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Unity飞机大战Demo
LLMR-NLUP 开源项目教程
LLMR-NLUP开源项目教程LLMR-NLUPAquick
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ofNatural-Language-UI-Programming,implementedpurelyonthefrontendandpoweredbyGPT
邹渝旺
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2025-03-04 01:25
LLMR-NLUP 项目常见问题解决方案
LLMR-NLUP项目常见问题解决方案LLMR-NLUPAquick
demo
ofNatural-Language-UI-Programming,implementedpurelyonthefrontendandpoweredbyGPT
金瑶苓Britney
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2025-03-04 01:54
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
SpringBoot整合Druid数据源
在没有指定数据源时,我们的配置如下:spring:application: name:
demo
-springboot-configurationdatasource: driver-class-name
桑落兮
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2025-03-03 20:46
SpringBoot
JAVA
spring
boot
后端
java
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
·
2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
·
2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
·
2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
100.嵌入式控制器EC实战 EC开发板制作进度报告
经过调研发现,现存的EC芯片大部分使用的是ITE8987和ITE8528,我们的开发板将使用ITE8987芯片,硬件电路将会做ITE8528的兼容,后期的开发板教程是基于ITE8987的
demo
工程代码
三哥编程分享
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2025-03-03 14:01
嵌入式控制器EC
单片机
stm32
物联网
探索笔记本EC的奥秘:ITE厂家提供的开源
Demo
版
探索笔记本EC的奥秘:ITE厂家提供的开源
Demo
版【下载地址】笔记本EC源代码ITE厂家提供的
demo
版本仓库提供了一个压缩包,内含笔记本EC(EmbeddedController)的源代码,采用C语言编写
曹筱习Dwayne
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2025-03-03 14:57
Angular ng --help 源码分析
先准备一下随便找个空文件夹,运行npmi@angular/
[email protected]
使用npx--package=[@]--[args...]运行ng--helpC:\Users\zhouhuajian\Desktop\
demo
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2025-03-03 13:12
angular
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
JavaEE初阶-多线程3
文章目录一、线程安全问题-内存可见性二、等待通知2.1wait()方法2.2notify()方法一、线程安全问题-内存可见性importjava.util.Scanner;publicclass
Demo
27
炙热的大叔
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2025-03-03 10:26
JavaEE初阶
java-ee
java
学习
(一)c++调用自己编写的静态库
3.
Demo
实例:StaticMath.h#pragmaonc
HawardScut
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2025-03-03 09:24
c-c++
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
odoo初始化数据库
以下是基本的命令格式:odoo-bin-d--db_user--db_password--db_host--db_port--initall--without-
demo
all参数说明:-d:指
山上春
·
2025-03-03 07:36
数据库
odoo
页面中指定元素进入全屏&&退出全屏
可运行
demo
FullscreenDivExample/*设置div的样式*/#fullscreenDiv{width:300px;/*宽度*/height:200px;/*高度*/background-color
SarinaDu
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2025-03-03 05:22
css
css3
html
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
Flutter_学习记录_showDialog/showModalBottomSheet setState 无法更新UI问题
前言今天写
Demo
时,用showModalBottomSheet,添加点击事件调用setState()方法后,UI依然不更新,百度了一下,从这两个文章找到了对应的解决方案:FluttershowDialog
一人前行
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2025-03-03 02:26
flutter学习
flutter
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
Qwen的github主页 - 介绍
HuggingFace|ModelScope|Paper|️
Demo
WeChat(微信)|Discord|APIQwen-Cha
强化学习曾小健
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2025-03-02 20:41
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Qwen千问源码解析及介绍
LLM大语言模型
github
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
使用 nodejs 和 ElasticSearch 快速搭建全文检索
这次,我用2个小时,仅仅用Google,快速搭建了一个nodejs+Elasticsearch的小
Demo
.足可见,在有搜索的年代,快速上手一门技术,已经不是什么难事。
dbLenis
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2025-03-02 10:44
数据库
java
编程语言
大数据
linux
学习dify第二天-web下篇
next_web小
demo
web目录结构*mocks*:
一直走下去-明
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2025-03-02 10:09
next.js
dify源码学习
学习
前端
react.js
前端框架
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
JDBC Java连接数据库
并添加到类库新建数据库新建表2.编写代码目标:创建链接打通连接四个参数驱动;URL;用户名;密码五个步骤加载驱动;创建连接;创建Statement;执行SQL;关闭,释放资源packagecom.wdzl.
