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Linux
Unity文件管理
【面试 - 八股文】Linux 高频面试题,助你吊打面试官系列
继上次输出【面试-八股文】mysql万字总结,助你吊打面试官,业界反响还不错从linux基础、三剑客(grep\sed\awk)、shell脚本编程、
文件管理
命令、磁盘管理命令、网络通讯命令、系统备份命令以及高频面试题角度出发的呕心力作
90后小伙追梦之路
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2024-01-01 21:48
架构
面试
java
linux
面试
服务器
jvm
java
Unity
坦克大战开发全流程——开始场景——设置界面
再在BeginPanel脚本中调用该函数即可然后在SettingPanel脚本中控制显隐那么我们可以发现写UI的套路无非就三部:1.拼UI,2.在脚本中声明一系列public的GUI控件并在
unity
中
Yukino_youth
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2024-01-01 20:20
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战开发全流程——游戏场景——敌人——敌人血条
游戏场景——敌人——敌人血条在上一节课所写的脚本中添加代码设置血条位置让血条默认不显示,让玩家攻击时才显示只需要加一个判断就行了重写受伤逻辑
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
unity
游戏
游戏引擎
Unity
坦克大战开发全流程——游戏场景——通关点
游戏场景——通关点按照这样将场景设置好即可创建一个通关点特效,并为其添加一个碰撞器。写一个脚本并将其挂载
Yukino_youth
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2024-01-01 20:20
游戏
锐捷交换机配置 SNMP
配置步骤(SNMPv2)步骤一--创建共同体(Comm
unity
)ruijie(config)#snmp-servercomm
unity
testrw#rw为读和写口令ruijie(config)#snmp-servercomm
unity
publicro
zou@123
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2024-01-01 20:46
网络
运维
服务器
Unity
新版 Meta XR SDK 无法导入解决方法
文章目录教程说明新版SDK说明从Meta官网导入开发包⭐依赖包⭐如何导入⭐导入后包存放在哪里了?⭐场景样例文件去哪了?此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。社区链接:SpatialXR高级社区(知识星球)SpatialXR高级社区(爱发电
YY-nb
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2024-01-01 20:59
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
xr
游戏引擎
【VRTK】【VR开发】【
Unity
】18-VRTK与
Unity
UI控制的融合使用
spm=1001.2014.3001.5503【背景】VRTK和
Unity
自身的UI控制包可以配合使用发挥效果。本篇就讨论这方面的实战内容。
每日出拳老爷子
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2024-01-01 19:27
VR和Unity游戏开发
vr
unity
ui
VRTK
angular中routerLink使用
GAMESNEWSJOBSABOUTCONTACTCOMM
UNITY
MyAccountstyle中设置a.active样式即可
骚包霸天虎
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2024-01-01 18:27
Unity
3d 打包检查引用丢失脚本
放在项目Editor(防止打包安卓工程的时候报错)路径下即可:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Reflection;using
Unity
Editor
.卡
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2024-01-01 18:19
unity
unity
Unity
和安卓(一):安卓打包教程
文章目录环境
Unity
导出工程供Andriod使用
unity
预先替换android资源
unity
工程设置Andriod设置新建空的安卓工程整合
unity
打出的包安装apk资料环境
Unity
3d2019.4.39f1c1andriodstudio2021.1.1
Unity
.卡
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2024-01-01 18:48
unity
unity
android
studio
Unity
3d LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate调用无效
问题在修改了Layout的布局的参数后,调用LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate刷新界面第一次不生效。解决在帧结束的时候,Toggle一个组件的active属性,重新刷新布局。privatevoidOnEnable(){StartCoroutine(ForceRefreshLayout());}...privateIEnumeratorForceR
.卡
·
2024-01-01 18:48
问题记录
unity
学习
Unity
3d Animator问题记录
animator.StopPlayback();animator.StartPlayback();animator.StopRecording();其他见=>animatornormalizedtime_
Unity
.卡
·
2024-01-01 18:48
unity
问题记录
动画
Unity
3d 物体不动,碰撞触发不了的情况
问题:有一种情况,主角带刚体,主角站着不动。玩家站在陷阱上,陷阱的碰撞体Toggle之后,OnCollisionEnter触发不了。解决:盲猜玩家组件上才有刚体,而碰撞检测是刚体运动的时候,才进行检测的。privatevoidOnBecameVisible(){if(_trapBaseisTrapSpike){InvokeRepeating(nameof(CheckPlayerStay),0,0.
