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Unity飞机大战Demo
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
android mvvm官方
demo
,Android MVVM实战
Demo
完全解析
最新【重大更新说明】感谢各位读者的阅读,这篇文章由于年代久远,存在一些错误的观点,再次向大家道歉,也做一个技术上的解释说明。受限于当时的技术水平和网络论调,在那个时代,网上绝大多数人都认为加了databinding就是mvvm了,实际上不是这样的,MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。mvvm和MVP有一个比较大的区别是:vm
Qianwei Cheng
·
2024-09-05 22:32
android
mvvm官方demo
[经典BUG]golang闭包问题
问题描述闭包问题常发生在定时任务启动上,例如本来想启动A,B,C,D四个任务,因为处理有误,导致起了4个D任务问题解析为什么在闭包中,类似定时任务会出现这个问题,可以看下面这个
demo
例子funccheck
听风等雨闲
·
2024-09-05 22:32
BUG
bug
golang
开发语言
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
java 随机数,加密
java语法操作符分支布尔类型booleantrue/false==>真/假publicclassBoolean
Demo
{publicstaticvoidmain(String[]args){booleans
毋若成
·
2024-09-05 19:38
java
java
开发语言
android
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
设计模式 —— 单例模式
普通案例2.1饿汉式单例模式(EagerInitializationSingleton)2.2懒汉式单例模式(LazyInitializationSingleton)参考资料本文源代码地址为java-
demo
s
idealzouhu
·
2024-09-05 18:04
设计模式
设计模式
单例模式
Spring Boot实现文件上传和下载
2.代码工程实验目标实现简单的文件上传和下载pom.xmlspringboot-
demo
com.et1.0-SNAPSHOT4.0.0file88org.springframework.bootspring-boot-starter-weborg.springframework.bootspri
HBLOGA
·
2024-09-05 15:16
Spring
Boot
Demo
spring
boot
后端
java
file
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
看
demo
学算法之 k-means
大家好,这里是小琳AI课堂!今天我们要继续深入探讨k-means算法,这是一种在数据科学和机器学习中非常流行的聚类方法。✨k-means的四大步骤随机启动:先随便挑k个数据点当老大(簇中心)。分配小弟:每个数据点看看离哪个老大最近,然后加入那个团队。老大换人:每个团队重新算算中心位置,换个新老大。重复搞事:一直重复分配小弟和换老大的步骤,直到老大们换得差不多了或者到了预定的次数。k-means的闪
小琳ai
·
2024-09-05 10:06
算法
kmeans
机器学习
看
demo
学算法之 自编码器
大家好,这里是小琳AI课堂!今天我们来聊聊自编码器。AE自编码器,全称为Autoencoder,是一种数据压缩算法,它能够通过学习输入数据的有效表示(编码)来重建输入数据(解码)。自编码器通常被用于无监督学习任务,尤其是在降维、特征学习、数据去噪等领域。下面,我将从四个不同的角度来详细解释AE自编码器。1.技术细节自编码器由两部分组成:编码器(encoder)和解码器(decoder)。编码器负责
小琳ai
·
2024-09-05 09:06
算法
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
Redis概述
HighAvailability高可拓展性和高可用性二、NoSQL数据库的四大分类键值(Key-Value)存储列存储文档数据库图形数据库三、四类NoSQL数据库比较键值(Key-Value)存储相关产品:Redis、Vol
demo
rt
AC编程
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2024-09-05 03:08
c# 批量mqtt_MQTT(一)C#使用 MQTTnet 快速实现 MQTT 通信(文末有完整
Demo
下载)
https://blog.csdn.net/panwen1111/article/details/79245161目录MQTT(一)C#使用MQTTnet快速实现MQTT通信(文末有完整
Demo
下载)MQTT
weixin_39611308
·
2024-09-05 02:19
c#
批量mqtt
搭建WebRTC服务器
github.com/coturn/cotu…打包资源:链接:pan.baidu.com/s/1ulx1FVRN…提取码:3e5f2、前期准备1、操作系统:Centos64bits2、Googlewebrtc的服务器
Demo
音视频开发老马
·
2024-09-05 00:36
音视频开发
webrtc
音视频
适用于多种设备的的滑块幻灯片插件--jquery插件Swiper
我测试的是ie7.下载后解压:在
demo
s文件中有很多种常见的用法,根据自己的项目需要选择其中之一即可。
吴杼恩
·
2024-09-05 00:34
常用插件
jquery插件
Swiper
$(SRCROOT)和$(PROJECT_DIR)和$(inherited)和${PODS_ROOT}
$(PROJECT_DIR)代表的是整个项目$(SRCROOT)代表的是项目根目录下左边的animation
Demo
是PROJECT_DIR右边的animation
Demo
是SRCROOT$(inherited
arcadia188
·
2024-09-04 23:31
iOS
第二章可通行栅格建立(PCA方法)
系列文章目录这一篇主要讲怎么通过PCA建立栅格可通行栅格,这部分其实有非常多的方法,这也只是当时前期使用的一个简单
demo
文章目录系列文章目录前言一、栅格地图二、RTK定位1.更新位置2.将点云读入到栅格地图中
喜欢躺着玩
·
2024-09-04 22:54
点云处理与导航
3d
c++
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
react中使用threejs小试牛刀
搭建本地开发环境安装nodejs按照CreateReactApp安装指南创建一个新的项目npxcreate-react-appreact-three-
demo
删除掉新项目中src/文件夹下的所有文件。
cnmone
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2024-09-04 07:21
reactjs
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
