E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity视频播放不显示
element中table设置多级表头并固定制定列,解决固定列
不显示
内容
需注意给多级表头和需要固定的列每一列都加上fixed属性,并且子表头列的宽度设置总和需要大于等于父级表头,既可以解决。
小涵涵是程序媛
·
2024-01-23 14:33
javascript
vue.js
前端
css
Unity
建造者模式(实例详解)
文章目录说明实例1:构建游戏角色实例2:构建游戏场景实例3:构建UI界面说明在
Unity
中,建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过分离对象构建过程的复杂性,允许您以更灵活和可扩展的方式创建不同变体的对象
极致人生-010
·
2024-01-23 11:25
unity
C#设计模式详解
unity
建造者模式
游戏引擎
c#
Unity
脚本开发(回调函数)
Unity
脚本开发(回调函数)回调函数在
Unity
中一共提供了18个回调,但是在平时开发时基本上只要使用部分。
YUuuuME_
·
2024-01-23 11:06
Unity
unity
c#
unity
Unity
第一人称实现
Unity
第一人称视角实现项目目标:完成第一人称视角的相机项目要求:1.可以通过键盘对操作物品进行移动操作2.可以通过鼠标来对屏幕进行移动,从而达到旋转视角的效果3.鼠标可以被隐藏并且在移动时始终保持在界面中心项目分析
YUuuuME_
·
2024-01-23 11:35
Unity
c#
unity
unity
移动硬盘在电脑上
不显示
怎么办?三招教你轻松搞定
然而,有时我们可能会面临移动硬盘
不显示
的问题发生,这可能导致无法访问重要的数据。那么移动硬盘在电脑上
不显示
怎么办呢?
数据蛙恢复软件
·
2024-01-23 10:03
电脑疑难解答
电脑
负载均衡
运维
从零开始:Ubuntu Server中MySQL 8.0的安装与Django数据库配置详解
Mysql8.0sudoaptinstallmysql-server2、检查MySQL状态sudosystemctlstatusmysql如下所示看见Active:active(running)说明mysql状态正常●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
轻编程
·
2024-01-23 09:43
Django
python
数据库
ubuntu
mysql
Unity
- 简单音频
“Test_04”AudioTestpublicclassAudioTest:MonoBehaviour{//声明音频//AudioClippublicAudioClipmusic;publicAudioClipse;//声明播放器组件privateAudioSourceplayer;voidStart(){//获取播放器组件player=GetComponent();//赋值音乐片段player
※海绵※的笑~
·
2024-01-23 09:01
unity
unity
React-路由架构-Route中的render
不显示
页面的问题
使用react-router-dom的版本是5.3.0整体路由架构这里不详细说明,仅针对路由配置中关于Route的render的使用进行分析。页面实现效果当本地存储中没有token授权,重定向到login页面,否则进入Sandbox页面错误使用exportdefaultfunctionIndexRouter(){return({/*render方法跳转组件,可以实现当未授权重定向到指定组件*/}{
梁什么鸭,
·
2024-01-23 08:55
React
react.js
vue-baidu-map在ie下
不显示
的问题
已经安装babel-polyfill,使用vue-baidu-map在IE下还是空白,地图不出现,主要是因为babel默认不会编译node_modules中的东西的,ie不识别,需要手动添加一下,才会编译在webpack.base.conf.js,这个文件中添加{test:/\.js$/,loader:'babel-loader',include:[resolve('src'),resolve('
凤凰挽歌_
·
2024-01-23 08:42
异步webrequest加载资源
protectedIEnumeratorGetLoadAssetTileData(stringassetPath,Vector3Intassetnumber,
Unity
ActionrequestData
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:15
前端
c#
UDP简单的接收和发送
usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using
Unity
Engine;publicclassUDPManager{//////客户端/
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:15
udp
网络协议
unity
c#
Photon Pun
usingSystem.Collections.Generic;usingExitGames.Client.Photon;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime;using
Unity
Engine
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:45
