E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity魔改
量化AI价值的30个关键指标
稳健的关键绩效指标(KPI)不仅仅是问责制的工具;它们是持续
改
mao_feng
·
2025-07-01 22:24
人工智能
AI
第三届“传智杯”全国大学生IT技能大赛(初赛B组)
变量创建的位置
改
一下就过了,非常不明白为什么。虽然最后5题都过了,估计还是凉凉300+。T1
START_GAME
·
2025-07-01 22:52
实战笔记
1.1.1 配置无线控制器和访问点以增强网络安全(已
改
)
文章目录一、试题拓扑图及考试说明二、操作步骤1.设定无线控制器名称与VLAN划分2.配置DHCP服务3.配置AC的AP组并导入AP4.配置无线业务参数,创建并配置以下模板:5.配置AP组引用VAP模板6.保存所有设备的配置三、完成后的情况验证1.拓扑2.STA验证一、试题拓扑图及考试说明随着业务扩展,信息安全成为公司管理层的重点关注对象。为了实施集中管理公司的无线网络环境,如图1所示,现在需要对无
萱配巍
·
2025-07-01 17:16
网络
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unity
设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
【数据结构与算法】单向链表(添加节点、顺序添加节点、更新节点、删除节点、反转链表、获取链表长度、获取倒数第几个节点、打印链表、反转打印链表)
是链式存储,每个节点包含data域和next域(指向下一个节点),所以单向链表在内存中的储存是无序的单向链表分带头节点的单向链表,和没有头节点的单向链表2.带head头的单向链表实现实现对单向链表的增、删、
改
、
·
2025-07-01 08:56
招标专家随机抽选——抽取结果打印模板设计—未来之窗智能编程——仙盟创梦IDE
打印代码function未来之窗_人工智能_打印指定区域(
魔
都id){varmode="iframe";varclose=false;varextraCss=`.cyberwinqrimg{display
未来之窗软件服务
·
2025-07-01 04:27
招标专家
仙盟创梦IDE
东方仙盟
Unity
引擎开发:VR渲染技术_(19).VR项目实例开发
VR项目实例开发在本节中,我们将通过一个具体的虚拟现实项目实例,详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR渲染技术。
chenlz2007
·
2025-06-30 23:20
虚拟现实游戏2
unity
vr
lucene
游戏引擎
json
全文检索
普通Devc++已经过时了,看看另一款devc++吧(Red Panda)
你们应该看到有一种vscode配色,不要
改
(用过vscode的人狂喜!)界面
Tan_Zhixia
·
2025-06-30 21:36
c++
开发语言
Error: Waveform5.vwf.vt(30): near “1“: syntax error, unexpected INTEGER NUMBER, expecting ‘)‘ Erro
/deng01.doline4解决方案:1:将输出端口output
改
嘉陵妹妹
·
2025-06-30 20:29
quartus
quartus
趣味数据结构之——链
如果我们是二维平面上的生物,那数组就是一维的线,我们可以随机访问,增删查
改
,也可以一眼看出数组大小。
慢慢走路
·
2025-06-30 20:28
数据结构の趣味杂谈
c++
算法
数据结构
TruenNAS配置
一.安装系统官网镜像下载https://www.truenas.com/truenas-comm
unity
-edition/制作U盘镜像->安装系统开机启动项选择U盘启动——>选择安装系统Install
zz960226
·
2025-06-30 19:54
truenas
Unity
团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unity
团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unity
游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
·
2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity
团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity
团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unity
在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
·
2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
版本混乱的三大 “罪魁祸首”,你踩中了几个?不用焦虑 如方文控帮你解决
1.手工管理VS数字化浪潮:落后工具埋下隐患仍用“邮件传文件”“U盘拷资料”的企业,如同用算盘对抗计算机:版本迭代全靠人工标注,“v1.0”“v1.0
改
”“最终版v1.1”混杂,谁也说不清哪个是“真・最新版
Ru_fang
·
2025-06-30 13:12
大数据
网络
笔记
原有的原生flutter项目如何迁移到鸿蒙?
