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Unity飞机大战Demo
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
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2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
python之pyttsx3实现文字转语音播报
2.pyttsx3的安装pipinstallpyttsx33.pyttsx3的
demo
importpyttsx3pyttsx3.speak("Areyouok?")
l8947943
·
2025-03-23 00:25
python问题
语音识别
人工智能
pyttsx3
python朗读
springboot使用kafka自定义JSON序列化器和反序列化器
1.序列化器packagecom.springboot.kafka
demo
.serialization;importcom.alibaba.fastjson.JSON;importcom.alibaba.fastjson.JSONObject
zhou_zhao_xu
·
2025-03-23 00:22
Kafka
spring
kafka生产消息失败 ...has passed since batch creation plus linger time
从华为云下载了
demo
,完全按照开发者文档来进行配置文件配置,但是会报以下错误。
Lichenpar
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2025-03-22 23:47
#
记录BUG解决
kafka
网络安全
java
开源瑰宝:全方位深度揭秘“随机数据生成器”
Aneasy-touserandomdatagenerator.Generallyusedfordatafilling,simulation,
demo
nstrationandotherscenariosint
虞亚竹Luna
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2025-03-22 23:45
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
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2025-03-22 22:12
git
runner
配置
webRTC入门示例
demo
本文主要阐述如何运行webRTC的官方入门示例
demo
,并简单搭建本地局域网服务器用于测试,可以使得两个手机端可以进行视频通话,感受webRTC的核心功能。
周末的音视频
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2025-03-22 14:39
webRTC
webrtc
音视频
layui中tab的切换
layui中tab的切换,可使用element.tabChange(filter,layid);用于外部切换到指定的Tab项上,如:element.tabChange('
demo
','layid');/
catino
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2025-03-22 05:47
html
前端
layui
从零开始:使用原生JS打造简易
飞机大战
游戏
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在本教程中,我们将探讨如何利用原生JavaScript的特性,包括事件处理、DOM操作、定时器和音频处理,来构建一个基础的“
飞机大战
”游戏。
西域情歌
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2025-03-22 02:45
python做
飞机大战
让敌机打子弹_python(pygame)滑稽大战(类似
飞机大战
) 教程
初始准备工作本项目使用的python3版本(如果你用python2,我不知会怎么样)Ide推荐大家选择pycharm(不同ide应该没影响)需要安装第三方库pygame,pygame安装方法(windows电脑,mac系统本人实测与pygame不兼容,强行运行本项目卡成ppt)电脑打开cmd命令窗口,输入pip3installpygame补充说明:由于众所周知的原因,安装过程中下载可能十分缓慢,甚
青云若水
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2025-03-22 02:45
在.Net Core(.Net5)中使用开源组件SqlTableDependency来监听ms sqlserver的数据库数据变化
文章目录1、本文主要说明在.NetCore(
Demo
为.Net5)中使用开源组件SqlTableDependency来监听mssqlserver的数据库数据变化2、github地址:https://github.com
Lingbug
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2025-03-22 00:32
数据库
.netcore
.net
免费界面库 python_一个非常简单好用的Python图形界面库(PysimpleGUI)
就去网上搜搜,看看有没有一些
demo
,拿来改改,结果很少有,当时我就放弃了这些图形库的学习,转而使用了vue+flask的形式以浏览器网页作为程序界面,因为我会这个
不妧
·
2025-03-21 23:20
免费界面库
python
Dify - 架构、部署、扩展与二次开发指南
1.本地
DEMO
部署安装Docker,执行下面脚本,可能需要配置镜像。
花千树-010
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2025-03-21 20:23
AIGC
架构
AIGC
prompt
embedding
llama
gpt
agi
使用大语言模型API在AI应用中的实现
本文将介绍如何使用大语言模型API来实现一些基础的AI应用,并提供一个简单的
demo
代码,帮助大家更好地理解和使用这些技术。大语言模型API简介大语言模型(如GPT-4)能够理解和生成类似人类的文本。
qq_37836323
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2025-03-21 19:47
人工智能
语言模型
自然语言处理
python
iOS接入微信支付(小白都能看懂的微信支付)
因为近期项目中需要接入微信支付功能,自己也爬了很多的坑,所以做了一下这边文章供大家学习参考,远离爬坑,文章主要讲到以下五部分:一、填写商户平台所需资料二、具体
Demo
代码@Github下载地址本文为本人学习记录笔记
马拉萨的春天
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2025-03-21 15:43
功能模块
一天一读
基础知识点
Unity
Shader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
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2025-03-21 11:06
unity
shader
基于koajsAdmin+mongodb的后台管理快速开发框架安装运行记录
前置操作下载源码源码地址:https://gitee.com/zhoushuigui/koajs-admin安装mongodb数据库并连接安装yarnnpminstallyarn-g安装no
demo
nnpminstallno
demo
n-g
后青春期的诗go
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2025-03-21 06:49
经验分享
mongodb
数据库
node.js
vue.js
elementui
多种图片操作实现方法鸿蒙示例代码
介绍本实例主要展示了图片应用场景相关
demo
。主要包括了图片预览、图片编辑美化、场景变化前后对比、图片切割九宫格、两张图片拼接、AI抠图、图片加水印等场景示例。
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2025-03-21 03:53
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
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2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
理工超市-多用户注册
理工超市-多用户注册packageshiyanbaogao;importjava.util.Scanner;publicclassBaoGao
Demo
04{ staticGoods[]goodsList
泛轻舟963
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2025-03-21 00:10
java
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
·
2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
Demo
发布- ClkLog客户端集成 uni-app
前言在上一期推文中【
Demo
发布-ClkLog客户端集成-ReactNative】,我们与大家分享了ReactNative的集成
demo
。本期,我们将继续介绍ClkLog集成uni-app的
demo
。
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2025-03-20 14:23
sdk开源软件数据分析埋点
Demo
发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成
Demo
后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
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2025-03-20 14:23
聊聊langchain4j的Naive RAG
