E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity飞机大战Demo
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Java学习第十三节之下标越界及四个基本特点
下标越界数组的四个基本特点packagearray;publicclassArray
Demo
03{publicstaticvoidmain(String[]args){int[]arrays={1,2,3,4,5
新手小刘学Java
·
2024-02-15 01:28
java
学习
开发语言
Java学习第十节之方法的定义和调用以及重载
什么是方法packagemethod;publicclass
Demo
01{//main方法publicstaticvoidmain(String[]args){//实际参数:实际调用传递给他的参数intsum
新手小刘学Java
·
2024-02-15 01:27
java
学习
开发语言
Java学习第十二节之可变参数和递归
*;publicclass
Demo
04{publicstaticvoidmain(String[]args){//调用可变参数的方法printMax(34,3,3,2,56.5);printMax(newdouble
新手小刘学Java
·
2024-02-15 01:27
java
学习
开发语言
Java学习第十三节之数组的定义和数组声明创建
数组的定义数组声明创建packagearray;publicclassArray
Demo
01{//变量的类型变量的名字=变量的值//数组类型publicstaticvoidmain(String[]args
新手小刘学Java
·
2024-02-15 01:27
java
学习
开发语言
Java学习第八节之switch多选择,while循环,do while循环,for循环
switch多选择结构packagestruct;publicclassSwitch
Demo
01{publicstaticvoidmain(String[]args){//case穿透//switch匹配一个具体的值
新手小刘学Java
·
2024-02-15 01:57
java
学习
开发语言
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
Java学习第十三节之三种初始化和内存分析
三种初始化packagearray;publicclassArray
Demo
02{publicstaticvoidmain(String[]args){//静态初始化;创建+赋值int[]a={1,2,3,4,5,6,7,8
新手小刘学Java
·
2024-02-15 00:56
java
学习
开发语言
小结(通信和联网)
以下是上面14个小节的博客链接和
Demo
资源链接:1.显示Web信息&2.
Jennyni1122
·
2024-02-14 23:31
Android使用MPandroidChart折线双轴多线段实时更新与问题解决加食用教程
Android使用MPandroidChart折线双轴多线段实时更新与问题解决加食用教程记录一次在android开发使用图表框架MpandroidChart时遇到绘制双折线图后,复刻官方
demo
代码后报错的解决
Dream's
·
2024-02-14 23:29
#
Android天天踩坑
android
android
studio
ide
java
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
springboot2.6.3整合knife4j 3.0.3
ui不美观等问题,决定使用基于swagger的knife4j替换swaggerui,从swaggerui升级到knife4j极其简单,官方效果如下:https://doc.xiaominfo.com/
demo
morganEngineer
·
2024-02-14 22:29
java
servlet
spring
L 先生说——如何做好读书笔记
与编程类的书不同,只要了解大概框架,再对着
Demo
操作一遍,然后就可以结合API文档Learningbydoing了。 都说读书卡片,或者纳博科夫,又或者梅棹忠夫,都还摸索不出要点。
JeetChan
·
2024-02-14 22:41
SpringBoot3整合Knife4j
前置:官网:快速开始|Knife4jgitee:swagger-bootstrap-ui-
demo
:knife4j以及swagger-bootstrap-ui集成框架示例项目-Gitee.com1.依赖引入
景庆197
·
2024-02-14 22:27
java
k-means 选择K的
demo
/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#@Time:2018/10/12下午5:29#@Author:liuchengwei#@Site:#@File:
demo
.py
你有啥子事
·
2024-02-14 21:00
Webflux 函数式编程web框架
下面是spring-flux的一个
demo
话不多少上代码使用webflux和MVC的区别就是在artifacId后面加上fluxorg.sp
janlle
·
2024-02-14 21:19
no
demo
n的使用
no
demo
n是一种工具,可在检测到目录中的文件更改时通过自动重新启动节点应用程序来帮助开发基于node.js的应用程序。
周而复始_0cd2
·
2024-02-14 19:12
bootstrap5
bootstrap5文章目录bootstrap5介绍下载常用属性基础使用第一个
demo
移动设备优先容器类**.container**类.container-fluid类容器内边距容器的边框和颜色响应式容器网格系统偏移列文字排版
雲墨知秋
·
2024-02-14 18:55
bootstrap
前端
javascript
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
Scrapy创建项目
一、打开一个新的文件夹二、设置当前环境(把安装了scrapy库的python环境放进去)三、创建scrapy项目此时你的
demo
下多了一个
demo
1项目了四、创建一只爬虫(这个是最重要的,没爬虫哪来的爬取信息
anasdi
·
2024-02-14 17:38
2018-12-12
六项精进大纲背诵3遍每天十个单词坚持第191天每天学习一篇英文文章第104天英语流利说第57天【行~实践】一、修身:(对自己个人)步行6000步二、齐家:(对家庭和家人)收拾家+陪女儿玩耍三、建功:(对工作)完成
Demo
子分小
·
2024-02-14 17:58
若依关闭验证码功能和实例演示功能
若依登录关闭验证码功能修改application.yml1.关闭验证码开关#验证码开关shiro:captchaEnabled:false2.关闭页面右侧实例演示菜单ruoyi:#实例演示开关
