E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity进阶之路
二、MySQL之环境搭建
一、MySQL的下载、安装、配置1.1、MySQL的4大版本MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,自由下载,但不提供官方技术支持,适用于大多数普通用户。
慎霄
·
2024-01-20 07:18
MySQL
mysql
数据库
鸿蒙软件开发0基础入门
它基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本定制,支持鸿蒙应用的开发
中生代技术
·
2024-01-20 06:49
harmonyos
华为
Unity
程序员UI编码规范
今天给大家分享
Unity
UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。
Unity
GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:54
unity
ui
游戏引擎
Unity
常用的优化技巧集锦
Unity
性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的
Unity
的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。对啦!
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
憧憬blog
·
2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
BACCM业务模型核心概念
Need,aproblemoropport
unity
t
Feather Duster
·
2024-01-20 04:50
企业数字化平台
业务
业务分析
Unity
3D代码混淆方案详解
Unity
3D代码混淆方案详解背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
·
2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity
3d跨平台原理
知乎的一个提问:
unity
3d跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
·
2024-01-20 02:23
游戏
c#
移动开发
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
仙女很美哦
·
2024-01-20 02:21
iOS
ios
h5页面预览pdf文件_H5怎么实现在线预览PDF
简介PDF.jsisaPortableDocumentFormat(PDF)viewerthatisbuiltwithHTML5.PDF.jsiscomm
unity
-drivenandsupportedbyMozillaLabs.Ourgoalistocreateageneral-pu
weixin_39576294
·
2024-01-20 02:09
h5页面预览pdf文件
20230118-【
UNITY
学习】增加攀登系统
替换脚本PlayerMovement_04.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-20 01:27
Unity
unity
学习
游戏引擎
【
Unity
】[帮助文档] AddForce函数详解,参数ForceMode(Acceleration、Force、Impulse 和 VelocityChange)的选择
本文涉及代码与测试参考
unity
版本为2021.3,AddForce用于对rigidbody组件对象添加力的作用。其参数决定了添加力的作用方式,因此参数不同,其获得的效果(动量、动能)也不同。
gongfpp
·
2024-01-20 01:53
帮助文档
学习笔记
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
Unity
3D代码混淆方案详解背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
·
2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity
使用LitJson(及一些坑)
LitJson我觉得除了第一次加载dll的速度比NewtonsoftJson快之外,还有Web可以使用估计就没什么比NewtonsoftJson好用了LitJson官网可以查阅使用API比一些博客上面的强多了也比较简洁https://litjson.net/https://github.com/LitJSON/litjson/releasesimage.png这是个官方示例包,如果你的.Net库没
罗卡恩
·
2024-01-20 00:08
三大3D引擎对比,直观感受AMRT3D渲染能力
本文将以UE5、AMRT3D(以下简称A3D)、
unity
渲染
老子云平台
·
2024-01-19 23:51
3d
数字孪生
模型
模型压缩
模型减面
知识笔记(八十六)———
Unity
实现双击交互
Unity
实现双击交互
Unity
中要实现单击交互很简单,使用Button、Toggle、EventTrigger事件都可以实现,但是要实现双击某个物体触发交互事件,则需要另外编写脚本。
瑞崽崽崽
·
2024-01-19 21:44
笔记
unity
交互
unity
解码4k图片过慢,使用turbojpeg加速,使用opencl加速,使用libjpeg,使用v4l2
后记:果然贻笑大方,libjpeg也不记得哪个文章说最新版是1996年的,还煞有介事的给了一个1996年以后再没更新过的所谓官网,实际上libjpeg一直有维护和更新,支持到的最新版vs比我用的还要新,找到正确的地址轻轻松松就编译通过了。把我整篇文章都推翻了,下面不用看了。libjpeg-turbo也不要去自己编译,下载现成的好像性能更好。libjpeg下载地址:DirectoryListingo
panda0熊猫
·
2024-01-19 19:38
踩坑
unity
c#
c语言
v4l2
jpeg
Unity
PBR材质
unity
两种pbr材质工作流Standard材质(metallic工作流)通过metallic参数(金属度)和smoothness(光滑度)影响反射率和强度非金属sRGB[50-243]金属sRGB[
suixinger_lmh
·
2024-01-19 18:20
shader
unity
材质
PBR材质纹理下载
03:10按照视频里的顺序我们从第6个网站开始倒数点击本行文字或下方链接进入查看6大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/comm
unity
_show-1962-48-48-35