如果在老项目里面
改
也是可以的,直接在项目根目录直行fluttercreate--platformsohos.然
·
2025-06-30 08:56
harmonyos
Java AI 新纪元:Spring AI 与 Spring AI Alibaba 的崛起
Java在AI领域的现状在当今技术飞速发展的时代,人工智能(AI)已不再是遥不可及的未来概念,而是深刻地融入到我们生活的方方面面,从智能推荐系统到自动驾驶,从自然语言处理到计算机视觉,AI正以前所未有的速度
改
小沛9
·
2025-06-30 06:29
Spring
AI
Alibaba
Spring
AI
java
人工智能
spring
spring
ai
SAA
源码运行效果图(六)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unity
端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
·
2025-06-30 04:47
数字人
Unity
API——Math数学函数类、Random生成随机数类、OnMouseEventFunction 鼠标回调事件
一、Mathf数学函数类1、三角函数介绍
Unity
的所有三角函数都以弧度为单位,提供了如下函数:Sin、Cos、Tan:计算正弦、余弦和正切值。
WX呦
·
2025-06-30 04:46
c#
unity
开发语言
unity引擎
Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结
--orgdev.fluttercomm
unity
.plus--
·
2025-06-30 01:19
harmonyos
Unity
纹理的性能优化
https://developer.
unity
.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在
Unity
的储存方式大部分的纹理,
Unity
都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
·
2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
探索高效缓存:CoroutinesCache 开源库深度解析
CoroutinesCacheInmobiledevelopmentexistssolutionforcachingwithRxJavausage,butthereisnosolutionsforKotlinCoroutines.Theprojectistoprovidethisfunctionalitytomobilecomm
unity
龙香令Beatrice
·
2025-06-29 23:18
Flask(六) 数据库操作SQLAlchemy
文章目录一、准备工作二、最小化可运行示例✅补充延迟绑定方式(推荐方式)三、数据库基本操作(增删改查)1.插入数据(增)2.查询数据(查)3.更新数据(
改
)4.删除数据(删)四、其他有用方法五、常用字段类型六
@昵称不存在
·
2025-06-29 22:12
Flask
数据库
flask
车载诊断架构--- 车载诊断中的引导式诊断
我是穿拖鞋的汉子,
魔
都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。
汽车电子实验室
·
2025-06-29 12:28
漫谈UDS诊断协议系列
车载电子电气架构
架构
HPC软件架构
ZEVonUDS-J1979
车载通信网络槪述
智能化趋势
引导式诊断
Netty案例:群聊天室
3.3消息协议设计3.4用户管理1、系统设计核心功能:用户加入/离开聊天室通知群发聊天消息在线用户列表管理用户昵称设置通信协议设计:使用简单的文本协议,消息格式:[类型]:[内容]消息类型:JOIN(
改
昵称
熙客
·
2025-06-29 11:48
12_计算机网络
网络
java
分布式
大模型的“Tomcat”:一文读懂AI推理引擎(Inference Engine)
魔
都架构师|全网30W技术追随者大厂分布式系统/数据中台实战专家主导交易系统百万级流量调优&车联网平台架构AIGC应用开发先行者|区块链落地实践者以技术驱动创新,我们的征途是改变世界!
·
2025-06-29 10:04
人工智能
java的linkedlist_Java集合LinkedList用法总结
Java的LinkedList是一种常用的数据容器,与ArrayList相比,LinkedList的增删操作效率更高,而查
改
操作效率较低。LinkedList实现了List接口,能对它进行列表操作。
路远 记得带酒
·
2025-06-29 04:27
java的linkedlist
VSCode更改程序编译之后生成文件的保存路径
我生成了out文件夹打开.vscode文件夹下面settings.json文件(这个json文件可以自己生成或复制过来,不影响使用)在settings.json中加入以下代码,我主要使用C++语言,所以只
改
这个
一low永逸
·
2025-06-29 03:50
安装IDE
vscode
unity
如何让一个物体拥有按钮功能
在
Unity
中,要让一个物体(例如一个3D模型、UI元素或其他对象)变成一个按钮,你需要为它添加交互功能。这通常意味着让物体能够响应点击事件,像UI按钮那样触发某些行为。
Lowjin_
·
2025-06-29 02:44
unity
unity
游戏引擎
LangChain入门教学:(1)LangChain表达式
模型+输出解析器将提示模板和模型链接在一起,让它为我们实现一个语言翻译的功能首先需要安装库文件pipinstall--upgrade--quietlangchain-corelangchain-comm
unity
lang
·
2025-06-29 01:08
安装mysql数据库的一系列心得
2.在下载页面,根据你的Windows操作系统版本(32位或64位)选择合适的MySQLComm
unity
Server安装包。一般推荐下载最新的稳定版本。3.下载完成后,找到安装文件(.msi格式)。
·
2025-06-29 01:04
爆
改
RAG检索力:三大Query变形术,助你玩转AI知识检索!