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2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
2024-01-19:Pandas数据保存到excel时如何批量避免科学记数法,并且保存精度(原创)
这里直接给出两个
demo
供大家参考(1)如果你的数据很长,但是显性出现在代码中的话就用这招,直接修改数据类型为strimportpandasaspd#创建DataFramedata={'数据':[
kaicheng_96
·
2024-09-04 07:17
pandas
excel
JAVA网站对接验证码短信接口
DEMO
示例
JAVA对接验证码短信接口
DEMO
示例本文为您提供了JAVA语言版本的验证码短信接口对接
DEMO
示例//接口类型:互亿无线触发短信接口,支持发送验证码短信、订单通知短信等。
吃个桃桃宝
·
2024-09-04 06:09
Flutter之Column与Flex布局问题
Column与Flex布局的问题原本的想法是在Column布局中使用Flex布局均分高度,最开始代码是这样写的:class
demo
AextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild
enl0ve
·
2024-09-04 05:03
Flutter
Dart
flex
widget
flutter
swiper监听左滑还是右滑动
Swiper
demo
<linkrel="stylesheet"
weixin_34240520
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2024-09-04 02:45
javascript
人工智能
ViewUI
切片上传记录
官网介绍:spark-md5官网
demo
来分析下官网的例子incrementalmd5body{text-align:cente
Miya_Ye
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2024-09-04 00:32
前端
切片上传
Map集合语法
集合概述和特点【理解】Map集合概述interfaceMap K:键的类型;V:值的类型Map集合的特点双列集合,一个键对应一个值键不可以重复,值可以重复Map集合的基本使用publicclassMap
Demo
01
精进攻城狮@
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2024-09-03 22:50
java
前端
数据库
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
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2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
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2024-09-03 16:56
layui 树形表格
插件地址演示地址:https://whvse.gitee.io/treetable-lay/项目地址:https://gitee.com/whvse/treetable-lay使用方法按照文档介绍或者下载
demo
小贵子的博客
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2024-09-03 14:03
layui
树形表格
Mac使用K6初体验
1.安装k6打开终端输入如下命令:brewinstallk62.编写
Demo
打开SublimeText编写如下代码并保存为test.jsimporthttpfrom'k6/http';import{sleep
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2024-09-03 14:59
软件测试
K6
vscode好用的快捷键整理~
shift+alt+↓将光标复制到上一行ctrl+alt+↑将光标复制到下一行ctrl+alt+↓删除当前行ctrl+x本身是剪切当前行,也可以作为删除当前行来用选中下一个相同的片段ctrl+d例:双击选中
demo
来一颗砂糖橘
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2024-09-03 13:55
vscode
ide
编辑器
集合框架学习题
importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importjava.util.Set;publicclassArrayListIncludeHashMap
Demo
奶糖趣多多
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2024-09-03 12:46
java
开发语言
python爬虫爬取京东商品评价_京东商品评论爬取实战
先说说为什么写这个小
demo
吧,说起来还真的算不上“项目”,之前有一个朋友面试,别人出了这么一道机试题,需求大概是这样紫滴:1.给定任意京东商品链接,将该商品评论信息拿下,存入csv或者数据库2.要求使用多任务来提高爬虫获取数据的效率
weixin_39835158
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2024-09-03 11:10
每日英语单词学习 @2023-01-18
commemoration纪念仪式gorge峡谷;咽喉;狼吞虎咽onlooker旁观者ravine沟壑;峡谷第2组compatible可共用的stagnant停滞的;不发展的giveup放弃bankonsth指望;依靠
demo
strate
Hedgehoginwind
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2024-09-03 10:20
Unity
3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
C++学习笔记
Windows开发环境的准备1)下载VisualStudio2022安装文件从微软官方网站下载,网址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/选中Comm
unity
2022
月夕花晨374
·
2024-09-03 09:56
网络协议
数据结构
算法
链表
开发语言
Spark - SQL查询文件数据
`/tmp/
demo
.csv`").show(fals
kikiki5
·
2024-09-03 07:39
列出今天写的脚本中用到的一些知识点
root_dir=r'C:/
demo
'#已知的目录路径forexcelinos.listdir(root_dir):excel_path=os.pat
LuLiangJun001
·
2024-09-03 05:34
python基础
python
Socket基础
目录1.概念2.和TCP/IP的关系3.客户端-服务器连接连接过程4.
demo
5.Socket5.1socket对象服务器端有两种Socket5.2Bind和connect连接5.3Listen()监听请求连接和
heeve
·
2024-09-03 03:53
网络
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