子燕若水
·
2024-01-19 18:18
3D
blender
材质
3d
第二十六章
Mrs.Gardiner'scautiontoElizabethwaspunctuallyandkindlygivenonthefirstfavourableopport
unity
ofspeakingtoheralone
赵红旗
·
2024-01-19 17:31
Unity
官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(6.灯光设置)
6.灯光设置6.1户外灯光设置半球光(Hemispherelighting):这是户外灯光设置的第一项。另外一个名字是“天光”(3DMAX同学应该不陌生)。打开Window>Lighting>Settings>Environment面板,在工程文件夹中新建一个材质,shader选Skybox/Procedural,并把它拖到刚才Environment面板的Skyboxmaterial。半球光或天光
Angeladaddy
·
2024-01-19 16:05
[专栏精选]
Unity
中的HTTP网络通信
本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话
Unity
2019》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。
洪智
·
2024-01-19 16:42
安装mysql报错源 “MySQL 5.7 Comm
unity
Server“ 的 GPG 密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥 URL 是否配置正确。 失败的软件包是:mysql-
安装mysqlwgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpmyumlocalinstallmysql57-
yiduoyun_demo
·
2024-01-19 14:41
报错
mysql
adb
android
WPF入门到跪下 第十章 MVVMToolkit
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/comm
unity
toolkit/mvvm/introduction源码:https://github.com
SchuylerEX
·
2024-01-19 12:29
WPF
wpf
c#
.netcore
开发语言
交互
Unity
XR 设置VR设备手柄按键按下事件
一、
Unity
设置1、导入XRInteractionToolkit插件,导入示例资源(如下图)。2、设置新版XR输入事件①打开XRIDefaultInputAction面板。
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Mirror_VR实战
XR
unity
xr
vr
unity
不显示UI项,代码无法引用UI类
如果在
unity
项目中遇到在Hierarchy面板右键发现没有ui这个选项,在vs里无法引用到UI类时可以进行以下操作:1、可以在
unity
的Project面板,选中Assets文件夹,右键选择showinExplorer
十画_824
·
2024-01-19 12:35
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Kinect 使用记录(二)
第一步:SDK导入1、导入kinectsdk(Kinectv2Exampleswith_2.13)。2、导入后文件3、场景挂载KinectManager脚本4、在KinectManager脚本的PlayerCommonGesture项中设置要检测的姿势,否则kinect不检测姿势5、检测姿势脚本:只要挂载KinectManager脚本和下方Lesson脚本即可检测相应姿势。publicclassL
十画_824
·
2024-01-19 12:35
Kinect
unity
游戏引擎
Unity
Mirror VR联机开发 实战篇(一)
一、前期环境准备1、导入Mirror插件,按照图片步骤进行。在Project中有Mirro文件夹显示,则导入成功。2、配置好XR环境,保证能够VR设备正常运行使用。3、Mirror的VRDemo可以在这里找到:VRDemo需要一些额外的依赖项,所以它们不会和Miroor插件在一起。Github仓库上的demo,需要外网才可打开。https://github.com/MirrorNetworking
十画_824
·
2024-01-19 12:35
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
Unity
中最方便的动态加载资源方法
在编程过程中动态加载资源是非常常用的需求,但是无论是Resources加载还是StreamingAssets加载都比较麻烦,多写很多代码不说名称也不方便修改,管理起来也很不方便,接下来要说的就是我个人比较常用的的动态加载资源的方法,至于有没有再简洁方便的我目前不知道,我自认为这个是很简单方便的,且通俗易懂,是主要是使用ScriptableObject和Resources搭配,直接拖拽就可以。1.创
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Unity
unity
游戏引擎
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.
unity
package-
Unity
3D文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
Unity
程序始终显示在最上层,并且保持交互。
做项目遇到一个需求,需要是
unity
打包出来的程序在运行的时候窗口最大化,并且保持在最上层,最难的是要时刻保持交互,不然输入控制会失效,网上百般查询和亲自验证后,利用window自带的方法实现窗口置顶。
十画_824
·
2024-01-19 12:04
Unity
unity
交互
游戏引擎
Unity
Mirror VR联机开发 实战篇(二)
一、迁移示例中的联机物体1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。1、打开MirrorExamplesVR中的SceneVR-Common场景。2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XRMirror,将所有剩下的物体拖成XRMirror的子物体,然后将XRMirror拖成预制体。3、将XRMirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRC
十画_824
·
2024-01-19 12:02
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
1.