unity
photon
pun
JsonMapper工具类
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Text;usingLitJson;usingSystem.IO;publicclassSaveWithJson {
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:44
Tools
c#
TCP传输数据
客户端usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net.Sockets;using
Unity
Engine
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:11
tcp/ip
restful
网络协议
unity
c#
Centos7 安装redis 详细步骤访问不了github和windows系统下载
hellowindows.cn/VMware虚拟机安装WindowsServer2016VLhttps://blog.csdn.net/qq_37545849/article/details/134828341VMware全屏时
不显示
上方命令栏的边缘此时如果要返回
kunwen123
·
2024-01-23 08:05
linux
vue2引入高德地图
3、在组件中使用:首先准备一个容器,并设置它的id,需要设置宽度和高度否则是
不显示
的。4、创建地图
奶糖77777
·
2024-01-23 07:48
vue.js
vue
phpyun 7.0补丁升级后由于缓存极致bug造成“网络招聘会”栏目不能显示,给小程序上架审核造成影响解决方法如下
以前都是0.1的标准升级现在直接跨度这么大升级内容很多,我看了下后台UI都改了体验确实好了很多,老用户建议升级下,这次升级小程序不用重新上架,完美对接,但是有一个问题却出现了那就是升级后"网络招聘会"栏目
不显示
了
qq_2568478886
·
2024-01-23 06:47
缓存
bug
小程序
基于FFmpeg的
视频播放
器之八:音频重采样
一.什么是音频重采样音频重采样就是改变音频的采样率、采样格式、声道数等参数,使之按照我们期望的参数输出。比如我们将采样率48kHz、采样格式f32le、声道数1的音频A转换成采样率44.1kHz、采样格式s16le、声道数2的音频B。那么为什么需要对音频重采样?列举一个经典用途,有些音频编码器对输入的原始PCM数据是有特定参数要求的,比如要求必须是44100_s16le_2。但是你提供的PCM参数
草上爬
·
2024-01-23 06:26
基于FFmpeg的视频播放器
音视频
音频重采样
ffmpeg实现视频解码
参考100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的
视频播放
器(SDL1.x)雷神的代码用在VS2022编译需要做些调整平台环境:windowsVS2022#pragmacomment(lib,"legacy_stdio_definitions.lib
稚肩
·
2024-01-23 06:04
音视频开发
ffmpeg
音视频
【转】
Unity
中,使用Ngui 的默认字体Arial,显示出错;附带字体替换脚本
【原贴地址已失效转载过来备用】
Unity
工程中的动态字体使用很方便,在一开始的工程中,为了减小游戏包的大小,我们使用的是
Unity
内置的默认Arial字体,但是在游戏上线测试后,很多玩家反馈个别机型字体显示不完全
Jeno李
·
2024-01-23 06:32
U3D
解决
unity
用VS打开脚本,会重新开一个VS的问题
软件环境:
unity
5.2.1VS2013问题:用VS打开
unity
项目中的脚本,会重新打开一个VS,并不会在已开VS中打开脚本解决方法:删除项目文件夹下的***.sln文件,重新打开
unity
即可出现原因
Jeno李
·
2024-01-23 06:02
Unity
3D开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用
Unity
3D
Jeno李
·
2024-01-23 06:01
U3D
element-ui中的el-select选择器无法显示选中内容的问题
中的el-select选择器无法显示选中内容的问题解决问题的文章:解决element-ui中的el-select选择器无法显示选中内容的问题_一条代码鱼的博客-CSDN博客_select选择器点击选项
不显示
BensonLam
·
2024-01-23 05:13
elementui
vue.js
elementui
ECharts折线图去掉图例和线段上的小圆点
并且图表中也有小圆点最终效果去掉图例和图标中的小圆点并且柱状图和折线图的图例要不同代码实现去掉图例小圆点官方文档itemStyle:{opacity:0}折线图中的小圆点去掉官方文档两个代码二选一就行,效果是一样的,一个是
不显示
珊珊而川
·
2024-01-23 05:33
ECharts样式调整
echarts
前端
javascript
CISSP-D7-运营安全
:运营安全一、运营安全概述:D7-1~3二、操作安全实践:D7-4~6三、灾难备份与恢复:D7-7~9D7-1-安全事件调查和取证1、计算机犯罪行为犯罪中的动机、机会和方式(motive、opport
unity
sinat_34066134
·
2024-01-23 04:53
安全
网络安全
信息安全
Windows10安装postgresql-12源码
一、本机环境OS:Windows101511Software:VisualStudio2017Comm
