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Unity逻辑运算
php命令行运行 &
逻辑运算
符 & 多维数组
php命令行运行1.命令行的使用2.
逻辑运算
符3.多维数组1.命令行的使用查看php的版本php-v执行php代码➜~php/Users/fanzhen/Documents/phpStudy/hd.phpbool
boy快快长大
·
2024-02-20 19:58
PHP
php
开发语言
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Latex基础语法简记
文章目录公式插入方式大括号的使用符号表运算符表关系运算符集合运算符对数运算符三角运算符微积分运算符
逻辑运算
符其它符号戴帽和连线符号箭头符号矩阵基本语法进阶希腊字母表杂项综合运用示范参考公式插入方式行内公式可用
yeshan333
·
2024-02-20 17:23
随笔
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
·
2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
Node.js开发-MongoDB
MongoDB1)Mongoose2)插入文档3)字段类型4)字段值验证5)CRUD1)增加2)删除3)更新4)查询6)条件控制1)运算符2)
逻辑运算
3)正则匹配7)个性化读取1)字段筛选2)数据排序3
中二Espresso
·
2024-02-20 10:30
Node.js开发
node.js
mongodb
数据库
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
·
2024-02-20 10:24
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
信息学奥赛NOIP/CSP-J初赛知识点汇总
进制转换信息学奥赛知识点(六)—信息编码信息学奥赛知识点(七)—原码补码反码信息学奥赛知识点(八)—计算机网络信息学奥赛知识点(九)—因特网概述信息学奥赛知识点(十)—计算机安全知识信息学奥赛知识点(十一)—
逻辑运算
信息学奥赛
城南蝈蝈
·
2024-02-20 09:08
信息学奥赛
信息学奥赛
NOIP
CSPJ
初赛
软考中级软件设计笔记
系统可靠地计算4.存储器4.1Cache4.2存储器划分4.3存储器构成5.页面逻辑地址&物理地址6.指令6.1流水线和吞吐率6.2指令寻址7.移臂调度算法8.总线基础知识9.PV操作、信号量计算机组成原理1.
逻辑运算
HoPE_st
·
2024-02-20 07:22
设计模式
软件工程
网络
程序人生
【软考中级备考笔记】计算机体系结构
计算机体系结构2月19日–天气:阴转小雪1.冯诺依曼计算机体系结构冯诺依曼将计算机分为了五大部分,分别是:控制器:主要负责协调指令到执行运算器:负责算数和
逻辑运算
存储器:负责存储在指令执行过程中产生的一些中间变量输出输出设备
lyx7762
·
2024-02-20 07:17
笔记
软考
计算机组成原理
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
C++基础编程总结(代码实例)
数据类型2.1整型2.2sizeof关键字2.3实型(浮点型)2.4字符型2.5转义字符2.6字符串型2.7布尔类型bool2.8数据的输入3运算符3.1算术运算符3.2赋值运算符3.3比较运算符3.4
逻辑运算
符
马上到我碗里来
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2024-02-20 06:44
#
C语言大师
c++
java
开发语言
jvs-logic逻辑引擎中的循环操作配置详解
在当今数字化、信息化的社会中,数据处理和
逻辑运算
成为了许多业务和应用的核心。循环操作作为数据处理中一种常见的业务模式,其配置和实现的效率与准确性直接影响了整个业务流程的运行效果。
jonyleek
·
2024-02-20 06:03
java
gitee
低代码
开源
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
python比较运算符 范围_Python —— 比较运算符 +
逻辑运算
符
Python——比较运算符+
逻辑运算
符比较运算符
逻辑运算
符
逻辑运算
符:&^orandnotand+or仅数值:1and3==>30and3==>03and0==>01or3==>10or3==>3布偶值
weixin_39942488
·
2024-02-20 04:59
python比较运算符
范围
Python学习笔记——
逻辑运算
符not,and,or
运算优先级:not>and>or三个都从左往右解析,区别如下not:返回布尔型(TrueorFalse)>>>not7False>>>not0Trueand:有0(False)则返回0(False),否则返回后一个变量(常数)>>>3and0and10>>>1and2and33>>>Falseand1Falseor:返回第一个不为0(False)的变量(常数)>>>FalseorTrueTrue>
phoebe’
·
2024-02-20 04:59
python
