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Unity自定义编辑器
关于 Vue/React 的 cli 中运用 webpack 打包的原理简单解析
webpack-cli的打包关于webpack对前端工程中进行资源文件进行打包处理的过程中,运用到的核心插件主要是webpack和webpack-cli,在react和vue对于打包各自工程中的cli则是进行了
自定义
的构建
F-125
·
2024-08-30 12:41
webpack
vue.js
react.js
webpack
Logo 设计神器
可以
自定义
生成logo,包括字体、颜色、布局等,可下载多种格式的文件。
大华创业日记
·
2024-08-30 12:35
ai
Vue3_指令(内置和
自定义
)
v-else6.v-else-if7.v-for8.v-on9.v-bind10.v-model11.v-slot12.v-pre13.v-once14.v-memo(3.2+)15.v-cloak二、
自定义
指令
开心小老虎
·
2024-08-30 12:04
vue3知识点+组件
前端
vue.js
vue.js-指令
但是不能使用{{}}语法,而是需要指令在vue中,指令是一个带有v-前缀的属性,与普通属性不一样的地方在于,指令的值是引号括起来的表达式,不同的指令有不同的作用,vue内置了一些常用的指令,后期我们还可以
自定义
属于自己的指令内容输出循环逻辑属性绑定事件其它内容输出通过
mengyang.
·
2024-08-30 11:03
vue
vue.js
android11 状态栏导航栏控制显示隐藏
目录1.添加Intent广播2.设置全局KEY3.设置默认开关4.配置默认状态保存5.状态栏关闭时禁止下拉6.根据默认值设置显示隐藏7.配置广播控制8.使用方式通过
自定义
广播的形式将系统的状态栏,导航栏显示隐藏
Optimus●Prime
·
2024-08-30 10:56
android
frameworks
状态栏控制
statusbar
navigationbar
导航栏控制
Mac 去除自动生成.DS_Store文件的方法
DS_Store是MacOS保存文件夹的
自定义
属性的隐藏文件,如文件的图标位置或背景色,相当于Windows的desktop.ini。①禁止.DS_store生成:打开“终端”,复制黏贴下面的命令,
青颜的天空
·
2024-08-30 10:24
macos
Docker安装与使用 | conda环境配置 | 附常用命令
这里写
自定义
目录标题Docker安装Docker使用打包conda环境制作镜像运行镜像容器监视常用一些可能出现的问题Docker安装#创建一个文件夹用于中转文件mkdir-p~/3dparty/dockercd
全日制学生混
·
2024-08-30 08:45
docker
conda
容器
Tableau日常分析小技巧(17):
自定义
日期(二)
上一个技巧我们说到
自定义
日期功能,我们来看它的应用,数据源还是超市数据。
Tableau日常小技巧
·
2024-08-30 08:08
密码访问单页
自定义
跳转页面源码
源码介绍密码访问单页
自定义
跳转页面源码,密码访问单页
自定义
跳转页面,修改了的密码访问单页,添加了js
自定义
密码跳转页面。需要正确输入密码才能跳转目标网址。
CSDN专家-微编程
·
2024-08-30 08:43
HTML项目
javascript
开发语言
ecmascript
自定义
全局变量在uniapp的Vuex应用
本文介绍了uniapp使用
自定义
全局变量的方法。
星月梦瑾
·
2024-08-30 07:38
uniapp
vue
前端
uniapp
uni-app
Java-List分批多线程执行
,并返回结果,默认一次执行100个元素,我们可以创建一个工具类ListBatchExecutor,它包含一个静态方法executeInBatches,该方法接收一个列表、一个处理每个元素的函数以及一个
自定义
线程池
ZHOU_VIP
·
2024-08-30 06:31
MAC
java
开发语言
VScode是什麽?
