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Unity自定义编辑器
Python Flask 重定向到方法 重定向到网站
url_forapp=Flask(__name__)#重定向到百度@app.route('/index')defindex():returnredirect("https://www.baidu.com")#重定向到
自定义
函数
安果移不动
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2025-02-12 16:15
python
flask
开发语言
Linux 系统vi/vim/
编辑器
使用介绍(详细)
一、vi/vim/
编辑器
介绍Vim的发布最早可以追溯到1991年,英文全称为ViImprove
尘嫣慕曦
·
2025-02-12 16:14
Linux
操作系统管理
linux
编辑器
vim
运维
服务器
Qt文本高亮显示【QSyntaxHighlighter】功能代码讲解
它广泛应用于文本
编辑器
、代码
编辑器
、日志查看器等应用程序中,允许开发者对文本中的不同部分应用不同的格式,如字体颜色、背景色、加粗等。通过这个类,开发者可以高效地实现
自定义
的语法高亮。
极客晨风
·
2025-02-12 16:12
#
Qt开发经验
qt
开发语言
DeepSeek 提示词之角色扮演的使用技巧
在DeepSeek的官方提示库中,有“角色扮演(
自定义
人设)”的提示词案例。截图如下:在“角色扮演”的提示词案例中,其实仅仅介绍了可以为DeepSeek
自定义
人设,来与用户进行角色扮演。
老六哥_AI助理指南
·
2025-02-12 16:11
DeepSeek
人工智能
DeepSeek
chatgpt
vi 是 Unix 和 Linux 系统中常用的文本
编辑器
`vi`是Unix和Linux系统中常用的文本
编辑器
,它有几种不同的模式,其中最常用的是命令模式和插入模式。
qq_25467441
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2025-02-12 16:10
unix
linux
服务器
Golang学习历程【第七篇 闭包&type defer panic recover了解&time包】
Golang学习历程【第七篇闭包&typedeferpanicrecover了解】1.闭包1.1闭包的定义1.2闭包的特点1.3闭包的示例2.类型(type)2.1
自定义
类型2.2类型示例3.延迟执行(
£漫步 云端彡
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2025-02-12 16:10
golang
type
defer
panic
recover
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Markdown使用
这里写
自定义
目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
随便的名字
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2025-02-12 14:30
前端
亚马逊云科技Bedrock知识库
自定义
语义搜索配置教程
借助亚马逊云科技的AmazonBedrock知识库功能,我们可以安全地将AmazonBedrock中的基础模型连接到我们的私有数据,实现检索增强生成(RAG)。给知识库挂载额外的数据有助于模型生成更相关、基于上下文的准确响应,而无需重新训练AI模型。在本文中我们将介绍AmazonBedrock知识库在用于生成响应的RetrieveAndGenerateAPI中的两项新功能:配置最大检索结果数量和使
佛州小李哥
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2025-02-12 13:57
AWS技术
科技
人工智能
亚马逊云科技
aws
ai
语言模型
知识库
便携式Python构建脚本
本脚本支持
自定义
OpenSSL、SQLite和Python版本,并可配置预装的Python包。
·
2025-02-12 13:43
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
如何在Java EE中使用标签库?
在JavaEE(现在称为JakartaEE)中使用标签库(TagLibrary),主要是通过JSP标准标签库(JSTL)或
自定义
标签库来实现的。
xuTao667
·
2025-02-12 13:54
servlet
servlet
jsp
html xml 编辑工具,XML
编辑器
XML
编辑器
使用专业的XML
编辑器
你可以更好的编写XML文档。XML是基于文本的XML指可扩展标记语言你可以使用简单的XML
编辑器
如记事本来创建或者编辑XML文件。
TsanRobotics
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2025-02-12 12:22
html
xml
编辑工具
XML
编辑器
如果您希望极认真地学习和使用XML,那么您一定会从一款专业的XML
编辑器
的使用上受益。XML是基于文本的XML是基于文本的标记语言。
一秒变桌子
·
2025-02-12 12:18
XML教程
XML
编辑器
深入理解 Spring Filter_构建强大的请求处理机制
它允许你在请求到达目标资源之前或响应返回客户端之前执行
自定义
逻辑。1.2SpringFilter的作用与优势请求预处理:在请求到达目标资源之前进行预处理,如身份验证、日志记录等。
随风九天
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2025-02-12 11:15
spring
java
spring
java
Filter
【Vue.js 中父子组件通信的最佳实践】
关键词Vue.js、组件通信、Props、
自定义
事件、v-model、sync修饰符、作用域插槽、Provide/Inject、EventBus、Vu
程序员远仔
·
2025-02-12 11:14
前端
vue.js
javascript
前端框架
前端
html5
css
MATLAB - 遗传算法(GA)求解旅行商问题(TSP)
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、旅行商问题(TSP)二、MATLAB步骤1.引入库2.为
自定义
数据类型定制遗传算法3.旅行商问题所需函数4.设置遗传算法选项前言这个例子展示了如何使用遗传算法来最小化使用
自定义
数据类型的函数
kuan_li_lyg
·
2025-02-12 11:44
MATLAB
机器人与控制系统应用
matlab
算法
人工智能
遗传算法
GA
旅行商问题
Jupyter notebook中.py与.ipynb文件的import问题
