E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity游戏经典游戏案例
Python PyQt5 QMessageBox 教程
本教程将详细介绍QMessageBox的基本用法,并提供丰富的
案例
示例。导入必要的模块首先,我们需要从PyQt5.QtWidg
蜡笔小新星
·
2025-02-02 06:51
PyQt5
python
qt
开发语言
经验分享
学习
前端
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
ASP.NET Core 中间件
目录一、常见的内置中间件二、自定义中间件三、中间件的执行顺序四、其他自动逸中间件
案例
1.身份验证中间件2、跨域中间件(CORS)ASP.NETCore中,中间件(Middleware)是处理HTTP请求和响应的组件链
哦里 哦里哦里给
·
2025-02-02 06:49
中间件
后端
c#
网络安全实战指南:攻防技术与防御策略
本教程将介绍网络安全的基础知识、攻击方式、防御策略,并提供实践
案例
与技术示例,帮助读者掌握关键安全技术。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 05:46
运维
网络
云原生后端开发:技术、实践与应用
本文将围绕云原生后端的技术栈与架构设计展开,结合实践
案例
,介绍云原生后端的关键技术、开发流程和最佳实践。一、云原生后端的核心概念1
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 05:16
Java
后端
后端
前端工程化实践 - 代码规范 & 提交规范 & 构建流程 & Monorepo(附 React Native
案例
)
前端工程化实践-代码规范&提交规范&构建流程&Monorepo前言仓库策略Multirepo什么是Multirepo?Multirepo的优点Multirepo的缺点Monorepo什么是Monorepo?Monorepo的优点Monorepo的缺点和限制依赖管理Yarnworkspace-高效管理工作区依赖简介如何使用所有依赖都需要提升到根仓库吗?基础命令Lerna-简化多包管理过程Lerna是
绿胡子大叔
·
2025-02-02 05:41
前端
react
native
代码规范
git
yarn
微信小程序scroll-view组件设置 scroll-top无效问题解决
这里演示一个切换选项重置滚动条事件的
案例
:data:{//data内不需要设置scrollTop},//
·
2025-02-02 03:59
Python定位Span标签中的文字:实战指南
目录一、准备工作二、基本流程三、代码示例四、
案例
分析五、进阶技巧处理多个标签:根据其他属性定位:结合XPath:使用Selenium:六、注意事项七、总结在网页数据抓取和信息提取的过程中,经常需要定位并获取
傻啦嘿哟
·
2025-02-02 02:01
python
开发语言
Python中如何获取HTTP请求的Response Body
请求三、使用requests库获取ResponseBody1.安装requests库2.基本用法3.发送POST请求4.处理JSON响应四、高级用法1.处理请求头2.设置超时3.处理Cookies五、
案例
傻啦嘿哟
·
2025-02-02 02:00
关于python那些事儿
python
http
开发语言
《DirectX 12 3D
游戏
开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏
开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏
开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
·
2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是
游戏
开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
跟着东木学:UG_NX视频教程大纲,在这里你可以学到...
(零基础入门篇)知识篇界面认识用户设置首选项设置文件操作导入导出零件显示模式零件选择模式坐标系的用法图层的用法常用工具截面观察工具点构造器矢量构造器坐标系构造器平面构造器信息查询工具对象分析工具表达式
案例
实战
躲不过这哀伤
·
2025-02-01 23:07
【python】利用 GridSearchCV 和 SVM 进行学生成绩预测
本文将通过一个具体
案例
介绍如何使用支持向量机(SVM)和网格搜索(GridSearchCV)来预测学生的成绩,并通过调整参数来优化模型性能。
码银
·
2025-02-01 22:33
支持向量机
机器学习
人工智能
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
【Python】Python中in与not in
if'A'inletters:print('A'+'exists')if'h'notinletters:print('h'+'notexists')打印结果:Aexistshnotexists一个稍微复杂的
案例
定
ajsyipsc40270
·
2025-02-01 20:49
python
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
从系统软件到
游戏
开发,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。
盼达思文体科创
·
2025-02-01 20:48
经验分享
赚钱的究极认识
因为很多赚钱的项目、或者所谓成功的
