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Unity飞机大战Demo
2018-12-02
遍每天十个单词坚持第181天每天学习一篇英文文章第94天英语流利说课程第71天学习30分钟【行~实践】一、修身:(对自己个人)步行5000步二、齐家:(对家庭和家人)无三、建功:(对工作)完成与Arti活动课和两节
Demo
子分小
·
2024-03-29 03:45
Unity
3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity
3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
OpenCV基础
demo
一、读取图像//图片路径QStringappPath=QCoreApplication::applicationDirPath();QStringimagePath=appPath+"/sun.png";//读取图像cv::Matimg=cv::imread(imagePath.toStdString());//IMREAD_GRAYSCALE灰度图IMREAD_UNCHANGED具有透明通道if
苍天饶过谁?
·
2024-03-28 14:46
OpenCV学习
opencv
人工智能
计算机视觉
C++
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unity
lx741602698
·
2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
php短信验证码登录实现
本文为您提供了PHP语言版本的验证码短信接口对接
DEMO
示例//接口类型:互亿无线触发短信接口,支持发送验证码短信、订单通知短信等。
短信接口开发
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2024-03-22 05:11
CSS-DAY2
结构语法如果想要生成多个相同标签加上*就可以了比如div*3就可以快速生成3个div如果有父子级关系的标签,可以用>比如ul>li就可以了如果有兄弟关系的标签,用+就可以了比如div+p如果生成带有类名或者id名字的,直接写.
demo
i330.
·
2024-03-20 19:31
前端
css
前端
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
demo
MySQL(增、删、查、改、列表型、小数型、整型、浮点型、定点型)
desc:查看表结构select*:查询所有数据交互方式1、客户端连接认证:连接服务器、认证身份(mysql.exe-hPup)2、客户端发送SQL指令3、服务器接收SQL指令,并处理SQL指令,返回操作结果4、客户端接收结果,并显示结果5、断开连接MySQL服务器内部对象分成了四层:系统(DBMS):管理数据库的数据库(DB):放数据表的数据表(Table):管理字段的字段(Field):存放数
清清不快乐
·
2024-03-20 12:56
PHP对接验证码短信接口
DEMO
示例
学习编程得第N天,发现一个超简单验证码短信接口对接
DEMO
示例步骤1.注册互亿无线账号2.查找APIID和APIKEY3.代码的书写注册互亿无线账号网站:http://user.ihuyi.com/?
樱桃桃
·
2024-03-20 03:03
angular html 文字向上无缝滚动
样式要重新自己写body{font-size:12px}#
demo
{overflow:hidden;height:80px;width:280px;margin:90pxauto;position:relative
陌归
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2024-03-19 06:48
计算机毕业设计之ssm图书馆预约占座系统平台
mybatis(SSM)前台:JQuerylayUI百度echarts数据库:MySQL代码开源地址(码云gitee)https://gitee.com/bysj2021/library_seatB站演示
Demo
B站计算机毕业设计超人
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2024-03-19 00:44
OpenCV-绘制图形
文章目录所有相关接口验证
demo
以上传至仓库绘制线绘制矩形绘制圆绘制椭圆绘制多边形绘制填充多边形绘制文本所有相关接口验证
demo
以上传至仓库代码地址:https://gitee.com/norep/learn-opencv
萌新程序猿~
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2024-03-18 23:36
图像识别与OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
Spring Boot
Demo
with Docker
1.Springstarter启动一个web项目基本操作可参考:感谢这个链接Note:Controller&Mapping类似于Route2.Springmavenpackage生成可执行jar包mavenpackage报错:相比于jdk你是不是运行在jre上?需要mavenpom.xml配置compile和jdk相匹配org.apache.maven.pluginsmaven-compiler-
亨利何
·
2024-03-18 23:09
Spring Boot集成mapstruct快速入门指南
2.代码工程pom.xmlspringboot-
demo
com.et1.0-SNAPSHOT4
AskHarries
·
2024-03-18 14:23
spring
boot
后端
java
spring
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
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2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Java常用工具方法及工具类
获取周或月的开始&结束日期八、Java8日期时间类(LocalDate)九、判断是否是数字字符串一、时间工具类字符串时间格式后返回字符串返回某个时间段内的时分整点时间段packagecom.example.
demo
.dat
tansci
·
2024-03-17 03:38
Java
util
flink: 自定义表函数的用法
packagecn.edu.tju.
demo
3;importorg.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;importorg.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2
amadeus_liu2
·
2024-03-17 03:37
flink
flink
python
大数据
flink:自定义函数的简单用法
packagecn.edu.tju.