因为在jupyternotebook中,一定要是在默认的.ipynb下才能有一系列的特性支持,比如自动补全,控制台等待,而.py文件只能通过文本
编辑器
修改,非常非常不便。因为
wyr_rise
·
2025-02-12 10:36
python
jupyter
notebook
import
ipynb
jupyter调用py文件_解决Jupyter notebook中.py与.ipynb文件的import问题
因为在jupyternotebook中,一定要是在默认的.ipynb下才能有一系列的特性支持,比如自动补全,控制台等待,而.py文件只能通过文本
编辑器
修改,非常非常不便。因为
weixin_39519741
·
2025-02-12 09:03
jupyter调用py文件
python可以在浏览器中运行吗_编程技术笔记——Brython(是在浏览器中运行Python)
前一段为公司设计开发在线Python编程引擎(就是打开浏览器在网页上就可以进行Python编程),一开始想着前端用一个文本
编辑器
,编码完成后提交给服务器进行动态编译运行。
weixin_39580041
·
2025-02-12 09:03
前端-导出png,jpg,pptx,svg
两款比较主流的截图工具特性dom-to-imagehtml2canvas体积几KB几十KB速度非常快较慢浏览器兼容性与所有现代浏览器兼容与部分浏览器兼容性较差跨域截图不支持支持
自定义
截图区域不支持支持CSS
zhenryx
·
2025-02-12 09:30
前端
javascript
开发语言
ubuntu crontab使用教程
1.在terminal输入:crontab-e,第一次需要选择默认
编辑器
(选择/bin/nano即选项2),其它命令请用crontab--help2.如果第一步选择错误,需要重新选择
编辑器
使用sdoselect-editor3
fhxd
·
2025-02-12 07:19
linux学习
uview步进器点击加减如何避免同时触发失焦方法
背景:在
自定义
了uview的加减图标之后,发现用户点击加减法会同时触发了失焦事件,避免用户点击加减如何避免同时触发失焦方法,可以做以下尝试在使用uView的步进器(Stepper)组件时,如果希望点击加减按钮时避免同时失去焦点
peachSoda7
·
2025-02-12 07:13
前端
javascript
vue.js
小程序
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
常用工具+开发工具
editPlus截图工具Snipaste思维导图,xmind的编辑工具MindMaster画图工具:本地:visio+在线:processon+idea的插件(画时序图):plantUML+Markdown
编辑器
__Winni__
·
2025-02-12 05:02
测试工具
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
·
2025-02-12 05:06
后端go
推荐文章:LeetCode Editor——在IDE中高效解决LeetCode问题
LeetCodeEditor——在IDE中高效解决LeetCode问题leetcode-editorshuzijun/leetcode-editor:LeetCodeEditor是一款专门为LeetCode刷题而设计的
编辑器
卢红梓
·
2025-02-12 05:29
uniapp小程序禁止遮罩弹窗下的页面滚动的完美解决办法
问题最近用uniapp开发一款APP,页面是可以滚动的长列表,
自定义
组件弹窗遮罩出来后,滑动屏幕底部还在滚动,研究了网上的解决办法:在最外层的view中加入@touchmove.stop.prevent
星沉大海@T
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2025-02-12 05:29
uni-app
Vue
小程序
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
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2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
jenkins 备份配置信息
我的测试环境如下:windows7jenkins2.32.3____升级到___2.46.3(长期支持版本)多种备份方式1.拷贝文件备份jenkins_home一般是在jenkins的安装目录,或者是
自定义
的目录
weixin_34261739
·
2025-02-12 04:53
运维
git
自定义
MyBatis拦截器,SQL日志存储成本直降30%
背景MyBatisPlus通过配置文件中设置log-impl属性来指定日志实现,以打印SQL语句。mybatis-plus:configuration:log-impl:org.apache.ibatis.logging.stdout.StdOutImpllogging:level:org.ylzl.eden.demo.mapper:DEBUG打印出来的SQL内容如下。==>Preparing:S
梦想歌
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2025-02-12 04:23
组件开发
mybatis
sql
数据库
2024年Java篇:蚂蚁金服、拼多多、字节跳动的面试总结(干货)
(说了异常处理时业务异常捕获的问题,
自定义
了一个
2401_89740557
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2025-02-12 03:48
java
面试
开发语言
前端主题色的切换
我的解决方案是:在根标签html上绑定
自定义
属性data-v-css,根据他的值去切换主题的样式//
自定义
标签data-v-css设定white为白色主题,black为暗黑主题全局引入css文件,也就是区分主题的
徐横溢
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2025-02-12 02:42
前端
css
Centos和Ubuntu的介绍与区别
一、Centos和Ubuntu的介绍1.什么是centosCentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是脱胎于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
桃杬
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2025-02-12 01:01
centos
ubuntu
linux
【React】React Hook Form 使用详解
`useForm`:表单的核心Hook示例代码2.核心方法与属性详解三、表单验证1.内置验证规则示例代码:内置验证2.