.卡
·
2024-01-01 18:48
unity
问题记录
unity
Unity
用Protobuiilder 制作一个水杯
文章目录安装Probuilder制作制作空圆筒制作手柄安装ProbuilderProbuilder制作制作空圆筒1.ctrl+shift+k调用shapeTool,选择Cylinder:2.在FaceMode下,选择顶部:3.选择MergeFace,合并面:4.按R,切换成控制模式:5.按住shift键,鼠标选中图中灰色的矩形,缩小选择面:6.按w切换控制模式:6.鼠标沿着绿色箭头方向,往下拖:制
.卡
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2024-01-01 18:48
unity
Unity
3d 预制体引用的模型被覆盖找回
版本管理git管理版本问题A和B预制体引用同一个模型Player。在B修改的时候,直接把Player模型给替换了,导致A出错了。这个时候,A引用的Player模型上,有了一些修改,部分丢失了。解决1.切换到A为正确版本的分支,找到模型Player文件。拷贝Player.fbx和Player.fbx.meta文件,分别重命名这两个文件为NewPlayer.fbx和NewPlayer.fbx.meta
.卡
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2024-01-01 18:18
问题记录
unity
学习
Unity
3d 关于UI预制体显示的不同问题
问题图一图二上面的图一有个Canvas,并且是灰色的,为什么?原因比如hierarchy如下层级-CanvasLoginFormLoginNameLoginButton在拖动预制体的时候,是从LoginForm开始拖动,而不是连Canvas一起拖动。就是显示图一。
.卡
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2024-01-01 18:17
unity
问题记录
ILRuntime热更例子
文章目录新建热更项目下载ILRuntime项目主项目dll文献新建热更项目Rider新建项目:添加Hello.cs文件:using
Unity
Engine;namespacefoodLibrary{publicclassHello
.卡
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2024-01-01 18:17
unity
问题记录
Unity
3d 编辑器绑定按钮事件时,选择不了脚本函数
文章目录问题解决问题给下面的LoginButton点击事件绑定到LoginForm挂载脚本的函数:解决记住,下面画圈的地方这里是Hierarchy上的的组件,不是直接选脚本,不是!
.卡
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2024-01-01 18:47
unity
问题记录
Unity
停止输出Log
Unity
里面跑了一个一直向服务器发送数据的代码,突然发现Console里面的日志停止输出了,原来是因为鼠标切换到其他的软件了,
Unity
暂停运行了。
.卡
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2024-01-01 18:17
问题记录
unity
Unity
Http发送 multipart/form 请求
RestClientGithub地址默认格式restClient默认发送数据的格式是json。multipart/form格式voidTest(){WWWFormform=newWWWForm();form.AddField("accountName","lvpeilinlove");form.AddField("password","123456");form.AddField("platfor
.卡
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2024-01-01 18:17
问题记录
C#
unity
http
unity
(001)Unit 编译 UTF8JSON
文章目录编译Dll编译报错附录编译Dll新建工程:注意
Unity
EngineDll的选择!2022版本的太高了!!!下载包,导入
unity
:3.将unf8json的源码拷贝到新建的工程。
.卡
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2024-01-01 18:45
unity
unity
Unity
Shader(三)数学基础
目录前言一、笛卡尔坐标系(CartesianCoordinateSystem)1.二维笛卡尔坐标系2.三维笛卡尔坐标系2.1.左手坐标系(left-handedcoordinatespace)判断左手坐标系的方法:判断左手坐标系的正向旋转(左手法则【left-handrule】)2.2.右手坐标系(right-handedcoordinatespace)判断右手坐标系的方法:判断右手坐标系的正向旋
米芝鱼
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2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(五)属性、内置文件和变量
目录一、如何使用属性例子ShaderLab中的属性的类型和Cg中的变量的类型之间的匹配关系二、
Unity
提供的内置文件和变量内置的包含文件内置的变量一、如何使用属性在一开始我们提到过,材质和
Unity
Shader
米芝鱼
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2024-01-01 17:01
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
关于
Unity
游戏开发场景切换:Time.timeScale的捣乱
在制作场景切换功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面场景切换到关卡1场景,从关卡1场景切换到关卡2场景都是没有问题的。但是,当我在点击Pause按钮来到暂停界面,点击BackMenu按钮准备回到主界面场景时,只显示了一片空白,场景没有被完全加载。我的代码是这样的:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
Unity
制作Live2D(一)模型导入
前期准备前往Live2DCubism官网下载
Unity
需要的SDKCubismFor
Unity
,导入资源包到
Unity
中,可以不导入Sample样例。下载想要使用的Live2D模型。
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
Unity制作Live2D
unity
游戏引擎
学习
游戏
Unity
动画系统详解
通用动画(Generic)旧版本动画(Legacy)动画控制器系统状态切换条件状态机脚本IK动画(反向动力学)BlendTree(混合树)AnimatorOverrideController动画编辑器
Unity
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
unity
游戏引擎
学习
游戏
动画
Unity
Shader(二)Shader基础
目录一、材质和
Unity
Shader二、
Unity
中的Shader三、
Unity
Shader的基础:ShaderLab1.给Shader命名2.材质和
Unity
Shader的桥梁:Properties属性类型
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(六)
