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Linux
Unity项目管理
unity
引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器OnGUI
EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法using
Unity
Engine
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在
Unity
中,触发器事件是当一个游戏对象进入、停留或离开另一个游戏对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
为什么说
Unity
引擎支持跨平台
Unity
引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:
Unity
引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在
Unity
引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是
Unity
中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
增强现实(AR)开发
Unity
增强现实(AR)开发1.AR基础知识增强现实(AugmentedReality,简称AR)是一种将数字信息叠加到现实世界中的技术。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了
Unity
引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
项目成本风险如何管理
一、全面识别风险、构建风险识别体系在
项目管理
的初期阶
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2025-03-12 00:13
项目管理
Unity
引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
本节将详细介绍如何在
Unity
中实现跨平台的输入与交互支持。1.
Unity
的输入系统概述
Unity
引擎提供了一个强大的输入系统,可以帮助开发者轻松处理各种输入设
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
关于FBX模型导入
Unity
后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
FBX导入
Unity
后,本想要测试通过做一个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。
宝宝嘟嘟打雷辣
·
2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
项目管理
软件分类有哪些
按功能分类、按部署方式分类、按行业特点分类、按
项目管理
思想分类,是当下主流的
项目管理
软件分类方式。
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2025-03-11 20:09
项目管理
本地部署Hive集群
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
克里斯蒂亚诺罗纳尔多阿维罗
·
2025-03-11 17:06
hive
hadoop
数据仓库
2025精选VS经典:10款
项目管理
软件横评榜单
为什么90%的项目经理都在用错工具?深夜11点,项目经理李然盯着甘特图上交错的红色预警线,第6次推翻项目排期——这已是本季度因工具协作不畅导致的第3次交付延期。在敏捷开发成为主流的2025年,“工具选型偏差”正以每年23%的速度吞噬着企业效率(数据来源:PMI2025年行业报告)。作为操盘过金融、IT、制造业等全领域项目的战略官,我发现“工具适配度”比功能强大更重要。本文将用WBS(工作分解结构)
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2025-03-11 15:57
Monorepo与pnpm:前端
项目管理
的完美搭档
一、什么是pnpmpnpm又称performantnpm,翻译过来就是高性能的npm。1.节省磁盘空间提高安装效率pnpm通过使用硬链接和符号链接(又称软链接)的方式来避免重复安装以及提高安装效率。硬链接:和原文件共用一个磁盘地址,相当于别名的作用,如果更改其中一个内容,另一个也会跟着改变符号链接(软链接):是一个新的文件,指向原文件路径地址,类似于快捷方式官网原话:当使用npm时,如果你有100
秋の本名
·
2025-03-11 14:14
前端
pnpm
前端框架
mojo
【
Unity
】灯光Light
Type:光照类型,一共有四种Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。Pointlight:点光源,类似蜡烛。Spotlight:聚光灯,类似手电筒。AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。Mixed混合:一种提供烘焙和实时功能的
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
C# &
Unity
唐老狮 No.8 模拟面试题
唐老狮创立的游戏开发在线学习平台-PoweredByEduSoho如果你发现了文章内特殊的字体格式,那是AI补充的知识,我发现原网站下面有答案,我将会把答案以不同样式穿插在回答之中目录C#1.如果我们想为
Unity
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
2025-01-22
Unity
Editor 1 —— MenuItem 入门
1Editor文件夹2MenuItem3使用示例3.1打开网址3.2打开文件夹3.3MenuToggle3.4Menu代码复用3.5MenuItem激活与失活4代码示例1Editor文件夹Editor文件夹是
Unity
蔗理苦
·
2025-03-11 09:32
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
gui
imgui
unity
editor
Unity
数据持久化之PlayerPrefs
在
Unity
中,数据持久化是指在游戏运行结束后,某些数据(如玩家的游戏进度、设置、或统计信息)能够被保存下来,并在下次启动游戏时仍然可用。
FAREWELL00075
·
2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
LangChain 发布政策详解
它由多个组件包组成,例如langchain-core、langchain、langchain-comm
unity
、langgraph和langserve等。
VYSAHF
·
2025-03-11 08:25
langchain
人工智能
深度学习
python
Unity
游戏引擎
在数字创意的世界里,
Unity
引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨
Unity
的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。
喜欢星期五
·
2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
unity
3d————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是
Unity
中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。
无敌最俊朗@
·
2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
svn 的详细介绍及用法
一、SVN的优缺点优点集中式管理所有代码和历史记录存储在中央服务器,权限控制严格,适合企业级
项目管理
。简单直观:用户只需要关注当前工作目录,无需处理复杂的本地仓库。
xluo1715
·
2025-03-11 06:14
工程化
svn
代码管理
小乌龟工具
使用docker安装elk
菜鸟教程分以下几个步骤(我只写我使用过的方式):curl-fsSLhttps://get.docker.com|bash-sdocker--mirrorAliyun安装DockerEngine-Comm
unity
yuminstall-yyum-utils
吴传逞
·
2025-03-11 06:13
docker
elk
运维
centos安装mysql报错:mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0、o Presto metadata available for mysql80-comm
unity
执行sudoyum-yinstallmysql-comm
unity
-server命令刚开始报错mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0.40-1.el7.x86_64.rpm
