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Linux
Unity随记
【
Unity
】如何在
Unity
里使用文心一言AI
track=developer_qianfan_tanchuang1.在控制台找到应用接入-然后点击创建应用2.填写应用信息3.创建之后,记下APIKey和SecretKey,等会会用到4.打开
Unity
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
文心一言
人工智能
【
Unity
】使用ZXing实现二维码功能
本教程将使用ZXing,简单讲述一下在
Unity
里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
【
Unity
】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在
Unity
中,通常渲染一个纹理会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的纹理,如果绘制每个纹理都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Unity
3d TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的TextMeshPro-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(Surface)”和“TextMeshPro/Dis
十幺卜入
·
2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
【
Unity
】
Unity
调用C++动态库dll
问题描述我们在使用
Unity
进行游戏开发的时候,经常会遇到需要调用C++封装的dll。比如我们用了别人的插件,这个插件是c++编写的。或者我们自己写了一个核心库,这个核心代码不想被别人看到。
张不无
·
2024-02-07 15:36
Unity
程序设计
unity
c++
游戏引擎
Unity
TextMeshPro 毛边问题
如图所示:边缘像素透明度拉高了。结果是因为开了主相机的PostProcessing加低级抗锯齿(FXAA)导致的。如图:关闭PostProcessing.或者关闭抗锯齿可解决。也可采用高端抗锯齿算法(SMAA)
枫十七
·
2024-02-07 15:06
unity
TextMeshPro
Unity
TextMeshPro使用技巧-添加描边渐变色
需要修改描边颜色,先以为要去改源码,后面发现TextmeshPro(后面叫Tmp)本来就支持,选择这个shader,然后添加描边的渐变色图,这样描边也可以显示多种颜色了,下面的Thickness调整的是描边清晰度
东方天滨
·
2024-02-07 15:06
Text
Mesh
Pro
Unity
Unity其他
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro生成中文字体(附7000常用字)
TextMeshPro说明TextMeshPro中的中文字体需要自己创建,在创建过程中需要用到中文字库。7000汉字+符号+英文字符集链接:https://pan.baidu.com/s/1NHXKlbgYhGcrLVvuYsoWJw?pwd=ssnu提取码:ssnu1.选择Window/TextMeshPro/FontAssetCreator2.FontAssetCreator设置界面如图Sou
张不无
·
2024-02-07 15:06
Unity
程序设计
unity
前端
游戏引擎
ui
【
Unity
】TextMeshPro描边功能
问题描述有的小伙伴第一次使用TextMeshPro的时候,会找不到TextMeshPro的描边功能,对此,我来简单的讲述一下。1.先在工程里新建3个TextMeshProUGUI2.选择text1,就可以在Inspector面板下面找到Outline描边参数3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了?4.找到字体文件5.选中字体材质球,Ctrl+D复制一个
张不无
·
2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Android与
Unity
交互并且实现双屏异显解决方案
项目需求:android实现双屏异显,并且副屏显示的是
unity
的内容。硬件:深圳某厂的rk系列主板。
Parcelable
·
2024-02-07 14:37
Android学习之路代码笔记
随记
真正的稳定,不是在一家单位有饭吃,而是无论走到哪儿,都有饭吃。鸟儿站在细细的树枝上,给它安全感的不是脚下的树枝,而是它飞翔的能力。爱过恨过,皆成经过。好事坏事,终成往事。我们来世上走一遭,不该囿于过往,而应为了过好每一天,奋力发光。我于昨晚去世,走时心如止水,我于今早重生,来时心怀暖阳。生命来来往往,来日并不方长。我们总以为,是生活欠我们一个满意。其实,是我们欠生活一个努力。
young不二
·
2024-02-07 11:50
肿瘤免疫分型
Elementsofcancerimm
unity
andthecancer-immunesetpoint-PubMed(nih.gov)DanielSChen,IraMellman人类的抗癌免疫可分为三种主要表型
hx2024
·
2024-02-07 11:11
大数据
获取对象边及边对应的顶点索引
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:获取对象边及边对应的顶点索引prjname
XX風
·
2024-02-07 10:46
vtk
计算机视觉
c++
Unity
编辑器扩展Handles类
PositionHandle这个是画一个坐标,这个坐标移动的时候,返回移动后的值,这个是路点编辑系统里的代码,移动选中路点
jojo911
·
2024-02-07 10:08
随记
我住在南方,一年四季,春有百花秋有月,夏有凉风,唯冬少有雪,雪是可遇不可求的冬景。我见过最大最美的一场雪是在2008年,那场雪是诗人笔下雪的场景再现,漫天的鹅毛飞舞,洋洋洒洒,随性而又洒脱,不骄不躁。雪落在掌心上,凉凉的,它起初还是霜雪的白,后来变得透明,然后化为水从指缝中溜走。雪是抓不住的,即使我把装在瓶子里密封放在冰箱里,它还是会走,它成了冰块,成了水,它还是雪,却不是最初的模样。那场大雪成了
却屿
·
2024-02-07 10:58
随记
│河南加油
今天也是悠闲的一天噢,随便做点啥一天就没了呜呜,好想时间不曾走动啊。说来今天关注了河南暴雨,很担心也很感动,担心受灾群众的安危,也很感动在严峻的灾情下,抗洪官兵的奋力救援还有无数心系灾区的人们。看到那些抗洪视频,我破防了,也泪目了,真的真的很感动,在灾难面前我看到了中国力量,我为我生在华夏是一名中国人而感到自豪和骄傲。想起那年汶川地震救灾,如今的河南暴雨救援,我不禁感叹这是中国人骨子里的温良啊,正