你以为RAG(Retrieval-AugmentedGeneration)就是“检索+生成”那么简单?那你可太低估AI界的“内卷”了!今天,咱们就来聊聊如何用三大Query变形术,把RAG的检索力拉满,助你在AI知识海洋里捞到最肥的鱼!一、RAG的“灵魂拷问”:你真的会提问吗?在AI时代,信息检索的效率和质量,80%取决于你“怎么问”。RAG系统的本质,就是“你问得好,我答得妙”。但现实往往是——
许泽宇的技术分享
·
2025-06-29 00:30
大模型
AIGC
搜索引擎
人工智能
RAG
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(3).
Unity
中的VR控制器交互设计
Unity
中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在
Unity
中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。
·
2025-06-28 23:24
使用CSS @layer控制样式优先级的新方式
深夜,正当你准备结束一天的工作,舒舒服服地躺在床上刷手机时,测试突然甩来一个bug:一个看起来简单的样式问题,却怎么
改
都
改
不过来!你瞪大了眼睛,一行一行地检查CSS,发现优先级简直乱成了一锅粥。
海派程序猿
·
2025-06-28 21:04
css
前端
阿里云
魔
搭社区AIGC专区:中国AI创作的革命性平台
在生成式人工智能重塑全球数字创作版图的浪潮中,中国首个一站式AIGC开发平台——阿里云
魔
搭社区AIGC专区于2024年9月杭州云栖大会正式亮相。
Liudef06小白
·
2025-06-28 20:56
阿里云
AIGC
人工智能
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
·
2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
·
2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
python 脚本 遍历目录,并把目录下的非utf-8文件改成utf8
从网上下载的qt项目我本地编译里面经常包含中文,提示编译不过,实际上以前经常手动转,发觉还是用脚本不,毕竟这次下的有点大,我只
改
.h.cpp#pythonD:\python\filetoUtf.pyE:
还债大湿兄
·
2025-06-28 16:56
python
开发语言
数据库
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
·
2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
将字符串数组String[]转换成List的三种方法
通过Arrays.asList(strArray)方式,将数组转换List后,不能对List增删,只能查
改
,否则抛异常。
积极向上的Elbert
·
2025-06-28 15:51
java学习
java
开发语言
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unity
游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unity
游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
·
2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniTy
pedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
·
2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unity
latest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
·
2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
Unity
热更新 之 Lua
本文内容整合包括但不限于
Unity
唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.
哈基咩咩
·
2025-06-28 01:50
Unity
热更新
unity
lua
游戏引擎
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
·
2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
三大WPF MVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm 与 Prism
WPFMVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm与Prism1.核心区别特性MVVMLightComm
unity
Toolkit.MvvmPrism开发背景第三方开源框架
·
2025-06-27 19:12
Unity
事件中心管理工具 并 一键跳转 注册/触发代码行
本人能力有限,如有不足还请斧正目录一.设计思路:工具源码二.修改思路匹配关键字修改匹配程序集修改配套事件中心源码初版演示:
unity
事件中心日志小工具讲解,再也不怕乱用事件中心了_哔哩哔哩_bilibili
哈基咩咩
·
2025-06-27 19:36
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
npm install速度慢,install超时报错----npm换源;npm i npm install区别
这时候我们就要
改
一下NPM的registry配置,换成国内的镜像源。先看看源指向哪里:npm换源查看源先看看源指向哪里npmc
包淼淼
·
2025-06-27 10:39
npm
前端
node.js
Unity
消防演练资源
Unity
消防演练资源【下载地址】
Unity
消防演练资源本资源包为
Unity
开发者提供了丰富的消防演练场景所需的各种资源,包括多种火焰粒子效果、灭火器模型、水粒子效果以及一个废弃仓库场景。
霍娴果Myrtle
·
2025-06-27 09:03
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他