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Unity飞机大战Demo
Node.js 的模块作用域和 module 对象详细介绍
目录代码示例1.创建模块文件module-
demo
.js2.导入模块并使用module-
demo
.js运行结果总结在Node.js中,每个文件都是一个独立的模块,具有自己的作用域。
还是鼠鼠
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2025-03-15 12:45
node.js
node.js
javascript
前端
vscode
web
Flask-Login完整使用案例
用户注册用户登录访问受保护页面退出登录1.安装依赖pipinstallflaskflask-loginflask-wtfflask-sqlalchemywerkzeug2.创建Flask项目结构flask_login_
demo
BirdMan98
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2025-03-15 12:41
Flask
Python
flask
oracle
数据库
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
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2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
Pycharm中import torch报错解决方案(Python+Pycharm+Pytorch cpu版)
pycharm环境搭建完毕后,编写一个py文件
demo
,importtorch报错,提示没有。
波波仔86
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2025-03-15 11:07
人工智能
python
pycharm
pytorch
import
解释器配置
Python的模块使用
导入模块的三种方式:方式一:import模块名#导入整个
demo
模块importd
稍微认真一点
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2025-03-15 04:05
python
经验分享
笔记
全网最全luckysheet协同编辑导出功能,包含单元格样式、超链接、数据验证、条件格式、图片导出、批注、数据透视图等等复杂功能的导出
无奈,只能打开luckysheet官网,仔细研读文档,并照着敲了个在线协同的
demo
。
熙熙鬼
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2025-03-15 04:32
vue.js
javascript
前端
如何安装dotenv,避坑指南,安装包的包名有误?
最近在研究AI大模型,想写一个调用openai接口的
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,结果发现在装一个三方库的时候一直报错,mac电脑安装dotenv报错,具体情况是执行这个命令:pipinstalldotenv遇到报错:error
兰若姐姐
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2025-03-15 02:48
AI大模型
python
开发语言
chatgpt
面向对象
Demo
02
方法的调用的回顾packageoop;publicclass
Demo
02{ //静态 publicstaticvoidmain(String[]args){ //studentstudent
泛轻舟963
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2025-03-15 01:09
java
C# Type类中Name、FullName、Namespace、AssemblyQualifiedName的区别
一、获取各名称属性示例namespaceReflection
Demo
{publicclassUser{}internalclassProgram{staticvoidMain(string[]args)
鲤籽鲲
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2025-03-14 23:22
C#
c#
microsoft
开发语言
C#
知识捡漏
Flutter如何实现导航状态栏透明
Flutter如何实现导航状态栏透明,具体操作如下:Widgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'Flutter
Demo
',theme
yuanlaile
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2025-03-14 23:46
flutter
javascript
前端
学习面向对象编程之前的准备工作(二)
综述本次学习的所有知识点如下:/**C++struct使用*//**Filename:Struct
Demo
.cpp*AuthorName:xxx*Date:2025.3.10*Email:xxxxxxxxxxxxxx
笺上山河梦
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2025-03-14 22:41
C++
学习
c++
算法
开发语言
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
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2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
java实现腾讯短信云平台发送短信
.首先在腾讯云控制台建立一个应用,(腾讯有活动,免费的一百条短信)我这里取名“随机”点击“随机”进入2.点击进入后可以看到相关信息,密码和AppID3.这是具体代码实现类publicclassText
Demo
AAAhxz001
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2025-03-14 21:00
java
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
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2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
spring event发布及监听实例
序本文主要介绍下如何在spring中进行发布时间以及接收事件定义事件publicclass
Demo
EventextendsApplicationEvent{privateStringmessage;public
Demo
Event
weixin_33924220
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2025-03-14 16:21
java
测试
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
SeaTunnel社区「
Demo
方舟计划」第2期活动上线—— MySQL同步至MySQL数据合并场景实战
引言凌晨3点,某金融公司的数据工程师老王盯着屏幕上的报错信息陷入绝望——从32个分库同步的用户交易数据,在合并至中心MySQL表时,因主键冲突导致每天近10万条数据丢失。业务方投诉不断,而他能找到的解决方案,要么是REPLACEINTO性能低下,要么是INSERTIGNORE无法追溯冲突数据。这并非孤例,可能大部分新接触数据同步的工程师都会遇到以下情况:72%在分库分表合并场景中遭遇过主键冲突导致
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2025-03-14 12:49
数据库
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
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2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
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2025-03-14 09:23
Unity
SpringCloud 打包的 .jar 运行时,不能按日志配置进行输出日志
java-Dlogging.config="logback-spring.xml"-jar
demo
-1.0-SNAPSHOT.jar
tvrddmss
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2025-03-14 08:17
spring
cloud
jar
spring
大模型——被骂惨的“现象级”产品Manus
一段长达4分17秒的演示
demo
里,官方介绍,与传统AI助手不同,这款产品是一个真正自主的AIAgent,不仅能提供各行业领域的建议或答案,还能直接交付完整的任务成果,写周报、做PPT、简历筛选、甚至炒股票都不在话下
不二人生
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2025-03-14 03:45
大模型
人工智能
大模型
Vue 结合 Django进行数据传值
1、Vue前端向后端传值的方法(axios)//get方法传值axios.get('/test
demo
/
demo
/
demo
1?
