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Unity进阶
斜风细雨
少年凌云笔一剑出豪情黄花白负酒往事别再提今朝日月辉七彩心中装百尺楼更
进阶
乱愁如织感兴衰怀志意虽是书生怀天下意坚韧不忘初心叹短暂而悲泣一生如愿因年青冲天牛我志昂扬丢旧事办新事不惧嘲笑定成功斜风细雨慢慢流
曹广潼树根草
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2024-02-13 02:51
svga动画播放预览常见问题④
答:序列帧的资源如果能够做到不滥用序列帧,还是可以
进阶
使用的。很多同学反映序列帧在SVGA输出时重复绘制的问题,BUG询问了官方,没有得到反馈。在群友的交流下,得知AN输出序列帧资源不会出问题。
svgadesiner
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2024-02-13 02:54
【面试题 - mysql】
进阶
篇 - MVCC多版本并发控制原理
MVCC多版本并发控制前言1.基本概念什么是MVCC数据库并发有以下几种场景:回顾事务的特性回顾事务的隔离级别1.1当前读1.2快照读2.MVCC(多版本并发控制)2.1隐藏字段(DB_TRX_ID/DB_ROLL_PTR/DB_ROW_ID)2.2undolog(回滚日志)2.2.1版本链2.3readView3.原理分析3.1RC隔离级别3.2RR隔离级别5.幻读问题前言在并发读写数据库时,读
桃月十二_
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2024-02-13 01:53
面试题
-
mysql
mysql
数据库
sql
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
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2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
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2024-02-13 01:01
Redux(0x02)-redux
进阶
Redux
进阶
1Redux-thunk中间件GIthub地址:Redux-thunk对Redux-thunk中间件的理解此中间件是指在action和store中间注意是Redux的中间件,而不是React
ChuckieWIll
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2024-02-13 00:00
【Linux
进阶
之路】网络——“?“(上)
文章目录一、历史发展1.独立形态2.互联形态3.局域网二、网络协议1.OSI七层协议2.TCP/IP四(五)层模型三、网络通信1.封装与解包2.数据的传输1.局域网2.广域网总结尾序本篇文章的目的是带大家初步认识网络,为后面的网络编程打下基础,一、历史发展1.独立形态说明:数据的传递人来完成,效率是较低的,且中间可能会出现错误。2.互联形态说明:数据的传输由人变为了机器,更加的高效。拓展:服务器的
舜华丶
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2024-02-13 00:31
Linux进阶之路
linux
网络
和乐嘉学性格色彩之
进阶
课感受与收获
时间:2019年11月25日-11月27日地点:东莞三正半山温泉酒店心得:《洞见接纳真实的自己》三天的学习,通过学友们的现身说法,才发现生活得比自己痛苦和糟糕的人比比皆是。更重要的是,我找到了自己生活出问题的原因。三个月前,女儿考上了外地的大学,我们结束了三年两地分居的生活,从市区亲戚家搬回了自己家。原本以为悠哉幸福的二人世界,却没有实现。看着越来越沉默的先生,几经沟通却没有找到原因,瞬间脑子里出
那个暖阳午后
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2024-02-13 00:48
C++
进阶
(十四)智能指针
北尘_:个人主页个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题》《C++》《数据结构与算法》☀️走在路上,不忘来时的初心文章目录一、为什么需要智能指针?二、内存泄漏1、什么是内存泄漏,内存泄漏的危害2、内存泄漏分类3、如何避免内存泄漏三、智能指针的使用及原理1、RAII2、智能指针的原理四、智能指针的分类1、std::auto_ptr2、std::unique_ptr3、std::shard_pt
北尘_
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2024-02-12 23:24
C++
c++
java
开发语言
C++
进阶
(十五)C++的类型转换
北尘_:个人主页个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题》《C++》《数据结构与算法》☀️走在路上,不忘来时的初心文章目录一、C语言中的类型转换二、为什么C++需要四种类型转换三、C++强制类型转换1、static_cast2、reinterpret_cast3、const_cast4、dynamic_cast四、RTTI一、C语言中的类型转换在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者
北尘_
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2024-02-12 23:24
C++
c++
java
jvm
4.11多线程--Monitor1
Java对象头Monitor(锁)原理之synchronized原理之synchronized
进阶
(下一篇)Java对象头以32位虚拟机为例普通对象image.pngKlassWord指向类的class
一笑看见
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2024-02-12 23:43
一道线性DP题目
进阶
-论二维DP
所谓二维DP,即为dp数组的维度为二维的dp(当然有时候可能会三维四维,或者存在一些优化使得它降维),广义的来讲就是有多个维度的dp,即用于描述dp的状态不止一个。在之前,我们做过一道线性DP的题目,即为数字三角形,现在在这道题目的基础之上添加路径上的每一步只能从一个数走到下一层和它最近的左边的那个数或者右边的那个数。此外,向左下走的次数与向右下走的次数相差不能超过1,这使得dp数组从二维升到了三
Cx_330_PLT
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2024-02-12 23:14
算法
动态规划
【易效能践行1.0第10周周检】
本周嘉许亮点有:1、Sam积极参与小组会议和锦囊班会分享,我发现他在分享里有统计我们组有几位同学已写月检和听
进阶
课,这说明他用心了解我们组的进度!2、周四晚的小组会议我们大家接纳自己和他人的低能量!