零基础学Python2——Python运算符(算术运算符,比较运算符,赋值运算符,
逻辑运算
符,位运算符,成员运算符,身份运算符,三目运算符)
一.算数运算符运算符描述+加-减*乘/除%返回除法的余数**幂次//返回商的整数部分1.'+'为加法运算符:2.'-'为减法运算符:3.'*'为乘法运算符:4.'/'为除法运算符(返回值类型为float):5.'%'为返回除法的余数:6.'**'为幂次运算符:7.'//'为返回商的整数部分(注意python中取整的规则为向下取整):8.如果想要同时得到商和余数,可以使用divmod()这个方法,该
彩色的泡沫
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2024-02-20 04:28
零基础学python
python
开发语言
python学习笔记——三目运算符与
逻辑运算
符
a:b二、
逻辑运算
符python中
逻辑运算
符用andornot:20and10#结果是1020or10#结果是200or10#结果是10not10#结果是Falsenot0#结果是Truec语言中
逻辑运算
符用
phily123
·
2024-02-20 04:58
python学习笔记
python
Python——
逻辑运算
符
众所周知,每一门语言都有一些条件判断的语句Python也不例外三大运算符:and(与)or(或)not(非)通过其中的含义和配合中文意思就能明白其中的作用and:作用:判断and左右两边的值或者表达式是否为True返回值:如果左右两边为True,那么and也会返回True,不符合则返回False代码演示:a=5ifa==10-aand10==a*2:print("True")else:print(
Away_i
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2024-02-20 04:58
Python基础知识
python
Python学习第三天——
逻辑运算
符、输入输出、流程控制
1.
逻辑运算
符not“非”,如果x为True,则返回False。and“与”,y为True,如果x为Fals额,xandy的结果为Flase。若x为True,则返回y的值。
听风-_-
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2024-02-20 04:56
学习记录
python
021_Python——
逻辑运算
符
逻辑运算
符:andand两端都是true,则返回的是true,一端或两端包含false则返回falseoror其中一端包含true,则返回true,两端包含false则返回falsenotnot取反#andprint
一个有趣的昵称
·
2024-02-20 04:26
python
Python学习记录——사 运算符
目录1、算术运算符2、赋值运算符3、复合赋值运算符4、比较运算符5、
逻辑运算
符1、算术运算符+-*/除//整数,取商%取模,也是取余,取除后的余数**指数,幂运算()()高于**高于*///%高于+-2
咬光空气
·
2024-02-20 04:56
Python学习
python
开发语言
后端
Python使用进阶之运算符(5)——
逻辑运算
符使用
Python
逻辑运算
符Python语言支持
逻辑运算
符,以下假设变量a为10,b为20:运算符逻辑表达式描述实例andxandy布尔"与"-如果x为False,xandy返回x的值,否则返回y的计算值。
诗者才子酒中仙
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2024-02-20 04:56
#
Python
运算符
Python
进阶
python
Python——
逻辑运算
符_and、or、not
逻辑运算
符包括and、or、not,分别表示逻辑与、逻辑或、逻辑非,运算结果是布尔值True或False。其中,x=12、y=0。
上课不要睡觉了
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2024-02-20 04:25
Python知识体系
python
Python入门——
逻辑运算
符
Python中的
逻辑运算
符运算符含义用法结合方向实例说明and逻辑与条件xand条件b从左到右TrueandTrue结果为TrueTrueandFalse结果为FalseFalseandFalse结果为
我是一名程序猿
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2024-02-20 04:25
Python
Python逻辑运算符
Python系列(10)——
逻辑运算
符
在Python中,
逻辑运算
符被用于连接布尔表达式,从而根据这些表达式的真假值来执行相应的操作。Python提供了三种基本的
逻辑运算
符:and(与)、or(或)和not(非)。
隐私无忧
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2024-02-20 04:52
万花筒
#
Python
python
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
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