Unity
提供的Cg/HLSL语义
目录前言一、什么是语义(Semantics)系统数值语义(system-valuesemantics)二、
Unity
支持的常用语义1.从应用阶段传递模型数据给顶点着色器时,以下在
Unity
中都有特殊的含义
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shader(四)一个最简单的顶点/片元着色器
目录顶点/片元着色器的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点着色器和片元着色器之间的通信顶点/片元着色器的基本结构:Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader{//针对显卡A的SubShaderPass{//设置渲染状态和标签//开始Cg代码片段CGPROGRAM//该代码片段的编译指令,例如:#pragmavertexvert#pragmafrag
米芝鱼
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2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
unity
C#运算符重载 - 预定义的一元运算符、算术运算符、相等运算符和比较运算符
目录可重载运算符不可重载运算符C#语言规范
unity
游戏开发中,如果你自定义一些类型,需要参与到比如加减乘除这些运算中,就需要重载运算符,在代码中方便调用用户定义的类型可重载预定义的C#运算符。
极致人生-010
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2024-01-01 15:51
c#
开发语言
unity
游戏引擎
【期末复习】 计算机操作系统
牢记三大特点,四大特征,五大功能1.1OS的目标和作用1.2OS的发展过程1.3OS的基本特性(必考)并发共享虚拟异步1.4OS的主要功能后续都是一个大章五个功能:处理机管理功能,存储器管理功能,设备管理功能,
文件管理
功能
lsy永烨
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2024-01-01 15:59
数据库
ChatGPT生成的一些有趣的
文件管理
用python小程序
0.去除文件名中的空格importosdefremove_spaces_recursive(directory):#遍历目录中的所有文件和子目录forroot,dirs,filesinos.walk(directory):forfile_nameinfiles:#构建完整的文件路径file_path=os.path.join(root,file_name)#移除文件名中的空格new_file_na
lggirls
·
2024-01-01 14:55
企业局域网应用技术
Debian服务器系统
开源软件教程
python
小程序
开发语言
【
unity
3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是
unity
的粒子系统主模块-ParticleSystem基础知识ParticleSystem介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块
猪肉丸子~
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2024-01-01 12:37
#
unity基础知识
unity
学习
游戏
经验分享
【Docker】docker搭建open虚拟专用通道服务
OpenVpn官方服务端社区版下载地址:Comm
unity
Downloads|OpenVPN官方客户端下载地址:OpenVPNClientConnectForWindows|OpenVPN拉取镜像dockerpull2392944043
普通码农我姓吴
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2024-01-01 09:17
docker
docker
容器
linux
面试题: 你是如何做好
Unity
项目性能优化的
在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题,比如这道:”你是如何做好
Unity
项目性能优化的?”。“这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?”瞬间跃入脑海。
爱编程的鱼
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2024-01-01 08:28
unity教程
unity
性能优化
游戏引擎
json
开发语言
算法
分布式文件系统的介绍
大
文件管理
系统GFS使用场景追加写多,而不是随机
旅僧
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2024-01-01 07:27
#
计算机组成原理
大数据
分布式
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十)(第30~33集)
有关协程系统的参考链接:【
Unity
】协程的调用停止及yieldreturn的使用
Unity
——协程(暂停功能)稍微了解了
Unity
的协程功能后,要想在Ue4用C++实现,则有以下
犀利贝XD
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2024-01-01 07:52
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
Docker的一个简单例子(一)
文章目录环境示例准备构建启动/停止容器更新应用分享应用参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7示例准备从github克隆getting-started-app项目:gitclonehttps
蓝黑2020
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2024-01-01 07:16
docker
docker
RHEL 9.3安装docker及简单示例
文章目录环境准备安装步骤docker示例hello-worldwelcome-to-dockerBuildimagemulti-container容器数据持久化关于volume参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7
蓝黑2020
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2024-01-01 07:46
docker
docker
使用docker build构建image
文章目录环境步骤准备例1:基本用法例2:缓存layer例3:Multi-stage例4:Mountcachemountbindmount例5:参数例6:Export文件例7:测试参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7
蓝黑2020
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2024-01-01 07:13
docker
docker
java论坛数据以及搜索接口实现
一.内容简介java论坛数据以及搜索接口实现二.软件环境2.1java1.82.2mysqlVer8.0.13forWin64onx86_64(MySQLComm
unity
Server-GPL)2.3IDEAULTIMATE2019.32.4d
+++.