Josie_ZHANG
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2024-02-12 23:22
课外学习班的钱,您给孩子花对了吗?
图片发自App学习能力提升班与外面上的“辅导班”和“补习班”最大的不同在于:补习班是通过一遍又一遍的重复式、
进阶
式训练,让孩子能熟练的运用“某种解题思路”。
上海悟爱教育
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2024-02-12 22:06
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
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2024-02-12 22:12
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
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2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
【C语言】指针的
进阶
篇,深入理解指针和数组,函数之间的关系
欢迎来CILMY23的博客喔,本期系列为【C语言】指针的
进阶
篇,深入理解指针和数组,函数之间的关系,图文讲解其他指针类型以及指针和数组,函数之间的关系,带大家更深刻理解指针,以及数组+指针,指针和函数的用法
CILMY23
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2024-02-12 21:30
C语言
c语言
开发语言
DAY4:GPS定位和选择性粘贴
1.基本用法:(a)快速跳转单元格(b)定位批注/常量/文本型数字/公式/错误值:定位-定位条件2.
进阶
用法:定位-定位条件(a)当前区域(b)最后一个单元格(c)条件格式(d)数据验证3.快速求和:选择数据区域
1队123
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2024-02-12 21:48
程序员找工作必备 PHP 基础面试题
)来代替子查询:(3)使用联合(UNION)来代替手动创建的临时表(4)事务处理:(5)锁定表,优化事务处理:(6)使用外键,优化锁定表(7)建立索引(8)优化sql语句或者【社群福利】30G-PHP
进阶
资料
PHP9年架构师
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2024-02-12 20:49
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
《AI绘画从入门到精通》专栏总目录
StableDiffusionWebUI基础教程、ControlNet控制网络、StableDiffusion综合案例、StableDiffusion模型下载、模型训练、StableDiffusion解决方案等,适合零基础和
进阶
的同学
水滴技术
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2024-02-12 17:03
AI绘画从入门到精通
AI作画
stable
diffusion
AIGC
python
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
C++初阶之类与对象(中)——六个默认函数详细解析
个人主页:点我进入主页专栏分类:C语言初阶C语言
进阶
数据结构初阶LinuxC++初阶欢迎大家点赞,评论,收藏。
steventom
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2024-02-12 17:17
C++初阶
c++
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Python数据分析从入门到
进阶
:模型评估和选择(含详细代码)
引言之前我们介绍了机器学习的一些基础性工作,介绍了如何对数据进行预处理,接下来我们可以根据这些数据以及我们的研究目标建立模型。那么如何选择合适的模型呢?首先需要对这些模型的效果进行评估。本文介绍如何使用sklearn代码进行模型评估模型评估对模型评估的基本步骤如下:首先将要将数据集分为训练集和测试集对训练集进行模型拟合确定合适的评估指标计算在测试集上的评估指标1数据集划分在机器学习问题中,从理论上
程序员老冉
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2024-02-12 16:34
python
数据分析
开发语言
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
理财感想
3、
进阶
理财占工资30%,像基金,这里指的是场外基金,工作日14点45分进行判断是否补仓。必须是闲钱,
让理财走进生活
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2024-02-12 16:03
svg
进阶
svg
进阶
svg应用场景绘制icon绘制动画svgviewport和viewBoxviewport是svg图像的可见区域viewBox是用于在画布上绘制svg图形的坐标系统在一下案例中svg中width
我叫汪枫
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2024-02-12 15:43
前端
vue
html5
4.贪心
进阶
与经典好题
贪心
进阶
Huffman问题Huffman树正确性证明:核心:证明大的Huffman树是由小的Huffman树经过一步贪心选择得来的,即证明大的Huffman树是由少了两个最小的叶子节点的小的Huffman
准确、系统、简洁地讲算法
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2024-02-12 15:11
OI/ACM核心算法详解
含大量优质题目及题解!
