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Unity进阶之路
烟花制作
unity
1,效果2,方法需要建两个粒子系统,一个用来发射粒子,一个用来爆炸;先把灯的位置进行调整,达到黑暗到效果,然后对添加的两个粒子系统进行相应参数的设置,图片有详细说明:调整场景成黑暗添加两个粒子系统对发射粒子的操作对用来爆炸的粒子的操作(大致只需改发射样式和勾上Noise)
m0_63914675
·
2024-01-12 20:57
c#
unity
visual
studio
visual
studio
code
TDengine 时序数据库 研究学习以及实战
下载地址:TDengine发布历史及下载链接|TDengine文档|涛思数据下载客户端和服务端服务端和客户端的安装后TDengine客户端连接工具地址:ArchiveFiles|DBeaverComm
unity
my_styles
·
2024-01-12 20:26
时序数据库
tdengine
学习
Unity
与 虚拟机ROS连接
Unity
与虚拟机ROS连接知识储备前期准备ROS部分
Unity
部分连接测试知识储备
unity
官方教程:https://github.com/
Unity
-Technologies/
Unity
-Robotics-HubWin11
西木九
·
2024-01-12 20:27
robotic
unity
游戏引擎
解决 Agora Base.cas(7727,26): error CS0117: ‘Buffer‘ does not contain a definition for ‘BlockCopy‘
解决AgoraBase.cas(7727,26):errorCS0117:‘Buffer’doesnotcontainadefinitionfor‘BlockCopy’遇到该问题报错处代码如下感觉是
Unity
西木九
·
2024-01-12 20:27
unity
c#
Agora
unity
webgl内存_了解
Unity
WebGL中的内存
unity
webgl内存Sinceweshipped
Unity
WebGL,wehaveputalotofeffortintooptimizingmemoryconsumption.We’vealsobeenexplaininghowmemoryworksinWebGLinthemanualandinourtalksatUniteEurope2015andUniteBoston2015
culiao6493
·
2024-01-12 18:54
python
java
人工智能
大数据
linux
Unity
组件开发--AB包打包工具
1.项目工程路径下创建文件夹:ABundles2.AB包打包脚本:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Editor.SceneManagement
小春熙子
·
2024-01-12 18:40
unity组件开发
unity
windows
游戏引擎
Qt+msvc2015环境搭建
Qt+msvc2015环境搭建准备工作安装Qt安装WindowsSDK安装vs2015配置Qt环境遇到问题与解决方法准备工作搭建环境用到的安装包主要有qt-5.11.1、vs_comm
unity
2015
一路前行,幸运相伴
·
2024-01-12 18:25
Qt
Qt
qt
msvc
环境搭建
Qt5.9.6+MSVC2015安装配置(附带全部安装包)
DVD驱动器装载en_visual_studio_comm
unity
_2015_with_update_3_x86_x64_dvd_8923300.iso(或者解压ISO文件),然后双击vs_commnu
一个铲屎官
·
2024-01-12 18:55
QT
安装教程
qt
c++
unity
C#中,ArrayList和List的区别的经典使用案例
文章目录1.泛型与非泛型:2.性能:3.API使用:4.类库引用:5.扩容机制:举例说明:在C#中,ArrayList是.NETFramework1.0引入的一个非泛型集合类,而List是.NETFramework2.0推出的泛型集合类。两者的主要区别如下:1.泛型与非泛型:ArrayList:可以存储任何类型的对象,因为它是基于Object的,这意味着它不提供编译时类型检查,因此容易引发运行时类
极致人生-010
·
2024-01-12 16:18
unity
c#
list
游戏引擎
开发语言
unity
3d之使用GameObject添加光源
image.pngGameObject
Unity
场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。
Lee_5566
·
2024-01-12 15:52
【
Unity
】【Pico】【VR开发】为何PICO打包后真机运行闪退
【背景】设置步骤,项目配置都没问题,Build也成功,
Unity
版本是符合要求的2022LTS版本,但是一在真机上运行就闪退。
每日出拳老爷子
·
2024-01-12 14:47
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
Docker的介绍及安装&基本操作命令
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition
ChatYU.
·
2024-01-12 13:08
docker
容器
运维
笔记
unity
从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity
3d
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
Unity
-游戏与帧
游戏的本质就是一个死循环“游戏的本质就是一个死循环”这句话,其实是指游戏引擎的主循环。游戏引擎是游戏开发中最核心的部分,它负责处理玩家的输入、更新游戏状态、渲染画面等工作,而这些工作都是在一个不断重复的循环中完成的。具体来说,游戏引擎的主循环通常包括以下几个步骤:1.处理输入:检测玩家的输入,例如按键、鼠标点击等。2.更新游戏状态:根据玩家的输入和游戏规则,更新游戏中各个对象的状态。3.渲染画面:
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:34
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
Unity
-生命周期函数
Awake()OnEnable()Start()FixedUpdate()Update()LateUpdate()OnDisable()OnDestroy()
Unity
中生命周期函数支持继承多态吗?