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2024-01-01 06:29
server_java
java
开发语言
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
Blender快速重定向,我们需要在Blender里面安装一个插件auto_rig_pro-master:Auto-RigPro是Blender的一个插件,用于绑定角色、重定向动画并提供Fbx/Gltf导出,以及
Unity
[小瓜]
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2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
Linux 安装 mysql 【使用 tar.gz | tar.xz安装包-离线安装】
一、以tar.xz压缩包为安装源网址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/二、解压压缩包首先,将压缩包从windows传输到linux上解压到/
杀死一只知更鸟debug
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2024-01-01 05:03
Linux
linux
mysql
adb
Linux 安装 mysql【使用yum源进行安装】
配置yum源首先,去到mysql网站,找到它的rpm的资源包“mysql80-comm
unity
-release-el9-5.noarch.rpm”我们将其下载下来,然后配置yum源(下面两种方式二选一即可
杀死一只知更鸟debug
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2024-01-01 05:31
Linux
linux
mysql
android
2023年度学习总结
先是被评为
Unity
开发领域新星创作者,写的关于一部分
Unity
开发的心得获得大家的青睐,然后一鼓作气申请了博客专家。
极客范儿
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2024-01-01 04:10
━═━═━◥
MR
◤━═━═━
SLAM
Unity
2023学习总结
unity
SLAM
OpenGL
Vulkan
RANSAC
AR
PyCharm配置QtDesigner
在PyCharm中配置QtDesigner以及相关工具PyUIC和PyRcc,可以方便地进行PyQt界面设计和资源
文件管理
。
时尚IT男
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2024-01-01 01:10
pycharm
ide
python
unity
控制摄像机几种视角实现方式
目录1、按下鼠标右键可以实现摄像机上下左右旋转2、自由视角3、摄像头跟随视角4、跟随自由视角5、第一人称跟随视角python学习汇总连接:1、按下鼠标右键可以实现摄像机上下左右旋转这段代码定义了一个名为CameraRotate的脚本,用于控制摄像机根据鼠标右键(中键)的移动进行旋转。摄像机将以一定的旋转速度(rotationSpeed)跟随鼠标输入,并且其垂直旋转角度将被限制在最小垂直角度(min
极致人生-010
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2024-01-01 01:38
c#
unity
2019-05-16 SteamVR 问题
基于
Unity
关于SteamVR中手柄/Tracker不显示的问题原因可能是因为StreamVR软件更新与
Unity
的插件接口不匹配,1.可能是SteamVR版本过高/低或
Unity
版本过低/高2.可以将如下代码替换
Nmao
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2024-01-01 00:11
第四章
文件管理
一:目录的操作回顾与目录相关的命令ls查看目录中的内容、pwd打印当前目录、cd切换目录1、创建目录mkdir[-选项][参数]-p级联创建,在父目录不存在的情况下,先创建父目录,再创建子目录。例:mkdir-pdou1/dou11/dou111/-v显示创建过程。2、删除目录rmdir删除空目录例:rmdirdou2rm–r或-R目录列表交互式递归删除目录–f目录列表非交互式普通用户删除文件或者
神码观察
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2023-12-31 23:42
Linux知识点大全
Linux
linux
服务器
bash
Gaussian-Splatting 训练并导入
Unity
中
这个周末玩点啥~环境安装安装C++编译工具安装Python安装CUDA添加ffmpeg到环境变量Path添加COLMAP-3.8-windows-cuda文件路径到环境变量Pathpytorch安装tqdm安装diff-gaussian-rasterization安装simple-knn安装路径配置1_视频转序列帧2_生成点云3_检查生成的点云4_训练5_打开训练结果训练素材准备清空数据视频转序列
牙膏上的小苏打2333
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2023-12-31 22:31
Unity
unity
Gaussian
Splatting
NeRF
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