序本文主要研究一下langchain4j的NaiveRAG示例publicclassNaive_RAG_Example{/***Thisexample
demo
nstrateshowtoimplementanaiveRetrieval-AugmentedGeneration
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2025-03-20 09:46
langchain4j
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
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2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
python-56-基于Vue和Flask进行前后端分离的项目开发示例实战
文章目录1创建Vue前端项目1.1运行
demo
1.2实现需求2flask部署上述dist(前后端未分离)2.1代码app.py2.2运行访问3nginx部署(前后端分离)3.1nginx前端服务3.3.1windows
皮皮冰燃
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2025-03-20 08:50
python3
python
vue.js
flask
基于百度翻译的python爬虫示例
代码有点乱,毕竟是
demo
,但是功能是实现了的。importrequestsimportjs2pyimportrefromurl
魂万劫
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2025-03-20 07:18
python
爬虫
开发语言
百度翻译
Java数组(基础)
数组声明和创建 packagecom.arbedu.array; publicclassArray
Demo
01{ //变量类型变量名字=变量的值 //数组类型数组是相同数据类型的有序集合
NaclarbCSDN
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2025-03-20 04:18
算法
排序算法
java
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
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2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
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2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
demo
flink写入kafka_Flink 写入数据到 Kafka
Flink写入数据到Kafka前言通过Flink官网可以看到Flink里面就默认支持了不少sink,比如也支持Kafkasinkconnector(FlinkKafkaProducer),那么这篇文章我们就来看看如何将数据写入到Kafka。准备Flink里面支持Kafka0.8、0.9、0.10、0.11.这里我们需要安装下Kafka,请对应添加对应的FlinkKafkaconnector依赖的版
ONES Piece
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2025-03-19 22:59
demo
flink写入kafka
彻底解决分布式环境下Redisson消息队列监听重复执行问题
本文的
DEMO
中使用的是redisson的mq来测试的,同时Rabbit
renkai721
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2025-03-19 13:22
JAVA
分布式
redisson
redis数据重复
微服务
springboot
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQ
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2025-03-19 11:01
iOS进程增加内存上限的接口
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ群:793972859MemoryQ:在打iOS包的时候注意到Xcode里有
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2025-03-19 11:00
memory
LJF-Framework 第1章【一个不成熟的想法】
LJF-Framework第1章【一个不成熟的想法】一、想法的诞生平时自己写点小
demo
,练练手,学点新知识,或者整点小项目。
one one day
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2025-03-19 09:17
LJF-Framework
spring
java
spring
boot
多线程(4)
接着介绍多线程安全问题.由于线程是随机调度,抢占式执行的,随机性就会导致程序的执行顺序产生不同的结果,从而产生BUG.下面是一个线程不安全的例子.package
Demo
4;publicclass
Demo
1
噼里啪啦啦.
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2025-03-19 06:18
java
算法
前端
使用GCC编译Notepad++的插件
所以我尝试在Windows上使用MinGW,基于GCC-8.1.0的posix-sjlj线程版本5,研究一下怎么编译:官方例程:https://github.com/npp-plugins/plugin
demo
硫酸锌01
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2025-03-19 04:28
Windows
C/C++
notepad++
windows
c++
Android Api
Demo
s登顶之路(九十五)Media-->AudioFx
/**这个
demo
n演示了在进行音频播放时如何使用Visualizer和Equalizer类为音频定制*示波器和均衡器。
fishtosky
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2025-03-19 04:56
Android
ApiDemos
apidemon
audio
mediaplayer
visulizer
equalizer
【Java】ReadWriteLock浅谈
二,简单实例一个简单
demo
,读者可体会。publicstaticvoidmain(String[]args){ReadWriteLocklock=newReentrantReadWrit
风起云涌~
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2025-03-19 04:52
java
开发语言
jvm
Unity
设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
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2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unity
.llmsimportHuggi
hehui0921
·
2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
Java方法详解
Java方法详解方法基本概念 packagecom.arbedu.method; publicclass
Demo
01{ //main方法 publicstaticvoidmain(String
NaclarbCSDN
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2025-03-19 01:58
java
开发语言
数据类型和变量
publicclass
Demo
{publicstaticvoidmain(String[]args){System.Out.println("helloworld!")
墨香染城城
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2025-03-18 22:15
java
Windows系统下编译grpc源码+VS2019配置使用grpc
Windows系统下编译grpc+VS2019配置使用grpc导语:本文记录了开源通信框架grpc在windows系统上编译的过程,以及使用VS2019配置使用编译出来的grpc相关成果物展示
demo
.
奔跑的架构师
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2025-03-18 18:12
grpc
windows
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
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2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:
飞机大战
的全栈交响曲【附演示视频与源码】
文章目录【福利分享】星际大战
飞机大战
升级版-前后端完整版本前言演
果冻kk
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2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
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2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
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2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
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