Silence的小茶馆
·
2024-02-07 09:36
随记
刘琳焦点讲师班坚持第380天原创分享(2018/6/16)今天晚饭后大家一起回看孩子们四岁时的录像。那时候的他们,没有任何的困扰,没有任何的担心,有的只是属于他们的最幸福的笑容。儿子那时候真的特别的调皮,也特别的可爱。一个小小的玩具、一段快乐的歌曲都能让他开心的满屋子乱蹦。而如今已经整整十年过去了,现在的儿子已经变成了一个有担当的男子汉。现在的她要面对很多成长所必须面对的东西,这使他变得更加的稳重
小溪与大海
·
2024-02-07 09:33
隆昌寺学习
随记
四
隆昌寺学习
随记
四第二天的学习就是充满感动的一天。感恩维师的精心设计,看似没有复杂的理论学习,但是这是一个实修的过程。说是一个层面,知是一个层面,修更是一个层面。只有把认知转化为行动,才能做到知行合一。
王子__惟永居士
·
2024-02-07 09:50
随记
今天的事儿
活结昨日达二万步为弟是莫样晃悠?么样晃,你站好莫骇达倒了,尽在协和同济两个医院倒腾,搞么丝?看病!莫样?垓是老病吗?上次见面不是说好了许多怎么又复发了?埃是一直就那样?我还想这几天天气如不错哥卵子再聚一聚呢!是的,又做了几个检查,挂的五四那天的专家号,再拿结果克,看医生么样讲!聚的话再说[捂脸]想必不会有太大问题,望弟早日康复!再聚![玫瑰][玫瑰][玫瑰]老哥正门占还在金挢书院看书!你已经是老学
会仁
·
2024-02-07 08:29
Alibaba Cloud Linux安装mysql8
AlibabaCloudLinux安装mysql8安装添加数据源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
ArslanRobot
·
2024-02-07 08:16
Linux
linux
服务器
mysql
Unity
| YooAssetV2.1.0 + HybridCLR热更新
目录一、项目更改二、使用YooAsset热更1.资源配置2.资源构建3.将两个文件夹下的资源上传CDN服务器4.修改代码5.运行效果本文记录利用YooAsset+HybridCLR来进行资源和dll的更新。YooAsset使用的是新版V2.1.0。相比于旧版,dll(原生文件)和资源要建两个package分别来进行build。dllpackage采用RawFileBuildPipeline,资源采
烫青菜
·
2024-02-07 07:19
Unity
#
热更新
unity
游戏引擎
YooAsset
热更新
团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.
unity
web.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent
烫青菜
·
2024-02-07 07:48
#
团结引擎
unity
团结引擎
Unity
使用 Spine 动画
在
Unity
中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。
鱼儿-1226
·
2024-02-07 07:15
unity3d
unity
Spine在
Unity
中的应用
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
龚韬
·
2024-02-07 07:45
UI渲染
Unity3d
C#
unity
spine
动画
Spine在
Unity
中常见问题
关于Spine的问题记录@[Spine]Spine在
Unity
中常见问题首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本http://zh.esotericsoftware.com
縁の翼
·
2024-02-07 07:14
Spine
unity
Unity
TimeLine 对Spine动画拓展
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、摄像机移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。DefualtPlayables巨好用的插件可以自定义生成自己想要的类型并生成对应的五篇代码我们在代码上拓展就能实现自己想要的功能了。///showhelp是否打开帮助提示很贴心///PlayableName自定义轨道的名
Alex990824
·
2024-02-07 07:13
c#
unity
unity3d
【C#】Xasset加载资源模块
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
米莱虾
·
2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
Unity
| Spine动画记录
https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/1289254071.需要的三个文件通常制作好的Spine动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas:skeleton-name.json或skeleton-name.ske
烫青菜
·
2024-02-07 07:12
Unity
unity
spine
游戏引擎
日记
随记
2
张小英【每日好习惯五件事】1.早起学习,5:002.对镜子,家人,他人微笑;3.滚背137下(第4天)有些运动强度之后的微微酸痛4.跪坐20分钟5.读《道德经》,第31-40章;《易经》乾坤2卦,《黄帝内经》素问上,第一至第四以上倒记录2020.01.13的昨天在微信群里跟子栋老师,贺晓燕老师发愿,春节都坚持早起,不打烊,为了孩子,力求不留遗憾,这就是女子本弱,为母则刚。是的,应该是的!40年首次
哲瑛
·
2024-02-07 07:26
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
劝君更尽一杯酒1
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2024-02-07 07:49
混淆加固
iOS上架
App加固
ios
黑猴子的家:mysql 查询练习一(数据准备)
1、导入数据2、myemployees.sql/*SQLyogUltimatev10.00Beta1MySQL-5.1.37-comm
unity
:Database-myemployees********
黑猴子的家
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2024-02-07 07:35
LangChain历史聊天记录的实现
importChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain.t