VisualStudioCode(简称VSCode)是由微软开发的一款免费、开源的代码
编辑器
。它支持多种编程语言的开发,并且具有丰富的扩展库,使其成为开发者喜爱的集成开发环境(IDE)之一。
白总Server
·
2024-08-30 06:00
vscode
ide
编辑器
tcp/ip
udp
网络协议
数据库
Structs中使用Validator框架(上)
StrutsValidator框架主要依赖两个JAR文件jakarta-oro.jar和commons-validator.jar,两个xml文件:验证规则文件validator-rules.xml以及
自定义
表单验证规则文件
Daly罗
·
2024-08-30 05:25
框架
validation
struts
action
encoding
email
【ElasticSearch】java
聚合查询分类参考Elasticsearch笔记(七):聚合查询_subaggregation-CSDN博客示例AggregationBuilders.terms相当于sql中的groupby,其中name值
自定义
日月星宿~
·
2024-08-30 05:53
应用
elasticsearch
实现
自定义
拖动客服按钮
import{ref}from'vue';exportdefault{setup(){consttop=ref(20);//初始位置的上边距constleft=ref(20);//初始位置的左边距letisDragging=false;lettouchStartX=0;lettouchStartY=0;conststartDrag=(event)=>{isDragging=true;constto
鹤鸣的日常
·
2024-08-30 04:17
javascript
前端
开发语言
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
程序员的实用神器
我们从代码编写、版本控制到测试和部署罗列一些广泛认可的“神器”:1.代码
编辑器
和集成开发环境(IDE)VisualStudioCode:一个轻量级但功能强大的代码
编辑器
,支持多种语言和插件。
ak2111
·
2024-08-30 02:07
程序人生
程序人生
Android实现
自定义
方向盘-5livedata实现
实现方向盘将方向盘控件的实现转换为使用LiveData来管理和观察指针角度变化,能够更好地与MVVM架构相结合。通过LiveData,我们可以方便地将角度的变化传递给观察者(例如UI组件或ViewModel),从而实现数据驱动的UI更新。实现思路LiveData定义:在SteeringWheelView中定义一个MutableLiveData用来存储和管理当前指针角度。角度更新与通知:每当指针角度
榴月~
·
2024-08-30 02:34
android
android
python网络编程学习笔记
工作原理,套接字的含义,每个会话使用一个套接字,地址已被占用,绑定接口,死锁,已关闭连接,半开连接,像文件一样使用TCP流主机名与套接字,现代地址解析,DNS协议字节与字符串,封帧与引用,pickle与
自定义
定界符的格式
github_czy
·
2024-08-30 02:03
python
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
WPF 资源字典使用方式
目录一、资源字典二、使用步骤1.建立资源字典2.具体内容3.整合资源到App.Xaml一、资源字典WPF资源字典可以
自定义
样式,并且可以在其他的同类控件中使用相同样式,所以应用比较广泛,而且功能较强,可以自己规定样式
爆炸大西瓜
·
2024-08-30 00:50
WPF
wpf
python 异常处理
在这篇博客中,我们将探讨Python中的异常处理机制,包括try、except、else和finally块的使用,以及如何手动抛出异常和
自定义
异常。
O₂883
·
2024-08-30 00:49
python
MathType7.8下载安装及激活方法,撰写毕业论文和科研文章的必备神器!
MathType是一款非常好用的公式
编辑器
,支持Windows、Mac、Linux平台,可以与Word、WPS、PPT等软件无缝集成,是撰写毕业论文和科研文章的必备神器!
FLflStudio
·
2024-08-29 23:44
MathType2024安装包
MathType7.8
MathType7.9
人工智能
idm
macos
音视频
cocoa
electron获取电脑/麦克风音频流,实时推送
1.获取麦克风id:麦克风音频,包含
自定义
麦克风和耳机等,如何切换?
m0_47538449
·
2024-08-29 20:21
音视频
前端
javascript
Windows系统在鼠标右键添加CMD命令
这里写
自定义
目录标题Windows系统在鼠标右键添加CMD命令手动方式添加脚本方式添加Windows系统在鼠标右键添加CMD命令手动方式添加1.WIN+R,输入regedit,依次展开HKEY_CLASSES_ROOT
fysuccess
·
2024-08-29 19:14
windows
计算机外设
github搜索html源码,三款十分简洁的自适应多引擎搜索主页源码_GitHub开源项目
virzs_Search搜索导航这个第一款是我比较喜欢的一款,因为它在主页
自定义
方面做的最优秀,能够在不改动代码的情况下DIY属于自己的风格,在下图中,可以看见都是对导航主页UI的一些设置项,背景支持上传
PableetoX
·
2024-08-29 18:41
github搜索html源码
Metal 案例04:加载图片
/JPG图片加载TGA图片加载TGA图片的效果如图所示整体案例流程图如下所示准备工作在加载图片之前,需要作以下准备工作:UI视图控制器类OC与OC的.h桥接文件CJLImage类创建metal文件创建
自定义
辉辉岁月
·
2024-08-29 18:37
QT在控件graphicsView中绘制箭头
这里写
自定义
目录标题前言:基础夯实:成功效果展示:失败效果展示:核心代码:前言:对之前箭头没有成功绘制的补充,因为没有直接的箭头项,所以需要自己进行绘制基础夯实:可以直接看,建议看一下之前的绘制过程在控件
嗡嗡嗡qwq
·
2024-08-29 17:03
qt
数据库
开发语言
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