自定义
验证示例代码:
自定义
验证四、处理多步表单示例代码:多步表单五、与第三方组件集成示例代码
Peter-Lu
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2025-02-12 01:31
#
react
react.js
前端
javascript
typescript
ecmascript
Ansible入门
PaaSPlatformasaService平台即服务SaaSSoftwareasaService软件即服务1、特性模块化:调用特定的模块,完成特定的功能有Paramoki、PyYAML、Jinja2(模块语言)三个关键模块支持
自定义
模块基于
林晞
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2025-02-12 01:01
ansible
linux
运维
React四官方文档总结一UI与交互
React允许你将标签、CSS和JavaScript组合成
自定义
“组件”,即应用程序中可复用的UI元素。
酒茶白开水
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2025-02-12 01:30
web前端
react.js
ui
交互
JSX
useState
props
react native 项目创建
创建项目npx@react-native-comm
unity
/cliinit项目名称依赖组件brewupdatebrewupgradeopensslreadlinelibyamlgmp新版本的macosgitclonehttps
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2025-02-12 00:19
react-native
vue实现
自定义
校验值是否有效
新建mixin/valid.jsexportdefault{data(){return{//invalidValues:newSet(["undefined","null","NaN","",null,undefined])invalidValues:["undefined","null","NaN","",null,undefined,NaN]};},methods:{isValidValue(
毛三仙
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2025-02-11 23:14
mixin
后台管理系统
vue项目中常用操作
vue.js
javascript
前端
太戈编程 [寒]C201-L2
输入第一行为正整数n,nusing namespace std;struct info{//
自定义
类型infoint cnt;//出现总次数int pos;//首次出现位置};/*map d; key
梦兮(太戈编程)
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2025-02-11 23:43
算法
基于OCR的小猿口算比大小脚本
嘿嘿,不会环境IntelliJIDEAComm
unity
Edition2024.2.1安装python插件:新建项目---通过插件获取更多语言---pythonPycharm也是可以的,只是我没装安装一个模拟器
真理Eternal
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2025-02-11 23:43
ocr
Python3命令行交互不能使用方向键
个人博客地址:Python3命令行交互不能使用方向键|一张假钞的真实世界
自定义
安装Python3后在命令行使用方向键时出现以下问题:$python3Python3.7.4(default,Dec112019,17
一张假钞
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2025-02-11 23:12
linux
python
编程语言
C# 比较两个List集合内容是否相同
在C#中,要比较两个List集合的内容是否相同,可以通过以下几种方法:一、非
自定义
类的元素比较1.使用SequenceEqual方法(顺序和内容都相等)顺序和内容都相等:使用SequenceEqual。
xiaowu080
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2025-02-11 22:40
c#
list
windows
Git仓库托管基本使用03——远程仓库
其他
自定义
别名(如upstr
小土嘿嘿
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2025-02-11 20:54
git
【YashanDB知识库】MySQL field 函数的改写方法
templateId=171...概述MySQLfield函数常用于
自定义
排序,改写到YashanDB一般用decode或者case进行改写。
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2025-02-11 20:37
数据库
网络安全开源组件
一、FW(防火墙)1.1pfSensepfSense项目是一个免费的网络防火墙发行版,基于FreeBSD操作系统,带有
自定义
内核,并包括第三方免费软件包以获得额外的功能。
黑客Ela
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2025-02-11 20:49
web安全
开源
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