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Unity项目开发
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
·
2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
Google Earth Engine(GEE)——海洋总测深图数据集(GEBCO)
海洋总测深图数据集(GEBCO)GEBCO_2021Grid是GeneralBathymetricChartoftheOceans(GEBCO)发布的最新全球测深产品,由日本财团-GEBCOSeabed2030
项目开发
此星光明
·
2024-02-20 18:43
GEE数据集专栏
人工智能
gee
数据集
地图
海洋
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
React+Flask打造前后端分离
项目开发
环境
原文:React+Flask打造前后端分离
项目开发
环境开篇两问:什么是React?
yeshan333
·
2024-02-20 17:23
Flask
React
找不到android.support.v4.app.Fragment的类文件
问题android.support.v4.app.Fragment的类文件详细问题笔者Android
项目开发
集成QQ登录控制台报错D:\AndroidProjects\assistingAgriculture
飞滕人生TYF
·
2024-02-20 17:12
android
gradle
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
TypeScript+Vue3+Vite+VueRouter+Pinia的项目搭建
1.TypeScript+Vue3+Vite+VueRouter+Pinia的项目搭建1.1使用Vite初始化Vue3+TypeScript
项目开发
Vue3项目首先要确保电脑上安装了Vite脚手架,本节课程略过
随风小薇
·
2024-02-20 17:21
vue
typescript
javascript
pinia
c++单例模式包括懒汉模式和饿汉模式(优劣势分析和改进方法)
是最简单的一个设计模式,然后再
项目开发
中也是使用最广的。2.使用单例模式的优点1.节省资源:再整个软件的运行过程中,只有一个实例化对象,不用重新分配新的堆空间。
会&唱歌的鱼
·
2024-02-20 16:40
设计模式
C++
c++
单例模式
开发语言
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
Multisim14.0详细安装教程图文
Multisim有强大的电路仿真和分析功能,包括电路的瞬态分析、稳态分析、时域分析、频域分析、噪声分析、失真分析和离散傅里叶分析等多种工具,在
项目开发
过程中,对某个电路模块进行初步分析和仿真,能节省不少时间
万里黄沙
·
2024-02-20 16:49
硬件
硬件工程
嵌入式硬件
敏捷开发简介
2欢迎对需求提出变更——即使是在
项目开发
后期。要善于利用需求变更,帮助客户获得竞争优势。3要不断交付可用的软件,周期从几周到几个月不等,且越短越好4项目过程中,业务人员与开发人员必须在一起工作。
HarryPang
·
2024-02-20 16:37
多年以后,PageHelper 又深深给我上了一课!
多年不用PageHelper了,最近新入职的公司,采用了此工具集成的框架,作为一个独立紧急
项目开发
的基础。
项目开发
起来,还是手到擒来的,但是没想到,最终测试的时候,深深的给我上了一课。
·
2024-02-20 15:52
java
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
Javaweb之SpringBootWeb案例之AOP通知顺序的详细解析
当在
项目开发
当中,我们定义了多个切面类,而多个切面类中多个切入点都匹配到了同一个目标方法。此时当目标方法在运行的时候,这多个切面类当中的这些通知方法都会运行。
向着五星的方向
·
2024-02-20 13:58
Web
spring
boot
spring
java
后端
2月18日,每日信息差
第一、魅族宣布停止传统智能手机新
项目开发
,打造全新AI终端设备第二、全球最大的铜矿之一安塔米纳(Antamina)等待已久的矿山寿命延长项目即将正式启动。
信息差Pro
·
2024-02-20 13:57
信息差Pro
tomcat
java
ffmpeg
数据库
制造
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
·
2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
系统测试计划(直接套用实际)
测试策略5.2.1测试需求5.2.2测试类型6测试停止标准7测试风险8缺陷管理8.1缺陷属性8.2缺陷类型8.3缺陷严重程度8.4缺陷优先级8.5缺陷状态8.6缺陷来源9可交付件软件开发全文档获取:软件
项目开发
全套文档下载
软件项目资料查询库
·
2024-02-20 11:24
运维
安全
oracle
数据库
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
Node.Js
项目开发
-MongoDB 安装(windows服务器)
1、在MongoDB官网下载安装包2、解压安装包,选择自定义安装3、选择完安装路径后,会进入以下界面,需要在设置DataDirectory默认路径的data下补充db文件夹4、下一步安装MongoDBCompass图形界面管理工具,需要更久的安装时间,咱们这边取消勾选。以后如有需要,可以到官网下载安装,下载地址:https://www.mongodb.com/download-center/com
dfdlife
·
2024-02-20 10:01
node.js
开发
mongodb
node.js
windows
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
第八篇:SQL语法-DQL-数据查询语言
查询指定字段在select之后指定字段名,如果有多个则用逗号分隔,用于查询表中指定字段的数据select字段列表from表名;在select之后使用【通配符*】,用于查询同一组数据中所有字段的数据(说明:在实际
项目开发
中
晴友读钟
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2024-02-20 09:37
数据库
sql
数据库
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
python virtualenv 介绍
独立运行环境带来的好处是多个
项目开发
,依赖module隔离,可以依赖同一module的不同版本,清理环境更加彻底。
慢手暗夜
·
2024-02-20 09:49
前端新手Vue3+Vite+Ts+Pinia+Sass项目指北系列文章 —— 第十二章 常用工具函数 (Utils配置)
前言在
项目开发
中,我们经常会使用一些工具函数,也经常会用到例如loadsh等工具库,但是这些工具库的体积往往比较大,如果项目本身已经引入了这些工具库,那么我们就没有必要再引入一次,所以我们需要自己封装一些工具函数
SmallTeddy
·
2024-02-20 08:46
前端新手项目指北系列文章
前端
sass
rust
RedisTemplate EvalSha不支持集群模式
RedisTemplate访问单机和集群1.背景
项目开发
中,需要执行Lua脚本。
是阿洋啊
·
2024-02-20 08:58
Java
redis
spring
boot
springboot
lua
java
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
基于SpringBoot+Dubbo构建的电商平台-微服务架构、商城、电商、微服务、高并发、kafka、Elasticsearc+源代码+文档说明
文章目录项目用到的技术前端使用的技术后端使用的技术项目模块说明项目搭建方式
项目开发
进度源码下载地址项目基于springboot2.1.6.RELEASE+Dubbo2.7.3来构建微服务。
ldxxxxll
·
2024-02-20 07:44
架构
spring
boot
dubbo
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
smart-backend-standard-guide前端代码规范
前端JS
项目开发
规范规范的目的是为了编写高质量的代码,让你的团队成员每天得心情都是愉悦的,大家在一起是快乐的。
ʚ梅梅ɞ
·
2024-02-20 05:56
vue
前端
javascript
vue.js
尚医通 (十五) --------- 平台管理前端搭建
目录一、管理前端平台搭建二、医院设置管理1.
项目开发
流程2.分页查询3.删除4.axios响应拦截器5.批量删除6.锁定与取消锁定7.添加医院设置8.显示医院设置9.更新医院设置10.组件重用问题一、管理前端平台搭建
在森林中麋了鹿
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2024-02-20 05:55
微服务项目
前端
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