Qt/C++ 音视频开发 - VLC 回调处理
多媒体播放器:构建一个
自定义
的音视频播放器。视频分析与处理:如视频剪辑、特效添加等。
鱼弦
·
2024-08-29 16:57
人工智能时代
qt
c++
音视频
matlab 与VS 混合编程
需要向matlab中添加vs里包含的头文件include和lib;有两种解决方法:第一,添加到mex配置文件中;在matlab目录下bin/win64/mexopts/msvc100opts.bat用
编辑器
打开
feiyang2010jin
·
2024-08-29 16:27
matlab
WordPress
自定义
文件上传路径的方法
WordPress
自定义
文件上传路径的方法。
程序小小生
·
2024-08-29 15:49
WordPress
WordPress上传路径
WordPress自定义路径
WordPress
WordPress上传文件类型
WordPress上传
SWAT模型高阶十七项案例分析实践技术
【案例实践】:1)遥感产品和SWAT模型快速建模2)基于水文响应单元(HRU)的水资源时空分布特征3)基于
自定义
流域与河道的SWAT模型建模与分析4)子流域划分原理及其对模型不确定性的影响5)坡度划分原理及其对模型不确定性的影响
科研的力量
·
2024-08-29 15:47
水文
地质
土壤
SWAT模型
DEM数据
土地利用
水资源时空分布特征
CMIP6数据处理
水资源
pycharm 打开大文件代码洞察功能不可用的解决方法
2019-11-13阅读1.3K0今天在使用WebStorm打开一个6.58MB的文件时,
编辑器
提示文件超过最大限制,代码洞察功能不可用。
编辑器
很多功能不可用,包括标签折叠、自动补齐、标签自动匹配等。
weixin_44482092
·
2024-08-29 14:47
intellij-idea
java
intellij
idea
小程序组件生命周期和获取组件实例
通过获取组件实例,可以:调用组件内部的方法;访问组件的内部数据;进行组件间的通信;2语法//selector:选择器,支持传入组件的id(使用#号)或组件的
自定义
标签名。
前端-七木
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2024-08-29 14:12
微信小程序
小程序
前端
小程序封装接口请求
/errorHandling';//引入你
自定义
的业务错误处理函数//初始化WechatHttp实例consthttp=newWec
前端-七木
·
2024-08-29 14:11
微信小程序
微信小程序
前端
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现
自定义
UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建
自定义
UI组件。
unity学院
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2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
HTML5基本语法
格式2、属性介绍三、音频标签1、格式2、属性介绍四、视频标签1、格式2、属性介绍五、链接标签1、格式2、显示特点3、属性介绍4、补充(空链接)六、列表标签1、无序列表(1)格式2、有序列表(1)格式3、
自定义
列表
刘心奶黄包qaq
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2024-08-29 14:09
html5
前端
html
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
基于Angular技术的MES系统基础管理功能的实现
Angular技术的MES系统基础管理功能的实现设计要求开源物联网平台Thingsboard和Angular技术研究研究采用Angular技术实现的Thingsboard系统,研究Angular技术并能能够
自定义
计算机程序设计开发
·
2024-08-29 09:40
angular.js
前端
javascript
spring
boot
计算机毕业设计
Linux三剑客之sed命令详解
sed(StreamEditor)是Linux中的一种流
编辑器
,主要用于文本的过滤和转换。与大多数文本
编辑器
不同,sed用于非交互式的文本处理,常被用在批处理任务中。
promise524
·
2024-08-29 07:55
linux
shell
bash
sed
运维
后端
Java--异常处理try_catch和throws
try_catch和throwsthrow关键字Objects非空判断第一种方式:throws处理异常第二种方式:try_catch处理异常Throwable类中3个异常处理的方式finally代码块多异常处理
自定义
异常
可乐小巧粒
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2024-08-29 06:19
java小知识回顾
java
jvm
mce异常
自媒体,你究竟会不会成为我的守护神
高考之后我开通公众号,小白,不懂排版,只会敲几下键盘,导致我公众号【公众号:一般人找不到】前期排版超级难看,也不知道用什么
编辑器
,反正比较傻瓜。这个是我后期改善的排版。
奇霖
·
2024-08-29 05:20
一文带你读懂vue3中directive指令的那些事
,如v-show、v-if/v-else或v-model等,但是实际开发中可能我们还需要某些统一的处理,比如交互按钮的防抖,输入框的自动focus等,这时我们就可以通过vue3的directive注册
自定义
指令
Jinuss
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2024-08-29 05:11
源码
前端
Vue
vue.js
前端
javascript
idea
编辑器
中使用@Data注解
使用@Data注解可以减少了以前的get和set等方法,但是在idea
编辑器
中不认识会在使用实体类元素时候找不到(但是运行不会报错)所以可以添加插件
Boo_T
·
2024-08-29 04:37
idea
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