算法
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Javaweb之SpringBootWeb案例之事务
进阶
的详细解析
1.3事务
进阶
前面我们通过spring事务管理注解@Transactional已经控制了业务层方法的事务。接下来我们要来详细的介绍一下@Transactional事务管理注解的使用细节。
向着五星的方向
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2024-02-12 13:00
Web
数据库
云计算
java
mybatis
开发语言
事务
《职场
进阶
3 天特训营》4
3.向上管理的能力1.上级比下属拥有更多的信息权上级对于下级,是给目标,给资源,给评价;下级之于上级,是给成果。完成目标需要资源,资源的分配权力主要在上司手中。因此,只要我们想完成目标,就必须对上司进行管理。向上管理的核心,就是向上级寻求资源和支持。2.向上管理每日清单:1)老板:这是我今天的工作目标……2)老板:这是我今天的实质进展……3)老板:这三项工作您看哪个最重要?4)老板:您今天能给我五
转角就有希望
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2024-02-12 13:16
Rust猜数字游戏
Rust
进阶
:猜数字游戏Rust是一门现代的系统级编程语言,注重内存安全、并发性能以及表达力。在这篇博客中,我们将深入介绍一个更加复杂的猜数字游戏代码,展示Rust语言的一些高级特性。
好奇的菜鸟
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2024-02-12 13:24
Rust
rust
游戏
算法
20190220 boil down to
tobethemainreasonforsomethingorthemostbasicpartofsomething例句:Big,sweepinglifechangesreallyboildowntosmall,everydaydecisions.2.体会这个词(
进阶
篇
chinmanjay
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2024-02-12 12:27
|Python新手小白低级教程|第八章:
进阶
版符号以及布尔型
文章目录前言一,符号(6种判断符号)1.复习2.复习=3.新符号===(1)=符号(2)==符号(3)=与==的区别=号的位置==号的位置(4)练习练习1.1.1二,布尔型(True&False)1.解释与意义(1)True(2)False2.使用>>>交互窗口实操布尔型3.使用print()函数证实布尔型1.and2.or3.实操总结TestKey练习1.1.1前言啊,不知不觉,我们的Pytho
BoBo仔学编程
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2024-02-12 11:03
python
网络
开发语言
Coursera | Andrew Ng (02-week2-2.10)—局部最优的问题
因本人一直在学习英语,所以该系列以英文为主,同时也建议读者以英文为主,中文辅助,以便后期
进阶
时,为学习相关领域的学术论文做铺垫。
ZJ_Improve
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2024-02-12 11:30
深度学习
正则化以及优化
深度学习
吴恩达
局部最优
深度学习
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
小白理财投资
进阶
之保险(七)--“重疾新规”学习
2020年11月5日,中国保险行业协会与中国医师协会正式发布《重大疾病保险的疾病定义使用规范(2020年修订版)》。自2021年2月1日起,所有产品必须符合新版重疾定义。在行业新旧规范交替之际,学习重疾新规,了解重大疾病择优理赔方案很有必要。因为我很重视自身重疾险的配置,所以花费精力在网上找了一些学习资料,以下是整理的笔记,分享给大家。新旧重疾规定对比-2020版与2007版一、新旧规范对比1.新
窝窝的周记簿
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2024-02-12 11:34
HttpClient高级
进阶
-SSL
简介本文将展示如何使用“全部接受”SSL支持配置ApacheHttpClient4。目标很简单-使用没有有效证书的HTTPSURL。SSLPeerUnverifiedException如果不使用HttpClient配置SSL,以下测试(使用HTTPSURL)将失败:publicclassRestClientLiveManualTest{@Test(expected=SSLPeerUnverifie
动作缓慢的程序猿
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2024-02-12 11:14
java
职场与发展
ssl
java
https
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
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unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
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