demo
Enabled
博文樱花
·
2024-02-14 17:06
java
spring步步前行(IOC)-整理篇
好比既然有了beanFactory那factoryBean是干什么的,在ioc中有很多相关的aware这种后缀的类的命名,感觉应该有声明上的相似,但是却可能在之前的文章都一笔带过了...鉴于诸如此类的,我想通过
demo
7868758c6196
·
2024-02-14 16:16
matlab实现CRC_16,关于CRC校验实现程序解释(CRC16为例)
本文本文主要说两件事,一是对于网上一些
Demo
的解释,借用网友思路的
Demo
,如有雷同纯属巧合。二是关于数据反转的问题。在《CRC原理——为什么算出来的CRC校验码结果总不一样?》
当然是不承认
·
2024-02-14 15:26
matlab实现CRC_16
runoob js第二天
document.getElementById("
demo
").innerHTML="你好Dolly";含义:JavaScript语句向id="
demo
"的HTML元素输出文本"你好Dolly"分号;用于分隔语句
似是懂
·
2024-02-14 15:00
1、Dubbo与Spring整合解析配置文件
ClassPathXmlApplicationContextcontext=newClassPathXmlApplicationContext(newString[]{"META-INF/spring/dubbo-
demo
-consumer.xml
一念花开12138
·
2024-02-14 14:24
weex 报错
[exception]bundleJSType:(null) instanceId: bundleUrl:file:///var/mobile/Containers/...
15:44:29.407weex
demo
[exception]bundleJSType:(null)instanceId:bundleUrl:file:///var/mobile/Containers/
qqqqnnnndddd
·
2024-02-14 14:01
【Algorithms 4】算法(第4版)学习笔记 07 - 2.4 优先队列
文章目录前言参考目录学习笔记1:API1.1:实现
demo
示例1.2:初级实现(有序或无序的数组)2:二叉堆2.1:完全二叉树2.2:二叉堆2.2.1:堆的表示2.2.2:属性2.3:堆算法:由下至上的堆有序化
MichelleChung
·
2024-02-14 13:12
算法学习
算法
java
【Algorithms 4】算法(第4版)学习笔记 06 - 2.3 快速排序
文章目录前言参考目录学习笔记1:基本算法1.1:快速排序
demo
演示1.2:快速排序切分代码实现1.3:实现细节1.4:案例分析1.4.1:最佳案例1.4.2:最坏案例1.4.3:平均案例分析1.5:特征总结
MichelleChung
·
2024-02-14 13:41
算法学习
算法
java
Pytorch的可视化
1使用wandb进行可视化训练过程本文章将从wandb的安装、wandb的使用、
demo
的演示进行讲解。1.1如何安装wandb?
coding_ksy
·
2024-02-14 13:38
Ai基础知识学习
#
人工智能pytorch框架
pytorch
人工智能
python
用ADS仿真计算CST
DEMO
低通滤波器
很想用ADS来计算一下CST
DEMO
低通滤波器微带电路,然后比较一下结果,两种不同软件之间的差异有多大,非常好奇,于是就动手做了。
麦克斯韦信徒
·
2024-02-14 13:35
ADS电路和场仿真
ADS与CST对比
射频工程
硬件工程
python解析markdown
markdown2.1QtWebEngineWidgets显示网页2.1.1网页加载2.1.2网页加载错误2.2Python-Markdown模块库2.3QTextDocument、QTextBrowser、QTextEdit3、案例
Demo
3.1
xhBruce
·
2024-02-14 12:50
python
Python
PyQt5
Python-Markdown
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
·
2024-02-14 12:08
pm2启动的node项目访问不了,npm start却可以访问
4000之类的,是node项目启动时候自己配的那个,若没有,则执行pm2delete[app-id/app-name]先删除启动的这个项目例如pm2deletemysite然后执行pm2start-n
demo
防火墙在线
·
2024-02-14 12:03
npm
前端
node.js
springboot mybatis 多数据源组合使用
项目结构@Configuration@MapperScan(basePackages="com.example.
demo
3.mapper.mapper23",sqlSessionTemplateRef=
蜗牛_3c49
·
2024-02-14 11:27
集合类
典型的集合应用于面向对象的应用packagecollection;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Iterator;publicclassArrayList
Demo
1
田野上的风
·
2024-02-14 11:10
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
·
2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
python3 subprocess.check_output的使用
demo
importshlex,subprocesscommand_line="echo'hello'"args=shlex.split(command_line)print(args)try:p=subprocess.check_output
a50426d44eac
·
2024-02-14 10:12
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
free pascal:fpwebview 组件简单易用
先请看\fpwebview-master\README.mdcd\lazarus\projects\fpwebview-master\
demo
\browser_cli修改winbuild.bat如下@echooffechoSetupFPCexecutablepath.s
belldeep
·
2024-02-14 09:04
fpc
free
pascal
fpwebview
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
·
2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他