unity
二、安装过程Step1:编译下载postgresql源码,解压,在VisualStudio
fufufunny
·
2024-01-23 03:19
数据库
postgresql
数据库
database
word 目录生成
关注在word中自动生成目录,
不显示
标题4以后的标题是因为相应的标题没有设置好标题样式,或者在目录级别中只显示4级以前的目录。
qq_478377515
·
2024-01-23 03:26
word
win10图标异常显示空白,WiFi图标消失等情况解决方案
出现WiFi图标异常
不显示
,但是网络却正常,以下为解决方案:Win+R快捷键调出运行框,输入%USERPROFILE%\AppData\Local,找到IconCache.db文件并删除,之后Ctrl+
颖火虫-IT赵云
·
2024-01-23 03:53
系统重装
windows
wifi图标不显示
图标显示异常
图标不显示
Linux系统使用SSH登录之前如何显示横幅消息
默认情况下,
不显示
横幅,并且禁用该选项。系统环境Centos7如何开
老率的IT私房菜
·
2024-01-23 01:48
Unity
实现跨场景的传送门
Unity
实现跨场景的传送门目录
Unity
实现跨场景的传送门引言视频效果具体实现门数据场景异步加载关于门的特效引言之前写过一篇文章——《
Unity
第一人称可视化传送门制作》,实现了传送门的基本操作,而且
示申○言舌
·
2024-01-22 23:08
Unity
unity
场景切换
传送门
跨场景
转场
Unity
制作GIF动画播放组件
Unity
制作GIF动画播放组件(无需System.Drawing)效果图封装后的组件效果使用方法IsPlayOnStart:自动播放Path:GIF路径IsUseFixedFrameRate:是否使用固定的帧率
示申○言舌
·
2024-01-22 23:07
Unity
Unity
gif
Unity
Gif
加载Gif
播放gif
Unity
UGUI 流光特效
UGUI流光特效效果图:原理1.写个简单的Shader:float4frag(v2fi):SV_Target{float4col=tex2D(_MainTex,i.uv);float2uv=i.uv-0.5;float2pt=pointbyangle(fmod(_StartAngle+_Time.y*_Speed,360));floatl=clamp(1-length(uv-pt)/(_Size*
示申○言舌
·
2024-01-22 23:37
Unity
unity
ugui
特效
流光
UI特效
Unity
Graph View打造图形化对话编辑系统(一)
Unity
GraphView打造图形化对话编辑系统(一)效果图没有效果图光靠嘴说都是耍流氓。
示申○言舌
·
2024-01-22 23:37
Unity
节点编辑器
对话系统
Unity
Graph
Node
Unity
Graph View打造图形化对话编辑系统(三)
Unity
GraphView打造图形化对话编辑系统(三)——UIBuilder构造EditorWindow目录一、效果展示及实现思路二、数据节点抽象三、UIBuilder构造EditorWindow四、
示申○言舌
·
2024-01-22 23:37
Unity
unity
Graph
View
节点编辑器
对话系统
UIBuilder
Unity
Graph View打造图形化对话编辑系统(四)
Unity
GraphView打造图形化对话编辑系统(四)——视图类目录一、效果展示及实现思路二、数据节点抽象三、UIBuilder构造EditorWindow四、实现EditorWindow各类视图类五
示申○言舌
·
2024-01-22 23:37
Unity
Graph
GraphView
Node
Editor
Node
Graph
对话系统
Unity
第一人称可视化传送门制作
引言游戏中很多地方用得到传送门,就跟哆啦A梦的任意门一样,从这边走进去,从那边走出来,用
Unity
实现一下它吧。
示申○言舌
·
2024-01-22 23:07
Unity
unity
传送门
任意门
解决
Unity
UGUI 抗锯齿,解决Canvas Camera模式抖动问题
UGUI开启抗锯齿,解决CanvasCamera渲染模式下UI抖动问题最近用
unity
搞一个小项目,用到了XCharts插件,这个插件除了一些小问题,总体还是不错的,最大的问题就是锯齿了。。
示申○言舌
·
2024-01-22 23:36
Unity
UGUI
抗锯齿
XCharts
抖动
颤动
Unity
中异步加载场景跳转 进度条卡顿问题
在
Unity
中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏场景,通
Lennie_S
·
2024-01-22 23:20
Unity
开发授权系统
Unity
开发授权系统引子因为有些客户尾款到账不及时,因此研究了一套授权系统,当授权到期后,系统就提示软件授权已到期,不能继续使用云云,这样方便尾款的收回。
示申○言舌
·
2024-01-22 23:02
Unity
unity
授权系统
AES加密
MD5加密
启动控制台程序
Echarts中地图
不显示
问题总结
在引入Echarts后,发现绘制中国地图时map无法显示;这是由于echarts4.9.0以后的版本移除了map地图,而项目中安装的echarts版本为5.4.0。官方文档描述如下[1]:v5移除了内置的geoJSON(原先在echarts/map文件夹下)。这些geoJSON文件本就一直来源于第三方。如果使用者仍然需要他们,可以去从老版本中得到,或者自己寻找更合适的数据然后通过既然知道是由于高版