其实她不懂
·
2025-03-11 05:29
centos
mysql
linux
安装mysql和mysql workbench
dev.mysql.com/downloads/mysql/在这里插入图片描述找到自己需要的mysqlinstallerx64或x32进入下载页,开始下载,下载后得到mysql-installer-comm
unity
caihuayuan4
·
2025-03-11 04:57
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
unity
快速进入Project窗口文件夹
因为项目文件结构日渐复杂,
unity
的Project窗口操作又不是很人性化,所以我需要一个快速进入Project窗口中文件夹的功能publicclassEditorProjectToolWindow:BaseOdinEditorWindow
legroft
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2025-03-11 04:21
unity
2.langchain中的prompt模板 (FewShotPromptTemplate)
安装依赖首先,确保你已经安装了langchain和相关依赖:pipinstalllangchainlangchain_corelangchain_chromalangchain_comm
unity
1.创建
ZHOU_CAMP
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2025-03-11 03:41
langchain实践
langchain
prompt
Java打包镜像部署的全景解析
Maven是一个流行的
项目管理
工具,通过XML配置文件来定义项
程序员总部
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2025-03-11 01:32
java
java
开发语言
【Java】中Maven依赖详解
Maven是一个
项目管理
工具,可以对Java项目进行构建以及对依赖进行管理。
God Zhang
·
2025-03-11 01:31
Maven
算法
java
maven
FairyGUI 投影 图片,文本,组件
思路首先自己莫得水平去改FairyGUIEditor编辑器,那就得从
unity
那下手。如何让
unity
知道哪些组件我们是想设置投影的,并且获得投影的相
王王王渣渣
·
2025-03-10 21:29
Unity
FairyGUI
投影
图片
Unity
零基础如何3个月内拿下PMP认证?乐凯金牌老师Jim教你备考策略
而PMP(ProjectManagementProfessional)作为全球公认的
项目管理
领域"黄金证书",不仅能为个人简历增色,更能带来实质性的职业提升和薪资增长。
乐凯项目管理
·
2025-03-10 16:54
软件工程
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity
3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
Unity
Job系统详解原理和基础应用处理大量物体位置
概述该脚本使用
Unity
JobSystem和BurstCompiler高效管理大量剑对象的位移计算与坐标更新。通过双缓冲技术实现无锁并行计算,适用于需要高性能批量处理Transform的场景。
废嘉在线抓狂.
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2025-03-10 13:03
Unity
7 款热门
项目管理
工具深度剖析:Gitee 的卓越优势与多元选择
在当今竞争激烈的商业环境中,高效的
项目管理
是团队成功的关键。合适的
项目管理
工具能显著提升协作效率、优化资源分配并确保项目按时交付。
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2025-03-10 13:43
Unity
入门学习笔记(Day01)
一.认识
unity
工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前游戏开发中生成的警告错误
Alika-snowr
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2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
代码托管平台的选择:Gitee的本土化优势与高效开发实践
其不仅提供基础的代码管理功能,还集成了CI/CD、
项目管理
、文档协作等工具,有效降低多平台切换成本,提升开发效率。简洁的中文界面与本地化技术支持,进一步优化了用户体验,尤其适合国内开发团
kuaile0906
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2025-03-10 11:23
gitee
源代码管理
团队开发
devops
ci/cd
开源
从XX项目软件上机调试对接案例看
项目管理
运用
背景概述在2025年3月3日的xx项目软件上机调试节点组会讨论,面对电气调试延误引发的软件调试入口争议,领导展现出了教科书级的
项目管理
处理艺术。
笨笨561
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2025-03-10 06:41
团队管理
经验分享
推荐一些免费开源支持Vue3甘特图组件
frappe-gantt三、vue-ganttastic四、gantt-elastic五、v-gantt六、vue-gantt-schedule-timeline-calendar七、vue-gantt八、总结前言在现代
项目管理
和任务调度中
Microi风闲
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2025-03-10 00:54
【辅助工具】开发伴侣
开源
甘特图
PLM
项目管理
系统主要干什么
PLM
项目管理
系统的核心在于产品全生命周期管理、流程集成优化、跨部门协同共享。
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2025-03-09 21:25
项目管理
什么是PMC
项目管理
?
PMC
项目管理
(ProjectManagementConsultancy,
项目管理
咨询)是一种专业化的管理服务形式,旨在通过提供专业的
项目管理
支持、方法论和工具,帮助企业或组织在项目实施过程中达到预期目标
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2025-03-09 21:24
项目管理
如何建立项目的风险预警机制
据PMI(
项目管理
协会)统计,提前识别并妥善管理风险的项目成功率比普通项目高出60%以上。一、识别潜在风险识别潜在风险是风险预警机制的首要任务。项目团队应当采用多种方法,如头脑风暴、
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2025-03-09 20:52
项目管理
使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
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2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
Unity
ECS 101 教程
Unity
ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
Unity
'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm
邵瑗跃Free
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2025-03-09 16:45
PLM
项目管理
系统主要干什么
PLM
项目管理
系统的核心在于产品全生命周期管理、流程集成优化、跨部门协同共享。
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2025-03-09 16:49
项目管理
如何避免依赖关键人员导致“单点故障”
要避免这种情况,
项目管理
者需要采取以下措施:强化知识共享、建立标准化流程、培养团队多技能交叉能力、优化
项目管理
流程、利用
项目管理
工具。其中,知识共享尤为重要。
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2025-03-09 16:47
项目管理
Unity
:物体指定初速度、方向移动方法
在
Unity
中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。
TWO857
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2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
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