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Linux
Unity问题汇总
爱因斯坦吐舌头像版权是视觉中国?价值百万,照片背后还有一句话
视觉中国的关联公司联景国际(
Unity
史无前文
·
2024-01-26 22:26
unity
设置.net framework 版本
Using.NET4.xin
Unity
设置的方法:image.pngimage.png原贴地址【
Unity
-Manual:.NETprofilesupport(
unity
3d.com)】C#and.NET
昵称违法
·
2024-01-26 22:07
Unity
HDRP Alembic 场景闪烁
最近在做项目时,发现Clo3D导出的服装abc动画,导入到
Unity
(HDRP)中后(已提前导入Alembic插件),运行时Scene视图会闪烁(变黑),使用Recorder录屏时也会出现。
jack_dos
·
2024-01-26 21:24
笔记
Unity3D
unity
游戏引擎
bug
Unity
HDRP 录制透明通道序列帧
一、插件使用插件为
Unity
Recorder,可在PackageManager搜索Recorder安装然后打开插件面板二、ImageSequence添加ImageSequence,摄像机选择主摄即可,图片格式选
jack_dos
·
2024-01-26 21:24
Unity3D
笔记
unity
游戏引擎
Unity
导入视频录制插件Cross Platform Replay Kit后打包安卓报错
打包工具使用
Unity
自带的Android那套kit,没导入插件前,打包什么也没问题。
jack_dos
·
2024-01-26 21:54
笔记
unity
视频
Unity
讯飞实时语音转写(一)—— 使用WebSocket连接讯飞语音服务器
目录
Unity
讯飞实时语音转写(一)——使用WebSocket连接讯飞语音服务器
Unity
讯飞实时语音转写(二)——接收转写结果
Unity
讯飞实时语音转写(三)——分析转写结果正文老板前段时间有一个想法想要我出一个
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
笔记
Unity3D
unity
Unity
讯飞实时语音转写(二)—— 接收转写结果
目录
Unity
讯飞实时语音转写(一)——使用WebSocket连接讯飞语音服务器
Unity
讯飞实时语音转写(二)——接收转写结果
Unity
讯飞实时语音转写(三)——分析转写结果正文一、官网示例在官方文档中
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
Unity3D
笔记
unity
Unity
讯飞实时语音转写(三)—— 分析转写结果
目录
Unity
讯飞实时语音转写(一)——使用WebSocket连接讯飞语音服务器
Unity
讯飞实时语音转写(二)——接收转写结果
Unity
讯飞实时语音转写(三)——分析转写结果(应该没有后续了)说在前面这段时间一直在忙其他事情
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
Unity3D
笔记
Unity
Unity
WebRequest 向php后端上传图片文件
之前测试功能写过一次,因为代码忘记保存,导致真正用到的时候怎么也想不起来当初怎么写的了,复现后还是写个文章记录一下,省的下次再忘记。php后端/***图片保存到本地*/publicfunctionuploadLocalImage(){try{$img=$this->_request->file('img');if(empty($img)){thrownew\Exception('缺少图片参数');
jack_dos
·
2024-01-26 21:49
笔记
Unity3D
unity
php
【
Unity
3D日常开发】
Unity
3D中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-01-26 21:55
#
Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
Python中的虚拟现实(VR)技术和应用
以下是一些Python在虚拟现实方面的应用和案例:虚拟现实开发引擎:Python可以与虚拟现实开发引擎如
Unity
和UnrealEngine结合使用,用于创建复杂的虚拟环境。
api77
·
2024-01-26 20:49
api
电商api
python
vr
pygame
java
开发语言
观察者模式
MySQL的压缩包下载安装超详细教程
首先进入MySQL的官网下载压缩包,网址为MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server进入后页面如下一般来说下载第一个就是只需下载后官方指导你一步下载安装到位,但是及其需要注意的是
東霜鲟雪
·
2024-01-26 20:27
mysql
数据库
Pinetwork常见
问题汇总
问题1PiNetwork目前仍然是BETA版本。该项目正在进行中,这意味着会存在漏洞,项目的一些细节仍在不断变化。虽然许多加密项目都是从纯理论开始的,但PiNetwork力求在理论与以人为本的设计之间寻求平衡(或与真实的人进行测试,以最好地满足他们的需求)。该项目感谢您的耐心,并欢迎您的反馈,让我们共同开发最能满足我们社区需求的产品。问题2Pi是免费的钱吗?Pi不是免费的钱。这是一个长期项目,其成
一个亿小目标
·
2024-01-26 20:36
MongoDB单机部署
提供了可用于32位和64位系统的预编译二进制包,你可以从MongoDB官网下载安装,MongoDB预编译二进制包下载地址:https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
理智很乏味清醒最孤独
·
2024-01-26 20:48
mongodb
数据库
centos 安装mysql5.7教程
一,配置yummysql5.7安装源配置yummysql5.7安装源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
qyhua
·
2024-01-26 19:01
centos
linux
运维
2018-12-13 三国两晋南北朝
FollowingthefourhundredyearsofHanrule,therecameanotherfourcenturieswhichmaybetermedthePeriodofDis
unity
arthur_wang_73
·
2024-01-26 18:21
vue3实现2d楼宇模型
需求背景需要实线一个2d楼宇模型,并按照租户温度渲染颜色解决效果视频效果vue3实现2d楼宇模型2dFloor.vue{{item.label}}{{index+1}}单元{{props.props.comm
unity
柳晓黑胡椒
·
2024-01-26 16:23
#
vue实践
vue.js
javascript
前端
MySql四种安装方式(源码,仓库,容器,本地安装)
一、仓库安装1、使用官网提供的仓库,利用rpm命令在官网下载安装[root@localhost~]rpm-ivhhttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el9
让人仿佛
·
2024-01-26 15:19
mysql
数据库
unity
粒子实现烟雾效果
粒子实现烟雾效果运行效果实现步骤1.准备一张纹理图我是随便在网上下了一张烟雾图没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的
unity
处理步骤1.新建工程