demo
3;importorg.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;importorg.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream
amadeus_liu2
·
2024-03-17 03:07
flink
flink
大数据
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
【Spring Boot 3】【Camel 4】动态路由
SpringBoot3】【Camel4】动态路由背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
DEMO
又言又语
·
2024-03-15 21:56
Spring
Apache
Camel
spring
boot
camel
c/c++ | 一个手动打印日志的
demo
| 可变参数
#include#include//定义log0函数,这里简化为仅打印日志voidlog0(constchar*file,constchar*function,intline,intlevel,constchar*format,...){va_listargs;va_start(args,format);printf("[%s:%s:%d]Level%d:",file,function,line,
ttxiaoxiaobai
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2024-03-15 17:49
C++
综合部
c语言
c++
java
基于Linux和C++的socket编程示例(TCP)
原文地址:https://www.geeksforgeeks.org/socket-programming-cc/服务端://ServersideCprogramto
demo
nstrateSocket/
码到程攻
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2024-03-15 13:43
linux
c++
tcp/ip
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
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2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
@EnableWebMvc介绍和使用详细
demo
@EnableWebMvc是什么@EnableWebMvc是SpringMVC中的一个注解,它用于启用SpringMVC框架的基本功能,以便你可以使用SpringMVC提供的特性来处理Web请求。通常情况下,在基于SpringBoot的应用中,并不需要显式地使用@EnableWebMvc,因为SpringBoot已经默认自动配置了SpringMVC。但是,如果你想要自定义SpringMVC的配置,
Java高手马保国
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2024-03-14 02:23
springmvc
springboot
开发技巧
mvc
springboot
@Import注解作用
关于这个注解的作用,上网查找后发现理解的不是很明白,于是写了下面的
Demo
去理解。
y我见青山多妩媚
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2024-03-13 20:16
java
开发语言
Python 进行把图片转换为pdf
文章目录Python进行把图片转换为pdfPDF文件格式什么是PyMuPDF使用
demo
Python进行把图片转换为pdfPDF文件格式可移植文档格式(PDF)属于最常用的数据格式。
西京刀客
·
2024-03-13 14:08
Python
python
pdf
前端
悬浮工具球(仿 iphone 辅助触控)
悬浮工具球(仿iphone辅助触控)兼容移动端touch事件点击元素以外位置收起解决鼠标抬起触发元素的点击事件问题
Demo
Github{{index+1}}//创建一个全局的点击事件处理函数consthandleClickOutside
liuzhenghe30265
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2024-03-13 04:53
iphone
ios
vue.js
前端
javascript
【Spring Boot 3】动态注入和移除Bean
背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结动态注入Bean的方法动态移除Bean的方法注意事项背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
DEMO
又言又语
·
2024-03-13 00:47
Spring
spring
boot
Go语言的HTTP WEB
Demo
案例
Go语言Go是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。Go是从2007年末由RobertGriesemer,RobPike,KenThompson主持开发,后来还加入了IanLanceTaylor,RussCox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。Go语言特色简洁、快速、安全并行
明辉光焱
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2024-03-12 21:13
Golang
golang
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
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2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
FastApi快速构建一个web项目
今天我一个
Demo
来介绍一下这个框架的使用。供大家学习参考。
kujirashark
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2024-03-12 07:23
fastapi
前端
python
Android P 系统 SELinux 报错修改
I.SELinux文件类型确定查看文件的安全上下文并做修改1、到相关目录中去查看evk_8mq:/#cdsystem/bin/evk_8mq:/#ls-Z|grep
demo
PS:
demo
替换成所需查看的文件名一般情况下
BOJUE01
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2024-03-12 07:23
Linux
Android
linux
android
内核
c语言
【视觉三维重建】【论文笔记】Deblurring 3D Gaussian Splatting
去模糊的3D高斯泼溅,看
Demo
比3D高斯更加精细,对场景物体细节的还原度更高,[官网](https://benhenryl.github.io/Deblurring-3D-Gaussian-Splatting
CS_Zero
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2024-03-12 05:51
论文阅读
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
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2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
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2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
跟着Nature Communications学作图:R语言ggplot2绘制带有条纹的分组柱形图
论文Pan-Africangenome
demo
nstrateshowpopulation-specificgenomegraphsimprovehigh-throughputsequencingdataanalysishttps
小明的数据分析笔记本
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2024-03-10 17:29
Git 开源的版本控制系统-05-tags 标签管理
标签创建标签gittag[提交ID]显示标签gittag显示标签详细信息gitshowhoubinbindeMacBook-Pro:git-
demo
houbinbin$gitbranchgit_
demo
老马啸西风
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2024-03-10 09:36
java
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
多线程调用类方法操作类属性
packagecom.example.
demo
;classTest{privateintdata;intresult=0;publicvoidm(){result+=2;data+=2;System.out.print
见未见过的风景
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2024-03-09 14:12
java
#
多线程
java
jvm
开发语言
Spring Boot 进阶系列(一)Hello World 项目
HelloWorldpom文件4.0.0org.schhx.springbootlearnspring-boot-helloworld0.0.1-SNAPSHOTjarspring-boot-helloworld
Demo
projectforSpringBootorg.springframework.boots
回文体文回
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2024-03-09 12:07
【Spring Boot 3】读取resource文件
SpringBoot3】读取resource文件背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
DEMO
又言又语
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2024-03-09 12:38
Spring
spring
boot
将组件直接绑定到vue实例上面的写法
第一步写个vue组件叫
demo
{{content}}exportdefault{name:'
demo
',data(){return{showFlag:false,con
不忘初心ing
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2024-03-09 08:04
vue.js
javascript
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