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nqqcat~
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2025-03-01 18:13
java
idea
es 生产集群的部署架构是什么?每个索引的数据量大概有多少?每个索引大概有多少个分片?
面试官往往希望通过这个问题来验证你是否有真正的生产经验,而不仅仅是玩过一些
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。如果你对ES的生产环境一无所知,可能会在这个问题上暴露短板。
忍者算法
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2025-03-01 18:40
elasticsearch
架构
大数据
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
UniApp 中封装 HTTP 请求与 Token 管理(附
Demo
)
目录1.基本知识2.
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3.拓展1.基本知识从实战代码中学习,上述实战代码来源:芋道源码/yudao-mall-uniapp该代码中,通过自定义request函数对HTTP请求进行了统一管理,并且结合了
码农研究僧
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2025-03-01 13:39
前端/小程序
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【HDLbits--FSM状态机】
HDLbits--FSM状态机1.6FSM介绍1.6FSM示例1单输入单输出FSM2双输入单输出FSM3真指标状态4MooreFSM
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5时序图和状态图写状态机【博客首发于微信公众号《漫谈芯片与编程
中古传奇
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2025-03-01 11:22
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飞鱼科技游戏策划岗内推
协助策划完成相关工作,包括但不仅限于策划配置,资料搜集,游戏体验;游戏策划相关作品;游戏大赛经历;游戏
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制作经历;游戏公司策划岗位实习经历优先内推码DSZP7YFU
飞300
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游戏策划
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HTML5 Geolocation地理定位
getCurrentPosition()方法来获得用户的位置:菜鸟教程(runoob.com)点击按钮获取您当前坐标(可能需要比较长的时间获取):点我varx=document.getElementById("
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清华小菜
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2025-03-01 10:19
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一文快速实战Kotlin协程与Flow
今天就带大家一起来解决这个问题,通过几个简单的
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和实战,巩固我们Kotlin协程和Flow的知识体系,从而能更有信心地用到
陈禹潼
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2025-03-01 07:24
kotlin
开发语言
android
java
from PIL import Image ModuleNotFoundError: No module named ‘PIL‘
问题报错:Traceback(mostrecentcalllast):File"examples/inference_
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.py",line10,infromPILimportImageModuleNotFoundError
万年枝
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2025-03-01 06:45
服务器使用
linux
常见运行错误
python
linux
前端
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
sekiro: disconnected ,reconnection after 2s
sekiro报错打不开WebSocketconnectionto‘ws://127.0.0.1:5612/business-
demo
/register?
weixin_44400900
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2025-03-01 03:22
sekiro
JSRPC
Android如何创建一个自定义回调接口(附
demo
原码)
1.创建一个回调的接口首先,在回调接口中添加几个回调方法,如下publicinterfaceMyCallBack{/***调用加法的回调*@paramres结果*@paramisPositive是否是正数*/voidonPlus(intres,booleanisPositive);/***调用减法的回调*@paramres结果*@paramisPositive是否是正数*/voidonSubtra
Vesper63
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2025-03-01 00:30
SDK
Android
android
java
jar
HTTP 请求时传递多部分表单数据
HTTP请求时传递多部分表单数据(multipart/form-data)--data-raw$'------
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11111\r\nContent-Disposition:form-data;name
~kiss~
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2025-02-28 20:40
计算机网络
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MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
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dsliang12
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2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
JAVA基础-类型转换
publicclass
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{publicstaticvoidmain(String[]args){bytea=10;shortb=20;//bytec=a+b;//编译报错,因为a+b的结果是int
王依华
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2025-02-28 18:22
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开发语言
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