E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity魔改
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
·
2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
Mybatis与Jpa的区别与性能对比总结
1、JPA是对象与对象之间的映射,Mybatis是对象和结果集的映射2、JPA移植性比较好,不用关心用什么数据库,因为mybatis自由写sql语句,所以当项目移植的时候还需要
改
sql3、当需要修改字段的时候
Rsun04551
·
2025-06-19 06:46
工作总结
mybatis
java
数据库
CMS软件以及常见分类
关键特点:低门槛:通过后台可视化操作(如编辑商品、发布文章),替代手动
改
HTML代码;模块化:模板统一网站风格,插件扩展功能(如电商、评论区);权限管理:给编辑、管理员分配不同后台权限
宫耕乐道
·
2025-06-19 04:03
运维
ROM修改进阶教程------手动修改去除avb分区验证 DM验证以及其他校验操作解析
我们在制作一些官
改
或者第三方rom或者root系统的时候。需要去除系统的avb校验。否则个别机型会出现开机重启进fast模式的步骤。这个是触发了机型的avb校验分区的机制。
安卓机器
·
2025-06-19 04:32
ROM修改进阶教程
去除avb验证
去除dm验证
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
·
2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
Postgresql 配置文件详解
max_connections100允许客户端的最大并发连接数目否因为在测试的过程中,100个连接已经足够fsyncon强制把数据同步更新到磁盘是因为系统的IO压力很大,为了更好的测试其他配置的影响,把
改
参数改为
传而习乎
·
2025-06-19 00:39
psql_config
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
·
2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
·
2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
一次过 OSCP真的不是玄学
第1步:别着急上靶机✅Linux入门(推荐TryHackMe的LinuxFundamentals)→会用命令行、
改
权限、找文件,不慌!
备考资料私信
·
2025-06-18 16:43
rabbitmq
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
·
2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
期货反向跟单:逆向思维改写期货交易 “命运”
“一命、二运、三风水、四积阴德、五读书、六名、七相、八敬神、九交贵人、十养生”,传统认知里命运是按部就班的线性推导,可现实
改
运却要“倒行逆施”。
反向跟单策略
·
2025-06-18 08:18
期货跟单软件
区块链
数据分析
人工智能
大数据
程序员的“甲方爸爸”体验!代码变奖金
还在为开发需求反复
改
、重复写代码崩溃?现在有个让你当“甲方爸爸”,把需求变代码,还能赢万元好礼的机会——飞算JavaAI炫技赛重磅重启!
飞算JavaAI开发助手
·
2025-06-17 21:36
重构
分布式
人工智能
java
开发语言
Thread类大揭秘:线程
;//3.起名狂
魔
版Thre
無限進步island
·
2025-06-17 18:51
开发语言
java
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
·
2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
·
2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
·
2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
·
2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
算法学习day10----单链表习题
刚把单链表的内容更新完,马不停蹄来了习题前面我们说道,单链表是一个非常结构化的开发数据类型,当我们对链表进行操作时,基于在操作开始前的链表创建、增删查
改
操作函数的调用,至于调用顺序、调用次数,则取决于题目要求
阴暗老鼠人
·
2025-06-17 14:47
算法
学习
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
·
2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
QDockWidget
是找一些近似需求的实现,改一
改
就成了?之前貌似就是这样,嘻嘻哈哈的度过了这些天。讲真,最近发生的事情有点集中
铛铛啦啦啦
·
2025-06-17 09:11
Qt
qt
谷歌官宣的A2A协议为啥能让智能体学会“团队合作”?
魔
都架构师|全网30W技术追随者大厂分布式系统/数据中台实战专家主导交易系统百万级流量调优&车联网平台架构AIGC应用开发先行者|区块链落地实践者以技术驱动创新,我们的征途是改变世界!
·
2025-06-17 08:10
人工智能
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
·
2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
·
2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
·
2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
·
2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
数据结构--单向链表
posP->len){printf("所选插入位置不准确\n");return0;}inti;node_pH=P;for(i=0;inext);returnH->data;}2.按值修改(多个一样的值
改
第一个
k *
·
2025-06-17 01:17
数据结构
链表
6.分布式数据库与分库分表
)二、分片策略与避坑指南•分片键选择:高基数字段(用户ID)、业务关联性、数据均衡性•分片算法:哈希取模(均匀分布)、一致性哈希(扩容友好)、范围分片(冷热分离)•避坑要点:禁止无分片键查询、避免后期
改
分片键
nu11cat
·
2025-06-16 18:30
数据库架构
分布式
员工反感的不是周报,而是消耗人的形式化
他们说员工的周报要么写成“周一开会、周二测试、周三
改
Bug”的流水账,要么用“推进中”“协调中”这类模糊词应付,看完根本摸不清工作的真实脉络。其实禅道项目管理软件不需要周报功能,利
·
2025-06-16 17:56
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
·
2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
数据结构学习
链地址法)7.排序算法(快排)(重点掌握)计算机对数据的操作方式有三种:1.数据的存储(连续存储、非连续)数据结构研究的是存储方式2.数据的传输(进程间通讯、网络编程)3.数据的运算(检索、排序、增、删、
改
)
m0_57776528
·
2025-06-16 15:44
数据结构
pygame教程----如何移动图像?
改
adfass
·
2025-06-16 12:54
pygame教程翻译
mysql三个层次_数据库的基本结构三个层次
这种数据集合具有如下特点:尽可能不重复,以最优方式为某个特定组织的多种应用服务,其数据结构独立于使用它的应用程序,对数据的增、删、
改
和检索由统一软件进行管理和控制。
weixin_39625162
·
2025-06-16 10:40
mysql三个层次
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
·
2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
车载诊断框架 --- TCP window size设置
我是穿拖鞋的汉子,
魔
都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。
汽车电子实验室
·
2025-06-16 09:58
车载通信架构
tcp/ip
网络
服务器
车载诊断概念
车载诊断刷写
架构
网络协议
车载网关框架 --- CAN/CANFD网段路由到Ethernet网段时间
我是穿拖鞋的汉子,
魔
都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。
汽车电子实验室
·
2025-06-16 09:28
车载通信架构
车载电子与软件框架
汽车
什么是功能架构?
电子电气架构
电气电子架构开发的应对策略
服务器
车载电子电器架构 --- 汽车网关概述
我是穿拖鞋的汉子,
魔
都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
·
2025-06-16 09:27
电子电器架构—车载网关
车载通信架构
架构
汽车
车载网关诊断通信与网关角色
电气电子架构的关键挑战
车载诊断框架
网络
车载诊断进阶篇 --- 车载诊断概念
我是穿拖鞋的汉子,
魔
都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
·
2025-06-16 09:27
漫谈UDS诊断协议系列
架构
网关释放buffer的必要性
电子电器架构
网络
车载诊断概念
车载通信架构 --- IP ECU 在连接被拒绝后的重连机制
我是穿拖鞋的汉子,
魔
都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。
汽车电子实验室
·
2025-06-16 09:27
车载电子与软件框架
车载通信架构
电子电器架构—车载网关
架构
tcp/ip
网络协议
职场和发展
CAN
FD与CAN
XL
车载网关架构设计准则与实现策略
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他