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Unity接-sdk
android hal层编译,Android Hal层接入Opencv(踩坑篇)
文章目录[x]1:尝试接入OpencvAndroid
SDK
2:寻找问题3:解决方法为了在AOSP的Hal层相机添加图片处理的一些功能。
古巴比伦
·
2025-03-03 21:57
android
hal层编译
Flutter学习(1)初识Flutter,微信小程序的事件处理
比如Android平台,它有自己的语言Java、Kotlin,有自己的一整API—Android
SDK
。通过这一套框架,就能够实现一个应用开发。
2401_84149765
·
2025-03-03 21:21
程序员
flutter
学习
微信小程序
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
·
2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
·
2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
【Java反序列化测试】
自定义二进制协议或API
接
D-river
·
2025-03-03 19:35
security
web安全
网络安全
安全
app专项测试
SDK
平台工具版本说明|AndroidStudio|AndroidDevelopersADB安装app专项测试:app弱网测试(网络测试流程)一、网络测试的一般流程step1:首先要考虑网络正常的情况①
Zzzdr
·
2025-03-03 15:11
android
ios
小程序
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
·
2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
做污染源监测时,一个特别怪的问题
我们在做污染源监测时,发现一个特别怪的问题就是
接
PH计在0点和满量程数据是对的,在中间段数据怎么都对。而用回路校验仪测数据很精确,而且刷新很快。
Steelenwang
·
2025-03-03 15:08
技术随笔
c语言
单片机
驱动开发
物联网
单调队列学习笔记:滑动窗口最大值,绝对差不超过限制的最长连续子数组
上期笔记:单调栈学习笔记(一):每日温度,
接
雨水-CSDN博客题目1:滑动窗口最大值239.滑动窗口最大值-力扣(LeetCode)“单调队列+滑动窗口”常同时出现,因为滑动窗口遵循“先来先走”,单调
Gravity!
·
2025-03-03 12:41
leetcode
学习
笔记
单调队列
leetcode
力扣
算法
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
分布式监控Skywalking安装及使用教程(保姆级教程)(1)
它通过在应用程序中插入代理或使用特定的
SDK
来收集跟踪数据,并将这
2401_84181145
·
2025-03-03 11:03
程序员
分布式
skywalking
web-view嵌套H5跳转小程序内部指定页面
第一步、安装微信JS
SDK
文件npminstalljweixin-module第二步、导入微信JS
SDK
文件importjWeixinfrom'jweixin-module';第三步、使用constjump
猛男敲代码
·
2025-03-03 09:52
前端
小程序
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
·
2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
Flutter 国际化(跟随系统及应用内切换)和数据本地存储
Android国际化项目配置添加依赖flutter_localizations:
sdk
:flutterPubget两种方法,第一种是使用intl插件,第二种是使用JSON文件,先记录第一种,安装插件(AndroidStudi
油焖茄子
·
2025-03-03 03:28
flutter
cocoa
macos
大模型微调入门(Transformers + Pytorch)
下载模型#方式1:使用魔搭社区
SDK
下载#down_deepseek.pyfrommodelscopeimportsnapshot_downloadmodel_dir=snapshot_download
昵称不能为null
·
2025-03-03 00:06
python
llm
机器学习
人工智能
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
·
2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
以太网的分层架构_以太网上TCP/IP协议的分层结构及其报文格式
其分层模型及协议如下表:应用层(Application)HTTP、Telnet、FTP、SMTP、SNMP传输层(Transport)TCP、UDP网间网层(Internet)IP【ARP、RARP、ICMP】网络
接
weixin_39589557
·
2025-03-02 21:44
以太网的分层架构
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
Matlab 大量接单
分享一个matlab
接
私活、兼职的平台1、技术方向满足任一即可2、技术要求3、最后技术方向满足即可MATLAB:熟练掌握MATLAB编程语言,能够使用MATLAB进行数据处理、机器学习和深度学习等相关工作
matlabgoodboy
·
2025-03-02 17:45
matlab
开发语言
开源微服务配置中心数据源动态刷新
SDK
项目简介本项目主要功能是为了实现在微服务架构下能够动态向配置中心添加新的数据源,并且应用程序能够感知并采用最新的数据源列表项目地址gitee:https://gitee.com/gs_work/dynamic-datasource-refresher/tree/v...github:https://github.com/guoshuai134/dynamic-datasource-refreshe
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2025-03-02 17:22
使用Semantic Kernel:对DeepSeek添加自定义插件
SemanticKernel介绍SemanticKernel是一个
SDK
,它将OpenAI、AzureOpenAI等大型语言模型与C#、Python和Java等传统编程语言集成在一起。
归-途
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2025-03-02 16:41
机器学习
oneapi
机器学习
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
·
2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
Rabbit MQ 高频面试题【刷题系列】
十一、如何确保消息
接
Microi风闲
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2025-03-02 15:22
【面试宝典】ASP.NET
Core
rabbitmq
面试
Weex中使用vue.js
在Weex
SDK
v0.10.0以及后续的版本中,集成了v2版本的Vue.js。Vue是一套构建用户界面的渐进式框架,截止于作者发文,Weex官方没有对Vue3提供支持。
前端_学习之路
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2025-03-02 14:15
跨平台开发
vue.js
前端
javascript
DeepSeek在个人财务管理中的应用技巧有哪些?
