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Unity3D优化技巧
Unity3D
实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
5 个 JavaScript 代码
优化技巧
在本文中,将介绍5个代码优化的技巧,有助于编写更高效、更优雅的代码。这些技巧包括使用扩展运算符简化代码到使用async/await处理异步代码等。1.使用扩展运算符解构对象和数组扩展运算符由三个点...表示,可用于对象和数组的解构。对于对象,它允许使用另一个对象的属性子集轻松创建一个新对象。constnumbersObj={a:1,b:2,c:3};constnewObject={...numbe
fury_123
·
2024-02-05 23:16
javascript
开发语言
ecmascript
unity占内存大小_
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被Unity的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
·
2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存 unity_Unity内存理解(转)
Unity3D
里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
Unity3d
模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity3D
游戏“秘密行动”开发案例
Unity3d
模型导入技巧
Unity3d
导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
【
Unity3D
插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity3D
插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity3D
插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
unity 开发注意事项
转自:http://www.
unity3d
8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
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2024-02-05 10:26
U3D
Unity3d
Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
文章目录前言一、片元漫反射着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
[Unity Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在Unity
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity3D
小技巧】
Unity3D
中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
Unity3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity3D
是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D
帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity3D
帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D
如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D
游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity3D
中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D
法向量和法线详解
前言在
Unity3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
带你1小时写完牛客SQL入门39题
良好的SQL编写习惯和
优化技巧
可以极大地提高程序性能。项目需求
nuist__NJUPT
·
2024-02-04 07:17
MySQL数据库
sql
数据库
mysql
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
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2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
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2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
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2024-02-03 21:08
unity
《Pandas 简易速速上手小册》第8章:Pandas 高级数据分析技巧(2024 最新版)
文章目录8.1使用apply和map函数8.1.1基础知识8.1.2重点案例:客户数据清洗和转换8.1.3拓展案例一:产品评分调整8.1.4拓展案例二:地址格式化8.2性能
优化技巧
8.2.1基础知识8.2.2
江帅帅
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2024-02-03 13:13
《Pandas
简易速速上手小册》
pandas
数据分析
数据挖掘
python
人工智能
机器学习
深度学习
html的细节优化,网站图片优化细节放送(seo技巧)
seo网站图片
优化技巧
:一:图片尺寸大小的细节众所周知图片的尺寸优化起到至关重要的作用,其一是我们的网站美观度,其二是百度会抓取适合内容图片作为展现放送出来,使网站被索引出来吸引力更好。
weixin_39901943
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2024-02-03 12:37
html的细节优化
SEO优化之——html页面
优化技巧
总结
网页总体布局如图所示为一个简单的网站布局,主要有标题、导航、面包屑导航、正文、相关文章、友情链接标题网站标题通常分为主标题和副标题,主标题是体显网站内容最主要的关键词,副标题是对主标题的补充说明,描述尽量相关,主标题有H1标签,副标题用H2标签。搜索引擎会认为H1中出现的关键词是最重要的,所以与主题无关的内容不要用H标签,更不要用H1标签。导航导航栏目的名称尽量要与网站标题相关,这样会增加主标题关
weixin_33712881
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2024-02-03 12:07
爬虫
seo优化与html,HTML SEO
优化技巧
分析个人能力的时候发现自己对HTML的SEO优化了解的还不是很多,所以花了些时间学习了一下,并且和大家分享一下所学内容与总结。1.标签优化1.Title标签title标签是搜索引擎抓取的重点,搜索引擎抓取title标签作为搜索结果的展示信息。title标签通常有较高的关键词匹配要求。一个好的title可以让网站能被更多的关键词匹配到。而且,关键词的匹配程度又极大影响到了网页在搜索引擎中的排名。因此
数据科学人工智能
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2024-02-03 12:07
seo优化与html
html中优化超链接标签,分享seo优化中标签超链接的代码
优化技巧
在搜索引擎优化中,超链接的优化是不可忽视的,尤其是标签的代码优化在搜索引擎优化中占有很大的比重。超链接的基本语法如下:事实上,只要正确的a-tag编写方法符合w3c规范,就没有问题,对seo优化也没有影响。优帮云SEO优化小编不认为前端设计不能理解W3C标准,但由于A-tag的使用非常方便,A-tag在很多地方对于前端设计来说都是简单方便的,所以有各种不友好的链接。对于SEO优化,如果不需要搜索引
weixin_39768695
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2024-02-03 12:07
html中优化超链接标签
seo之html优化,SEO
优化技巧
之HTML优化
HTML优化是网站内部优化的重点,可能对于刚接触seo而言,代码优化比较困难。但是一个符合SEO原则的网站,可以让你的网站获得更好的搜索引擎排名。下面我们来分析一下为什么要进行HTML优化?我们做SEO,无非是为了可以有一个很好的搜索引擎排名,而搜索引擎工作又是依赖它们的“蜘蛛”程序进行的。简单点来说,搜索引擎通过“蜘蛛”爬取我们的内容,如文字、链接等,然后存储到它的数据库。而这个过程,大部分工作
麻天龙
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2024-02-03 12:07
seo之html优化
中英文网站googleSEO
优化技巧
怎么做好多语言网站的googleseo优化?如果您的网站以多种语言面向不同国家/地区或区域的用户提供不同的内容,您可以优化您网站的Google搜索结果。背景信息:多语言网站是指使用多种语言提供内容的网站。例如,一家加拿大企业同时提供了英语版本和法语版本的网站。Google搜索会尝试查找与搜索用户的语言匹配的网页。多区域网站是指明确地以不同国家/地区的用户为目标受众的网站。例如,一家产品制造商同时向
e6zzseo
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2024-02-03 12:05
seo
web
google
seo
SEO优化之HTML代码优化最重要的5个标签
搜索引擎会将HTML中的某些元素标签作为影响网页排名的重要依据在我们之前的文章中也或多或少地向大家介绍了有关HTML代码的
优化技巧
,接下来将系统地讲解HTML代码的几个优化重点。
程宇寒
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2024-02-03 12:05
html
seo优化
标签
html代码优化
日常百度SEO
优化技巧
一、域名的年龄过去,许多朋友关注域名的年龄。时间越长,信任度就越高。事实上,长期使用的域名、外部链接的多样化和品牌知名度都给予了很高的权重。过去,他们争夺旧域名,但长期未使用的域名不是很受欢迎。现在百度关注的是你能为目标客户展示什么,这个内容能为大家解决什么问题!二、SEM账号和百度统计许多搜索引擎优化新手经常认为我已经开了搜索引擎优化账户,所以搜索引擎优化的自然排名也会得到一定的权重。百度高官在
一品知识产权网
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2024-02-03 12:05
seo
html5
html
python
HTML优化SEO的实用技巧
以下是一些基于HTML的SEO
优化技巧
:1.TDK(标题、关键词、描述)标题(Title):HTML优化SEO完全指南-网站标题关键词(Keywords):描述(Description):2.使用Heading
SailingCoder
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2024-02-03 12:05
前端基础篇
html
前端
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
美国站群服务器
优化技巧
美国站群服务器
优化技巧
有哪些?小编为您详细整理了美国站群服务器
优化技巧
,希望对您的工作和生活有帮助。美国站群服务器的
优化技巧
可能包括以下几点:1.
IDC_USA
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2024-02-02 15:56
服务器
美国站群服务器优化技巧
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