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Unity3D优化技巧
Unity3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
[Unity Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在Unity
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity3D
小技巧】
Unity3D
中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
Unity3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
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2024-02-04 21:37
c#
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity3D
是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D
帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity3D
帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D
如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D
游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity3D
中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D
法向量和法线详解
前言在
Unity3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
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2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
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2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
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2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
带你1小时写完牛客SQL入门39题
良好的SQL编写习惯和
优化技巧
可以极大地提高程序性能。项目需求
nuist__NJUPT
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2024-02-04 07:17
MySQL数据库
sql
数据库
mysql
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
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2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
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2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
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2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
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2024-02-03 21:08
unity
《Pandas 简易速速上手小册》第8章:Pandas 高级数据分析技巧(2024 最新版)
文章目录8.1使用apply和map函数8.1.1基础知识8.1.2重点案例:客户数据清洗和转换8.1.3拓展案例一:产品评分调整8.1.4拓展案例二:地址格式化8.2性能
优化技巧
8.2.1基础知识8.2.2
江帅帅
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2024-02-03 13:13
《Pandas
简易速速上手小册》
pandas
数据分析
数据挖掘
python
人工智能
机器学习
深度学习
html的细节优化,网站图片优化细节放送(seo技巧)
seo网站图片
优化技巧
:一:图片尺寸大小的细节众所周知图片的尺寸优化起到至关重要的作用,其一是我们的网站美观度,其二是百度会抓取适合内容图片作为展现放送出来,使网站被索引出来吸引力更好。
weixin_39901943
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2024-02-03 12:37
html的细节优化
SEO优化之——html页面
优化技巧
总结
网页总体布局如图所示为一个简单的网站布局,主要有标题、导航、面包屑导航、正文、相关文章、友情链接标题网站标题通常分为主标题和副标题,主标题是体显网站内容最主要的关键词,副标题是对主标题的补充说明,描述尽量相关,主标题有H1标签,副标题用H2标签。搜索引擎会认为H1中出现的关键词是最重要的,所以与主题无关的内容不要用H标签,更不要用H1标签。导航导航栏目的名称尽量要与网站标题相关,这样会增加主标题关
weixin_33712881
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2024-02-03 12:07
爬虫
seo优化与html,HTML SEO
优化技巧
分析个人能力的时候发现自己对HTML的SEO优化了解的还不是很多,所以花了些时间学习了一下,并且和大家分享一下所学内容与总结。1.标签优化1.Title标签title标签是搜索引擎抓取的重点,搜索引擎抓取title标签作为搜索结果的展示信息。title标签通常有较高的关键词匹配要求。一个好的title可以让网站能被更多的关键词匹配到。而且,关键词的匹配程度又极大影响到了网页在搜索引擎中的排名。因此
数据科学人工智能
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2024-02-03 12:07
seo优化与html
html中优化超链接标签,分享seo优化中标签超链接的代码
优化技巧
在搜索引擎优化中,超链接的优化是不可忽视的,尤其是标签的代码优化在搜索引擎优化中占有很大的比重。超链接的基本语法如下:事实上,只要正确的a-tag编写方法符合w3c规范,就没有问题,对seo优化也没有影响。优帮云SEO优化小编不认为前端设计不能理解W3C标准,但由于A-tag的使用非常方便,A-tag在很多地方对于前端设计来说都是简单方便的,所以有各种不友好的链接。对于SEO优化,如果不需要搜索引