案例
你
北纬文公子
·
2025-02-01 20:12
商业
赚钱
洛谷P3975 跳房子 [DP,单调队列优化,二分答案]
题目传送门跳房子题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。跳房子的
游戏
规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一条直线上。
weixin_30653097
·
2025-02-01 19:12
洛谷P3957 跳房子【单调队列优化DP】
时空限制2000ms/256MB题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
niiick
·
2025-02-01 19:09
动态规划--数据结构优化DP
单调队列
C语言字符与字符串杂记
提示:以下是本篇文章正文内容,下面
案例
可供参考一、字符0,‘0’,’\0’在学习字符的相关知识的时候,让我印象比较深的是这三个字符,此处做个记录。
du__kefeng
·
2025-02-01 19:07
C语言
c语言
字符串
【NOIP2017】【洛谷P3957】跳房子【单调队列优化dp】
题目大意:题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3957跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
stoorz1023
·
2025-02-01 19:07
单调队列优化dp
单调队列优化DP
跳房子
NOIP2017
【华为OD-E卷 - 连续出牌数量 100分(python、java、c++、js、c)】
【华为OD-E卷-连续出牌数量100分(python、java、c++、js、c)】题目有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
CodeClimb
·
2025-02-01 19:05
算法题
华为od
(A+B+C+D+E
卷)收录分享
华为od
python
java
c++
javascript
QChartView 应用详解
本文将深入探讨QChartView的应用,涵盖其基础使用、常见图表类型绘制以及一些高级特性,并结合实际项目
案例
,帮助读者全面掌握这一实用工具。二、QChartView基础使用环境搭
我喜欢就喜欢
·
2025-02-01 18:55
QT
技术文档
C++
信息可视化
数据库
qt
c++
开发语言
探讨实时操作系统(RTOS)在嵌入式设备中的调度机制与效能优化
在嵌入式设备中的调度机制与效能优化探讨实时操作系统(RTOS)在嵌入式设备中的调度机制与效能优化引言实时操作系统概述定义应用场景调度机制分类常见算法死锁预防效能优化减少上下文切换开销内存管理功耗控制成功
案例
分析自动驾驶车辆智能家居面临的问题及解决方案系统复杂
借口
·
2025-02-01 17:24
热点资讯
StarRocks实战——表设计规范与监控体系
目录前言一、StarRocks表设计1.1字段类型1.2分区分桶1.2.1分区规范1.2.2分桶规范1.3主键表1.3.1数据有冷热特征1.3.2大宽表1.4实际
案例
1.4.1
案例
一:主键表内存优化1.4.2
吵吵叭火
·
2025-02-01 17:53
#
Grafana
大数据
prometheus
grafana
数据仓库
【AI人工智能】DeepSeek R1:你需要知道的一切
我们将在本博客中介绍的关于DeepSeekR1的所有你需要知道的一切内容,请坚持认真读完,必有收获:DeepSeekR1简要概述主要特点与能力开源与可访问性模型架构强化学习训练变体与精简模型使用
案例
与应用从专有模型迁移到开源模型
大名顶顶
·
2025-02-01 17:22
人工智能
人工智能
AI
DeepSeek
程序员
计算机
编程
开源
Neo4j 单机和集群部署教程
Neo4j概述1.1Neo4j的特点1.2Neo4j的应用场景第二部分:Neo4j单机部署教程2.1安装Neo4j2.1.1下载和安装Neo4j2.1.2启动Neo4j2.1.3配置Neo4j2.2单机部署
案例
代码实现
闲人编程
·
2025-02-01 17:19
大数据集群部署教程
neo4j
大数据
集群
单机
部署
图形数据库
ACID
DeepSeek R1 简易指南:架构、培训、本地部署和硬件要求
CSS技巧与
案例
详解vue2与vue3技巧合集VueUse源码解读DeepSeek团队近期发布的DeepSeek-R1技术论文展示了其在增强大语言模型推理能力方面的创新实践。
·
2025-02-01 16:49
前端javascript
石子
游戏
(Ts版)
石子
游戏
https://leetcode.cn/problems/stone-game/description/描述Alice和Bob用几堆石子在做
游戏
。
Wang's Blog
·
2025-02-01 13:45
Data
Structure
and
Algorithms
leetcode
算法
机试题——连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
指针从不空
·
2025-02-01 12:42
#
hw机试题
算法
c++
机试题——跳格子
题目描述小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7]。
指针从不空
·
2025-02-01 12:12
#
hw机试题
c++
数据结构
2024年数据平台建设指南
作为一名资深的首席数据工程专家,我将在本指南中全面解析数据平台建设的方方面面,涵盖架构设计、技术选型、开发实施、运维管理、新兴实践与趋势等内容,并结合真实
案例