妙为
·
2024-01-26 15:32
Unity
unity烟雾
unity吹风效果
unity粒子系统使用
第二十四章
Unity
纹理贴图
当然,这个过程不需要我们在
Unity
中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
·
2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
unity
粒子系统设置粒子的长度,旋转等
我在项目里面也有写粒子发生器但是绝对没有
unity
搞得那么复杂。
yj爆裂鼓手
·
2024-01-26 15:02
unity3D
unity
unity
4 粒子系统 随机贴图
先准备一张贴图,2n自是不必说,在ps里把图片像表格一样排好,爱要几张就几张,我这里用了4张tiles就是几行几列animation,是选择单行还是多行frameovertime,每张贴图的存在时间,3种选择,单行,两个随机行,曲线cycles:贴图更换速度大概如此吧,用到粒子上以后你会惊奇的发现每个粒子的贴图都不一样了!
monodev
·
2024-01-26 15:31
unity
粒子
多个贴图
unity
粒子特效-实现下雨效果
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>ParticleSystem。改名为raindrop。2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。3、将RainStreak材质付给raindrop。修改Rotation由X的-
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
unity
粒子特效附上贴图后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.
unity
manual.com/thread
差点忘记打铁了
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2024-01-26 15:01
unity3d
unity
【
Unity
】粒子贴图异常白边问题
放入
Unity
粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。材质使用:Mobile/Particles/Additive经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。解决方案:关闭黑色底,使用透明版本。
真鬼123
·
2024-01-26 15:31
Unity
Unity渲染
unity
贴图
游戏引擎
Unity
制作右键菜单(自适应分辨率)
二、理论前置知识:
unity
中,用RectTransform对象的position.x和position.y表示UI在屏幕中(相对于左下角的正值)的位置。而两者所代表的点,就是UI中的Pivot的点。
love_c_s
·
2024-01-26 14:14
unity
游戏引擎
cmake常见
问题汇总
如何使用不同的编译器?方法1:使用环境变量对于C和C++,请设置CC和CXX环境变量。不保证此方法适用于所有生成器(具体来说,如果你试图设置Xcode的GCC_VERSION,这个方法会混淆Xcode)例如:CC=gcc-4.2CXX=/usr/bin/g++-4.2cmake-G“YourGenerator”path/to/your/source方法2:使用cmake-D使用cmake-D在命令
铁甲万能狗
·
2024-01-26 14:37
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity
3d游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
太空旅游需要多少钱?他花了2000万美金,现在只要25万美元
美国当地时间周六,维珍银河公司的VSS
Unity
太空飞船搭载两名飞行员成功完成试飞,点火进入亚轨道试飞成功并顺利返回。
文旅之眼
·
2024-01-26 12:10
Unity
外观模式(实例详解)
文章目录示例1:初始化游戏场景中的多个子系统示例2:管理音频播放示例3:场景加载流程示例4:UI管理器示例5:网络服务通信在
Unity
中使用外观模式(Facade)时,主要目的是为了简化复杂子系统间的交互
极致人生-010
·
2024-01-26 12:51
unity
C#设计模式详解
unity
外观模式
c#
unity
装饰器模式(实例详解)
文章目录简介1.**组件装饰器(ComponentDecorators)**:2.**游戏对象特效装饰器(GameObjectEffectsDecorator)**:3.**输入处理装饰器(InputHandlingDecorators)**:4.**性能优化装饰器(PerformanceOptimizationDecorators)**:5.**状态机装饰器(StateMachineDecora
极致人生-010
·
2024-01-26 12:48
unity
C#设计模式详解
unity
装饰器模式
游戏引擎
c#
unity
学习笔记----游戏练习07
一、僵尸攻击和植物的掉血和销毁当僵尸接触到植物开始攻击时会持续削减植物的血量,当植物血量为零时就销毁当前植物。在plantManager中,为植物添加一个血量HP=100,publicintHP=100;在写一个减少血量的方法,来减少血量。publicvoidLostHP(intattack){HP-=attack;if(HPAktDuration&&CurrentEatPlant!=null){
2301_79022588
·
2024-01-26 09:10
学习
笔记
游戏
vue 前端面试常见
问题汇总
(1-10)
目录#前言@[TOC](文章目录)#一、React/Vue项目时为什么要在列表组件中写key,其作用是什么?@[TOC](文章目录)#二、Vue的双向数据绑定,Model如何改变View,View又是如何改变Model的@[TOC](文章目录)参数#三、在Vue中,子组件为何不可以修改父组件传递的Prop?如果修改了,Vue是如何监控到属性的修改并给出警告的?@[TOC](文章目录)#四、双向绑定
A于情
·
2024-01-26 09:25
vue面试题
《游戏-03_3D-开发》之—新输入系统人物移动攻击连击
本次修改
unity
的新输入输出系统。
__water
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2024-01-26 09:03
3D游戏
1024程序员节
c#
佳顺通用进销存系统去广告_免费OA办公系统的
问题汇总
回答
企业在选择免费OA办公系统时,或多或少都会遇到很多的问题,那么究竟哪些问题比较多企业去了解,下面小编我就跟大家归类一下:一、有没有免费的OA平台这个问题是比较普遍的问题,因为之前的免费OA系统都是单独的一套系统,对于现在企业需要多个管理系统一起使用的需求来说是远远不够的。所以先去企业找免费OA系统都是会找免费OA平台型的。刚好,点晴OA也是一个免费OA平台型。企业既可以单独使用免费OA系统来管理日
weixin_39751076
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2024-01-26 09:00
佳顺通用进销存系统去广告
MongoDB集群搭建(三节点副本集)
10.0.0.2012701710.0.0.2022701810.0.0.203270191、MongoDB安装包下载下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
四火..