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:03
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
游戏引擎
unity
Unity
中打印信息的两种方式
不继承MonoBehaviour的普通C#类中打印信息:使用Debug类的方法:
Unity
提供了Debug类,其中包含了一些用于打印信息的静态方法。
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:03
Unity幼儿园
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
Unity
-脚本
目录脚本是什么脚本创建的规则(基本)创建脚本步骤Monobehavior基类不继承自MonoBehaviour的类脚本是什么
Unity
的脚本是一种用于编写游戏逻辑和功能的程序代码。
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:01
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
unity
游戏引擎
引擎入门 |
Unity
UI简介–第3部分(3)
本期我们继续为大家进行
Unity
UI简介(第三部分)的后续教程本篇内容7.使面板上下滑动文章末尾可免费获取教程源代码本篇本篇
Unity
UI简介(第三部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第三篇。
Unity游戏开发
·
2024-01-12 12:30
unity
ui
游戏引擎
Unity
客户端面试题集锦
Unity
游戏开发工程师的面试过程中,我们总能接触到许多眼熟的面试题目,这部分的分数如果不小心丢了,那才是最可惜的!
Unity游戏开发
·
2024-01-12 12:00
面试真题
unity
算法
引擎入门 |
Unity
UI简介–第3部分(2)
本期我们继续为大家进行【
Unity
UI简介–第3部分】的后续教程学习内容4.添加遮挡面板5.添加内容面板6.添加按钮文章末尾可免费获取教程源代码本篇【
Unity
UI简介–第3部分】篇幅较长,分为八篇,本篇为第二篇
Unity游戏开发
·
2024-01-12 12:30
unity
游戏引擎
uniapp-x uts 介绍
uts是什么uts,全称
unity
pescript,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。
喵十一点半
·
2024-01-12 12:58
uni-app
想进入游戏开发领域,应该先学习C++编程还是C#编程?
Unity
、UnrealEngine、Cocos等引擎盛宴,你将如何抉择?且听我娓娓道来。其实,选择引擎的同时也就选择了编程语言。这两者如影随形,你必须了如指掌。
Unity游戏开发
·
2024-01-12 12:27
学习
c++
c#
centos用户之间相互传文件
[tao@centos~]$scp/home/tao/tidb-comm
unity
[email protected]
:/home/
qq_58647543
·
2024-01-12 11:46
centos
linux
运维
2401--1.11 Linux Day07--数据库创建与微监控
一、数据库配置数据库1、安装MySQL官方yum源获取MySQL点进去往下翻2、yum-yinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
小刘同学....
·
2024-01-12 11:26
linux
数据库
Unity
Meta Quest 一体机开发(十三):【手势追踪】自定义交互事件 EventWrapper
文章目录教程说明交互事件概述自定义交互逻辑⭐方法一:Inspector面板赋值⭐方法二:纯代码处理此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。社区链接:SpatialXR高级社区(知识星球)SpatialXR高级社区(爱发电)教程说明这篇教程将
YY-nb
·
2024-01-12 10:46
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
交互
游戏引擎
vr
xr
手势追踪
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第四章(2)点和向量
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-12 10:02
学习
笔记
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第四章(4)矩阵的几何意义
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-12 10:30
学习
笔记
矩阵
【
Unity
】[UI文本多行对齐] 怎么把多行文本对齐 | 多行类似 xx : 1 ,x:115 对齐冒号和数字
成品代码totalResidentText.text=$"Total\t:{Data.totalResidentNumber,-2}";sickText.text=$"Sick\t:{Data.sickNumber,-2}";curedText.text=$"Cured\t:{Data.curedNumber,-2}";deadText.text=$"Dead\t:{Data.deadNumber
gongfpp
·
2024-01-12 10:53
学习笔记
unity
游戏引擎
c#
Unity
的Camera类——视觉掌控与深度解析(上)
Unity
中的Camera类提供了一系列强大的工具,让开发者可以精细地控制渲染和视图。在本文中,我们将深入探索这个核心类的使用方式。
Mr.Y仙森
·
2024-01-12 09:11
Unity3d
1024程序员节
unity
游戏引擎
unity3d
Unity
的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
前言欢迎阅读本篇博客,这章我们将深入探讨
Unity
游戏引擎中Camera类的委托和枚举。摄像机在游戏开发中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。
Mr.Y仙森
·
2024-01-12 09:08
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
【
Unity
】Joystick Pack摇杆插件实现锁四向操作
JoystickPack简介:一款
Unity
摇杆插件,非常轻量化摇杆移动类型:圆形、横向、竖向摇杆类型:Joystick描述Fixed固定位置Floating浮动操纵杆从用户触碰的地方开始,一直固定到触碰被释放
憨辰
·
2024-01-12 09:07
unity
游戏引擎
Opera钱包允许用户发送加密猫!