学成后可
接
项目赚外快,绝对划算。不仅学会如何编程,还将学会如何将AI技术应用到实际问题中,为您的职业生涯增添一笔宝贵的财富
借雨醉东风
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2025-03-02 14:44
热点追踪
大数据
人工智能
C/C++跨平台
SDK
开发的注意事项
1.C/C++跨平台开发时有哪些值得注意的事项?1.1.你知道如何选择C++标准的版本吗?1.1.1.C++版本说明1.1.2.如何选择版本1.1.3.最佳实践1.2.源代码要如何保存,跨平台和跨IDE时才不会出现中文乱码?1.2.1.中文乱码问题与原因分析1.2.2.解决策略1.3.如何优雅的隔离平台的差异?1.3.1.用宏定义隔离平台的差异1.3.2.最佳实践1.4.接口的参数和返回值可以是任
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2025-03-02 13:46
c++
win11编译pytorchvision cuda128版本流程
1.前置条件本篇续
接
自win11编译pytorchcuda128版本流程,阅读前请先参考上一篇配置环境。
System_sleep
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2025-03-02 13:04
pytorch
python
编译
windows
cuda
appium-desktop执行报错:An unknown server-side error occurred while processing the command. Original erro
Anunknownserver-sideerroroccurredwhileprocessingthecommand.Originalerror:ErrorexecutingadbExec.Originalerror:‘Command‘F:\Andriod_
SDK
z_zdong
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2025-03-02 12:28
appium自动化
android
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
01-网络归划与实施设计应用主、备网络,静态路由和HSRPBGP
主、备网络,静态路由和HSRP,实现了主、备并BGP互
接
,另外冗余也正常,经测试属于可行并且简洁可靠方案。
浪花世界_langhuashijie
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2025-03-02 06:38
网络
http
网络协议
网络安全
tcpdump
tcp/ip
【ESP8266】ESP8266集成开发环境对比
总结:ArduinoIDE和PlatformIO集成开发环境使用起来最方便,官方的
SDK
用起来挺麻烦的,以前技小新好像讲过安信可的基于eclipse的IDE,也挺好用的(https://www.bilibili
喵喵锤锤你小可爱
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2025-03-02 06:08
ESP8266
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
深入探索 Python 线程:原理、应用、问题与解决方案
例如,在一个网络爬虫程序中,可以使用线程同时对多个网页进行抓取,而不是一个
接
一个地抓取,大大节省了时间。二、Python线程的创建与启动(
听潮阁
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2025-03-01 22:37
Python完全教程
python
STM32之按键检测
KEY是按键,
接
PE2口,LED灯,
接
PC0口,使用STMF103ZET6,则用按键控制小灯亮灭的标准库程序如下:#include"led.h"//Deviceheader#include"key.h"
最爱是生活
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2025-03-01 22:36
stm32
嵌入式硬件
单片机
苹果又要强制我换电脑了?开发者的“硬件危机”来临!
最近,我发版本的时候,收到了一条苹果的issue,表示从2025年4月24日起,所有iOS和iPadOS应用必须使用iOS18
SDK
,并且必须在Xcode16中构建。
GeniuswongAir
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2025-03-01 15:57
电脑
ArcGIS Pro
SDK
(九)几何 7 多点
ArcGISPro
SDK
(九)几何7多点文章目录ArcGISPro
SDK
(九)几何7多点1构造多点-从映射点的枚举2构造多点-使用MultipointBuilderEx3修改多点的点4从多点检索点、2D
Winemonk
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2025-03-01 15:25
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
arcgis
pro
sdk
gis
c#
【vLLM 学习】使用 Neuron 安装
更多vLLM中文文档及教程可访问→https://vllm.hyper.ai/从vLLM0.3.3版本起,支持在带有Neuron
SDK
的AWSTrainium/Inferentia上进行模型推理和服务。
HyperAI超神经
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2025-03-01 14:47
vLLM
vLLM
开源
人工智能
深度学习
源代码
GPU
机器学习
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Android AOSP系统裁记录
工具:Android
SDK
AndroidNDKJDKGitRepo工具源码:从Android开源项目(AOSP)获取。参考AOSP源码编译android12_aospandroid12源码-CSDN
人民的石头
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2025-03-01 14:44
android
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
萤石开放平台——摄像头取流有问题怎么排查?
监控地址可以用我们在线工具测试:EZOPEN播放协议直播地址可以我们在线工具测试:https://open.ys7.com/js
sdk
/live.html,也可以通过VLC播放器(https://www.videolan.org
做萤石二次开发的哈哈
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2025-03-01 09:39
实时音视频
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