weixin_39768695
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2024-02-03 12:07
html中优化超链接标签
seo之html优化,SEO
优化技巧
之HTML优化
HTML优化是网站内部优化的重点,可能对于刚接触seo而言,代码优化比较困难。但是一个符合SEO原则的网站,可以让你的网站获得更好的搜索引擎排名。下面我们来分析一下为什么要进行HTML优化?我们做SEO,无非是为了可以有一个很好的搜索引擎排名,而搜索引擎工作又是依赖它们的“蜘蛛”程序进行的。简单点来说,搜索引擎通过“蜘蛛”爬取我们的内容,如文字、链接等,然后存储到它的数据库。而这个过程,大部分工作
麻天龙
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2024-02-03 12:07
seo之html优化
中英文网站googleSEO
优化技巧
怎么做好多语言网站的googleseo优化?如果您的网站以多种语言面向不同国家/地区或区域的用户提供不同的内容,您可以优化您网站的Google搜索结果。背景信息:多语言网站是指使用多种语言提供内容的网站。例如,一家加拿大企业同时提供了英语版本和法语版本的网站。Google搜索会尝试查找与搜索用户的语言匹配的网页。多区域网站是指明确地以不同国家/地区的用户为目标受众的网站。例如,一家产品制造商同时向
e6zzseo
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2024-02-03 12:05
seo
web
google
seo
SEO优化之HTML代码优化最重要的5个标签
搜索引擎会将HTML中的某些元素标签作为影响网页排名的重要依据在我们之前的文章中也或多或少地向大家介绍了有关HTML代码的
优化技巧
,接下来将系统地讲解HTML代码的几个优化重点。
程宇寒
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2024-02-03 12:05
html
seo优化
标签
html代码优化
日常百度SEO
优化技巧
一、域名的年龄过去,许多朋友关注域名的年龄。时间越长,信任度就越高。事实上,长期使用的域名、外部链接的多样化和品牌知名度都给予了很高的权重。过去,他们争夺旧域名,但长期未使用的域名不是很受欢迎。现在百度关注的是你能为目标客户展示什么,这个内容能为大家解决什么问题!二、SEM账号和百度统计许多搜索引擎优化新手经常认为我已经开了搜索引擎优化账户,所以搜索引擎优化的自然排名也会得到一定的权重。百度高官在
一品知识产权网
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2024-02-03 12:05
seo
html5
html
python
HTML优化SEO的实用技巧
以下是一些基于HTML的SEO
优化技巧
:1.TDK(标题、关键词、描述)标题(Title):HTML优化SEO完全指南-网站标题关键词(Keywords):描述(Description):2.使用Heading
SailingCoder
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2024-02-03 12:05
前端基础篇
html
前端
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
美国站群服务器
优化技巧
美国站群服务器
优化技巧
有哪些?小编为您详细整理了美国站群服务器
优化技巧
,希望对您的工作和生活有帮助。美国站群服务器的
优化技巧
可能包括以下几点:1.
IDC_USA
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2024-02-02 15:56
服务器
美国站群服务器优化技巧
Unity3D
FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
Unity3d
Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
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2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
浅谈MySQL
优化技巧
MySQL优化我们为什么需要优化MySQL?性能低,执行时间长,等待时间太长,SQL语句欠佳(连接查询),索引失效,服务器参数设置不合理(缓冲区,线程数)整体思路数据库最常用的优化方式有:SQL语句和索引、数据库表结构、系统配置、硬件。优化效果:SQL语句和索引>数据库表结构>系统配置>硬件,但成本从低到高。硬件优化属于运维的工作,系统配置往往是由DBA进行优化。Java工程师是数据库系统的使用者
AlanLin824
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2024-02-02 09:43
MySQL
mysql
mysql优化
Unity 内置着色器下载方法
Unity内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
家居设计软件的开发框架
Unity3D
:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
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GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
NumPy 的
优化技巧
:提高效率和性能
让我们探讨NumPy的
优化技巧
,这些技巧可以帮助提高代码的效率和性能。
惊鸿若梦一书生
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2024-02-01 21:04
NumPy必知必会50例
numpy
MySQL知识点总结(二)——explain执行计划、SQL优化
MySQL知识点总结(二)——explain执行计划、SQL优化explain执行计划typepossible_keyskeysextraSQL优化SQL优化的流程SQL
优化技巧
范围查询优化排序优化分组查询优化
黄俊懿
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2024-02-01 21:20
MySQL知识点总结
mysql
sql
后端
数据库
尽量使用 const
点击链接学习C++
优化技巧
:EffectiveC++编译器不按套路出牌,该怎么办?
于小咸
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2024-02-01 20:09
C/C++
学习路线
c++
编程语言
Unity3D
学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity3d
Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
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