作者:DanielPalmer微信关注ExTradeComm
unity
,领100+糖果不迷路!Opera现在允许用户直接从其浏览器内置加密钱包中发送加密收藏品,如加密猫CryptoKitties。
Extrade
·
2024-01-12 08:32
编辑器扩展(查找当前场景里面所有有丢失引用的脚本)
一键查找当前场景中,所有挂载在物体上面的脚本,那些脚本的引用空了(引用丢失)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor
UnityChan
·
2024-01-12 07:39
mysql8 linux安装过程(通用版)
下载:通用版,建议用tar.gz包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/注意选项:选linux-Generic以及架构和位数OperatingSystem
Davide~苏
·
2024-01-12 06:00
linux
运维
服务器
mysql源码安装
mysql通用版
2024年 最新 iPhone手机 历代机型、屏幕尺寸、纵横比、分辨率 整理
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:
Unity
系统学习专栏游戏制作专栏推荐:游戏制作
Unity
实战100例专栏推荐:
Unity
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-12 06:48
#
IOS
#
Android
iphone
智能手机
ios
苹果手机全机型
UGUI Text描边实现
参考链接当文字贴图发生变化时描边计算错误的问题描边显示会有异常粗细不一修改后的代码using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingSystem.Collections.Generic
慕雪诺
·
2024-01-12 05:27
unity
TextMeshPro 使用
TMP在
Unity
2018中是带有动态字体这个功能的在
Unity
2018之前的版本中都是以package的形式导入的并且不支持动态字体方式方法1.生成一个7000+的静态字体上挂载一个动态字体资产通常来说
慕雪诺
·
2024-01-12 05:27
unity
lua
Unity
调试XLua.dll
1.使用cmakefile生成xluac++工程第二步第三步第四步第五步将生成出来.dll和.pdb放到
Unity
Plugins文件夹下第六步网上有说附加到
Unity
的我试了不好使附加到进程好使
慕雪诺
·
2024-01-12 05:57
unity
游戏引擎
材质
关于
Unity
2019.3弃用Android x86相关讨论
https://forum.
unity
.com/threads/deprecation-of-android-x86-target-in-
unity
-2019-3.727718/
慕雪诺
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2024-01-12 05:26
unity
Unity
C#向Shader传递数组
C#创建数据每个顶点对应一个数据publicvoidStart(){Listparam=newList();MeshFiltermeshFilter=GetComponent();MeshRenderermeshRenderer=GetComponent();//根据顶点index对应数据for(inti=0;i
慕雪诺
·
2024-01-12 05:26
unity
Unity
TextureArray采样
向C#中传递TextureArrayTexture2DArray_texArr=newTexture2DArray(128,128,5,TextureFormat.RGBA32,false,true);for(inti=0;i
慕雪诺
·
2024-01-12 05:26
unity
贴图
游戏引擎
Unity
材质无用的引用清理
整理资源的时候发现材质属性面板上只有四张贴图但是材质球确有五张贴图的依赖想着写个工具处理下没想到网上一搜已经有小哥写好了工具直接拿来用了原文链接代码上做了简洁usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;usingSystem;using
Unity
Engine
慕雪诺
·
2024-01-12 05:56
unity
材质
贴图
VSCode + PyQt + Python 可视化制作UI界面
Python可视化UI编辑器使用前言安装QTVisualCode配置PyQt5使用QT编辑器前言之前都是使用
Unity
开发一些工具提供给策划使用之前的做法我会用python写脚本编译成exe文件
unity
慕雪诺
·
2024-01-12 05:25
vscode
pyqt
python
解决
Unity
的Build Setting面板丢失的问题
解决
Unity
的BuildSetting面板丢失的问题!
一杯仙妖气
·
2024-01-12 04:08
Unity
unity
在
Unity
中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色
在
Unity
中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色,通常表示它们丢失了它们原本的纹理(Texture)或着色器(Shader)。
Hacker.961
·
2024-01-12 04:38
unity
材质
游戏引擎
【解决】Lighting has been diabled in at least one Scene View. Any changeds applied to lights......
开发平台:
Unity
2018版本以上 一、问题描述LightinghasbeendisabledinatleastoneSceneview.AnychangesappliedtolightsintheScenewillnotbeupdatedintheseviewsuntilLightinghasbeenenabledagain
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:37
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
【解决】
Unity
设置跨设备分辨率表现
开发平台:
Unity
2018版本以上开发语言:CSharp编程平台:VisualStudio2022 问题描述 使用
Unity
Engine.dll中关于设置分辨率的方法时,无法满足应用以设定分辨率进行屏幕显示问题
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
游戏引擎
【解决|三方工具】导入 XChart 后提示丢失关于 TMPPro 工具引用
开发平台:
Unity
2021版本插件版本:XChart3.0:官方文档-https://github.com/XCharts-Team/XCharts 问题描述导入XChart插件至
Unity
中出现目录
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
骚操作:Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失的问题解决方案
目录Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。如果真的特别需要在u3d编辑器中显示为正常,可以手动在编辑器中的右边Inspector面板重新选择一下材质球的shader或者手动拖这个材质球到物体的属性面板里面。Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。网上的解决方案都是:解决方法如下:Edit——>ProjectSetting——>Graph
AD_喵了个咪
·
2024-01-12 04:07
Unity
unity
材质
c#
【解决】SerializedObjectNotCreatableException: Object at index 0 is null
开发平台:
Unity
编程平台:VisualStudio2017以上使用语言:C# 问题描述 SerializedObjectNotCreatableException:Objectatindex0isnull
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:06
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
c#
编辑器
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