hehui0921
·
2024-02-07 06:24
LangChain
langchain
java
前端
LangChain搜索引擎serpapi的使用
keyimportChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimport
hehui0921
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2024-02-07 06:53
LangChain
langchain
前端
javascript
Langchain ZERO_SHOT_REACT_DESCRIPTION的使用
importChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimpo
hehui0921
·
2024-02-07 06:15
LangChain
langchain
react.js
前端
Unity
类银河恶魔城学习记录3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
周末
随记
一直想记录下,上个周。周六照旧陪着暖跳舞,然后约会了她的小伙伴小桃子,一起疯了半天,最后桃子不让暖走一直哭,暖姐姐若无其事的在那喊我要回家,我想我爸爸。呃。。。能不能照顾下别人的感受啊,我的姐姐。这会忽然想起来王芳老师讲的角色互换的游戏,下次试试。周天,小南说去纽斯吧。我犹豫半天,说咱俩照顾不了三个吧。她说孩子大了不用照顾,每次去helen自己玩的也很好。于是问暖姐姐能不能自己玩和helen姐姐玩
小猪天堂
·
2024-02-07 04:20
re:Invent 2023盛会参会指南:如何加入云计算界的年度狂欢
AmazonWebServicesre:Invent,ContentSessions,CatalogNavigation,TransportationPlanning,NetworkingOpportunities,Comm
unity
Events
李白的好朋友
·
2024-02-07 02:09
re:Invent
2023
前沿技术
【
Unity
3D框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:06
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:35
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
alfresco 介绍 docker安装
安装:最新版本(201804EA已集成)docker,dockercompose安装github路径1https://github.com/Alfresco/acs-comm
unity
-deployment
ghostwuxiao
·
2024-02-07 01:46
开源软件
alfresco
docker
关于Socket与
Unity
之间的传输数据UDP协议《一》
一、UDP的优势UDP相对于TCP的优势主要有三个方面的:(1)UDP速度比TCP快。由于UDP不需要先与对方建立连接,也不需要传输确认,因此其数据的传输速度比TCP快很多。对于一些着重传输性能而不是传输完整性的应用(网络音频播放、视频点播和网络会议等),使用UDP协议更加适合,因为它传输速度快,使通过网络播放的视频音质好、画面清晰。(2)UDP有消息边界。通过UDP协议进行传输的发送方对应用程序
Kyle_An
·
2024-02-07 01:51
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,和IDragHandler是
Unity
的接口,用于处理拖拽相关的功能。需要引用
Unity
Engine.EventSystems。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
创建TextMeshPro字体文件
相比于
Unity
的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:23
Unity
unity
Unity
3D学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
·
2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
05 Mysql8.2命令大全
1Mysql8.2下载地址:\MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2配置文件my.ini解压的文件没有my.ini文件,需自行创建[mysqld]#设置3306端口port
海纳百川程序员
·
2024-02-07 00:55
mysql
学习打卡
【
随记
】:印光大师说,一分诚敬得一分利益,十分诚敬得十分利益。诚敬是一个人为人处,立身行道的最起码的品德,父母要从小教给孩子,否则
山水伊人1
·
2024-02-06 23:04
unity
中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
ui
unity
以共享骨骼的形式实现换装功能
一、另一种思路 另一种更换人物服饰模型的方式(合Mesh),参看此篇博客:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/108985716二、模型 人物模型的显示所依靠的是骨骼与其上的蒙皮。就类似于我们人体组成部分,有骨头,有皮肤(当然还有器官、神经等等)。 如果我们需要做出动作的话,就要控制自身各部位做出相应行为。那么模型也是如此,人物动画系
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
【Python】PyCharm安装教程,图文教程(超详细)
安装2、PyCharm安装一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
金陵驿
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2024-02-06 22:48
工具介绍
Python基础知识
pycharm
ide
python
Unity
报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
#if
UNITY
_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。
三青云烟
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2024-02-06 22:36
Unity
unity
编辑器
c#
游戏引擎
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