Unity
Profiler性能分析提升性能
一Stats重要参数详解1.mainthread主线程业务逻辑都在这里,我们调用
Unity
API都在这里;例如设置transform位置,mainthread里面处理2.renderthread,渲染线程
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity优化
unity
游戏引擎
Unity
向量叉乘
叉乘计算公式
Unity
中叉乘计算Vector3.Cross(A.position,B.position);几何意义假设向量A和B都在XZ平面上向量A叉乘向量By大于0证明B在A右侧y小于0证明B在A左侧示例
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
中四元数常用的方法
单位四元数#region单位四元数print(Quaternion.identity);testObj.rotation=Quaternion.identity;//初始化对象时可能会用来赋值Instantiate(testObj,Vector3.zero,Quaternion.identity);#endregion插值运算#region插值运算//四元数中也提供了如同Vector3的插值运算/
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
插值运算
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10:MonoBehaviour
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
韭菜的自我修养
一、《韭菜的自我修养》的收获这是一本“韭菜”的
进阶之路
,写给每一位进场者的生存指南。文章主要从概念和方法论主要从两个方面入手。“韭菜”的定义韭菜的如何进行投资的方法论。
Air果然
·
2024-01-19 11:58
Unity
之四元数
欧拉角万向节死锁四元数是什么
Unity
中四元数的初始化四元数和欧拉角的互相转换补充四元数相乘代表旋转四元数
lqd520520
·
2024-01-19 11:07
Unity基础
unity
游戏引擎
Linux环境下MySQL的安装部署
本文采用通用二进制安装方法----生产环境下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server以MySQL5.7版本为例,进入地址后可看到如下图所示界面:第一步:下载glibc
千手修罗+
·
2024-01-19 11:46
mysql
数据库
安装centos7 安装mysql,出现报错MySQL 8.0 Comm
unity
Server“ repository are already installed but they are not
前置:安装mysql8.02.下载mysqlrpm包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm3.安装源
Sir_小三
·
2024-01-19 10:34
mysql
数据库
服务器
[linux] 安装 MongoDB
下载MongoDBMongoDB源码下载地址:https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
下载页选择对应版本安装到Linux我这边下载的是:mongodb-linux-x86
卓灬不凡
·
2024-01-19 10:33
Unity
2022.3.15+Android Studio发布Google市场AAB包
采用通过
Unity
发布AndroidStudio工程,然后在AndroidStudio工程再做证书相关的设置一、
Unity
导出Adnroid工程发布前先设置64位运行环境,否则打包出来的应用会弹出提示:
蒙双眼看世界
·
2024-01-19 10:27
android
studio
android
ide
Unity
3D学习之
Unity
基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
·
2024-01-19 08:45
学习
unity
笔记
unity
打包apk后网络请求提示unknown error处理
近期同事的一个比较老的版本的
unity
项目在电脑上运行都正常,但是打包成android后安装到手机上就提示unknownerror让我帮他排查一下问题。由于是涉密项目不能发图就简单介绍下处理过程吧!
我是罗易呀!
·
2024-01-19 08:45
C#.NET
个人笔记
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
不是不爱是太坏
·
2024-01-19 06:54
上架APP
App加固
混淆加固
ios
分析
Unity
崩溃日志(Android)
Unity
版本:这里
Unity
版本是
Unity
2019.4.30f1崩溃信息:错误信息如下:ExceptionAppversion:versionName=1.0.1versionCode=1Process
华仔的倔强
·
2024-01-19 05:18
Unity
unity
android
游戏引擎
崩溃日志定位
Python
进阶之路
(五)之tuple变异,属性访问.
引言尽管列表和元祖没有直接的关系,但是在操作上,元祖可以被当做列表的只读版本,倔强的是他不可修改1.元祖概述In[4]:a=tuple([1,'abc'])In[5]:a[0]=1---------------------------------------------------------------------------TypeErrorTraceback(mostrecentcallla
EchoPython
·
2024-01-19 02:51
对一手游的自定义 luajit 字节码的研究
对一手游的自定义luajit字节码的研究前言最近闲下来之后无聊研究起了一个
unity
手游大量使用了lua(或者说就是lua写的)看到网上已有的一些针对方案都觉得太不方便于是深入研究了一下他自定义的luajit
逆向协议风控大师
·
2024-01-19 02:47
软件开发
junit
单元测试
Linux安装Docker
docker-common\docker-latest\docker-latest-logrotate\docker-logrotate\docker-engine安装DockerEngine-Comm
unity
追星人小豪
·
2024-01-19 01:04
Unity
文字游戏开发日志(2)——存档与读档
采用了
Unity
自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
上一页
34
35
36
37
38
39
40
41
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他