分享业内最佳实践,为您指引数据平台建设之路。
DataHub数据社区
·
2025-02-01 12:42
数据资产管理
大数据
数据分析
数据仓库
嵌入式实时数据库
JavaScript网页设计
案例
:响应式动态购物车
案例
需求我们的购物车需要实现以下功能:动态添加商品:用户可以从商品列表中选择并添加商品到购物车。实时更新:购物车的商品数量、价格和总金额自动更新。修改商品数量:用户可以调整购物车中商品的数量。
学不完了是吧
·
2025-02-01 10:57
js
javascript
编程语言中的常见Bug及解决方案
本文将总结几种主流编程语言中的常见Bug,包括JavaScript、Python、C/C++、Java和Go,并提供相应的解决方案和
案例
。
李游Leo
·
2025-02-01 10:55
前端
Python
编程语言
bug
javascript
php
python
go
盘点原生JavaScript中直接触发事件的方式
本文将全面探讨原生JavaScript中各种事件触发方式,并通过深入的技术
案例
分析,帮助开发者掌握这些方法在实际开发中的应用。
李游Leo
·
2025-02-01 10:24
前端
javascript
开发语言
ecmascript
【Healpix】python一种用于将球面划分为均匀区域的技术
Healpix1、简介2、Healpix的基本原理3、Healpix的优点4、安装及使用4.1安装healpy4.2创建Healpix地图4.3读取和写入Healpix数据4.4数据插值5、
案例
5.1
案例
一
山河不见老
·
2025-02-01 07:34
python
python
开发语言
服务器虚拟化实战:架构、技术与最佳实践
本教程将深入讲解服务器虚拟化的核心技术、主流平台、部署方案及实际
案例
,帮助读者掌握虚拟化架构的最佳实践。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-01 07:02
运维
服务器
JSON数据交互和RESTful支持
JSON数据和RESTfulJSON数据交互概述JSON结构JSON数据转换Jackson开源包
案例
——JSON数据的使用RESTful支持RESTful应用
案例
——用户信息查询JSON数据交互概述JSON
@syl
·
2025-02-01 07:57
JSON/RESTful
json
restful
柯西变异和正余弦改进的麻雀搜索算法及python实现
监视者逃逸阶段4.判断收敛条件1.4公式描述第二部分:改进方法——柯西变异与正余弦机制2.1改进思路2.2柯西变异公式2.3正余弦公式2.4改进后的流程第三部分:基于改进麻雀搜索算法的Python实现第四部分:
案例
闲人编程
·
2025-02-01 06:55
进阶算法案例
python
人工智能
开发语言
柯西变异
正余弦改进
麻雀搜索
AttributeError: ‘NoneType‘ object has no attribute ‘xxx‘v
如:>>>a=None>>>type(a)>>>a=1>>>type(a)注:Nonetype类型不支持任何运算也没有内建方法解决方法:本
案例
中通过jsonpath读取json格式的数据时,使用了$.access_token
m0_69514319
·
2025-02-01 06:21
python
开发语言
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材
游戏
设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的
游戏
项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材
游戏
设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的
游戏
项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升
游戏
性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升
游戏
性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
Python中的迭代器:深入理解与实践应用
本文将深入探讨Python中迭代器的概念、工作原理、实现方式以及实际应用
案例
,旨在帮助新手朋友全面理解并掌握迭代器的使用技巧。二
傻啦嘿哟
·
2025-02-01 05:11
关于python那些事儿
python
android
开发语言
1024程序员节
联想r720安装固态_联想拯救者R720-15IKBN笔记本加装SSD不识别的
案例
故障现象客户送修拯救者R720-15IKBN笔记本,称自己购买的SSD不能识别,工程师加装超极盘SSD时不能确定方案;解决方案已经确认主机标配接口为M.2(NGFF2280)规格;测试联想加速度C80,C80Ls在此机器上均不能识别;因为此机型只支持PCI-E协议SSD,使用联想加速度E80S可以正常识别使用(31070553:加速度-超极盘升级E80s128G,可供参考);如下图为随机带的SSD
weixin_39999859
·
2025-02-01 05:41
联想r720安装固态
什么是 Next.js 中的代码分割?如何提升性能?
CSS技巧与
案例
详解vue2与vue3技巧合集VueUse源码解读什么是Next.js中的代码拆分?它如何提升性能?代码拆分是现代Web开发中一个重要的性能优化技术,特别是在Next.js应用中。
·
2025-02-01 05:09
javascript前端
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他