懒洋洋的华369
·
2024-01-22 23:59
前端实践
echarts
前端
javascript
selectAll()无效,解决方案
EditText将内容取消选中再按回车,这一次就不能再选中内容了,并且光标移动到了第一个位置,这是一个从Android4.0开始的bug,如果显示了光标,则selectAll()选择的宽度为0,需要先
不显示
光标
大莱莱
·
2024-01-22 23:07
Unity
将物体绑定在spine动画骨骼节点上
实现1.在目标spine动画下新建一个空物体。2.给空物体添加BoneFollwer脚本(sprite动画添加BoneFollwer,ui动画添加BoneFollowerGraphic)。此时spine动画上会显示出骨骼节点。3.选择需要挂载的目标骨骼节点。此时运行会发现挂有该脚本的物体会跟随选中的骨骼节点移动。4.给挂有脚本的物体下附加目标即可完成跟随。代码写个管理器方便使用。usingSpin
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:41
Unity学习
unity
动画
spine
Unity
Fingers Gesture手势插件教程(新)
前言前几天
Unity
资源商城搞活动白嫖到了这个插件,但是看了下网上的教程都是比较旧的版本,所以决定学习记录一下。个人感觉比easytouch使用方便一些,而且easytouch很久没更新了。
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:40
Unity学习
unity
游戏引擎
编辑器
游戏开发
游戏
Unity
中获取触发器触发点和碰撞器触发点
触发器不能直接获取碰撞点,但是可以通过获取离该包围盒上最近的点来判断。privatevoidOnTriggerEnter2D(Collider2Dother){hitPos=other.bounds.ClosestPoint(transform.position);print("碰撞点"+hisPos);}碰撞器可以直接取到碰撞点publicvirtualvoidOnCollisionEnter(
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:10
Unity学习
unity
python
Unity
简单实现模型描边Outline
Outline脚本参数OutlineMode:描边类型,可以设置描边全部显示,
不显示
遮挡部分,只显示遮挡部分等。OutlineColor:描边颜色。OutlineWidth:描边宽度。
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:10
Unity学习
unity
游戏引擎
动画
Unity
复制组件和移除组件,以及删除本地资源文件
复制组件//编辑器模式下
Unity
EditorInternal.ComponentUtility.CopyComponent(component);
Unity
EditorInternal.ComponentUtility.PasteComponentAsNew
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:40
Unity学习
UnityEditor
unity
unity
实现双指缩放,并且让缩放位置保持不变
手游中经常会用到双指缩放的操作。双指缩放的逻辑很简单,只需要根据双指当前距离和双指刚按下时记录的距离进行比例缩放就可以了。缩放位置不变稍微麻烦点,但是理解了思路就好做了,其实就是让两指中点与目标原点距离保持初始距离*缩放倍数。比如说原本距离是1,现在缩放了1.5倍那么距离就变成1.5。具体参照下面代码。publicclassScaleByTwoFinger:MonoBehaviour{public
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:40
Unity学习
unity
unity3d
c#
游戏开发
Unity
中实现捏脸系统
BlendShapes控制表情在建模软件中制作模型表情动画,导入
Unity
后控制BlendShapes相关参数。总结以上就是捏脸系统的实现,也可以通过该方案捏
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:37
Unity学习
unity
游戏引擎
小程序样例2:简单图片分类查看
基本功能:1、根据分类展示图片,点击类目切换图片:2、点击分类编辑,编辑分类显示:3、点击某个分类,控制主页该分类显示和
不显示
:类目2置灰后,主页不再显示4、点击分类跳转到具体的分类目录5、点击二级分类
小田田_XOW
·
2024-01-22 20:13
小程序开发
小程序
2018-03-19
视频播放
器(一)
笔记如下如图Video_2018-03-19_123738.gif调用代码:vv=(VideoView)findViewById(R.id.vv);//视频控制器MediaControllermc=newMediaController(this);mc.setAnchorView(vv);//requestPermission();vv.setMediaController(mc);vv.setV
紫杉叶子
·
2024-01-22 19:37
上一页
39
40
41
42
43
44
45
46
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他