pathconquer
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2025-03-13 21:37
django
python
vue.js
使用线程池ThreadPoolExecutor调用Callable并接收返回值(用Future接收)
/**MyCallableA实现Callable接口**/packagecom.product.supermiketho.thread
demo
;importjava.util.concurrent.Callable
supermiketho
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2025-03-13 20:28
java
java
jvm
开发语言
如何理解雷池WAF频率限制的配置和日志?
秒内触发攻击拦截次数达到10次,自动封禁此IP30分钟某IP在60秒触发403/404错误达到10次,10分钟内此IP再次访问需要进行人机验证示例二如下图所示,代表:此IP在10秒内访问了3次静态站点
Demo
·
2025-03-13 19:56
运维服务器容器
接口优化方案
接口优化方案一、并发编程一、并发编程场景:性能不达标接口内部串行调用,优化方案:调整为并发调用案例如下:pom文件配置:4.0.0cn.
demo
java_base0.0.1-SNAPSHOTjava_basejava_base1.8UTF
二斤理想
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2025-03-13 17:03
开发语言
spring
cloud
maven
java
spring
并发编程
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
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2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
实现预约会见应用鸿蒙示例代码
介绍本示例是对标预约会见类产品,以此开发的行业通用
Demo
,实现基础的注册、登录、一二级页面布局参考等功能,工程以feature方式进行模块化设计。
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2025-03-13 15:51
构建服务端证书校验鸿蒙示例代码
介绍该示例是一个连接网络的
Demo
,通过socket获取远端证书,在网络通信中,利用套接字(socket)技术来获取与之建立连接的远端服务器的数字证书。
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2025-03-13 15:45
鸿蒙开发-一多开发之断点布局
import{BreakpointSystem,BreakpointConstants}from'@ohos/arkui';@Entry@ComponentstructBreakpointLayout
Demo
川石教育
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2025-03-13 15:47
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
鸿蒙课程培训
鸿蒙开发培训
鸿蒙开发教程
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
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2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
利用数据库实现软件刷卡登录与三级权限
演示
Demo
用户管理界面一,什么是三级权限三级权限通常指在权限管理系统中,用户或角色被授予的中等级别访问权限。
浮生如梦_
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2025-03-13 13:05
插件
数据库
oracle
人机交互
计算机视觉
人工智能
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
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2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
flink读kafka写入mysql_Flink 1.9 实战:使用 SQL 读取 Kafka 并写入 MySQL
上周六在深圳分享了《FlinkSQL1.9.0技术内幕和最佳实践》,会后许多小伙伴对最后演示环节的
Demo
代码非常感兴趣,迫不及待地想尝试下,所以写了这篇文章分享下这份代码。
苏远岫
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2025-03-13 10:14
HTTP的两种常用请求方式GET和POST
一、GET方法使用GET方法时,查询字符串(名称或键值对)是在GET请求的URL中发送的:/test/
demo
_for
fzshuai25
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2025-03-13 07:15
JavaWeb
http
post
javaweb
get
数据库-python SQLite3
数据库-pythonSQLite3一:sqlite3简介二:sqlite3流程1>
demo
2>sqlite3流程三:sqlite3step1>createtable2>insertinto3>update4
45度看我
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2025-03-13 06:10
数据库
python
数据库
android camera慢动作,关于android:这可能是全网关于Camera慢动作录像SlowMotion介绍最全的文章了...
4)调试
demo
下载地址?5)调试遇到的问题及解决?一、写这篇文章的原由?2月份的时候,在一个音视频开发的学习交换群里,有位网友问到“Android相机有啥
weixin_42465953
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2025-03-13 05:02
android
camera慢动作
Qt/C++音视频开发09-ffmpeg内核音视频同步
一、前言用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种
demo
,基本上都是渣渣,要么仅仅支持极其少量的视频文件比如收到的数据包是一帧视频一帧音频的
feiyangqingyun
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2025-03-13 04:28
Qt/C++音视频开发
ffmpeg
qt
音视频
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
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2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
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2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
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2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
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