·
2024-01-26 09:29
mongodb
数据库
【mongoDB】下载与安装教程
1.下载官网地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
2.安装3.启动在此输入命令操作数据库mangoDB是否启动成功?
freedomSTUDENT
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2024-01-26 09:57
mongoDB
mongodb
Unity
(学习笔记) ---Animator的基本概述
Unity
动画控制器1每个AnimatorController都会自带三个状态:AnyState,Entry和Exit。
所恋皆洛尘
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2024-01-26 08:45
学习笔记
unity
设计模式 简单工厂,策略模式,几种基本原则,
Unity
基础
学习笔记感受设计演变过程中蕴含的大智慧,体会乐于怒的程序人生中值得回味的一幕幕。设计模式来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支,是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。第一种模式简单工厂模式图片来源,点这里上面是简单工厂的UML图我简单介绍一下首先是一个主类,下面有3个子类(可以是多个)继承它每个子类都是一个方法,都独自封装成类把它们的共性写入基类(也就是父类)写成抽象或者写成虚函
所恋皆洛尘
·
2024-01-26 08:44
学习笔记
c#
设计模式
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战
问题汇总
游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity
3D学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity
学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
文章目录1.基础场景的搭建2.游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和贴图5.2控制摄像机移动的脚本6武器和子弹
千殃sama
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2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
阿里云查看mysql是否安装_阿里云CentOS服务器mysql安装
1.下载mysql源安装包(cd/usr/local/mysql)#wgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpm2
于哲瀚
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2024-01-26 06:43
阿里云查看mysql是否安装
Unity
2020.3打包ARFoundation问题记录
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP管线总结前言在
Unity
2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。
adogai
·
2024-01-26 06:08
unity
游戏引擎
ar
Unity
读书系列《
Unity
3D游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
4.列表选择弹窗(CenterListPopup)
1.布局2.代码publicpartialclassCenterListPopup:Comm
unity
Toolkit.Maui.Views.Popup{privateAction_itemClick;/
就是那个帕吉
·
2024-01-26 06:47
#
Maui基础开发
c#
.net
MAUI
5.列表选择弹窗(BottomListPopup)
1.布局2.代码publicpartialclassBottomListPopup:Comm
unity
Toolkit.Maui.Views.Popup{privateAction_itemClick;publicstringTitle
就是那个帕吉
·
2024-01-26 06:47
.net
c#
MAUI
QueueBuffer
介绍
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI用来做队列消息,多线程操作,不需要线程锁lock,一个线程写,一个线程读。
胡强_79a4
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2024-01-26 05:05
【SpringBoot】SpringBoot Jpa 实体类自动创建数据库表失败问题
https://www.finclip.com/news/f/39939.html略有细微补充目录SpringDataJpa实体类自动创建数据库表失败找了半天发现是一个配置的问题可能导致JPA无法自动建表的
问题汇总
没加
Wing_Li
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2024-01-26 05:44
从编程中思考:人的经历重叠带给我们的影响
using
Unity
Engine;publicclassThinkingForProgrammingDemo:MonoBehaviour{voidStart(){intresult=Sum(3,5);Debug.Log
TechCreator
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2024-01-26 04:58
科技
心理
编程
Unity
从编程中思考:大脑的局部与全局模式(一)
郭靖正在帐篷中用
Unity
写代码,刚写完一段代码。欧阳锋从帐篷外走进来,正要说点什么,郭靖反应敏捷,转身反手一招神龙摆尾击出,将欧阳锋震出帐篷,灰溜溜逃跑。
TechCreator
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2024-01-26 04:27
心理编程
编程
心理
武侠
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