FPC柔性线路板的应用领域
以下是FPC的主要应用范围:1、移动设备:智能手机:FPC板用于连接显示屏、触摸屏、摄像头模块、
按键
、电池、传感器等组件,实现内部紧凑、轻薄的布局。
珠海新立电子FPC
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2025-03-05 19:06
科技
制造
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
·
2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
普中51单片机和金沙滩51单片机的对比分析
开发板功能集成度高,外设丰富(如LED、数码管、
按键
、LCD接口等),性价比较高。金沙滩51单片机价格稍高(百元左右或更高),但硬件设计更注重稳定性和扩展性。配套的《手把手教你学51单片
晓风伴月
·
2025-03-05 15:55
单片机开发
51单片机
嵌入式硬件
单片机
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
spark vi基本使用
命令模式:所敲
按键
编辑
忧伤火锅麻辣烫
·
2025-03-05 10:09
笔记
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
js基础二
JavaScript基础下1事件处理JS事件(event)是当用户与网页进行交互时发生的事情,例如单机某个链接或按钮、在文本框中输入文本、按下键盘上的某个
按键
、移动鼠标等等。
才不是小emo的小杨
·
2025-03-05 05:07
前端
爬虫
javascript
前端
html
记一次
按键
中断的bug
一次使用mk800E的芯片做开发,增加一个5V_dev的IO中断。配置如下:初始化如下:gpio_det_init(GPIO_DETHandler);以下为我的配置:检查了下配置似乎没有毛病void gpio_det_init(GPIO_IRQ_HANDLER_Tirq_handler){ #if!RESPON_FLAG //5V_DET ---// gpio_det_irq_cal
西山竹
·
2025-03-05 05:33
bug
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
·
2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
·
2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
·
2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
·
2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
Air101-LCD扩展板
按键
源码
目录keyscan.lua使用方法本文整理了之前Air101-LCD扩展板
按键
的测试程序,写成模块方便以后直接拿来使用。
Denuin多啦咧梦
·
2025-03-04 13:53
python实现的
按键
精灵
最近玩上了某款游戏,由于游戏中打怪需要一直
按键
盘上固定的几个键,时间一长手就会很累,为了解放左手,楼主自行实现了一款
按键
精灵。
亲爱的沸羊羊
·
2025-03-04 08:47
便捷工具
游戏
python
按键
精灵和python功能对比_python 自动化对比返回结果
对比返回结果的code,不是很完善,存在问题,由于多行数据,只有1行可写入excel中:#-*-coding:utf-8-*-importhttplib2,xlrd,xlwt,time,jsonfromxlutils.copyimportcopydefTime():tim=time.strftime('%Y-%m-%d%H:%M:%S',time.localtime(time.time()))re
weixin_39884100
·
2025-03-04 08:47
按键精灵和python功能对比
python代替
按键
精灵库_Python键鼠操作自动化库PyAutoGUI简介
PyAutoGUI是一个Python语言的键鼠自动化库,简单来说和
按键
精灵的功能一样。但是因为是Python的类库,所以可以使用Python代码配合一些其他类库完成更加强大的功能。
weixin_39556064
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2025-03-04 08:47
python代替按键精灵库
按键
精灵调用python文件_Python&
按键
精灵自动化
最近在项目中需要进行软件的自动化操作。本博文以两种方式介绍如何自动化打开软件(Windows下),对其进行最大化最小化关闭等操作。Python操作:第一次接触自动化。相对比较熟悉Python自然是希望通过Python来操作软件。一般来说,通过程序来操作软件需要获得该软件的句柄,然后通过该句柄给软件发消息来操作该软件。Python中你需要安装Pywin32模块,该模块提供了访问WindowsAPI的
weixin_39616367
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2025-03-04 08:16
按键精灵调用python文件
python代替
按键
精灵 游戏内失灵_python游戏脚本之调用
按键
精灵插件模拟输入(二)...
我们准备在python中调用
按键
精灵的大漠插件来完成模拟驱动的鼠标键盘操作。大漠综合插件(dm.dll)采用vc6.0编写,识别速度超级快!采用COM接口编写,适用于所有语言调用。
河星星
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2025-03-04 08:46
python代替按键精灵
游戏内失灵
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